error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist': 1) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 2) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 3) Target 'OptimalLive' has process command with input '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist'

在Xcode 9中运行代码正常,但在Xcode 10中有一个错误。


当前回答

评论use_frameworks !PodFile对我很有用。

#use_frameworks!

注意:这是在XCode 10.1, pod version 1.8.4上做的

其他回答

多重生成错误是由我的隐藏文件(.gitkeep)触发的 仔细看看你的编译源,我相信这个文件在编译源中,但它显示为空行。它实际上没有说隐藏文件的名称,但我删除了空白行,它修复了这个问题,所以我怀疑项目导航器不显示隐藏文件。

在开始之前,请注意我的项目使用Carthage作为依赖管理器。

这里没有一个现有的答案能解决我的问题。为我解决这个问题的方法如下。

First, I noticed that the build error pointed out one framework in particular. Next I filtered App Target > Build Phases for that framework. I noticed that that framework was present in both "Link Binary With Libraries" and "Embed Frameworks". Noting that none of the frameworks listed under "Embed Frameworks" were ones managed by Carthage I removed the framework in question from "Embed Frameworks". I then re-built my project and everything works fine including the functionality enabled by the framework in question.

在我的例子中,我有我的GoogleService-info。Plist文件多次复制,因为它包括在我的主要应用程序和共享扩展项目。

解决方案是将该文件从扩展项目中排除(通过在其file Inspector侧窗口视图中的Target中取消选中该文件);因为我不喜欢切换到遗留构建系统的选项(这也适用于我)。

进入Xcode -> File ->Workspace Settings。 你会发现一个突然出现的。

从Build System标签中选择“Legacy Build System”。 按“完成”

注意:-确保用“cmd+shift+alt+k”和“Derived Data”清除你的项目

建立你的项目,它将工作的魅力:)

有类似的问题,但与。swiftdoc文件。

我在项目中有扩展和单元测试目标。并且它们具有与应用程序相同的“产品模块名称”(Build Settings中的PRODUCT_MODULE_NAME)。在让名字独一无二之后,问题就消失了。