error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist': 1) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 2) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 3) Target 'OptimalLive' has process command with input '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist'

在Xcode 9中运行代码正常,但在Xcode 10中有一个错误。


当前回答

error: Multiple commands produce '/Users/KunshtechNew/Library/Developer/Xcode/DerivedData/chat21-fgjaqebxysmggqfdnetggdbzfqih/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Chat21.app/Base.lproj/Chat.strings':
1) Target 'chat21' (project 'chat21') has copy command from '/Users/KunshtechNew/Downloads/chat21-ios-demo-master/TildeskWidget/Chat21Core/Base.lproj/Chat.strings' to '/Users/KunshtechNew/Library/Developer/Xcode/DerivedData/chat21-fgjaqebxysmggqfdnetggdbzfqih/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Chat21.app/Base.lproj/Chat.strings'
2) Target 'chat21' (project 'chat21') has copy command from '/Users/KunshtechNew/Downloads/chat21-ios-sdk-master 2/Chat21Core/Base.lproj/Chat.strings' to '/Users/KunshtechNew/Library/Developer/Xcode/DerivedData/chat21-fgjaqebxysmggqfdnetggdbzfqih/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Chat21.app/Base.lproj/Chat.strings'

有两种不同的解决方案可以摆脱这个问题:

解决方案1

正如我们所看到的,我得到了同样的错误..在我的情况下,在TildeskWidget文件夹中有一个额外的Chat21Core文件夹副本。这是在制造问题。 因此,一个可能的解决方案也可以完全读取错误,并尝试查找是否有任何额外的副本引用项目或没有。

解决方案2

当我面对不同项目的相同类型的问题时,我发现了另一个简单的解决方案。这次我得用不同的方法。

豆荚从项目中分解。 删除工作区文件和pod。锁定文件从项目文件夹。 同样是pod安装 试着建立项目。

希望这对你有用。

其他回答

这里也一样,但这是2020年5月的最新解决方案

它看起来像一个bug或一些新的Xcode版本的新问题。

错误响应为:

创建iOS项目失败。我们运行“xcodebuild”命令,但它退出了错误代码65。

详细的回应:

构建系统信息 错误:多个命令产生'/path/of/the/project/ios/build/NameOfTheProject/ build/ Products/ debug - iphoneonessimulator /NameOfTheProject.app/ zcial .ttf':

1)目标'NameOfTheProject'(项目'NameOfTheProject')有从'/path/of/the/project/NameOfTheProject/node_modules/react-native-vector-icons/Fonts/ zcial .ttf'复制命令到'/path/of/the/project/NameOfTheProject/ios/build/NameOfTheProject/ build/ Products/Debug-iphonesimulator/ namoftheproject .app/ zcial .ttf'

2)该命令取决于目标“项目名称”(项目“项目名称”)中的命令:脚本阶段“[CP]复制Pods资源”

构建系统信息 错误:多个命令产生'/path/of/the/project/ios/build/NameOfTheProject/ build/ Products/ debug - iphoneonesemulator /NameOfTheProject.app/SimpleLineIcons.ttf':

1)目标'NameOfTheProject'(项目'NameOfTheProject')有复制命令从'/path/of/the/project/NameOfTheProject/node_modules/react-native-vector-icons/Fonts/SimpleLineIcons.ttf'到'/path/of/the/project/NameOfTheProject/ios/build/NameOfTheProject/ build/ Products/ debug -iphone emulator /NameOfTheProject.app/SimpleLineIcons.ttf'

2)该命令取决于目标“项目名称”(项目“项目名称”)中的命令:脚本阶段“[CP]复制Pods资源”

...

对于库使用的每个.ttf文件重复该响应。

我不得不临时取消react-native的链接,重新构建项目,但是没有图标。

我在plist上也有同样的问题。 结果我有两个副本,一个是空的,一个在我的本地化资源文件夹中。 去掉其中一个(空的)就解决了这个问题。

如果你检查你的错误,行1)和2)有不同的路径。在复制阶段,这个文件可能定义了两次。

检查你的目标属性,构建阶段,拷贝Bundle资源,并寻找一个重复的info.plist。找出不正确的路径并删除它。(您可能还想从文件系统中删除它。)

这个问题可能是因为App中有多个Plist文件或其他文件

解决方案->打开目标->构建阶段>复制Bundle资源并删除信息。请从那里开始。

注意:如果你已经开发了一个手表应用程序,那么你将不得不从手表和手表扩展删除plist。

检查您支持的平台!

我们花了几个月的时间来研究这个问题。我们发现AVAILABLE_PLATFORMS被设置为“appletvos appletvsimulator iphoneos iphoneonesemulator macosx watchos watchsimulator”,这将导致构建多个平台,这将导致“多个命令产生错误”。例如,“Foo”平台正在为iOS和TVOS构建,因此多个构建命令正在创建一个Foo.framework文件。

我们一出发就去

AVAILABLE_PLATFORMS = iphoneos iphonesimulator

在我们的根xcconfig文件中,这个问题在所有子项目中都消失了。

检查您的配置

Run

xcodebuild -project FitbitMobile.xcodeproj -target "FitbitMobile" -showBuildSettings > BuildSettings.txt

查看输出是否被设置为您所期望的值。如果你是一款iOS应用,并且你正在为tvOS开发,你将需要更新你的配置。

这个答案已经弃用了——Xcode 12已经弃用了遗留构建系统,它将在进一步的版本中被移除

我使用的是Xcode 11.4 不能构建旧项目

Xcode => File => Project Settings => Build System => Legacy Build System