我有一台有1mb内存的电脑,没有其他本地存储。我必须使用它通过TCP连接接受100万个8位十进制数字,对它们进行排序,然后通过另一个TCP连接发送排序的列表。
数字列表可能包含重复的,我不能丢弃。代码将放在ROM中,所以我不需要从1 MB中减去我的代码的大小。我已经有了驱动以太网端口和处理TCP/IP连接的代码,它需要2 KB的状态数据,包括1 KB的缓冲区,代码将通过它读取和写入数据。这个问题有解决办法吗?
问答来源:
slashdot.org
cleaton.net
我有一台有1mb内存的电脑,没有其他本地存储。我必须使用它通过TCP连接接受100万个8位十进制数字,对它们进行排序,然后通过另一个TCP连接发送排序的列表。
数字列表可能包含重复的,我不能丢弃。代码将放在ROM中,所以我不需要从1 MB中减去我的代码的大小。我已经有了驱动以太网端口和处理TCP/IP连接的代码,它需要2 KB的状态数据,包括1 KB的缓冲区,代码将通过它读取和写入数据。这个问题有解决办法吗?
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当前回答
我们可以利用网络堆栈,在我们得到所有数字之前,按顺序发送数字。如果你发送1M的数据,TCP/IP会把它分解成1500字节的数据包,并按照目标发送。每个包将被赋予一个序列号。
我们可以用手来做。在填满内存之前,我们可以对现有的数据进行排序,并将列表发送给目标,但在每个数字周围的序列中留下空洞。然后用同样的方法处理第二个1/2的数字,使用序列中的这些洞。
远端的网络堆栈将按顺序组装结果数据流,然后将其提交给应用程序。
它使用网络来执行归并排序。这是一个完全的黑客,但我是受到之前列出的其他网络黑客的启发。
其他回答
你用的是哪种电脑?它可能没有任何其他“正常”的本地存储,但它是否有视频RAM,例如?100万像素x每像素32位(比如说)非常接近你所需的数据输入大小。
(我主要是问旧的Acorn RISC PC的内存,如果你选择低分辨率或低颜色深度的屏幕模式,它可以“借用”VRAM来扩展可用的系统RAM !)这在只有几MB普通RAM的机器上非常有用。
下面是这类问题的一般解决方案:
一般程序
所采取的方法如下。该算法在一个32位字的缓冲区上操作。它在循环中执行以下过程:
We start with a buffer filled with compressed data from the last iteration. The buffer looks like this |compressed sorted|empty| Calculate the maximum amount of numbers that can be stored in this buffer, both compressed and uncompressed. Split the buffer into these two sections, beginning with the space for compressed data, ending with the uncompressed data. The buffer looks like |compressed sorted|empty|empty| Fill the uncompressed section with numbers to be sorted. The buffer looks like |compressed sorted|empty|uncompressed unsorted| Sort the new numbers with an in-place sort. The buffer looks like |compressed sorted|empty|uncompressed sorted| Right-align any already compressed data from the previous iteration in the compressed section. At this point the buffer is partitioned |empty|compressed sorted|uncompressed sorted| Perform a streaming decompression-recompression on the compressed section, merging in the sorted data in the uncompressed section. The old compressed section is consumed as the new compressed section grows. The buffer looks like |compressed sorted|empty|
执行此过程,直到所有数字都已排序。
压缩
当然,这种算法只有在知道实际要压缩什么之前,才有可能计算出新排序缓冲区的最终压缩大小。其次,压缩算法需要足够好来解决实际问题。
所使用的方法使用三个步骤。首先,算法将始终存储排序序列,因此我们可以只存储连续条目之间的差异。每个差值都在[0,99999999]的范围内。
这些差异随后被编码为一元比特流。这个流中的1表示“向累加器添加1,0表示“将累加器作为一个条目发出,并重置”。所以差N由N个1和1个0表示。
所有差异的和将接近算法支持的最大值,所有差异的计数将接近算法中插入的值的数量。这意味着我们期望流在最后包含最大值1和计数0。这允许我们计算流中0和1的期望概率。即,0的概率为count/(count+maxval), 1的概率为maxval/(count+maxval)。
我们使用这些概率来定义这个比特流上的算术编码模型。这个算术代码将在最佳空间中精确地编码1和0的数量。我们可以计算该模型对于任何中间位流所使用的空间:bits = encoded * log2(1 + amount / maxval) + maxval * log2(1 + maxval / amount)。若要计算算法所需的总空间,请将encoded设置为amount。
为了不需要大量的迭代,可以向缓冲区添加少量开销。这将确保算法将至少对适合这个开销的数量进行操作,因为到目前为止,算法最大的时间成本是每个周期的算术编码压缩和解压缩。
除此之外,在算术编码算法的定点近似中,存储簿记数据和处理轻微的不准确性是需要一些开销的,但总的来说,即使使用可以包含8000个数字的额外缓冲区,该算法也能够容纳1MiB的空间,总共1043916字节的空间。
最优
除了减少算法的开销外,理论上不可能得到更小的结果。为了仅仅包含最终结果的熵,1011717个字节是必要的。如果我们减去为提高效率而增加的额外缓冲区,该算法使用1011916字节来存储最终结果+开销。
诀窍是将算法状态表示为“增量计数器”=“+”和“输出计数器”=“!”字符的压缩流,这是一个整数多集。例如,集合{0,3,3,4}将被表示为“!+++!!+!”,后面跟着任意数量的“+”字符。要修改多集,您可以输出字符,每次只保持恒定的解压缩量,并在以压缩形式流回之前进行适当的更改。
细节
我们知道最终集合中恰好有10^6个数字,所以最多有10^6个“!”字符。我们还知道我们的范围大小为10^8,这意味着最多有10^8个“+”字符。10^6 "的排列方式!s在10^8 "+"s中的值是(10^8 + 10^6)选10^6,因此指定某种特定的排列需要大约0.965 MiB '的数据。那太紧了。
我们可以独立对待每个角色而不超出我们的配额。“+”字符正好是“!”字符的100倍,如果我们忘记了它们是相互依赖的,那么每个字符是“+”的概率就简化为100:1。100:101的几率对应于每个字符0.08位,对于几乎相同的~0.965 MiB(忽略依赖关系在这种情况下只有~12位的代价!)
The simplest technique for storing independent characters with known prior probability is Huffman coding. Note that we need an impractically large tree (A huffman tree for blocks of 10 characters has an average cost per block of about 2.4 bits, for a total of ~2.9 Mib. A huffman tree for blocks of 20 characters has an average cost per block of about 3 bits, which is a total of ~1.8 MiB. We're probably going to need a block of size on the order of a hundred, implying more nodes in our tree than all the computer equipment that has ever existed can store.). However, ROM is technically "free" according to the problem and practical solutions that take advantage of the regularity in the tree will look essentially the same.
伪代码
Have a sufficiently large huffman tree (or similar block-by-block compression data) stored in ROM Start with a compressed string of 10^8 "+" characters. To insert the number N, stream out the compressed string until N "+" characters have gone past then insert a "!". Stream the recompressed string back over the previous one as you go, keeping a constant amount of buffered blocks to avoid over/under-runs. Repeat one million times: [input, stream decompress>insert>compress], then decompress to output
你最多要数到99,999,999,并在沿途标明1,000,000个站点。因此,可以使用位流进行解释,即1表示递增计数器,0表示输出数字。如果流中的前8位是00110010,到目前为止我们将有0,0,2,2,3。
Log (99,999,999 + 1,000,000) / Log(2) = 26.59。你的内存中有2^28位。你只需要用一半!
基数树表示可以接近于处理这个问题,因为基数树利用了“前缀压缩”的优势。但是很难想象一个基树表表法可以在一个字节中表示单个节点——两个可能是极限。
但是,不管数据是如何表示的,一旦它被排序,它就可以以前缀压缩的形式存储,其中数字10、11和12将由001b、001b、001b表示,表示从前一个数字增加1。那么,也许10101b表示增量5,1101001b表示增量9,以此类推。