我有一台有1mb内存的电脑,没有其他本地存储。我必须使用它通过TCP连接接受100万个8位十进制数字,对它们进行排序,然后通过另一个TCP连接发送排序的列表。
数字列表可能包含重复的,我不能丢弃。代码将放在ROM中,所以我不需要从1 MB中减去我的代码的大小。我已经有了驱动以太网端口和处理TCP/IP连接的代码,它需要2 KB的状态数据,包括1 KB的缓冲区,代码将通过它读取和写入数据。这个问题有解决办法吗?
问答来源:
slashdot.org
cleaton.net
我有一台有1mb内存的电脑,没有其他本地存储。我必须使用它通过TCP连接接受100万个8位十进制数字,对它们进行排序,然后通过另一个TCP连接发送排序的列表。
数字列表可能包含重复的,我不能丢弃。代码将放在ROM中,所以我不需要从1 MB中减去我的代码的大小。我已经有了驱动以太网端口和处理TCP/IP连接的代码,它需要2 KB的状态数据,包括1 KB的缓冲区,代码将通过它读取和写入数据。这个问题有解决办法吗?
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如果数字的范围是有限的(只能有2个8位数,或者只有10个不同的8位数),那么你可以编写一个优化的排序算法。但如果你想对所有可能的8位数进行排序,这在内存那么少的情况下是不可能的。
解决方案可能只是因为1兆字节和100万字节之间的差异。大约有2的8093729.5次方种不同的方法来选择100万个允许重复的8位数,顺序不重要,所以一台只有100万字节RAM的机器没有足够的状态来表示所有的可能性。但是1M (TCP/IP少2k)是1022*1024*8 = 8372224位,所以解决方案是可能的。
第一部分,初始解
这个方法需要1M多一点,我稍后会改进它以适应1M。
我将把0到99999999范围内的数字的紧凑排序列表存储为7位数字的子列表序列。第一个子列表包含从0到127的数字,第二个子列表包含从128到255的数字,等等。100000000/128正好是781250,因此需要781250个这样的子列表。
每个子列表由一个2位的子列表头和一个子列表体组成。子列表主体为每个子列表条目占用7位。所有子列表都连接在一起,并且这种格式可以确定一个子列表的结束位置和下一个子列表的开始位置。一个完全填充的列表所需的总存储空间是2*781250 + 7*1000000 = 8562500位,大约是1.021 m -字节。
4个可能的子列表头值是:
00空子列表,后面什么都没有。
01单例,在子列表中只有一个条目,并且接下来的7位保存它。
子列表至少包含两个不同的数字。除了最后一个条目小于或等于第一个条目外,条目以非递减顺序存储。这允许识别子列表的结尾。例如,数字2,4,6将被存储为(4,6,2)。数字2,2,3,4,4将被存储为(2,3,4,2)。
子列表包含单个数字的2个或更多重复。接下来的7位给出数字。然后是0个或多个值为1的7位条目,后面是一个值为0的7位条目。子列表体的长度决定了重复的次数。例如,数字12,12将存储为(12,0),数字12,12,12将存储为(12,1,0),数字12,12,12,12将存储为(12,1,1,0),以此类推。
我从一个空列表开始,读入一堆数字并将它们存储为32位整数,对新数字进行排序(可能使用heapsort),然后将它们合并到一个新的紧凑排序列表中。重复该操作,直到不再需要读取数字为止,然后再次遍历紧凑列表以生成输出。
下面的行表示列表合并操作开始前的内存。“O”是存放已排序的32位整数的区域。“X”是存放旧紧凑列表的区域。“=”符号是紧凑列表的扩展空间,“O”中的每个整数对应7位。“Z”是其他随机的开销。
ZZZOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO==========XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
合并例程从最左边的“O”和最左边的“X”开始读取,并从最左边的“=”开始写入。直到所有的新整数被合并,写指针才会捕获紧凑列表的读指针,因为这两个指针为每个子列表前进2位,为旧紧凑列表中的每个条目前进7位,并且有足够的额外空间容纳新数字的7位条目。
第二部分,把它塞进1M
为了将上面的解决方案压缩到1M,我需要使紧凑列表的格式更紧凑一点。我将去掉其中一个子列表类型,这样就只有3个不同的子列表头值。然后我可以使用“00”,“01”和“1”作为子列表头值,并节省一些比特。子列表类型为:
空子列表,后面什么都没有。
B单例,在子列表中只有一个条目,接下来的7位保存它。
子列表至少包含2个不同的数字。除了最后一个条目小于或等于第一个条目外,条目以非递减顺序存储。这允许识别子列表的结尾。例如,数字2,4,6将被存储为(4,6,2)。数字2,2,3,4,4将被存储为(2,3,4,2)。
子列表由单个数字的2个或2个以上的重复组成。
我的3个子列表头值将是“A”,“B”和“C”,所以我需要一种方法来表示d类型的子列表。
Suppose I have the C-type sublist header followed by 3 entries, such as "C[17][101][58]". This can't be part of a valid C-type sublist as described above, since the third entry is less than the second but more than the first. I can use this type of construct to represent a D-type sublist. In bit terms, anywhere I have "C{00?????}{1??????}{01?????}" is an impossible C-type sublist. I'll use this to represent a sublist consisting of 3 or more repetitions of a single number. The first two 7-bit words encode the number (the "N" bits below) and are followed by zero or more {0100001} words followed by a {0100000} word.
For example, 3 repetitions: "C{00NNNNN}{1NN0000}{0100000}", 4 repetitions: "C{00NNNNN}{1NN0000}{0100001}{0100000}", and so on.
That just leaves lists that hold exactly 2 repetitions of a single number. I'll represent those with another impossible C-type sublist pattern: "C{0??????}{11?????}{10?????}". There's plenty of room for the 7 bits of the number in the first 2 words, but this pattern is longer than the sublist that it represents, which makes things a bit more complex. The five question-marks at the end can be considered not part of the pattern, so I have: "C{0NNNNNN}{11N????}10" as my pattern, with the number to be repeated stored in the "N"s. That's 2 bits too long.
我将不得不借2位,然后从这个模式中4位未使用的位中还钱。读取时,遇到“C{0NNNNNN}{11N00AB}10”时,输出“N”中数字的2个实例,用A位和B位覆盖最后的“10”,并将读指针倒回2位。对于这个算法,破坏性读取是可以的,因为每个紧凑列表只遍历一次。
当写入一个重复2次的单个数字的子列表时,写入“C{0NNNNNN}11N00”并将借来的比特计数器设置为2。在每次写入借位计数器非零的时候,它会为写入的每一位减数,当计数器为零时写入“10”。因此,接下来写入的2位将进入槽A和槽B,然后“10”将被放到最后。
用“00”、“01”和“1”表示3个子列表头值,我可以将“1”分配给最流行的子列表类型。我需要一个小表来将子列表标题值映射到子列表类型,并且我需要每个子列表类型的出现计数器,以便我知道最好的子列表标题映射是什么。
当所有子列表类型都同样流行时,就会出现完全填充的紧凑列表的最坏情况最小表示。在这种情况下,我为每3个子列表头保存1位,因此列表大小为2*781250 + 7*1000000 - 781250/3 = 8302083.3位。四舍五入到32位的字边界,即8302112位,或1037764字节。
1M减去TCP/IP状态和缓冲区的2k是1022*1024 = 1046528字节,剩下8764字节可供使用。
但是改变子列表头映射的过程如何呢?在下面的内存映射中,“Z”是随机开销,“=”是空闲空间,“X”是紧凑列表。
ZZZ=====XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
从最左边的“X”开始读,从最左边的“=”开始写,然后往右写。当它完成时,压缩列表将会变得更短,它将会在内存的错误一端:
ZZZXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX=======
所以我需要把它向右分流
ZZZ=======XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
在头映射变化过程中,多达1/3的子列表头将从1位变为2位。在最坏的情况下,这些都将位于列表的头部,因此在开始之前,我至少需要781250/3位的空闲存储空间,这使我回到了紧凑列表的前一个版本的内存要求:(
为了解决这个问题,我将781250子列表分成10个子列表组,每个子列表组78125子列表。每个组都有自己独立的子列表头映射。用字母A到J表示组:
ZZZ=====AAAAAABBCCCCDDDDDEEEFFFGGGGGGGGGGGHHIJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
在子列表头映射变化期间,每个子列表组缩小或保持不变:
ZZZ=====AAAAAABBCCCCDDDDDEEEFFFGGGGGGGGGGGHHIJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
ZZZAAAAAA=====BBCCCCDDDDDEEEFFFGGGGGGGGGGGHHIJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
ZZZAAAAAABB=====CCCCDDDDDEEEFFFGGGGGGGGGGGHHIJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
ZZZAAAAAABBCCC======DDDDDEEEFFFGGGGGGGGGGGHHIJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
ZZZAAAAAABBCCCDDDDD======EEEFFFGGGGGGGGGGGHHIJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
ZZZAAAAAABBCCCDDDDDEEE======FFFGGGGGGGGGGGHHIJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
ZZZAAAAAABBCCCDDDDDEEEFFF======GGGGGGGGGGGHHIJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
ZZZAAAAAABBCCCDDDDDEEEFFFGGGGGGGGGG=======HHIJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
ZZZAAAAAABBCCCDDDDDEEEFFFGGGGGGGGGGHH=======IJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
ZZZAAAAAABBCCCDDDDDEEEFFFGGGGGGGGGGHHI=======JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
ZZZAAAAAABBCCCDDDDDEEEFFFGGGGGGGGGGHHIJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ=======
ZZZ=======AAAAAABBCCCDDDDDEEEFFFGGGGGGGGGGHHIJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ
映射更改期间子列表组临时扩展的最坏情况是78125/3 = 26042位,小于4k。如果我允许4k加上1037764字节用于完全填充的紧凑列表,那么内存映射中的“Z”就剩下8764 - 4096 = 4668字节。
对于10个子列表头映射表、30个子列表头出现计数和我需要的其他几个计数器、指针和小缓冲区,以及我已经不注意使用的空间,比如函数调用返回地址和局部变量的堆栈空间,这些应该足够了。
第三部分,运行需要多长时间?
对于空的紧凑列表,1位的列表头将用于空的子列表,列表的起始大小将是781250位。在最坏的情况下,每增加一个数字,列表就增长8位,因此32 + 8 = 40位的空闲空间需要将每个32位数字放在列表缓冲区的顶部,然后排序和合并。在最坏的情况下,更改子列表报头映射将导致占用2*781250 + 7*entries - 781250/3位的空间。
如果策略是在列表中至少有800000个数字的情况下,每5次合并后更改子列表头映射,那么最坏的情况下运行将涉及大约30M的紧凑列表读写活动。
来源:
http://nick.cleaton.net/ramsortsol.html
请参阅第一个正确答案或后面带有算术编码的答案。下面你可能会发现一些有趣的,但不是100%防弹的解决方案。
这是一个非常有趣的任务,这里有另一个解决方案。我希望有人会觉得这个结果有用(或者至少有趣)。
阶段1:初始数据结构,粗略压缩方法,基本结果
Let's do some simple math: we have 1M (1048576 bytes) of RAM initially available to store 10^6 8 digit decimal numbers. [0;99999999]. So to store one number 27 bits are needed (taking the assumption that unsigned numbers will be used). Thus, to store a raw stream ~3.5M of RAM will be needed. Somebody already said it doesn't seem to be feasible, but I would say the task can be solved if the input is "good enough". Basically, the idea is to compress the input data with compression factor 0.29 or higher and do sorting in a proper manner.
让我们先解决压缩问题。有一些相关的测试已经可用:
http://www.theeggeadventure.com/wikimedia/index.php/Java_Data_Compression
“我运行了一个测试,压缩100万个连续整数使用 各种形式的压缩。结果如下:
None 4000027
Deflate 2006803
Filtered 1391833
BZip2 427067
Lzma 255040
看起来LZMA (Lempel-Ziv-Markov链算法)是一个很好的选择。我准备了一个简单的PoC,但仍有一些细节需要强调:
Memory is limited so the idea is to presort numbers and use compressed buckets (dynamic size) as temporary storage It is easier to achieve a better compression factor with presorted data, so there is a static buffer for each bucket (numbers from the buffer are to be sorted before LZMA) Each bucket holds a specific range, so the final sort can be done for each bucket separately Bucket's size can be properly set, so there will be enough memory to decompress stored data and do the final sort for each bucket separately
请注意,所附的代码是一个POC,它不能用作最终解决方案,它只是演示了使用几个较小的缓冲区以某种最佳方式(可能是压缩)存储预排序数字的想法。LZMA并不是最终的解决方案。它被用作向这个PoC引入压缩的最快方法。
请看下面的PoC代码(请注意它只是一个演示,要编译它将需要LZMA-Java):
public class MemorySortDemo {
static final int NUM_COUNT = 1000000;
static final int NUM_MAX = 100000000;
static final int BUCKETS = 5;
static final int DICT_SIZE = 16 * 1024; // LZMA dictionary size
static final int BUCKET_SIZE = 1024;
static final int BUFFER_SIZE = 10 * 1024;
static final int BUCKET_RANGE = NUM_MAX / BUCKETS;
static class Producer {
private Random random = new Random();
public int produce() { return random.nextInt(NUM_MAX); }
}
static class Bucket {
public int size, pointer;
public int[] buffer = new int[BUFFER_SIZE];
public ByteArrayOutputStream tempOut = new ByteArrayOutputStream();
public DataOutputStream tempDataOut = new DataOutputStream(tempOut);
public ByteArrayOutputStream compressedOut = new ByteArrayOutputStream();
public void submitBuffer() throws IOException {
Arrays.sort(buffer, 0, pointer);
for (int j = 0; j < pointer; j++) {
tempDataOut.writeInt(buffer[j]);
size++;
}
pointer = 0;
}
public void write(int value) throws IOException {
if (isBufferFull()) {
submitBuffer();
}
buffer[pointer++] = value;
}
public boolean isBufferFull() {
return pointer == BUFFER_SIZE;
}
public byte[] compressData() throws IOException {
tempDataOut.close();
return compress(tempOut.toByteArray());
}
private byte[] compress(byte[] input) throws IOException {
final BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(new ByteArrayInputStream(input));
final DataOutputStream out = new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(compressedOut));
final Encoder encoder = new Encoder();
encoder.setEndMarkerMode(true);
encoder.setNumFastBytes(0x20);
encoder.setDictionarySize(DICT_SIZE);
encoder.setMatchFinder(Encoder.EMatchFinderTypeBT4);
ByteArrayOutputStream encoderPrperties = new ByteArrayOutputStream();
encoder.writeCoderProperties(encoderPrperties);
encoderPrperties.flush();
encoderPrperties.close();
encoder.code(in, out, -1, -1, null);
out.flush();
out.close();
in.close();
return encoderPrperties.toByteArray();
}
public int[] decompress(byte[] properties) throws IOException {
InputStream in = new ByteArrayInputStream(compressedOut.toByteArray());
ByteArrayOutputStream data = new ByteArrayOutputStream(10 * 1024);
BufferedOutputStream out = new BufferedOutputStream(data);
Decoder decoder = new Decoder();
decoder.setDecoderProperties(properties);
decoder.code(in, out, 4 * size);
out.flush();
out.close();
in.close();
DataInputStream input = new DataInputStream(new ByteArrayInputStream(data.toByteArray()));
int[] array = new int[size];
for (int k = 0; k < size; k++) {
array[k] = input.readInt();
}
return array;
}
}
static class Sorter {
private Bucket[] bucket = new Bucket[BUCKETS];
public void doSort(Producer p, Consumer c) throws IOException {
for (int i = 0; i < bucket.length; i++) { // allocate buckets
bucket[i] = new Bucket();
}
for(int i=0; i< NUM_COUNT; i++) { // produce some data
int value = p.produce();
int bucketId = value/BUCKET_RANGE;
bucket[bucketId].write(value);
c.register(value);
}
for (int i = 0; i < bucket.length; i++) { // submit non-empty buffers
bucket[i].submitBuffer();
}
byte[] compressProperties = null;
for (int i = 0; i < bucket.length; i++) { // compress the data
compressProperties = bucket[i].compressData();
}
printStatistics();
for (int i = 0; i < bucket.length; i++) { // decode & sort buckets one by one
int[] array = bucket[i].decompress(compressProperties);
Arrays.sort(array);
for(int v : array) {
c.consume(v);
}
}
c.finalCheck();
}
public void printStatistics() {
int size = 0;
int sizeCompressed = 0;
for (int i = 0; i < BUCKETS; i++) {
int bucketSize = 4*bucket[i].size;
size += bucketSize;
sizeCompressed += bucket[i].compressedOut.size();
System.out.println(" bucket[" + i
+ "] contains: " + bucket[i].size
+ " numbers, compressed size: " + bucket[i].compressedOut.size()
+ String.format(" compression factor: %.2f", ((double)bucket[i].compressedOut.size())/bucketSize));
}
System.out.println(String.format("Data size: %.2fM",(double)size/(1014*1024))
+ String.format(" compressed %.2fM",(double)sizeCompressed/(1014*1024))
+ String.format(" compression factor %.2f",(double)sizeCompressed/size));
}
}
static class Consumer {
private Set<Integer> values = new HashSet<>();
int v = -1;
public void consume(int value) {
if(v < 0) v = value;
if(v > value) {
throw new IllegalArgumentException("Current value is greater than previous: " + v + " > " + value);
}else{
v = value;
values.remove(value);
}
}
public void register(int value) {
values.add(value);
}
public void finalCheck() {
System.out.println(values.size() > 0 ? "NOT OK: " + values.size() : "OK!");
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
Producer p = new Producer();
Consumer c = new Consumer();
Sorter sorter = new Sorter();
sorter.doSort(p, c);
}
}
对于随机数,它产生如下结果:
bucket[0] contains: 200357 numbers, compressed size: 353679 compression factor: 0.44
bucket[1] contains: 199465 numbers, compressed size: 352127 compression factor: 0.44
bucket[2] contains: 199682 numbers, compressed size: 352464 compression factor: 0.44
bucket[3] contains: 199949 numbers, compressed size: 352947 compression factor: 0.44
bucket[4] contains: 200547 numbers, compressed size: 353914 compression factor: 0.44
Data size: 3.85M compressed 1.70M compression factor 0.44
对于一个简单的升序序列(使用一个桶),它产生:
bucket[0] contains: 1000000 numbers, compressed size: 256700 compression factor: 0.06
Data size: 3.85M compressed 0.25M compression factor 0.06
EDIT
结论:
不要试图欺骗大自然 使用更简单的压缩和更低的内存占用 确实需要一些额外的线索。普通的防弹方案似乎并不可行。
第二阶段:强化压缩,最终结论
正如在前一节中已经提到的,任何合适的压缩技术都可以使用。因此,让我们摒弃LZMA,转而采用更简单、更好(如果可能的话)的方法。有很多好的解决方案,包括算术编码,基树等。
无论如何,简单但有用的编码方案将比另一个外部库更能说明问题,它提供了一些漂亮的算法。实际的解决方案非常简单:因为存在部分排序的数据桶,所以可以使用增量而不是数字。
随机输入测试结果稍好:
bucket[0] contains: 10103 numbers, compressed size: 13683 compression factor: 0.34
bucket[1] contains: 9885 numbers, compressed size: 13479 compression factor: 0.34
...
bucket[98] contains: 10026 numbers, compressed size: 13612 compression factor: 0.34
bucket[99] contains: 10058 numbers, compressed size: 13701 compression factor: 0.34
Data size: 3.85M compressed 1.31M compression factor 0.34
示例代码
public static void encode(int[] buffer, int length, BinaryOut output) {
short size = (short)(length & 0x7FFF);
output.write(size);
output.write(buffer[0]);
for(int i=1; i< size; i++) {
int next = buffer[i] - buffer[i-1];
int bits = getBinarySize(next);
int len = bits;
if(bits > 24) {
output.write(3, 2);
len = bits - 24;
}else if(bits > 16) {
output.write(2, 2);
len = bits-16;
}else if(bits > 8) {
output.write(1, 2);
len = bits - 8;
}else{
output.write(0, 2);
}
if (len > 0) {
if ((len % 2) > 0) {
len = len / 2;
output.write(len, 2);
output.write(false);
} else {
len = len / 2 - 1;
output.write(len, 2);
}
output.write(next, bits);
}
}
}
public static short decode(BinaryIn input, int[] buffer, int offset) {
short length = input.readShort();
int value = input.readInt();
buffer[offset] = value;
for (int i = 1; i < length; i++) {
int flag = input.readInt(2);
int bits;
int next = 0;
switch (flag) {
case 0:
bits = 2 * input.readInt(2) + 2;
next = input.readInt(bits);
break;
case 1:
bits = 8 + 2 * input.readInt(2) +2;
next = input.readInt(bits);
break;
case 2:
bits = 16 + 2 * input.readInt(2) +2;
next = input.readInt(bits);
break;
case 3:
bits = 24 + 2 * input.readInt(2) +2;
next = input.readInt(bits);
break;
}
buffer[offset + i] = buffer[offset + i - 1] + next;
}
return length;
}
请注意,这种方法:
不消耗大量内存 使用流 提供了不那么坏的结果
完整的代码可以在这里找到,BinaryInput和BinaryOutput实现可以在这里找到
最终结论
没有最终结论:)有时候,从元级别的角度来回顾一下任务,这确实是个好主意。
花点时间完成这个任务很有趣。顺便说一下,下面有很多有趣的答案。感谢您的关注和愉快的编码。
如果输入流可以接收几次,这就容易多了(没有关于这方面的信息,想法和时间性能问题)。然后,我们可以数小数。有了计数值,就很容易生成输出流。通过计算值来压缩。 这取决于输入流中的内容。
基数树表示可以接近于处理这个问题,因为基数树利用了“前缀压缩”的优势。但是很难想象一个基树表表法可以在一个字节中表示单个节点——两个可能是极限。
但是,不管数据是如何表示的,一旦它被排序,它就可以以前缀压缩的形式存储,其中数字10、11和12将由001b、001b、001b表示,表示从前一个数字增加1。那么,也许10101b表示增量5,1101001b表示增量9,以此类推。
(我原来的答案是错误的,对不起,数学不好,见下面的休息。)
这个怎么样?
前27位存储您所看到的最小数字,然后是与下一个数字的差值,编码如下:5位存储用于存储差值的位数,然后是差值。使用00000表示您再次看到了该数字。
这是因为插入的数字越多,数字之间的平均差值就越小,所以当你添加更多的数字时,你用更少的比特来存储差值。我想这叫做增量表。
我能想到的最糟糕的情况是所有数字都等距(以100为间隔),例如假设0是第一个数字:
000000000000000000000000000 00111 1100100
^^^^^^^^^^^^^
a million times
27 + 1,000,000 * (5+7) bits = ~ 427k
Reddit来拯救你!
如果你要做的只是把它们排序,这个问题就简单了。它需要122k(100万比特)来存储你看到的数字(如果看到0,则第0位,如果看到2300,则第2300位,等等。
读取数字,将它们存储在位域中,然后在保持计数的同时将位移出。
但是,你必须记住你看过多少。我受到上面的子列表答案的启发,想出了这个方案:
用2位或27位代替1位:
00表示你没有看到这个数字。 01表示你看过一次 1表示你看过,接下来的26位是看了多少次。
我认为这是可行的:如果没有重复,你就有一个244k的列表。 在最坏的情况下,你看到每个数字两次(如果你看到一个数字三次,它会缩短列表的其余部分),这意味着你不止一次看到了50,000个,你0次或1次看到了950,000个项目。
50,000 * 27 + 950,000 * 2 = 396.7k.
如果你使用以下编码,你可以做进一步的改进:
0表示你没有看到这个数字 10表示你看过一次 11是你计数的方式
这将导致平均280.7k的存储空间。
编辑:我周日早上的数学算错了。
最坏的情况是,我们两次看到50万个数字,所以数学就变成了:
500,000 *27 + 500,000 *2 = 1.77M
交替编码导致平均存储为
500,000 * 27 + 500,000 = 1.70M
: (
If the numbers are evenly distributed we can use Counting sort. We should keep the number of times that each number is repeated in an array. Available space is: 1 MB - 3 KB = 1045504 B or 8364032 bits Number of bits per number= 8364032/1000000 = 8 Therefore, we can store the number of times each number is repeated to the maximum of 2^8-1=255. Using this approach we have an extra 364032 bits unused that can be used to handle cases where a number is repeated more than 255 times. For example we can say a number 255 indicates a repetition greater than or equal to 255. In this case we should store a sequence of numbers+repetitions. We can handle 7745 special cases as shown bellow:
364032/(表示每个数字所需的位数+表示100万所需的位数)= 364032 / (27+20)=7745
到目前为止,这里还没有提到一个相当狡猾的技巧。我们假设您没有额外的方法来存储数据,但严格来说这并不正确。
解决问题的一种方法是做以下可怕的事情,任何人在任何情况下都不应该尝试:使用网络流量存储数据。不,我指的不是NAS。
你可以用以下方法对只有几个字节内存的数字进行排序:
首先取两个变量:COUNTER和VALUE。 首先将所有寄存器设置为0; 每次你收到一个整数I,增加COUNTER并将VALUE设置为max(VALUE, I); 然后向路由器发送数据集为I的ICMP echo请求报文。擦掉I,重复。 每次收到返回的ICMP包时,只需提取整数并在另一个回显请求中再次发送出去。这将产生大量的ICMP请求,其中包含整数。
Once COUNTER reaches 1000000, you have all of the values stored in the incessant stream of ICMP requests, and VALUE now contains the maximum integer. Pick some threshold T >> 1000000. Set COUNTER to zero. Every time you receive an ICMP packet, increment COUNTER and send the contained integer I back out in another echo request, unless I=VALUE, in which case transmit it to the destination for the sorted integers. Once COUNTER=T, decrement VALUE by 1, reset COUNTER to zero and repeat. Once VALUE reaches zero you should have transmitted all integers in order from largest to smallest to the destination, and have only used about 47 bits of RAM for the two persistent variables (and whatever small amount you need for the temporary values).
我知道这很可怕,我知道可能会有各种各样的实际问题,但我想这可能会让你们中的一些人发笑,或者至少会吓到你们。
在所有可能的输入中,这个问题只有一个解决方案。作弊。
通过TCP读取m个值,其中m接近内存中可排序的最大值,可能是n/4。 对250,000(大约)个数字进行排序并输出。 重复做另外3个四分之三。 让接收方在处理时合并接收到的4个数字列表。(这并不比使用单个列表慢多少。)
由于ROM大小不计算,因此除了TCP缓冲区外,不需要任何额外的RAM。只需要实现一个大的有限状态机。每个状态表示读入的多组数字。在读取了一百万个数字之后,只需打印出与所达到的状态相对应的数字。
我有一台有1M内存的电脑,没有其他本地存储
另一种作弊方法:你可以使用非本地(网络)存储代替(你的问题不排除这一点),调用一个网络服务,它可以使用直接的基于磁盘的归并排序(或者只需要足够的RAM来在内存中排序,因为你只需要接受1M的数字),而不需要(公认非常巧妙的)已经给出的解决方案。
这可能是作弊,但不清楚你是在寻找一个现实问题的解决方案,还是一个让人扭曲规则的谜题……如果是后者,那么简单的欺骗可能比复杂但“真实”的解决方案(正如其他人指出的那样,后者只能用于可压缩输入)得到更好的结果。
你用的是哪种电脑?它可能没有任何其他“正常”的本地存储,但它是否有视频RAM,例如?100万像素x每像素32位(比如说)非常接近你所需的数据输入大小。
(我主要是问旧的Acorn RISC PC的内存,如果你选择低分辨率或低颜色深度的屏幕模式,它可以“借用”VRAM来扩展可用的系统RAM !)这在只有几MB普通RAM的机器上非常有用。
假设这个任务是可能的。在输出之前,内存中会有一个百万个排序数字的表示。有多少种不同的表示法?由于可能有重复的数字,我们不能使用nCr(选择),但有一种叫做multichoose的操作,它适用于多集。
在0..99,999,999范围内有22e2436455种方法来选择一百万个数字。 这需要8,093,730位来表示每个可能的组合,或1,011,717字节。
所以理论上是可能的,如果你能想出一个合理(足够)的数字排序表。例如,一个疯狂的表示可能需要一个10MB的查找表或数千行代码。
但是,如果“1M RAM”意味着100万个字节,那么显然没有足够的空间。事实上,多5%的内存使它在理论上成为可能,这对我来说意味着表示必须非常有效,可能是不理智的。
在10^8的范围内有10^6个值,所以平均每100个码点有一个值。存储第N个点到第(N+1)个点的距离。重复值的跳过值为0。这意味着跳跃平均需要7比特来存储,所以100万个跳跃将很适合我们的800万比特存储空间。
这些跳跃需要被编码成一个比特流,比如通过霍夫曼编码。插入是通过遍历比特流并在新值之后重写。通过遍历并写出隐含值来输出。出于实用性考虑,它可能被做成10^4个列表,每个列表包含10^4个代码点(平均100个值)。
随机数据的霍夫曼树可以通过假设跳跃长度上的泊松分布(均值=方差=100)先验地构建,但可以在输入上保留真实的统计数据,并用于生成处理病理病例的最佳树。
我们可以利用网络堆栈,在我们得到所有数字之前,按顺序发送数字。如果你发送1M的数据,TCP/IP会把它分解成1500字节的数据包,并按照目标发送。每个包将被赋予一个序列号。
我们可以用手来做。在填满内存之前,我们可以对现有的数据进行排序,并将列表发送给目标,但在每个数字周围的序列中留下空洞。然后用同样的方法处理第二个1/2的数字,使用序列中的这些洞。
远端的网络堆栈将按顺序组装结果数据流,然后将其提交给应用程序。
它使用网络来执行归并排序。这是一个完全的黑客,但我是受到之前列出的其他网络黑客的启发。
排序在这里是次要问题。正如其他人所说,仅仅存储整数是困难的,并且不能在所有输入上工作,因为每个数字需要27位。
我对此的看法是:只存储连续(排序)整数之间的差异,因为它们很可能很小。然后使用压缩方案,例如,每个输入数字增加2位,来编码数字存储在多少位上。 喜欢的东西:
00 -> 5 bits
01 -> 11 bits
10 -> 19 bits
11 -> 27 bits
在给定的内存限制内,应该能够存储相当数量的可能输入列表。如何选择压缩方案以使其在最大输入数量上工作的数学超出了我的范围。
我希望您能够利用输入的领域特定知识,在此基础上找到足够好的整数压缩方案。
哦,然后,当你收到数据时,你对那个排序的列表进行插入排序。
Gilmanov的答案在假设上是非常错误的。它开始基于毫无意义的一百万个连续整数进行推测。这意味着没有差距。这些随机的间隙,不管有多小,真的是一个糟糕的主意。
你自己试试。获得100万个27位随机整数,对它们排序,用7-Zip, xz压缩,任何你想要的LZMA。结果超过1.5 MB。上面的前提是连续数字的压缩。即使是增量编码也超过1.1 MB。没关系,这使用了超过100 MB的RAM进行压缩。因此,即使压缩的整数也不适合这个问题,更不用说运行时RAM的使用了。
让我难过的是,人们竟然投票支持漂亮的图像和合理化。
#include <stdint.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int32_t ints[1000000]; // Random 27-bit integers
int cmpi32(const void *a, const void *b) {
return ( *(int32_t *)a - *(int32_t *)b );
}
int main() {
int32_t *pi = ints; // Pointer to input ints (REPLACE W/ read from net)
// Fill pseudo-random integers of 27 bits
srand(time(NULL));
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
ints[i] = rand() & ((1<<27) - 1); // Random 32 bits masked to 27 bits
qsort(ints, 1000000, sizeof (ints[0]), cmpi32); // Sort 1000000 int32s
// Now delta encode, optional, store differences to previous int
for (int i = 1, prev = ints[0]; i < 1000000; i++) {
ints[i] -= prev;
prev += ints[i];
}
FILE *f = fopen("ints.bin", "w");
fwrite(ints, 4, 1000000, f);
fclose(f);
exit(0);
}
现在用LZMA压缩ints.bin…
$ xz -f --keep ints.bin # 100 MB RAM
$ 7z a ints.bin.7z ints.bin # 130 MB RAM
$ ls -lh ints.bin*
3.8M ints.bin
1.1M ints.bin.7z
1.2M ints.bin.xz
谷歌的(坏)方法,从HN线程。存储rle风格的计数。
你的初始数据结构是“99999999:0”(都是零,没有看到任何数字),然后假设你看到了数字3,866,344,那么你的数据结构就变成了“3866343:0,1:1,96133654:0”,你可以看到数字总是在零位数和1位数之间交替,所以你可以假设奇数代表0位,偶数代表1位。这就变成了(3866343,1,96133654)
他们的问题似乎不包括副本,但让我们假设他们使用“0:1”来表示副本。
大问题#1:1M个整数的插入将花费很长时间。
大问题#2:像所有的普通增量编码解决方案一样,一些分布不能用这种方式覆盖。例如,1m整数,距离为0:99(例如,每个整数+99)。现在考虑相同的情况,但随机距离在0:99的范围内。(注:99999999/1000000 = 99.99)
谷歌的方法既不值得(缓慢),也不正确。但要为他们辩护,他们的问题可能略有不同。
我在这里的建议很大程度上归功于Dan的解决方案
首先,我假设解决方案必须处理所有可能的输入列表。我认为流行的答案并没有做出这样的假设(在我看来这是一个巨大的错误)。
众所周知,任何形式的无损压缩都不会减小所有输入的大小。
所有流行的答案都假设它们能够有效地应用压缩来允许它们有额外的空间。事实上,一个足够大的额外空间块,以未压缩的形式保存他们部分完成的列表的一部分,并允许他们执行排序操作。这只是一个糟糕的假设。
对于这样的解决方案,任何了解如何进行压缩的人都能够设计一些不能很好地压缩该方案的输入数据,并且“解决方案”很可能会由于空间不足而崩溃。
相反,我采用数学方法。我们可能的输出是所有长度为LEN的列表,由0..MAX范围内的元素组成。这里LEN是1,000,000,MAX是100,000,000。
对于任意的LEN和MAX,编码此状态所需的比特数为:
Log2(MAX multichoice LEN)
因此,对于我们的数字,一旦我们完成了接收和排序,我们将需要至少Log2(100,000,000 MC 1,000,000)位来存储我们的结果,以一种能够唯一区分所有可能输出的方式。
这是~= 988kb。所以我们有足够的空间来存放结果。从这个角度来看,这是可能的。
[删除了无意义的漫谈,现在有更好的例子…]
最好的答案在这里。
另一个很好的答案是这里,它基本上使用插入排序作为函数,将列表扩展为一个元素(缓冲一些元素并进行预先排序,以允许一次插入多个元素,节省一些时间)。使用一个很好的压缩状态编码,7位增量的桶
我将利用TCP的重传行为。
让TCP组件创建一个大的接收窗口。 收到一定数量的包,但没有发送ACK。 处理这些传递,创建一些(前缀)压缩数据结构 对最后一个不再需要的数据包发送重复的ack /等待重传超时 转到2 所有数据包被接受
这假设了桶或多次传递的某种好处。
可能是通过对批次/桶进行排序并合并它们。->根树
使用这种技术接受并排序前80%,然后读取后20%,验证后20%不包含将落在最低数字的前20%的数字。然后发送最低的20%的数字,从内存中删除,接受剩下的20%的新数字并合并。**
我认为从组合学的角度来思考这个问题:有多少种可能的排序数字的组合?如果我们给出的组合是0,0,0 ....,0代码0,和0,0,0,…,1代码1,和999999999,99999999,…99999999是代码N, N是什么?换句话说,结果空间有多大?
Well, one way to think about this is noticing that this is a bijection of the problem of finding the number of monotonic paths in an N x M grid, where N = 1,000,000 and M = 100,000,000. In other words, if you have a grid that is 1,000,000 wide and 100,000,000 tall, how many shortest paths from the bottom left to the top right are there? Shortest paths of course require you only ever either move right or up (if you were to move down or left you would be undoing previously accomplished progress). To see how this is a bijection of our number sorting problem, observe the following:
您可以将路径中的任何水平支腿想象成排序中的一个数字,其中支腿的Y位置表示值。
所以如果路径只是向右移动一直到最后,然后一直跳到顶部,这相当于顺序为0,0,0,…,0。相反,如果它开始时一直跳到顶部,然后向右移动1,000,000次,这相当于999999999,99999999,……, 99999999。它向右移动一次,然后向上移动一次,然后向右移动一次,然后向上移动一次,等等,直到最后(然后必然会一直跳到顶部),相当于0,1,2,3,…,999999。
幸运的是,这个问题已经解决了,这样的网格有(N + M)个选择(M)条路径:
(1,000,000 + 100,000,000)选择(100,000,000)~= 2.27 * 10^2436455
N因此等于2.27 * 10^2436455,因此代码0表示0,0,0,…,0和代码2.27 * 10^2436455,一些变化表示999999999,99999999,…, 99999999。
为了存储从0到2.27 * 10^2436455的所有数字,您需要lg2(2.27 * 10^2436455) = 8.0937 * 10^6位。
1兆字节= 8388608比特> 8093700比特
这样看来,我们至少有足够的空间来存储结果!当然,有趣的部分是在数字流进来时进行排序。不确定最好的方法是我们有294908位剩余。我想一个有趣的技巧是在每个点都假设这是整个排序,找到该排序的代码,然后当你收到一个新数字时,返回并更新之前的代码。手,手,手。
现在的目标是一个实际的解决方案,覆盖所有可能的情况下,输入在8位数范围内,只有1MB的RAM。注:工作正在进行中,明天继续。使用对已排序整型的增量进行算术编码,对于1M个已排序整型,最坏的情况是每个条目花费大约7位(因为99999999/1000000是99,而log2(99)几乎是7位)。
但是你需要将1m个整数排序到7位或8位!级数越短,delta就越大,因此每个元素的比特数就越多。
我正在努力尽可能多地压缩(几乎)在原地。第一批接近250K的整数最多每个需要大约9位。因此结果大约需要275KB。重复使用剩余的空闲内存几次。然后解压缩-就地合并-压缩这些压缩块。这很难,但也是可能的。我认为。
合并后的列表将越来越接近每整数7位的目标。但是我不知道合并循环需要多少次迭代。也许3。
但是算术编码实现的不精确性可能使它不可能实现。如果这个问题是可能的,它将是非常紧张的。
有志愿者吗?
我们有1 MB - 3 KB RAM = 2^23 - 3*2^13位= 8388608 - 24576 = 8364032位可用。
我们给出10^8范围内的10^6个数。这给出了~100 < 2^7 = 128的平均差距
让我们首先考虑一个比较简单的问题,即当所有间距都< 128时,数字间距相当均匀。这很简单。只存储第一个数字和7位空白:
(27位)+ 10^6个7位间隔数=需要7000027位
注意重复的数字间隔为0。
但如果间隔大于127呢?
好吧,让我们直接表示小于127的间隙大小,但是127的间隙大小后面跟着一个连续的8位编码来表示实际的间隙长度:
10xxxxxx xxxxxxxx = 127 .. 16,383
110xxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx = 16384 .. 2,097,151
etc.
注意这个数字表示描述了它自己的长度,所以我们知道下一个间隙数何时开始。
对于小于127的小间隙,仍然需要7000027位。
可能有高达(10^8)/(2^7)= 781250个23位的间隙数,需要额外的16* 781250 = 12500,000位,这是太多了。我们需要一个更紧凑和缓慢增加的差距表示。
平均差距大小是100,所以如果我们把它们重新排序 [100, 99, 101, 98, 102,…], 2, 198, 1, 199, 0, 200, 201, 202,…] 然后用密集的二进制斐波那契基编码索引它,没有对零(例如,11011=8+5+2+1=16),数字用“00”分隔,然后我认为我们可以保持足够短的差距表示,但它需要更多的分析。
你最多要数到99,999,999,并在沿途标明1,000,000个站点。因此,可以使用位流进行解释,即1表示递增计数器,0表示输出数字。如果流中的前8位是00110010,到目前为止我们将有0,0,2,2,3。
Log (99,999,999 + 1,000,000) / Log(2) = 26.59。你的内存中有2^28位。你只需要用一半!
If it is possible to read the input file more than once (your problem statement doesn't say it can't), the following should work. It is described in Benchley's book "Programming Perls." If we store each number in 8 bytes we can store 250,000 numbers in one megabyte. Use a program that makes 40 passes over the input file. On the first pass it reads into memory any integer between 0 and 249,999, sorts the (at most) 250,000 integers and writes them to the output file. The second pass sorts the integers from 250,000 to 499,999 and so on to the 40th pass, which sorts 9,750,000 to 9,999,999.
To represent the sorted array one can just store the first element and the difference between adjacent elements. In this way we are concerned with encoding 10^6 elements that can sum up to at most 10^8. Let's call this D. To encode the elements of D one can use a Huffman code. The dictionary for the Huffman code can be created on the go and the array updated every time a new item is inserted in the sorted array (insertion sort). Note that when the dictionary changes because of a new item the whole array should be updated to match the new encoding.
如果每个唯一元素的数量相等,则编码D中每个元素的平均比特数将最大化。比如元素d1 d2…, dN在D中各出现F次。在这种情况下(最坏的情况是输入序列中同时有0和10^8)我们有
sum(1<=i<=N) F. di = 10^8
在哪里
sum(1<=i<=N) F=10^6,或F=10^6/N,归一化频率将是p= F/10^=1/N
平均比特数为-log2(1/P) = log2(N)。在这种情况下,我们应该找到使n最大化的情况,这发生在di从0开始的连续数,或者di= i-1时
10 ^ 8 =(1 < =我< = N) f . di =(1 < =我< = N) (10 ^ 6 / N)(张)= (10 ^ 6 / N) N (N - 1) / 2
i.e.
N <= 201。在这种情况下,平均比特数是log2(201)=7.6511,这意味着我们将需要大约1字节的每个输入元素来保存排序的数组。注意,这并不意味着D一般不能有超过201个元素。它只是说明,如果D的元素是均匀分布的,那么D的唯一值不可能超过201个。
您只需要按顺序存储数字之间的差异,并使用编码来压缩这些序列号。我们有2^23位。我们将它分成6位块,让最后一位表示这个数字是否扩展到另外6位(5位加上扩展块)。
因此,000010是1,000100是2。000001100000表示128。现在,我们考虑用最坏的类型来表示不超过10,000,000的数字序列的差异。可能有10000000 /2^5的差异大于2^5,10000000 /2^10的差异大于2^10,10000000 /2^15的差异大于2^15,等等。
所以,我们把表示这个序列所需要的比特数相加。我们有1,000,000*6 +汇总(10,000,000/2^5)*6+汇总(10,000,000/2^10)*6+汇总(10,000,000/2^15)*6+汇总(10,000,000/2^20)*4=7935479。
2^24 = 8388608。由于8388608 > 7935479,我们应该很容易有足够的内存。我们可能还需要一点内存来存储插入新数字时的和。然后我们遍历这个序列,找到插入新数字的位置,如果必要的话减少下一个差值,并将它之后的所有内容都右移。
我认为解决方案是结合视频编码的技术,即离散余弦变换。在数字视频中,不是将视频的亮度或颜色的变化记录为常规值,如110 112 115 116,而是从最后一个中减去每一个(类似于运行长度编码)。110 112 115 116变成110 2 3 1。这些值,2,3 1比原始值需要更少的比特。
So lets say we create a list of the input values as they arrive on the socket. We are storing in each element, not the value, but the offset of the one before it. We sort as we go, so the offsets are only going to be positive. But the offset could be 8 decimal digits wide which this fits in 3 bytes. Each element can't be 3 bytes, so we need to pack these. We could use the top bit of each byte as a "continue bit", indicating that the next byte is part of the number and the lower 7 bits of each byte need to be combined. zero is valid for duplicates.
当列表填满时,数字之间的距离应该越来越近,这意味着平均只有1个字节用于确定到下一个值的距离。7位值和1位偏移(如果方便的话),但可能存在一个“继续”值需要少于8位的最佳点。
总之,我做了一些实验。我使用随机数生成器,我可以将100万个排序过的8位十进制数字放入大约1279000字节。每个数字之间的平均间隔始终是99…
public class Test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1 million values
int[] values = new int[1000000];
// create random values up to 8 digits lrong
Random random = new Random();
for (int x=0;x<values.length;x++) {
values[x] = random.nextInt(100000000);
}
Arrays.sort(values);
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
int av = 0;
writeCompact(baos, values[0]); // first value
for (int x=1;x<values.length;x++) {
int v = values[x] - values[x-1]; // difference
av += v;
System.out.println(values[x] + " diff " + v);
writeCompact(baos, v);
}
System.out.println("Average offset " + (av/values.length));
System.out.println("Fits in " + baos.toByteArray().length);
}
public static void writeCompact(OutputStream os, long value) throws IOException {
do {
int b = (int) value & 0x7f;
value = (value & 0x7fffffffffffffffl) >> 7;
os.write(value == 0 ? b : (b | 0x80));
} while (value != 0);
}
}
如果我们对这些数字一无所知,我们就会受到以下约束:
我们需要在排序之前加载所有的数字, 这组数字是不可压缩的。
如果这些假设成立,则无法执行您的任务,因为您将需要至少26,575,425位的存储空间(3,321,929字节)。
你能跟我们说说你的数据吗?
诀窍是将算法状态表示为“增量计数器”=“+”和“输出计数器”=“!”字符的压缩流,这是一个整数多集。例如,集合{0,3,3,4}将被表示为“!+++!!+!”,后面跟着任意数量的“+”字符。要修改多集,您可以输出字符,每次只保持恒定的解压缩量,并在以压缩形式流回之前进行适当的更改。
细节
我们知道最终集合中恰好有10^6个数字,所以最多有10^6个“!”字符。我们还知道我们的范围大小为10^8,这意味着最多有10^8个“+”字符。10^6 "的排列方式!s在10^8 "+"s中的值是(10^8 + 10^6)选10^6,因此指定某种特定的排列需要大约0.965 MiB '的数据。那太紧了。
我们可以独立对待每个角色而不超出我们的配额。“+”字符正好是“!”字符的100倍,如果我们忘记了它们是相互依赖的,那么每个字符是“+”的概率就简化为100:1。100:101的几率对应于每个字符0.08位,对于几乎相同的~0.965 MiB(忽略依赖关系在这种情况下只有~12位的代价!)
The simplest technique for storing independent characters with known prior probability is Huffman coding. Note that we need an impractically large tree (A huffman tree for blocks of 10 characters has an average cost per block of about 2.4 bits, for a total of ~2.9 Mib. A huffman tree for blocks of 20 characters has an average cost per block of about 3 bits, which is a total of ~1.8 MiB. We're probably going to need a block of size on the order of a hundred, implying more nodes in our tree than all the computer equipment that has ever existed can store.). However, ROM is technically "free" according to the problem and practical solutions that take advantage of the regularity in the tree will look essentially the same.
伪代码
Have a sufficiently large huffman tree (or similar block-by-block compression data) stored in ROM Start with a compressed string of 10^8 "+" characters. To insert the number N, stream out the compressed string until N "+" characters have gone past then insert a "!". Stream the recompressed string back over the previous one as you go, keeping a constant amount of buffered blocks to avoid over/under-runs. Repeat one million times: [input, stream decompress>insert>compress], then decompress to output
你试过转换成十六进制吗?
我可以看到前后文件大小都有了很大的减小;然后,用自由空间分步计算。也许,再次转换为dec, order,十六进制,另一个块,转换为dec, order…
对不起. .我不知道是否可行
# for i in {1..10000};do echo $(od -N1 -An -i /dev/urandom) ; done > 10000numbers
# for i in $(cat 10000numbers ); do printf '%x\n' $i; done > 10000numbers_hex
# ls -lah total 100K
drwxr-xr-x 2 diego diego 4,0K oct 22 22:32 .
drwx------ 39 diego diego 12K oct 22 22:31 ..
-rw-r--r-- 1 diego diego 29K oct 22 22:33 10000numbers_hex
-rw-r--r-- 1 diego diego 35K oct 22 22:31 10000numbers
如果输入流可以接收几次,这将是很大的 更简单(没有关于这方面的信息,想法和时间-性能问题)。
然后,我们可以数小数。如果是计数值的话 容易使输出流。通过计算值来压缩。它 这取决于输入流中的内容。
下面是一些可以解决这个问题的c++代码。
满足内存约束的证明:
编辑:无论是在这篇文章中还是在他的博客中,都没有作者提供的最大内存要求的证据。由于编码值所需的比特数取决于先前编码的值,因此这样的证明可能不是简单的。作者指出,根据经验,他可能遇到的最大编码大小是1011732,并任意选择了1013000的缓冲区大小。
typedef unsigned int u32;
namespace WorkArea
{
static const u32 circularSize = 253250;
u32 circular[circularSize] = { 0 }; // consumes 1013000 bytes
static const u32 stageSize = 8000;
u32 stage[stageSize]; // consumes 32000 bytes
...
这两个数组总共占用1045000字节的存储空间。剩下1048576 - 1045000 - 2×1024 = 1528字节作为剩余变量和堆栈空间。
它在我的至强W3520上运行大约23秒。您可以使用以下Python脚本验证程序是否工作,假设程序名称为sort1mb.exe。
from subprocess import *
import random
sequence = [random.randint(0, 99999999) for i in xrange(1000000)]
sorter = Popen('sort1mb.exe', stdin=PIPE, stdout=PIPE)
for value in sequence:
sorter.stdin.write('%08d\n' % value)
sorter.stdin.close()
result = [int(line) for line in sorter.stdout]
print('OK!' if result == sorted(sequence) else 'Error!')
该算法的详细解释可以在以下一系列帖子中找到:
1MB排序说明 算术编码与1MB排序问题 使用定点数学的算术编码
在接收流时执行这些步骤。
首先设置一些合理的块大小
伪代码思想:
The first step would be to find all the duplicates and stick them in a dictionary with its count and remove them. The third step would be to place number that exist in sequence of their algorithmic steps and place them in counters special dictionaries with the first number and their step like n, n+1..., n+2, 2n, 2n+1, 2n+2... Begin to compress in chunks some reasonable ranges of number like every 1000 or ever 10000 the remaining numbers that appear less often to repeat. Uncompress that range if a number is found and add it to the range and leave it uncompressed for a while longer. Otherwise just add that number to a byte[chunkSize]
在接收流时继续执行前4步。最后一步是,如果超出内存,则失败,或者在收集完所有数据后开始输出结果,即开始对范围进行排序,并按顺序输出结果,然后按需要解压缩的顺序解压结果,并在得到它们时对它们进行排序。
下面是这类问题的一般解决方案:
一般程序
所采取的方法如下。该算法在一个32位字的缓冲区上操作。它在循环中执行以下过程:
We start with a buffer filled with compressed data from the last iteration. The buffer looks like this |compressed sorted|empty| Calculate the maximum amount of numbers that can be stored in this buffer, both compressed and uncompressed. Split the buffer into these two sections, beginning with the space for compressed data, ending with the uncompressed data. The buffer looks like |compressed sorted|empty|empty| Fill the uncompressed section with numbers to be sorted. The buffer looks like |compressed sorted|empty|uncompressed unsorted| Sort the new numbers with an in-place sort. The buffer looks like |compressed sorted|empty|uncompressed sorted| Right-align any already compressed data from the previous iteration in the compressed section. At this point the buffer is partitioned |empty|compressed sorted|uncompressed sorted| Perform a streaming decompression-recompression on the compressed section, merging in the sorted data in the uncompressed section. The old compressed section is consumed as the new compressed section grows. The buffer looks like |compressed sorted|empty|
执行此过程,直到所有数字都已排序。
压缩
当然,这种算法只有在知道实际要压缩什么之前,才有可能计算出新排序缓冲区的最终压缩大小。其次,压缩算法需要足够好来解决实际问题。
所使用的方法使用三个步骤。首先,算法将始终存储排序序列,因此我们可以只存储连续条目之间的差异。每个差值都在[0,99999999]的范围内。
这些差异随后被编码为一元比特流。这个流中的1表示“向累加器添加1,0表示“将累加器作为一个条目发出,并重置”。所以差N由N个1和1个0表示。
所有差异的和将接近算法支持的最大值,所有差异的计数将接近算法中插入的值的数量。这意味着我们期望流在最后包含最大值1和计数0。这允许我们计算流中0和1的期望概率。即,0的概率为count/(count+maxval), 1的概率为maxval/(count+maxval)。
我们使用这些概率来定义这个比特流上的算术编码模型。这个算术代码将在最佳空间中精确地编码1和0的数量。我们可以计算该模型对于任何中间位流所使用的空间:bits = encoded * log2(1 + amount / maxval) + maxval * log2(1 + maxval / amount)。若要计算算法所需的总空间,请将encoded设置为amount。
为了不需要大量的迭代,可以向缓冲区添加少量开销。这将确保算法将至少对适合这个开销的数量进行操作,因为到目前为止,算法最大的时间成本是每个周期的算术编码压缩和解压缩。
除此之外,在算术编码算法的定点近似中,存储簿记数据和处理轻微的不准确性是需要一些开销的,但总的来说,即使使用可以包含8000个数字的额外缓冲区,该算法也能够容纳1MiB的空间,总共1043916字节的空间。
最优
除了减少算法的开销外,理论上不可能得到更小的结果。为了仅仅包含最终结果的熵,1011717个字节是必要的。如果我们减去为提高效率而增加的额外缓冲区,该算法使用1011916字节来存储最终结果+开销。