error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist': 1) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 2) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 3) Target 'OptimalLive' has process command with input '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist'

在Xcode 9中运行代码正常,但在Xcode 10中有一个错误。


当前回答

值得注意的是,如果Codegen未设置为Manual/None,则在CoreData模型自动生成后可能会产生此错误。

要在Xcode 10中纠正这个问题,双击您的xcdatamodeId文件,选择每个实体,并在数据模型检查器的类下将Codegen设置为Manual/None。

其他回答

这里提出的解决方案没有一个对我有效。这主要归功于CocoaPods。我以前使用Cocoapods 1.3.1。简单地升级到1.5.3并不能立即解决这个问题。

我遵循的步骤是:

删除Podfile.lock 删除Pods目录 删除派生数据并清除 退出Xcode 将CocoaPods更新到1.5.3 运行pod安装 打开工作区和构建

在我的例子中,我有我的GoogleService-info。Plist文件多次复制,因为它包括在我的主要应用程序和共享扩展项目。

解决方案是将该文件从扩展项目中排除(通过在其file Inspector侧窗口视图中的Target中取消选中该文件);因为我不喜欢切换到遗留构建系统的选项(这也适用于我)。

有一些原因导致显示这个错误。

1-项目名称与项目上使用的依赖项相同

当你为你的项目选择一个与你在项目上使用的依赖项之一相同的名称时,这个错误可能会发生,例如,如果你通过pod或SPM使用它们,你就不能选择FirebaseAuth或GoogleSignIn作为项目名称。

要解决这个问题,你应该用下面的方法更改项目名称:

从左边栏的项目导航器中选择项目,从右边栏的文件检查器中更改项目名称->身份和类型->名称。

在你改变它之后,XCode会要求你改变所有相对目标,然后按下rename。

2 -重复的信息。复制Bundle资源部分的plist

当输入信息时,您可能会遇到此错误。plist被添加到复制Bundle资源不需要,选择项目形式项目导航->选择目标-> goto构建阶段选项卡->复制Bundle资源,如果你看到信息。点击这里,通过选择info删除它。请像下面的图片一样

3 - pod文件不能很好地工作

有时您会遇到此错误,因为您使用的依赖项由于意外原因而中断。

1 -删除Podfile.lock

2 -删除Pods目录

3 -删除派生数据和清除(你可以从XCode菜单中找到这个目录-> Preferences…->位置->派生数据,并通过单击地址右侧的箭头图标进入目录)

4 -退出Xcode

5 -使用[sudo] gem在mac终端上安装CocoaPods

6 -进入终端的工程目录,运行pod install

7 -打开工作区并构建

5-复制核心数据

当你在项目中使用Core data时,你可能会遇到这个问题

首先我解释coreData代码原类型:

**类定义:**当您不需要编辑Core Data为您生成的托管对象子类和属性文件的属性或功能时,请选择类定义。

类别/扩展:选择类别/扩展在托管对象子类中添加额外的方便方法或业务逻辑。

Manual/None:选择Manual/None来编辑托管对象子类中的属性,例如,修改访问修饰符,并添加额外的方便方法或业务逻辑。

选择Manual/None并检查CopyBundleRecources上是否存在xcmodeldata的副本,然后删除它。

步骤:

进入Xcode文件 点击进入工作区设置 生成系统选择为遗留生成系统

实际上,你可以使用遗留的构建系统,但你不会得到快速的构建时间,即你不会得到新的构建系统的功能,已经在XCode10默认。这只是一个没有得到最新的构建功能https://developer.apple.com/documentation/xcode_release_notes/xcode_10_release_notes/build_system_release_notes_for_xcode_10的解决方案