error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist': 1) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 2) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 3) Target 'OptimalLive' has process command with input '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist'

在Xcode 9中运行代码正常,但在Xcode 10中有一个错误。


当前回答

对于cocoapods管理的依赖项目,通过提供本地podspec来排除信息来解决问题。请参考资料。以godzippa为例

Podfile pod 'Godzippa',:podspec =>“venders/ Godzippa .podspec”

厂商/ godzippa.podspec s.source_files = 'Sources/*.{h,m}'

其他回答

这个问题可能是因为App中有多个Plist文件或其他文件

解决方案->打开目标->构建阶段>复制Bundle资源并删除信息。请从那里开始。

注意:如果你已经开发了一个手表应用程序,那么你将不得不从手表和手表扩展删除plist。

有类似的问题,但与。swiftdoc文件。

我在项目中有扩展和单元测试目标。并且它们具有与应用程序相同的“产品模块名称”(Build Settings中的PRODUCT_MODULE_NAME)。在让名字独一无二之后,问题就消失了。

我的一个CocoaPods过时了,导致了这个问题。更新了pod,运行正常。

我认为可能是LivePerson SDK

我在用Core Data做实验。我为一个简单的检查表程序构建了一个数据模型,并生成了NSManagedObjects。当我编译项目时,我得到了以下错误:

error: Multiple commands produce '/Users/myUSerName/Library/Developer/Xcode/DerivedData/myCoreDateExperiment-gzbslaqdwglkzxemijpdqmizgyzc/Build/Intermediates.noindex/ myCoreDateExperiment /Debug-iphonesimulator/ myCoreDateExperiment.build/Objects-normal/x86_64/CheckListItem+CoreDataProperties.o':
1) Target ' myCoreDateExperiment ' (project ' myCoreDateExperiment ') has compile command for Swift source files
2) Target ' myCoreDateExperiment ' (project ' myCoreDateExperiment ') has compile command for Swift source files

问题在于数据模型(核对表)。xcdatamodeld(在我的例子中)在“编译源”列表中。当我从列表中删除该项目时,该项目编译干净。

打开项目导航器并选择项目(顶部的第一个条目) 在“项目和目标”窗格中的目标下选择您的构建目标 选择顶部附近的Build Phases选项 展开“Compile Sources”条目并查找数据模型名称。如果找不到,可以搜索“xcdatamodeld”。 从编译列表中删除模型 确保数据模型包含在“Copy Bundle Resources”列表中。如果缺少,请添加。

EDIT

@WilliamT。在评论中解释,您需要在编译列表中使用xcdatamodeld。相反,转到xcdatamodeld文件中的实体。选择出错的模型,展开左侧面板,并将“Codegen”字段更改为“Manual/None”。

在我的例子中,我从另一个项目导入了文件,并且在两个位置有相同的类。

我有以下相关的错误信息:

当我复制错误时,它原来复制了更多的文本信息,当我阅读转储时,我来到了相关行:

:0:错误:文件名“EventNode.swift”使用两次:

然后是位置,让我消除了问题。

在这个过程中,我发现了什么需要在“复制捆绑资源”:

Main.storyboard Assets.xcassets 任何SpriteKit场景(.sks)你的项目使用