error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist': 1) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 2) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 3) Target 'OptimalLive' has process command with input '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist'

在Xcode 9中运行代码正常,但在Xcode 10中有一个错误。


当前回答

这基本上意味着你有多个名为Info.plist的文件; 通常情况下没问题,但你的文件被设置为相同的目标会员。因此,修复方法是:单击每个文件并在右侧检查它们的目标成员,确保它们不重叠。

其他回答

如果你开发了私有cocoapod,并且已经通过Podfile添加了它,

从嵌入式二进制文件部分删除它:

这个答案已弃用——XCode 12已经弃用了遗留构建系统,它将在进一步的版本中被移除

试试这个吧。 Xcode->File->Project Settings-> Build System -> Legacy Build System。

进入Xcode -> File ->Workspace Settings。 你会发现一个突然出现的。

从Build System标签中选择“Legacy Build System”。 按“完成”

注意:-确保用“cmd+shift+alt+k”和“Derived Data”清除你的项目

建立你的项目,它将工作的魅力:)

在向应用程序添加了Fabric sdk套件的第二部分后,我遇到了这个问题。

实际发生的是GoogleUtilies框架被添加到Pods项目两次

这在Xcode 10之前是没问题的,但是如果一个文件有两个操作(在这种情况下是一个复制操作),Xcode 10就会报错。

去掉第二个框架是安全的。

对于那些依赖名称相同的Swift头导入的人。(例如:头文件名称:#import "MyApp-Swift.h"):

这个头文件的名称实际上是由${SWIFT_MODULE_NAME}-Swift.h决定的,其中SWIFT_MODULE_NAME使用PRODUCT_MODULE_NAME作为默认值。

此外,还有一个项目范围内的构建设置,名为:SWIFT_OBJC_INTERFACE_HEADER_NAME“Objective-C生成的接口头名称”,它的默认值是${SWIFT_MODULE_NAME}-Swift.h。通过将这个值更改为MyApp-Swift.h,我们聚合构建中的所有目标都能够共享相同的头名称,并且我们能够从它们中更改PRODUCT_MODULE_NAMEvalue。