error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist': 1) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 2) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 3) Target 'OptimalLive' has process command with input '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist'

在Xcode 9中运行代码正常,但在Xcode 10中有一个错误。


当前回答

值得注意的是,如果Codegen未设置为Manual/None,则在CoreData模型自动生成后可能会产生此错误。

要在Xcode 10中纠正这个问题,双击您的xcdatamodeId文件,选择每个实体,并在数据模型检查器的类下将Codegen设置为Manual/None。

其他回答

所以我遇到的问题是我不小心包含了信息。在项目设置->构建阶段->复制捆绑资源为我的目标。

我的一个CocoaPods过时了,导致了这个问题。更新了pod,运行正常。

我认为可能是LivePerson SDK

在我的例子中,我从另一个项目导入了文件,并且在两个位置有相同的类。

我有以下相关的错误信息:

当我复制错误时,它原来复制了更多的文本信息,当我阅读转储时,我来到了相关行:

:0:错误:文件名“EventNode.swift”使用两次:

然后是位置,让我消除了问题。

在这个过程中,我发现了什么需要在“复制捆绑资源”:

Main.storyboard Assets.xcassets 任何SpriteKit场景(.sks)你的项目使用

对于cocoapods管理的依赖项目,通过提供本地podspec来排除信息来解决问题。请参考资料。以godzippa为例

Podfile pod 'Godzippa',:podspec =>“venders/ Godzippa .podspec”

厂商/ godzippa.podspec s.source_files = 'Sources/*.{h,m}'

试试这个方法:

在Xcode中,进入File->项目/工作区设置。

将构建系统更改为遗留构建系统。