error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist': 1) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 2) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 3) Target 'OptimalLive' has process command with input '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist'

在Xcode 9中运行代码正常,但在Xcode 10中有一个错误。


在检查构建日志时,我注意到一个警告:

note: Using new build system
note: Planning build
note: Constructing build description
Build system information
warning: The Copy Bundle Resources build phase contains this target's Info.plist file '/Users/<redacted>/Repositories/Whitesmith/optimize-ios/Carthage/Checkouts/WSStatusBarNotification/Miscellaneous/Info.plist'. (in target 'JDStatusBarNotification')

如果这是你的情况,那就去你的目标:

构建阶段 拷贝包资源 删除info.plist。


这个问题可能是因为App中有多个Plist文件或其他文件

解决方案->打开目标->构建阶段>复制Bundle资源并删除信息。请从那里开始。

注意:如果你已经开发了一个手表应用程序,那么你将不得不从手表和手表扩展删除plist。


这个答案已弃用——XCode 12已经弃用了遗留构建系统,它将在进一步的版本中被移除

试试这个吧。 Xcode->File->Project Settings-> Build System -> Legacy Build System。


我在plist上也有同样的问题。 结果我有两个副本,一个是空的,一个在我的本地化资源文件夹中。 去掉其中一个(空的)就解决了这个问题。

如果你检查你的错误,行1)和2)有不同的路径。在复制阶段,这个文件可能定义了两次。

检查你的目标属性,构建阶段,拷贝Bundle资源,并寻找一个重复的info.plist。找出不正确的路径并删除它。(您可能还想从文件系统中删除它。)


当我在两个不同的目标中有相同名称的文件时,我就遇到了这个问题。出于某种原因,其中一份文件是两个目标的一部分。基本上我有两个文件。这两份文件都属于一个目标。

每个目标只能有一个文件名是有意义的,因此只要取消与主目标不相关的文件的目标成员框就可以解决这个问题。


我有一堆多个命令产生警告-不限于信息。在一个目标中复制。包括本地化资源和字符串文件,头文件等。

解决方案:删除目标成员中的所有重复项。


有类似的问题,但与。swiftdoc文件。

我在项目中有扩展和单元测试目标。并且它们具有与应用程序相同的“产品模块名称”(Build Settings中的PRODUCT_MODULE_NAME)。在让名字独一无二之后,问题就消失了。


我有同样的问题,我有一个更多的帮助应用程序在主应用程序和复制这个资源。在我的情况下解决为:-

1)目标-> 2)构建阶段2)复制文件(n项)3)删除复制文件。

Helper应用自动复制到Xcode 10.0中。


在我的例子中,我从另一个项目导入了文件,并且在两个位置有相同的类。

我有以下相关的错误信息:

当我复制错误时,它原来复制了更多的文本信息,当我阅读转储时,我来到了相关行:

:0:错误:文件名“EventNode.swift”使用两次:

然后是位置,让我消除了问题。

在这个过程中,我发现了什么需要在“复制捆绑资源”:

Main.storyboard Assets.xcassets 任何SpriteKit场景(.sks)你的项目使用


这个答案已经弃用了——Xcode 12已经弃用了遗留构建系统,它将在进一步的版本中被移除

我找到了这个构建错误的解决方案,对于其他人有同样的问题与Xcode 10构建系统,遵循以下步骤来修复它:

在Xcode中,进入File->项目/工作区设置。 将构建系统更改为遗留构建系统。

它将解决新的Xcode 10的构建问题。

如果你想使用新的构建系统,那么你可以从这个apple Xcode帮助页找到故障排除帮助。


我有同样的问题,但与头文件。

在这种情况下,解决方案是将标题从“公共”部分移动到“项目”部分。


转到Xcode 10,错误像

error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist':

可解如下:

进入Xcode->File->Workspace/Project Settings-> Build System -> Legacy Build System。


在开始之前,请注意我的项目使用Carthage作为依赖管理器。

这里没有一个现有的答案能解决我的问题。为我解决这个问题的方法如下。

First, I noticed that the build error pointed out one framework in particular. Next I filtered App Target > Build Phases for that framework. I noticed that that framework was present in both "Link Binary With Libraries" and "Embed Frameworks". Noting that none of the frameworks listed under "Embed Frameworks" were ones managed by Carthage I removed the framework in question from "Embed Frameworks". I then re-built my project and everything works fine including the functionality enabled by the framework in question.


如果你是通过Ditto命令创建同名的多个实例(而不是“复制文件”构建阶段)得到这个,你可能必须改变产品模块名称。

点击Xcode抱怨的目标 点击构建设置 搜索“产品模块名称” 将名称更改为唯一的名称

在我们的应用中,我们有一个观察目标和一些通知目标,所以我把Extension之类的东西放在模块名的末尾。

我最初在这里找到了这个解决方案:https://forums.developer.apple.com/thread/103913


试试这个方法:

在Xcode中,进入File->项目/工作区设置。

将构建系统更改为遗留构建系统。


对我来说,问题在于将同一个文件包含在bundle资源中两次。不知道这是怎么发生的,但我删除了其中一个,它与新的构建系统编译良好。


尝试所有这些选项,这3个选项中的任何一个都会为你工作,肯定的

Option 1: Remove all files from

目标>>构建阶段>>编译源代码 目标>>构建阶段>>拷贝Bundle资源

Option 2: Change the build system

Xcode->File->Project Settings-> Build System -> Legacy Build System

Option 3: remove and update existing pod

pod缓存清理PromisesObjC pod缓存清理承诺 cd [your_project_dir] rm -rf Pods/ rm Podfile.lock 豆荚更新

I hope this will help you, Happy coding :-)

搜索并删除由多个命令产生的重复文件。

这里,一个额外的信息。应该删除plist文件(在我的情况下,它是Contents.json)

error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist'

进入Xcode -> File ->Workspace Settings。 你会发现一个突然出现的。

从Build System标签中选择“Legacy Build System”。 按“完成”

注意:-确保用“cmd+shift+alt+k”和“Derived Data”清除你的项目

建立你的项目,它将工作的魅力:)


对于cocoapods管理的依赖项目,通过提供本地podspec来排除信息来解决问题。请参考资料。以godzippa为例

Podfile pod 'Godzippa',:podspec =>“venders/ Godzippa .podspec”

厂商/ godzippa.podspec s.source_files = 'Sources/*.{h,m}'


在我的情况下,一个信息。plist文件是从我的Cocoapods之一挖出来的。删除它,解决了问题。


我的ProjectName。Xcodeproj有一个对同名文件的有效引用和一个无效引用。项目导航器中相同的文件名,一个文件名是红色的,另一个是正常的。我摆脱了无效的引用一个(红色的),问题解决了。


在我的例子中,我为两个不同的静态库使用了相同的自定义公共头文件夹路径。一个是主应用程序,另一个是手表应用程序。改变了手表应用程序的路径,现在一切正常。


这里提出的解决方案没有一个对我有效。这主要归功于CocoaPods。我以前使用Cocoapods 1.3.1。简单地升级到1.5.3并不能立即解决这个问题。

我遵循的步骤是:

删除Podfile.lock 删除Pods目录 删除派生数据并清除 退出Xcode 将CocoaPods更新到1.5.3 运行pod安装 打开工作区和构建


如果你使用CocoaPods,你可能想要尝试分解pod并重新安装。这对我很管用。

赛事deintegrate

正在安装


在我的情况下(我使用迦太基)的问题

error: Multiple commands produce 
1) Target *** has copy command from
2) That command depends on command in Target ***: script phase “Run Carthage Script” 

是由于在构建阶段配置中导入框架到嵌入式框架和运行迦太基脚本阶段造成的

这两个阶段复制框架到派生数据,所以Xcode看到重复的文件,打印这些错误并警告:

ignoring duplicated output file: (in target ***)

在从嵌入式框架阶段删除重复的框架之后,一切都正常工作了。


这里是另一个工作解决方案:(如果你使用自定义Pods)

在截图中选择侧边栏中的“Pods”作为亮点。 单击Build Phase。展开“头”部分。有3个选项,公共,私人,项目 展开Public,检查是否有重复的文件。删除它。完成了! !


在我的例子中,我有我的GoogleService-info。Plist文件多次复制,因为它包括在我的主要应用程序和共享扩展项目。

解决方案是将该文件从扩展项目中排除(通过在其file Inspector侧窗口视图中的Target中取消选中该文件);因为我不喜欢切换到遗留构建系统的选项(这也适用于我)。


我有同一文件的多份副本。简单地说,保留一个副本,删除所有剩余的。清理构建,并对问题进行排序。


这基本上意味着你有多个名为Info.plist的文件; 通常情况下没问题,但你的文件被设置为相同的目标会员。因此,修复方法是:单击每个文件并在右侧检查它们的目标成员,确保它们不重叠。


所以我遇到的问题是我不小心包含了信息。在项目设置->构建阶段->复制捆绑资源为我的目标。


进入项目构建阶段并删除信息。plist从编译源。它将消除这个问题,项目将再次活跃起来。


如果你的错误是.app/(而不是.app/Info.plist),请看这里的答案:xcode 10错误:多个命令产生- react native


我的问题是在Mojave中运行Xcode 10,并且在尝试运行我在更新到Xcode 10之前编写的单元测试时。

在我的例子中,我在运行TestTarget目标时遇到了这个问题。为了解决这个问题,我必须:

删除一个目标依赖项(在TestTarget >构建阶段>目标依赖项中)

因为除了我的TestTarget,我还有另外两个目标,它们都在运行相同的脚本,并在某个点上创建/复制文件。

这与Xcode 10 Build System Release Notes中提到的内容相冲突:

对于由多个构建命令生成的构建中的任何单个文件,都是错误。例如,如果两个目标各自从shell脚本阶段声明相同的输出文件,则将输出文件的声明分解到单个目标中。

新的更新后,我更新Xcode 10.1到10.2

我更新到Xcode 10.2后又出现了类似的问题。我有多个目标在通过项目:Target1和Target2,我解决了这个问题:

导航到编辑方案>构建和 从构建的目标中移除一个:取消Test下Target1的复选框,因为我知道Target2导入了Target1

还要注意的是,Target2的复选框在Test下保持选中状态


步骤:

进入Xcode文件 点击进入工作区设置 生成系统选择为遗留生成系统


我使用迦太基和Xcode 10。

我的解决方案是->项目->目标->一般->

从“嵌入式二进制文件”中删除添加了Carthage的框架

通常你必须在构建阶段添加一个脚本来剥离应用商店的架构。

在Xcode 10中,脚本似乎被称为always。所以它复制框架到正确的位置,你不需要将它们添加到常规选项卡。

注意:如果没有设置->在构建设置->搜索路径->框架搜索路径->设置路径为你添加的框架Carthage ....如。“$ (PROJECT_DIR) /迦太基/构建/ iOS”


在我的案例中,PDFGenerator正在生成一个信息。plist文件,我刚刚删除了它。


我在用Core Data做实验。我为一个简单的检查表程序构建了一个数据模型,并生成了NSManagedObjects。当我编译项目时,我得到了以下错误:

error: Multiple commands produce '/Users/myUSerName/Library/Developer/Xcode/DerivedData/myCoreDateExperiment-gzbslaqdwglkzxemijpdqmizgyzc/Build/Intermediates.noindex/ myCoreDateExperiment /Debug-iphonesimulator/ myCoreDateExperiment.build/Objects-normal/x86_64/CheckListItem+CoreDataProperties.o':
1) Target ' myCoreDateExperiment ' (project ' myCoreDateExperiment ') has compile command for Swift source files
2) Target ' myCoreDateExperiment ' (project ' myCoreDateExperiment ') has compile command for Swift source files

问题在于数据模型(核对表)。xcdatamodeld(在我的例子中)在“编译源”列表中。当我从列表中删除该项目时,该项目编译干净。

打开项目导航器并选择项目(顶部的第一个条目) 在“项目和目标”窗格中的目标下选择您的构建目标 选择顶部附近的Build Phases选项 展开“Compile Sources”条目并查找数据模型名称。如果找不到,可以搜索“xcdatamodeld”。 从编译列表中删除模型 确保数据模型包含在“Copy Bundle Resources”列表中。如果缺少,请添加。

EDIT

@WilliamT。在评论中解释,您需要在编译列表中使用xcdatamodeld。相反,转到xcdatamodeld文件中的实体。选择出错的模型,展开左侧面板,并将“Codegen”字段更改为“Manual/None”。


选择您的方案(左上角)->编辑方案…->构建(左标签)->取消“查找隐式依赖”

在此之后,您可能需要修复目标未显式导入的任何依赖项。


我的一个CocoaPods过时了,导致了这个问题。更新了pod,运行正常。

我认为可能是LivePerson SDK


对于没有找到正确答案的同学因为这和info。plist没有关系。

我在开发一个macOS应用程序时遇到了这个问题,没有CocoaPods或Carthage,只有SPM包,手动将xcodeprojects拖到workplace。

当我只使用一个依赖时(它从内部使用Swift-NIO),一切都没问题,但当我添加一个又一个带有重叠子deps的依赖时,我遇到了这个讨厌的问题。

解决方案是尝试分别编译所有主要的依赖项(这将失败,因为在各自的.build文件夹中不存在签出文件夹,这很可能是因为您将pkg置于编辑模式(swift包编辑YourPkg…)

您只需取消编辑pkgs,并强制所有依赖项成功编译。之后,你必须确保你的主目标内的链接二进制文件没有重叠(我不确定这是否真的有必要,但以防万一)。

之后,一切都应该工作得很好:)


对于那些依赖名称相同的Swift头导入的人。(例如:头文件名称:#import "MyApp-Swift.h"):

这个头文件的名称实际上是由${SWIFT_MODULE_NAME}-Swift.h决定的,其中SWIFT_MODULE_NAME使用PRODUCT_MODULE_NAME作为默认值。

此外,还有一个项目范围内的构建设置,名为:SWIFT_OBJC_INTERFACE_HEADER_NAME“Objective-C生成的接口头名称”,它的默认值是${SWIFT_MODULE_NAME}-Swift.h。通过将这个值更改为MyApp-Swift.h,我们聚合构建中的所有目标都能够共享相同的头名称,并且我们能够从它们中更改PRODUCT_MODULE_NAMEvalue。


以防你在使用React Native时遇到这个错误,特别是在使用利比亚oga时。a,看看这条Github评论


如果你的应用程序生成了与多个.app文件相关的错误,那么从“复制bundle资源”中删除。plist文件将不起作用。

如果该错误与.app文件有关,请执行以下步骤

Select the Target. Go to Build Phases tab. Remove the items listed in Output Files Compile the code if it compiles successfully then not follow the next steps. If code does not compile successfully and Xcode may give you an error related to "Library not found". Then add the missing library in General Tab in Linked Frameworks and Libraries that Xcode mentioned in the error. Keep adding these libraries (that Xcode ask through compile errors) in Linked Frameworks and Libraries until the code compiles successfully. Hope this helps.


在我的例子中,构建存档错误vs Xcode10

-1: Multiple commands produce '/Users/kk/Library/Developer/Xcode/DerivedData/react_carday_app-hjahojxsbvmmiyaklrhhuqljdfwv/Build/Intermediates.noindex/ArchiveIntermediates/react_carday_app/IntermediateBuildFilesPath/UninstalledProducts/iphoneos/libyoga.a': 1) Target 'yoga' has a command with output '/Users/kk/Library/Developer/Xcode/DerivedData/react_carday_app-hjahojxsbvmmiyaklrhhuqljdfwv/Build/Intermediates.noindex/ArchiveIntermediates/react_carday_app/IntermediateBuildFilesPath/UninstalledProducts/iphoneos/libyoga.a' 2) Target 'yoga' has a command with output '/Users/kk/Library/Developer/Xcode/DerivedData/react_carday_app-hjahojxsbvmmiyaklrhhuqljdfwv/Build/Intermediates.noindex/ArchiveIntermediates/react_carday_app/IntermediateBuildFilesPath/UninstalledProducts/iphoneos/libyoga.a'

在你的Podfile中应该有类似bellow的东西

post_install do |installer|
  installer.pods_project.targets.each do |target|
    if target.name == "React"
      target.remove_from_project
    end

    if target.name == "yoga"
      target.remove_from_project
    end
  end
end

然后运行pod install


在Xcode 10中,它也适用于以前的版本

双击项目 你会看到下图 从左边选择目标 扩展拷贝包资源(0项) 删除产生错误的相应文件


error: Multiple commands produce '/Users/KunshtechNew/Library/Developer/Xcode/DerivedData/chat21-fgjaqebxysmggqfdnetggdbzfqih/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Chat21.app/Base.lproj/Chat.strings':
1) Target 'chat21' (project 'chat21') has copy command from '/Users/KunshtechNew/Downloads/chat21-ios-demo-master/TildeskWidget/Chat21Core/Base.lproj/Chat.strings' to '/Users/KunshtechNew/Library/Developer/Xcode/DerivedData/chat21-fgjaqebxysmggqfdnetggdbzfqih/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Chat21.app/Base.lproj/Chat.strings'
2) Target 'chat21' (project 'chat21') has copy command from '/Users/KunshtechNew/Downloads/chat21-ios-sdk-master 2/Chat21Core/Base.lproj/Chat.strings' to '/Users/KunshtechNew/Library/Developer/Xcode/DerivedData/chat21-fgjaqebxysmggqfdnetggdbzfqih/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Chat21.app/Base.lproj/Chat.strings'

有两种不同的解决方案可以摆脱这个问题:

解决方案1

正如我们所看到的,我得到了同样的错误..在我的情况下,在TildeskWidget文件夹中有一个额外的Chat21Core文件夹副本。这是在制造问题。 因此,一个可能的解决方案也可以完全读取错误,并尝试查找是否有任何额外的副本引用项目或没有。

解决方案2

当我面对不同项目的相同类型的问题时,我发现了另一个简单的解决方案。这次我得用不同的方法。

豆荚从项目中分解。 删除工作区文件和pod。锁定文件从项目文件夹。 同样是pod安装 试着建立项目。

希望这对你有用。


在我的例子中,问题来自podcast文件。我必须将我的测试项目添加到podfile:

target 'MyApp' do
    pod 'Firebase'
    target 'MyAppTests' do
        inherit! :search_paths
        pod 'Firebase'
    end
end

之后,我需要执行:

pod update

实际上,你可以使用遗留的构建系统,但你不会得到快速的构建时间,即你不会得到新的构建系统的功能,已经在XCode10默认。这只是一个没有得到最新的构建功能https://developer.apple.com/documentation/xcode_release_notes/xcode_10_release_notes/build_system_release_notes_for_xcode_10的解决方案


在向应用程序添加了Fabric sdk套件的第二部分后,我遇到了这个问题。

实际发生的是GoogleUtilies框架被添加到Pods项目两次

这在Xcode 10之前是没问题的,但是如果一个文件有两个操作(在这种情况下是一个复制操作),Xcode 10就会报错。

去掉第二个框架是安全的。


如果错误消息引用Core Data文件,请阅读此答案

概要:您可能同时拥有自动生成和手动生成的Core Data管理对象类文件。

如果错误的第一行引用Foo+CoreDataProperties,则此答案适用。o或Foo+CoreDataClass。o文件。例子:

错误:多个命令生成“/Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-uebslaqdwgldkjemijpdqmizgyzc/Build/Intermediates.”noindex/ MyApp / debug -iphone模拟器/ MyApp.build/Objects-normal/x86_64/Foo+CoreDataProperties.o':

1)目标“MyApp”(项目“MyApp”)有Swift源文件的编译命令

2)目标“MyApp”(项目“MyApp”)有Swift源文件的编译命令

通过展开Build Transcript的Compile Swift Source Files部分可以看到根本原因。例如:

<unknown>:0:错误:文件名“Address+ coredataclasss .swift”使用了两次:“/Users/myUserName/Projects/Jnky/Foo+CoreDataProperties”和“/Users/jk/myUserName/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-uebslaqdwgldkjemijpdqmizgyzc/Build/Intermediates.noindex/MyApp.build/Debug/MyApp.build/DerivedSources/CoreDataGenerated/Jnky/Foo+CoreDataProperties.swift”

这里提到的第一个文件是项目目录中的一个源文件,它是通过在项目导航器中选择数据模型并单击菜单编辑器>创建管理对象子类生成的。这个功能是在Xcode 7中添加的。

第二个文件是一个同名文件,但它被隐藏在Xcode的DerivedData中。如果数据模型(.xcdatamodeld)文件包含在目标的编译源构建阶段,则该文件在每次构建期间由Xcode自动生成。这个功能是在Xcode 9左右添加的。零,每个实体/类生成一个或两个文件,这取决于Codegen弹出框的设置。当你在编辑数据模型时选择一个实体时,在数据模型检查器中会弹出这个窗口。

设置如下:

手动/无不生成文件 类别/扩展名一个文件,Foo+CoreDataProperties。生成。m或. Swift,包含Objective-C类别或Swift扩展名。 生成了相同的Category/Extension文件,另外还生成了一个Foo+CoreDataClass。生成M或.swift,包含类声明和定义。

So you see the problem occurs when a developer (like me) who is accustomed to the older Xcode begins a project in a newer Xcode. We think that we need to use the Create Managed Object Subclass menu item, which we do, to create the files we can see in the Project Navigator while not realizing that our settings in the Codegen popup are causing Xcode to create duplicate files, which Apple "cleverly" does not show in the Project Navigator, because they don't trust developers to read and heed the comment in the header // This file was automatically generated and should not be edited.

解决方案1 -使用旧的方式

您可以禁用数据模型的所有自动Codegen,只需一个设置:

打开问题目标的构建阶段(在项目导航器中,选择项目,然后在出现的目标列表中,选择问题目标,然后选择Build Phases)。 展开Compile Sources条目并找到问题数据模型(。xcdatamodeld文件)。 从编译列表中删除它 确保数据模型包含在Copy Bundle Resources列表中。

解决方案2 -核心数据魔术初学者

在这里,你把所有的钱都花在新方法上。

让您的数据模型保持Compile Sources中的原样。 在数据模型中的每个实体检查器中,将Codegen设置为类定义。 在项目导航器中,删除并丢弃任何Foo+CoreDataClass文件,并重命名任何Foo+CoreDataProperties。m或。swift文件到Foo+MyProperties之类的文件。 在每个Foo+MyProperties。m或.swift文件,如果有Xcode生成的属性,请删除这些属性,因为它们将在Codegen创建的隐藏文件中。

使用此解决方案,您的类定义将在每次构建时从数据模型自动生成。你甚至看不见它们。它是Core Data Magic,适合初学者使用。

解决方案3 -适用于大多数真实世界的应用程序

但是如果您真的想添加非托管属性,解决方案2就不太好。(Objective-C不允许在类别中添加属性,Swift不允许在扩展中添加存储属性。)所以在大多数现实世界的应用程序中,你可能想要介于解决方案1和2之间……

将数据模型保留在Compile Sources列表中 在数据模型中的每个实体检查器中,将Codegen设置为类别/扩展。 在Project Navigator中,删除并丢弃任何Foo+CoreDataClass。m或.swift文件,并且,为了减少将来的混乱,重命名任何Foo+CoreDataProperties。m或。swift文件可能只是Foo。M或者。swift。 确保每个Foo。M或.swift文件包含类定义,您可以向其中添加自己的非托管属性。

(感谢正电子的回答。我在这里的回答解释了为什么正电子的答案(我的解决方案1)有效,并添加了解决方案2和解决方案3。)


对于那些使用React Native和Cocoapods的用户

这个问题是由一些libRN出版的…一个文件。我通过删除其中一些像libRNScreens来修复它。a和libRNGestureHandler。链接二进制文件与库,因为它们已经被其他库引用。其他的则必须被他们的Pod版本如librndeviceinfo所取代。


如果你开发了私有cocoapod,并且已经通过Podfile添加了它,

从嵌入式二进制文件部分删除它:


检查您支持的平台!

我们花了几个月的时间来研究这个问题。我们发现AVAILABLE_PLATFORMS被设置为“appletvos appletvsimulator iphoneos iphoneonesemulator macosx watchos watchsimulator”,这将导致构建多个平台,这将导致“多个命令产生错误”。例如,“Foo”平台正在为iOS和TVOS构建,因此多个构建命令正在创建一个Foo.framework文件。

我们一出发就去

AVAILABLE_PLATFORMS = iphoneos iphonesimulator

在我们的根xcconfig文件中,这个问题在所有子项目中都消失了。

检查您的配置

Run

xcodebuild -project FitbitMobile.xcodeproj -target "FitbitMobile" -showBuildSettings > BuildSettings.txt

查看输出是否被设置为您所期望的值。如果你是一款iOS应用,并且你正在为tvOS开发,你将需要更新你的配置。


解决我的问题的一个选择是将构建系统更改为遗留构建系统。请在Xcode 10+中遵循以下步骤。

在这里,我写了一篇关于这个问题及其解决方案的详细文章。Xcode错误:生成多个命令


在我的例子中,清理被剥夺的数据和构建设置(按此顺序),重新启动Xcode和模拟器有帮助。

我试图做解决方案->开放目标->构建阶段>复制捆绑资源,但它再次出现在那里。清理被剥夺的数据有帮助。在错误中,它显示了副本的位置,在我的情况下,它说它在我的应用程序包和被剥夺的数据中。


在我的例子中,我添加了GoogleService-Info。plist文件两次失望地到我的Firebase项目。

我先删除添加的GoogleService-Info。Plist,问题解决了。


值得注意的是,如果Codegen未设置为Manual/None,则在CoreData模型自动生成后可能会产生此错误。

要在Xcode 10中纠正这个问题,双击您的xcdatamodeId文件,选择每个实体,并在数据模型检查器的类下将Codegen设置为Manual/None。


问题: 在命令行中为Cocoapod项目创建xcodebuild存档时遇到错误。

控制台错误: 错误:多个命令产生'/Users/xxxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/…':

解决这个问题的步骤:

打开Xcode 在Xcode编辑器的顶部选择Scheme 选择编辑方案 在弹出窗口的左列中选择Build。 如果添加了与已编辑方案相关的目标以外的任何其他目标。 选择不相关的目标,并通过按“减号图标”删除它,并关闭弹出窗口。 在命令行中再次运行xcodebuild命令以解决问题。

图片说明:

步骤1:

步骤3:

步骤4 - 6:


多重生成错误是由我的隐藏文件(.gitkeep)触发的 仔细看看你的编译源,我相信这个文件在编译源中,但它显示为空行。它实际上没有说隐藏文件的名称,但我删除了空白行,它修复了这个问题,所以我怀疑项目导航器不显示隐藏文件。


我的错误是:

重复的输出文件 ' /用户/ home /图书馆/开发/ Xcode / DerivedData / myAppName-fawptgabysjowicvpeqydjniuovo /构建/产品/ Debug-iphoneos / myAppName.app / GoogleMaps.bundle” on task: PhaseScriptExecution [CP]拷贝Pods资源 /用户/ home /图书馆/开发/ Xcode / DerivedData / myAppName-fawptgabysjowicvpeqydjniuovo /构建/ Intermediates.noindex / myAppName.build Debug-iphoneos / myAppName.build / Script-32CCC25BF727B592A1784900.sh

我关注的问题文件是GoogleMaps。bundle和该文件在[CP]拷贝Pods资源中的位置,以及它指定它是一个重复的输出文件的事实(我在上面用黑色突出显示它们),这是下面的第四步

首先创建项目的副本,并确保在该副本上执行以下步骤

在项目导航器中,我找到了蓝色的项目图标

2-我选择构建阶段

3-在Build Phases下,我选择[CP] Copy Pods Resources

4-在[CP]拷贝Pods资源下,我去了输出文件,在那里我找到了以GoogleMaps.bundle结束的文件。我选中它,然后按负号删除它。确保你选择了输出文件而不是输入文件

5-我做了一个干净的shift+cmmd+k,之后当我建立项目时,错误就消失了

奇怪的是,即使红色错误消失了,黄色警告仍然存在,但它是有效的:)


在我们的例子中,我们只是清理了“Copy Bundle Resources”中的任何碎片,只留下最小的项目。


我的问题是我创建的动作扩展和主要目标的产品模块名称重复。解决方案是更改扩展的产品模块名称(在Build Settings下)。

(11) XCode


评论use_frameworks !PodFile对我很有用。

#use_frameworks!

注意:这是在XCode 10.1, pod version 1.8.4上做的


我的情况与Damo类似——一些产品被添加到Pods项目两次。我的Podfile的结构是:

# platform :ios, '11.0' 

def shared_pods
  use_frameworks!
  pod 'SharedPod1'
end

target 'Target1' do
  pod 'SomePod1'
  shared_pods
end

target 'Target2' do
  shared_pods
end

所有共享舱都被添加了两次。取消注释的第一行,然后pod安装解决了这个问题。


在我的情况下,我有一个修改手表项目的应用程序和扩展都有一个信息。plist文件(都以相同的名字命名),为了解决这个问题,我重新命名了ios应用程序的文件,我把它作为信息。我将手表命名为watch_info。等等 之后,我在包装信息下修改了“项目->目标->构建设置”。Pilst并相应地修改了plist文件名,这为我解决了它

注意,我在其他地方看到在项目/工作区设置下将构建系统从新的更改为遗留的,尽管它有效-我不建议这样做,因为它会导致其他问题。


删除该死的资产文件

解决方案->打开目标->构建阶段>复制Bundle资源并从那里删除资产。


如果您手动创建实体的CoreDataClass和CoreDataProperties,请确保转到您的xcdatamodel并将检查器选项卡中的Codegen设置为“Manual/None”。如果设置为“类定义”,Xcode会自动为你创建一个重复的类。


这里也一样,但这是2020年5月的最新解决方案

它看起来像一个bug或一些新的Xcode版本的新问题。

错误响应为:

创建iOS项目失败。我们运行“xcodebuild”命令,但它退出了错误代码65。

详细的回应:

构建系统信息 错误:多个命令产生'/path/of/the/project/ios/build/NameOfTheProject/ build/ Products/ debug - iphoneonessimulator /NameOfTheProject.app/ zcial .ttf':

1)目标'NameOfTheProject'(项目'NameOfTheProject')有从'/path/of/the/project/NameOfTheProject/node_modules/react-native-vector-icons/Fonts/ zcial .ttf'复制命令到'/path/of/the/project/NameOfTheProject/ios/build/NameOfTheProject/ build/ Products/Debug-iphonesimulator/ namoftheproject .app/ zcial .ttf'

2)该命令取决于目标“项目名称”(项目“项目名称”)中的命令:脚本阶段“[CP]复制Pods资源”

构建系统信息 错误:多个命令产生'/path/of/the/project/ios/build/NameOfTheProject/ build/ Products/ debug - iphoneonesemulator /NameOfTheProject.app/SimpleLineIcons.ttf':

1)目标'NameOfTheProject'(项目'NameOfTheProject')有复制命令从'/path/of/the/project/NameOfTheProject/node_modules/react-native-vector-icons/Fonts/SimpleLineIcons.ttf'到'/path/of/the/project/NameOfTheProject/ios/build/NameOfTheProject/ build/ Products/ debug -iphone emulator /NameOfTheProject.app/SimpleLineIcons.ttf'

2)该命令取决于目标“项目名称”(项目“项目名称”)中的命令:脚本阶段“[CP]复制Pods资源”

...

对于库使用的每个.ttf文件重复该响应。

我不得不临时取消react-native的链接,重新构建项目,但是没有图标。


这个答案已经弃用了——Xcode 12已经弃用了遗留构建系统,它将在进一步的版本中被移除

我使用的是Xcode 11.4 不能构建旧项目

Xcode => File => Project Settings => Build System => Legacy Build System


Product Name的重复也可能导致同样的问题,特别是当您在单个工作空间中创建多个扩展目标时。

确保你也检查产品模块名称根据@Lirik的答案。


我也有同样的问题,但能够通过删除相关的.png和图标资产目录来修复它,然后构建应用程序。这产生了预期的错误,因为资产丢失了。之后,我又添加了一切,并建立应用程序没有任何问题。


解决方案一: 打开目标➼构建阶段➼复制Bundle资源➼删除信息。请从那里开始。➼你必须从扩展中删除plist(如果有的话)。

解决方案2: 如果你使用CocoaPods,你可能想要尝试分解pod并重新安装。 命令:

1) pod deintegrate
2) pod install

解决方案3: 在Xcode中,进入文件➼项目/工作区设置。 ➼将构建系统更改为遗留构建系统。


有时出现这个问题的原因是你有多个目标,这些目标有不同的iOS部署目标。检查你的目标(例如你的主应用目标和你的扩展)是否有相同的iOS部署目标。


不幸的是,这些答案对我都没用……这就是我看到的错误:

“多个命令生成/Users/…/…/…/Frameworks/abcdef.framework”

那个命令取决于命令……:脚本阶段"" 那个命令取决于命令……:脚本阶段""

将这一行添加到Podfile并进行“Pod Install”是唯一有效的方法。

install! 'cocoapods', :disable_input_output_paths => true

我真的希望这能帮助到一些人。我花了好几个小时才修好它。

有时候我真希望Xcode能像IntelliJ / Android Studio一样高效:(

古德勒克!


没有遗留构建系统 如果你有这样的Podfile

def shared_pods
  pod 'X'
end

target 'A' do
  shared_pods
end

target 'B' do
  shared_pods
end

B也依赖于A然后像这样把B移到A

 target 'A' do

   shared_pods

   target 'B' do
     inherit! :search_paths
   end
 end

我是IOS开发的新手,我尝试了上面的答案,但它们对我不起作用。

我的XCode版本是12.4,Swift 5

我得到多个命令产生错误,而构建

我试图从错误列表中扩展错误,但双击它没有做什么,所以首先,我很难知道完整的错误。

所以我右键单击错误并复制到剪贴板,粘贴在文本编辑器中。

它显示了完整的错误

上面说哪部分有问题

Multiple commands produce '/Users/userName/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ProjectName-fbeqffupediuiedlrplqjyhgyqna/Build/Products/Production-iphoneos/XCFrameworkIntermediates/GoogleAppMeasurement':
1) That command depends on command in Target 'GoogleAppMeasurement-iOS12.3' (project 'Pods'): script phase “[CP] Copy XCFrameworks”
2) That command depends on command in Target 'GoogleAppMeasurement-iOS14.1' (project 'Pods'): script phase “[CP] Copy XCFrameworks”

(我正在使用谷歌Firebase)

我很惊讶地看到,这些pod是为两个不同版本的iOS(12.3和14.1)编译的。

我发现,在活动目标配置中,我在部署信息部分设置了iOS 12.3,在项目级别信息选项卡的部署目标中设置了14.1

将两者设置为相同的所需版本,然后清理和构建解决了这个问题。

请让我知道设置2个不同的版本是否是一个错误。如果这不是一个错误,那么应该怎么做呢?

不允许我将构建系统设置为遗留系统 信息。plist在Copy Bundle Resources阶段不存在


如果你在核心数据中遇到问题,这个答案适合你。 转到你的文件名。xcdatamodeld并确保所有实体都有manual/None Codegen。


(更新) 尝试检查项目->目标->(您的名称项目)->复制Bundle资源,并检查是否有一些与您的错误相关的重复文件名。

在发现重复的名称后,删除显示错误的一个路径。

上图显示,我已经删除了错误的一个。对不起,我没有截图错误的图片。如果再次遇到,将会更新。


在创建框架时也会遇到此错误。

在你的框架项目中,如果你有应用目标,并且在部署信息部分为每个应用目标设置了不同的iOS版本,那么进行pod安装将为相同的pod创建一个带有iOS版本后缀的新目标。

您可以通过转到pods目标来检查这一点。如果你看到重复,那就是你的问题。Xcode get因此感到困惑,并抛出一个这样的错误。

Multiple commands produce '/Users/userName/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ProjectName-fbeqffupediuiedlrplqjyhgyqna/Build/Products/Production-iphoneos/XCFrameworkIntermediates/SomePodFramework':
1) That command depends on command in Target 'SomePodFramework-iOS10.0' (project 'Pods'): script phase “[CP] Copy XCFrameworks”
2) That command depends on command in Target 'SomePodFramework-iOS13.0' (project 'Pods'): script phase “[CP] Copy XCFrameworks”

以下是你需要做的。

将所有目标的部署信息下的最小ios版本设置为相同。这将确保当你安装pod时,cocoapods不会根据多个ios版本创建同一个pod的新目标。 关闭你的工作空间。删除xcworkspace, Podfile。锁和Pods文件夹。 运行pod install。

现在,当您打开工作区时,您可以再次检查pod目标。你会发现没有重复。

现在只需更改所有目标的部署信息。


对我来说,它只是拥有两个同名的文件。


对我来说,是当我嵌入一个椰子足的框架时。您所需要做的就是将其从通用构建目标中的嵌入式内容选项卡中删除。


有一些原因导致显示这个错误。

1-项目名称与项目上使用的依赖项相同

当你为你的项目选择一个与你在项目上使用的依赖项之一相同的名称时,这个错误可能会发生,例如,如果你通过pod或SPM使用它们,你就不能选择FirebaseAuth或GoogleSignIn作为项目名称。

要解决这个问题,你应该用下面的方法更改项目名称:

从左边栏的项目导航器中选择项目,从右边栏的文件检查器中更改项目名称->身份和类型->名称。

在你改变它之后,XCode会要求你改变所有相对目标,然后按下rename。

2 -重复的信息。复制Bundle资源部分的plist

当输入信息时,您可能会遇到此错误。plist被添加到复制Bundle资源不需要,选择项目形式项目导航->选择目标-> goto构建阶段选项卡->复制Bundle资源,如果你看到信息。点击这里,通过选择info删除它。请像下面的图片一样

3 - pod文件不能很好地工作

有时您会遇到此错误,因为您使用的依赖项由于意外原因而中断。

1 -删除Podfile.lock

2 -删除Pods目录

3 -删除派生数据和清除(你可以从XCode菜单中找到这个目录-> Preferences…->位置->派生数据,并通过单击地址右侧的箭头图标进入目录)

4 -退出Xcode

5 -使用[sudo] gem在mac终端上安装CocoaPods

6 -进入终端的工程目录,运行pod install

7 -打开工作区并构建

5-复制核心数据

当你在项目中使用Core data时,你可能会遇到这个问题

首先我解释coreData代码原类型:

**类定义:**当您不需要编辑Core Data为您生成的托管对象子类和属性文件的属性或功能时,请选择类定义。

类别/扩展:选择类别/扩展在托管对象子类中添加额外的方便方法或业务逻辑。

Manual/None:选择Manual/None来编辑托管对象子类中的属性,例如,修改访问修饰符,并添加额外的方便方法或业务逻辑。

选择Manual/None并检查CopyBundleRecources上是否存在xcmodeldata的副本,然后删除它。


我注意到目标有一个运行脚本阶段,与[EC]嵌入Pods框架完全相同。删除运行脚本后,问题就解决了。


嗯,就我而言:

如果创建了两个同名的文件,将触发此错误。 删除您最近添加的一个,将解决这个问题。

希望这能有所帮助。


2022的答案

如果您有多个目标,请确保部署目标相同。


这是我的错误信息:

error: Multiple commands produce '/Users/runner/Library/Developer/Xcode/DerivedData/slapshot-ios-bpixgzdbgfcmofhguehgrznwbjxl/Build/Intermediates.noindex/ArchiveIntermediates/slapshot-ios-example/IntermediateBuildFilesPath/UninstalledProducts/iphoneos/Introspect.framework'
    note: Target 'Introspect-dynamic' (project 'Pods') has create directory command with output '/Users/runner/Library/Developer/Xcode/DerivedData/slapshot-ios-bpixgzdbgfcmofhguehgrznwbjxl/Build/Intermediates.noindex/ArchiveIntermediates/slapshot-ios-example/IntermediateBuildFilesPath/UninstalledProducts/iphoneos/Introspect.framework'
    note: Target 'Introspect-static' (project 'Pods') has create directory command with output '/Users/runner/Library/Developer/Xcode/DerivedData/slapshot-ios-bpixgzdbgfcmofhguehgrznwbjxl/Build/Intermediates.noindex/ArchiveIntermediates/slapshot-ios-example/IntermediateBuildFilesPath/UninstalledProducts/iphoneos/Introspect.framework'

我必须添加:linkage =>:static到我的所有目标,而不仅仅是其中的一些,在运行pod deintegrate/pod install之前(归功于这个答案)。


在我的情况下,我有关于信息的错误。Plist复制输出文件:

warning: duplicate output file


/Users/mahdifaraji/Desktop/boilerplate/ios/boilerplate.xcodeproj: warning: The Copy Bundle Resources build phase contains this target's Info.plist file '/Users/mahdifaraji/Desktop/boilerplate/ios/boilerplate/Info.plist'. (in target 'boilerplate' from project 'boilerplate')
warning: duplicate output file '/Users/mahdifaraji/Library/Developer/Xcode/DerivedData/boilerplate-fpkyeiljiiuxbidceadasmpsntah/Build/Products/Debug-iphonesimulator/boilerplate.app/Info.plist' on task: ProcessInfoPlistFile /Users/mahdifaraji/Library/Developer/Xcode/DerivedData/boilerplate-fpkyeiljiiuxbidceadasmpsntah/Build/Products/Debug-iphonesimulator/boilerplate.app/Info.plist /Users/mahdifaraji/Desktop/boilerplate/ios/boilerplate/Info.plist (in target 'boilerplate' from project 'boilerplate')

** BUILD FAILED **

我解决了这个问题,从项目->目标->建筑阶段->复制捆绑资源


不要启用遗留构建,你只是在隐藏问题

我有两个GoogleService-Info。请输入我的项目。必须删除旧的,并从构建阶段>>复制捆绑资源中删除它的条目


我在XCode 14.2中也面临同样的问题

错误说

多个命令生成“/Users/bhaveshparmar/Library/Developer/Xcode/DerivedData/App-cgedsyimmqlucmcodsrdnwzllkat/Build/Intermediates.noindex/App.build/development-iphone emulator /App.build/Objects-normal/x86_64/ThemeLabel.stringsdata”

这是因为我的源代码包含2个同名ThemeLabel的文件,所以删除了一个ThemeLabel,问题解决了。


在xcode中删除“Copy Bundle Resources”字体后,错误消失