error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist':
1) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist'
2) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist'
3) Target 'OptimalLive' has process command with input '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist'
在Xcode 9中运行代码正常,但在Xcode 10中有一个错误。
尝试所有这些选项,这3个选项中的任何一个都会为你工作,肯定的
Option 1: Remove all files from
目标>>构建阶段>>编译源代码
目标>>构建阶段>>拷贝Bundle资源
Option 2: Change the build system
Xcode->File->Project Settings-> Build System -> Legacy Build System
Option 3: remove and update existing pod
pod缓存清理PromisesObjC
pod缓存清理承诺
cd [your_project_dir]
rm -rf Pods/
rm Podfile.lock
豆荚更新
I hope this will help you, Happy coding :-)
在我的例子中,我从另一个项目导入了文件,并且在两个位置有相同的类。
我有以下相关的错误信息:
当我复制错误时,它原来复制了更多的文本信息,当我阅读转储时,我来到了相关行:
:0:错误:文件名“EventNode.swift”使用两次:
然后是位置,让我消除了问题。
在这个过程中,我发现了什么需要在“复制捆绑资源”:
Main.storyboard
Assets.xcassets
任何SpriteKit场景(.sks)你的项目使用
对于没有找到正确答案的同学因为这和info。plist没有关系。
我在开发一个macOS应用程序时遇到了这个问题,没有CocoaPods或Carthage,只有SPM包,手动将xcodeprojects拖到workplace。
当我只使用一个依赖时(它从内部使用Swift-NIO),一切都没问题,但当我添加一个又一个带有重叠子deps的依赖时,我遇到了这个讨厌的问题。
解决方案是尝试分别编译所有主要的依赖项(这将失败,因为在各自的.build文件夹中不存在签出文件夹,这很可能是因为您将pkg置于编辑模式(swift包编辑YourPkg…)
您只需取消编辑pkgs,并强制所有依赖项成功编译。之后,你必须确保你的主目标内的链接二进制文件没有重叠(我不确定这是否真的有必要,但以防万一)。
之后,一切都应该工作得很好:)