error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist': 1) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 2) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 3) Target 'OptimalLive' has process command with input '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist'

在Xcode 9中运行代码正常,但在Xcode 10中有一个错误。


当前回答

在检查构建日志时,我注意到一个警告:

note: Using new build system
note: Planning build
note: Constructing build description
Build system information
warning: The Copy Bundle Resources build phase contains this target's Info.plist file '/Users/<redacted>/Repositories/Whitesmith/optimize-ios/Carthage/Checkouts/WSStatusBarNotification/Miscellaneous/Info.plist'. (in target 'JDStatusBarNotification')

如果这是你的情况,那就去你的目标:

构建阶段 拷贝包资源 删除info.plist。

其他回答

在我的例子中,我添加了GoogleService-Info。plist文件两次失望地到我的Firebase项目。

我先删除添加的GoogleService-Info。Plist,问题解决了。

检查您支持的平台!

我们花了几个月的时间来研究这个问题。我们发现AVAILABLE_PLATFORMS被设置为“appletvos appletvsimulator iphoneos iphoneonesemulator macosx watchos watchsimulator”,这将导致构建多个平台,这将导致“多个命令产生错误”。例如,“Foo”平台正在为iOS和TVOS构建,因此多个构建命令正在创建一个Foo.framework文件。

我们一出发就去

AVAILABLE_PLATFORMS = iphoneos iphonesimulator

在我们的根xcconfig文件中,这个问题在所有子项目中都消失了。

检查您的配置

Run

xcodebuild -project FitbitMobile.xcodeproj -target "FitbitMobile" -showBuildSettings > BuildSettings.txt

查看输出是否被设置为您所期望的值。如果你是一款iOS应用,并且你正在为tvOS开发,你将需要更新你的配置。

error: Multiple commands produce '/Users/KunshtechNew/Library/Developer/Xcode/DerivedData/chat21-fgjaqebxysmggqfdnetggdbzfqih/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Chat21.app/Base.lproj/Chat.strings':
1) Target 'chat21' (project 'chat21') has copy command from '/Users/KunshtechNew/Downloads/chat21-ios-demo-master/TildeskWidget/Chat21Core/Base.lproj/Chat.strings' to '/Users/KunshtechNew/Library/Developer/Xcode/DerivedData/chat21-fgjaqebxysmggqfdnetggdbzfqih/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Chat21.app/Base.lproj/Chat.strings'
2) Target 'chat21' (project 'chat21') has copy command from '/Users/KunshtechNew/Downloads/chat21-ios-sdk-master 2/Chat21Core/Base.lproj/Chat.strings' to '/Users/KunshtechNew/Library/Developer/Xcode/DerivedData/chat21-fgjaqebxysmggqfdnetggdbzfqih/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Chat21.app/Base.lproj/Chat.strings'

有两种不同的解决方案可以摆脱这个问题:

解决方案1

正如我们所看到的,我得到了同样的错误..在我的情况下,在TildeskWidget文件夹中有一个额外的Chat21Core文件夹副本。这是在制造问题。 因此,一个可能的解决方案也可以完全读取错误,并尝试查找是否有任何额外的副本引用项目或没有。

解决方案2

当我面对不同项目的相同类型的问题时,我发现了另一个简单的解决方案。这次我得用不同的方法。

豆荚从项目中分解。 删除工作区文件和pod。锁定文件从项目文件夹。 同样是pod安装 试着建立项目。

希望这对你有用。

在向应用程序添加了Fabric sdk套件的第二部分后,我遇到了这个问题。

实际发生的是GoogleUtilies框架被添加到Pods项目两次

这在Xcode 10之前是没问题的,但是如果一个文件有两个操作(在这种情况下是一个复制操作),Xcode 10就会报错。

去掉第二个框架是安全的。

对我来说,问题在于将同一个文件包含在bundle资源中两次。不知道这是怎么发生的,但我删除了其中一个,它与新的构建系统编译良好。