error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist': 1) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 2) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 3) Target 'OptimalLive' has process command with input '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist'

在Xcode 9中运行代码正常,但在Xcode 10中有一个错误。


当前回答

进入Xcode -> File ->Workspace Settings。 你会发现一个突然出现的。

从Build System标签中选择“Legacy Build System”。 按“完成”

注意:-确保用“cmd+shift+alt+k”和“Derived Data”清除你的项目

建立你的项目,它将工作的魅力:)

其他回答

如果你的错误是.app/(而不是.app/Info.plist),请看这里的答案:xcode 10错误:多个命令产生- react native

在向应用程序添加了Fabric sdk套件的第二部分后,我遇到了这个问题。

实际发生的是GoogleUtilies框架被添加到Pods项目两次

这在Xcode 10之前是没问题的,但是如果一个文件有两个操作(在这种情况下是一个复制操作),Xcode 10就会报错。

去掉第二个框架是安全的。

我在plist上也有同样的问题。 结果我有两个副本,一个是空的,一个在我的本地化资源文件夹中。 去掉其中一个(空的)就解决了这个问题。

如果你检查你的错误,行1)和2)有不同的路径。在复制阶段,这个文件可能定义了两次。

检查你的目标属性,构建阶段,拷贝Bundle资源,并寻找一个重复的info.plist。找出不正确的路径并删除它。(您可能还想从文件系统中删除它。)

选择您的方案(左上角)->编辑方案…->构建(左标签)->取消“查找隐式依赖”

在此之后,您可能需要修复目标未显式导入的任何依赖项。

步骤:

进入Xcode文件 点击进入工作区设置 生成系统选择为遗留生成系统