error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist': 1) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 2) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 3) Target 'OptimalLive' has process command with input '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist'

在Xcode 9中运行代码正常,但在Xcode 10中有一个错误。


当前回答

当我在两个不同的目标中有相同名称的文件时,我就遇到了这个问题。出于某种原因,其中一份文件是两个目标的一部分。基本上我有两个文件。这两份文件都属于一个目标。

每个目标只能有一个文件名是有意义的,因此只要取消与主目标不相关的文件的目标成员框就可以解决这个问题。

其他回答

试试这个方法:

在Xcode中,进入File->项目/工作区设置。

将构建系统更改为遗留构建系统。

在向应用程序添加了Fabric sdk套件的第二部分后,我遇到了这个问题。

实际发生的是GoogleUtilies框架被添加到Pods项目两次

这在Xcode 10之前是没问题的,但是如果一个文件有两个操作(在这种情况下是一个复制操作),Xcode 10就会报错。

去掉第二个框架是安全的。

如果你开发了私有cocoapod,并且已经通过Podfile添加了它,

从嵌入式二进制文件部分删除它:

没有遗留构建系统 如果你有这样的Podfile

def shared_pods
  pod 'X'
end

target 'A' do
  shared_pods
end

target 'B' do
  shared_pods
end

B也依赖于A然后像这样把B移到A

 target 'A' do

   shared_pods

   target 'B' do
     inherit! :search_paths
   end
 end

在我的例子中,我从另一个项目导入了文件,并且在两个位置有相同的类。

我有以下相关的错误信息:

当我复制错误时,它原来复制了更多的文本信息,当我阅读转储时,我来到了相关行:

:0:错误:文件名“EventNode.swift”使用两次:

然后是位置,让我消除了问题。

在这个过程中,我发现了什么需要在“复制捆绑资源”:

Main.storyboard Assets.xcassets 任何SpriteKit场景(.sks)你的项目使用