error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist': 1) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 2) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 3) Target 'OptimalLive' has process command with input '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist'

在Xcode 9中运行代码正常,但在Xcode 10中有一个错误。


当前回答

对于那些使用React Native和Cocoapods的用户

这个问题是由一些libRN出版的…一个文件。我通过删除其中一些像libRNScreens来修复它。a和libRNGestureHandler。链接二进制文件与库,因为它们已经被其他库引用。其他的则必须被他们的Pod版本如librndeviceinfo所取代。

其他回答

以防你在使用React Native时遇到这个错误,特别是在使用利比亚oga时。a,看看这条Github评论

没有遗留构建系统 如果你有这样的Podfile

def shared_pods
  pod 'X'
end

target 'A' do
  shared_pods
end

target 'B' do
  shared_pods
end

B也依赖于A然后像这样把B移到A

 target 'A' do

   shared_pods

   target 'B' do
     inherit! :search_paths
   end
 end

我的问题是在Mojave中运行Xcode 10,并且在尝试运行我在更新到Xcode 10之前编写的单元测试时。

在我的例子中,我在运行TestTarget目标时遇到了这个问题。为了解决这个问题,我必须:

删除一个目标依赖项(在TestTarget >构建阶段>目标依赖项中)

因为除了我的TestTarget,我还有另外两个目标,它们都在运行相同的脚本,并在某个点上创建/复制文件。

这与Xcode 10 Build System Release Notes中提到的内容相冲突:

对于由多个构建命令生成的构建中的任何单个文件,都是错误。例如,如果两个目标各自从shell脚本阶段声明相同的输出文件,则将输出文件的声明分解到单个目标中。

新的更新后,我更新Xcode 10.1到10.2

我更新到Xcode 10.2后又出现了类似的问题。我有多个目标在通过项目:Target1和Target2,我解决了这个问题:

导航到编辑方案>构建和 从构建的目标中移除一个:取消Test下Target1的复选框,因为我知道Target2导入了Target1

还要注意的是,Target2的复选框在Test下保持选中状态

对我来说,是当我嵌入一个椰子足的框架时。您所需要做的就是将其从通用构建目标中的嵌入式内容选项卡中删除。

对于那些依赖名称相同的Swift头导入的人。(例如:头文件名称:#import "MyApp-Swift.h"):

这个头文件的名称实际上是由${SWIFT_MODULE_NAME}-Swift.h决定的,其中SWIFT_MODULE_NAME使用PRODUCT_MODULE_NAME作为默认值。

此外,还有一个项目范围内的构建设置,名为:SWIFT_OBJC_INTERFACE_HEADER_NAME“Objective-C生成的接口头名称”,它的默认值是${SWIFT_MODULE_NAME}-Swift.h。通过将这个值更改为MyApp-Swift.h,我们聚合构建中的所有目标都能够共享相同的头名称,并且我们能够从它们中更改PRODUCT_MODULE_NAMEvalue。