error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist': 1) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 2) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 3) Target 'OptimalLive' has process command with input '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist'

在Xcode 9中运行代码正常,但在Xcode 10中有一个错误。


当前回答

当我在两个不同的目标中有相同名称的文件时,我就遇到了这个问题。出于某种原因,其中一份文件是两个目标的一部分。基本上我有两个文件。这两份文件都属于一个目标。

每个目标只能有一个文件名是有意义的,因此只要取消与主目标不相关的文件的目标成员框就可以解决这个问题。

其他回答

在向应用程序添加了Fabric sdk套件的第二部分后,我遇到了这个问题。

实际发生的是GoogleUtilies框架被添加到Pods项目两次

这在Xcode 10之前是没问题的,但是如果一个文件有两个操作(在这种情况下是一个复制操作),Xcode 10就会报错。

去掉第二个框架是安全的。

我是IOS开发的新手,我尝试了上面的答案,但它们对我不起作用。

我的XCode版本是12.4,Swift 5

我得到多个命令产生错误,而构建

我试图从错误列表中扩展错误,但双击它没有做什么,所以首先,我很难知道完整的错误。

所以我右键单击错误并复制到剪贴板,粘贴在文本编辑器中。

它显示了完整的错误

上面说哪部分有问题

Multiple commands produce '/Users/userName/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ProjectName-fbeqffupediuiedlrplqjyhgyqna/Build/Products/Production-iphoneos/XCFrameworkIntermediates/GoogleAppMeasurement':
1) That command depends on command in Target 'GoogleAppMeasurement-iOS12.3' (project 'Pods'): script phase “[CP] Copy XCFrameworks”
2) That command depends on command in Target 'GoogleAppMeasurement-iOS14.1' (project 'Pods'): script phase “[CP] Copy XCFrameworks”

(我正在使用谷歌Firebase)

我很惊讶地看到,这些pod是为两个不同版本的iOS(12.3和14.1)编译的。

我发现,在活动目标配置中,我在部署信息部分设置了iOS 12.3,在项目级别信息选项卡的部署目标中设置了14.1

将两者设置为相同的所需版本,然后清理和构建解决了这个问题。

请让我知道设置2个不同的版本是否是一个错误。如果这不是一个错误,那么应该怎么做呢?

不允许我将构建系统设置为遗留系统 信息。plist在Copy Bundle Resources阶段不存在

Product Name的重复也可能导致同样的问题,特别是当您在单个工作空间中创建多个扩展目标时。

确保你也检查产品模块名称根据@Lirik的答案。

在我们的例子中,我们只是清理了“Copy Bundle Resources”中的任何碎片,只留下最小的项目。

我的问题是我创建的动作扩展和主要目标的产品模块名称重复。解决方案是更改扩展的产品模块名称(在Build Settings下)。

(11) XCode