error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist': 1) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 2) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 3) Target 'OptimalLive' has process command with input '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist'

在Xcode 9中运行代码正常,但在Xcode 10中有一个错误。


当前回答

在向应用程序添加了Fabric sdk套件的第二部分后,我遇到了这个问题。

实际发生的是GoogleUtilies框架被添加到Pods项目两次

这在Xcode 10之前是没问题的,但是如果一个文件有两个操作(在这种情况下是一个复制操作),Xcode 10就会报错。

去掉第二个框架是安全的。

其他回答

这个答案已经弃用了——Xcode 12已经弃用了遗留构建系统,它将在进一步的版本中被移除

我使用的是Xcode 11.4 不能构建旧项目

Xcode => File => Project Settings => Build System => Legacy Build System

在我们的例子中,我们只是清理了“Copy Bundle Resources”中的任何碎片,只留下最小的项目。

在我的例子中,问题来自podcast文件。我必须将我的测试项目添加到podfile:

target 'MyApp' do
    pod 'Firebase'
    target 'MyAppTests' do
        inherit! :search_paths
        pod 'Firebase'
    end
end

之后,我需要执行:

pod update

不幸的是,这些答案对我都没用……这就是我看到的错误:

“多个命令生成/Users/…/…/…/Frameworks/abcdef.framework”

那个命令取决于命令……:脚本阶段"" 那个命令取决于命令……:脚本阶段""

将这一行添加到Podfile并进行“Pod Install”是唯一有效的方法。

install! 'cocoapods', :disable_input_output_paths => true

我真的希望这能帮助到一些人。我花了好几个小时才修好它。

有时候我真希望Xcode能像IntelliJ / Android Studio一样高效:(

古德勒克!

在向应用程序添加了Fabric sdk套件的第二部分后,我遇到了这个问题。

实际发生的是GoogleUtilies框架被添加到Pods项目两次

这在Xcode 10之前是没问题的,但是如果一个文件有两个操作(在这种情况下是一个复制操作),Xcode 10就会报错。

去掉第二个框架是安全的。