error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist': 1) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 2) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 3) Target 'OptimalLive' has process command with input '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist'

在Xcode 9中运行代码正常,但在Xcode 10中有一个错误。


当前回答

对我来说,问题在于将同一个文件包含在bundle资源中两次。不知道这是怎么发生的,但我删除了其中一个,它与新的构建系统编译良好。

其他回答

没有遗留构建系统 如果你有这样的Podfile

def shared_pods
  pod 'X'
end

target 'A' do
  shared_pods
end

target 'B' do
  shared_pods
end

B也依赖于A然后像这样把B移到A

 target 'A' do

   shared_pods

   target 'B' do
     inherit! :search_paths
   end
 end

我的问题是在Mojave中运行Xcode 10,并且在尝试运行我在更新到Xcode 10之前编写的单元测试时。

在我的例子中,我在运行TestTarget目标时遇到了这个问题。为了解决这个问题,我必须:

删除一个目标依赖项(在TestTarget >构建阶段>目标依赖项中)

因为除了我的TestTarget,我还有另外两个目标,它们都在运行相同的脚本,并在某个点上创建/复制文件。

这与Xcode 10 Build System Release Notes中提到的内容相冲突:

对于由多个构建命令生成的构建中的任何单个文件,都是错误。例如,如果两个目标各自从shell脚本阶段声明相同的输出文件,则将输出文件的声明分解到单个目标中。

新的更新后,我更新Xcode 10.1到10.2

我更新到Xcode 10.2后又出现了类似的问题。我有多个目标在通过项目:Target1和Target2,我解决了这个问题:

导航到编辑方案>构建和 从构建的目标中移除一个:取消Test下Target1的复选框,因为我知道Target2导入了Target1

还要注意的是,Target2的复选框在Test下保持选中状态

在我的例子中,我从另一个项目导入了文件,并且在两个位置有相同的类。

我有以下相关的错误信息:

当我复制错误时,它原来复制了更多的文本信息,当我阅读转储时,我来到了相关行:

:0:错误:文件名“EventNode.swift”使用两次:

然后是位置,让我消除了问题。

在这个过程中,我发现了什么需要在“复制捆绑资源”:

Main.storyboard Assets.xcassets 任何SpriteKit场景(.sks)你的项目使用

在Xcode 10中,它也适用于以前的版本

双击项目 你会看到下图 从左边选择目标 扩展拷贝包资源(0项) 删除产生错误的相应文件

这个答案已弃用——XCode 12已经弃用了遗留构建系统,它将在进一步的版本中被移除

试试这个吧。 Xcode->File->Project Settings-> Build System -> Legacy Build System。