我有一台有1mb内存的电脑,没有其他本地存储。我必须使用它通过TCP连接接受100万个8位十进制数字,对它们进行排序,然后通过另一个TCP连接发送排序的列表。
数字列表可能包含重复的,我不能丢弃。代码将放在ROM中,所以我不需要从1 MB中减去我的代码的大小。我已经有了驱动以太网端口和处理TCP/IP连接的代码,它需要2 KB的状态数据,包括1 KB的缓冲区,代码将通过它读取和写入数据。这个问题有解决办法吗?
问答来源:
slashdot.org
cleaton.net
我有一台有1mb内存的电脑,没有其他本地存储。我必须使用它通过TCP连接接受100万个8位十进制数字,对它们进行排序,然后通过另一个TCP连接发送排序的列表。
数字列表可能包含重复的,我不能丢弃。代码将放在ROM中,所以我不需要从1 MB中减去我的代码的大小。我已经有了驱动以太网端口和处理TCP/IP连接的代码,它需要2 KB的状态数据,包括1 KB的缓冲区,代码将通过它读取和写入数据。这个问题有解决办法吗?
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当前回答
现在的目标是一个实际的解决方案,覆盖所有可能的情况下,输入在8位数范围内,只有1MB的RAM。注:工作正在进行中,明天继续。使用对已排序整型的增量进行算术编码,对于1M个已排序整型,最坏的情况是每个条目花费大约7位(因为99999999/1000000是99,而log2(99)几乎是7位)。
但是你需要将1m个整数排序到7位或8位!级数越短,delta就越大,因此每个元素的比特数就越多。
我正在努力尽可能多地压缩(几乎)在原地。第一批接近250K的整数最多每个需要大约9位。因此结果大约需要275KB。重复使用剩余的空闲内存几次。然后解压缩-就地合并-压缩这些压缩块。这很难,但也是可能的。我认为。
合并后的列表将越来越接近每整数7位的目标。但是我不知道合并循环需要多少次迭代。也许3。
但是算术编码实现的不精确性可能使它不可能实现。如果这个问题是可能的,它将是非常紧张的。
有志愿者吗?
其他回答
如果数字的范围是有限的(只能有2个8位数,或者只有10个不同的8位数),那么你可以编写一个优化的排序算法。但如果你想对所有可能的8位数进行排序,这在内存那么少的情况下是不可能的。
If the numbers are evenly distributed we can use Counting sort. We should keep the number of times that each number is repeated in an array. Available space is: 1 MB - 3 KB = 1045504 B or 8364032 bits Number of bits per number= 8364032/1000000 = 8 Therefore, we can store the number of times each number is repeated to the maximum of 2^8-1=255. Using this approach we have an extra 364032 bits unused that can be used to handle cases where a number is repeated more than 255 times. For example we can say a number 255 indicates a repetition greater than or equal to 255. In this case we should store a sequence of numbers+repetitions. We can handle 7745 special cases as shown bellow:
364032/(表示每个数字所需的位数+表示100万所需的位数)= 364032 / (27+20)=7745
我有一台有1M内存的电脑,没有其他本地存储
另一种作弊方法:你可以使用非本地(网络)存储代替(你的问题不排除这一点),调用一个网络服务,它可以使用直接的基于磁盘的归并排序(或者只需要足够的RAM来在内存中排序,因为你只需要接受1M的数字),而不需要(公认非常巧妙的)已经给出的解决方案。
这可能是作弊,但不清楚你是在寻找一个现实问题的解决方案,还是一个让人扭曲规则的谜题……如果是后者,那么简单的欺骗可能比复杂但“真实”的解决方案(正如其他人指出的那样,后者只能用于可压缩输入)得到更好的结果。
在10^8的范围内有10^6个值,所以平均每100个码点有一个值。存储第N个点到第(N+1)个点的距离。重复值的跳过值为0。这意味着跳跃平均需要7比特来存储,所以100万个跳跃将很适合我们的800万比特存储空间。
这些跳跃需要被编码成一个比特流,比如通过霍夫曼编码。插入是通过遍历比特流并在新值之后重写。通过遍历并写出隐含值来输出。出于实用性考虑,它可能被做成10^4个列表,每个列表包含10^4个代码点(平均100个值)。
随机数据的霍夫曼树可以通过假设跳跃长度上的泊松分布(均值=方差=100)先验地构建,但可以在输入上保留真实的统计数据,并用于生成处理病理病例的最佳树。
我在这里的建议很大程度上归功于Dan的解决方案
首先,我假设解决方案必须处理所有可能的输入列表。我认为流行的答案并没有做出这样的假设(在我看来这是一个巨大的错误)。
众所周知,任何形式的无损压缩都不会减小所有输入的大小。
所有流行的答案都假设它们能够有效地应用压缩来允许它们有额外的空间。事实上,一个足够大的额外空间块,以未压缩的形式保存他们部分完成的列表的一部分,并允许他们执行排序操作。这只是一个糟糕的假设。
对于这样的解决方案,任何了解如何进行压缩的人都能够设计一些不能很好地压缩该方案的输入数据,并且“解决方案”很可能会由于空间不足而崩溃。
相反,我采用数学方法。我们可能的输出是所有长度为LEN的列表,由0..MAX范围内的元素组成。这里LEN是1,000,000,MAX是100,000,000。
对于任意的LEN和MAX,编码此状态所需的比特数为:
Log2(MAX multichoice LEN)
因此,对于我们的数字,一旦我们完成了接收和排序,我们将需要至少Log2(100,000,000 MC 1,000,000)位来存储我们的结果,以一种能够唯一区分所有可能输出的方式。
这是~= 988kb。所以我们有足够的空间来存放结果。从这个角度来看,这是可能的。
[删除了无意义的漫谈,现在有更好的例子…]
最好的答案在这里。
另一个很好的答案是这里,它基本上使用插入排序作为函数,将列表扩展为一个元素(缓冲一些元素并进行预先排序,以允许一次插入多个元素,节省一些时间)。使用一个很好的压缩状态编码,7位增量的桶