error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist': 1) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 2) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 3) Target 'OptimalLive' has process command with input '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist'

在Xcode 9中运行代码正常,但在Xcode 10中有一个错误。


当前回答

在检查构建日志时,我注意到一个警告:

note: Using new build system
note: Planning build
note: Constructing build description
Build system information
warning: The Copy Bundle Resources build phase contains this target's Info.plist file '/Users/<redacted>/Repositories/Whitesmith/optimize-ios/Carthage/Checkouts/WSStatusBarNotification/Miscellaneous/Info.plist'. (in target 'JDStatusBarNotification')

如果这是你的情况,那就去你的目标:

构建阶段 拷贝包资源 删除info.plist。

其他回答

尝试所有这些选项,这3个选项中的任何一个都会为你工作,肯定的

Option 1: Remove all files from

目标>>构建阶段>>编译源代码 目标>>构建阶段>>拷贝Bundle资源

Option 2: Change the build system

Xcode->File->Project Settings-> Build System -> Legacy Build System

Option 3: remove and update existing pod

pod缓存清理PromisesObjC pod缓存清理承诺 cd [your_project_dir] rm -rf Pods/ rm Podfile.lock 豆荚更新

I hope this will help you, Happy coding :-)

在我的例子中,我从另一个项目导入了文件,并且在两个位置有相同的类。

我有以下相关的错误信息:

当我复制错误时,它原来复制了更多的文本信息,当我阅读转储时,我来到了相关行:

:0:错误:文件名“EventNode.swift”使用两次:

然后是位置,让我消除了问题。

在这个过程中,我发现了什么需要在“复制捆绑资源”:

Main.storyboard Assets.xcassets 任何SpriteKit场景(.sks)你的项目使用

以防你在使用React Native时遇到这个错误,特别是在使用利比亚oga时。a,看看这条Github评论

对于没有找到正确答案的同学因为这和info。plist没有关系。

我在开发一个macOS应用程序时遇到了这个问题,没有CocoaPods或Carthage,只有SPM包,手动将xcodeprojects拖到workplace。

当我只使用一个依赖时(它从内部使用Swift-NIO),一切都没问题,但当我添加一个又一个带有重叠子deps的依赖时,我遇到了这个讨厌的问题。

解决方案是尝试分别编译所有主要的依赖项(这将失败,因为在各自的.build文件夹中不存在签出文件夹,这很可能是因为您将pkg置于编辑模式(swift包编辑YourPkg…)

您只需取消编辑pkgs,并强制所有依赖项成功编译。之后,你必须确保你的主目标内的链接二进制文件没有重叠(我不确定这是否真的有必要,但以防万一)。

之后,一切都应该工作得很好:)

所以我遇到的问题是我不小心包含了信息。在项目设置->构建阶段->复制捆绑资源为我的目标。