error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist': 1) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 2) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 3) Target 'OptimalLive' has process command with input '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist'

在Xcode 9中运行代码正常,但在Xcode 10中有一个错误。


当前回答

在我们的例子中,我们只是清理了“Copy Bundle Resources”中的任何碎片,只留下最小的项目。

其他回答

在我的例子中,清理被剥夺的数据和构建设置(按此顺序),重新启动Xcode和模拟器有帮助。

我试图做解决方案->开放目标->构建阶段>复制捆绑资源,但它再次出现在那里。清理被剥夺的数据有帮助。在错误中,它显示了副本的位置,在我的情况下,它说它在我的应用程序包和被剥夺的数据中。

这个答案已经弃用了——Xcode 12已经弃用了遗留构建系统,它将在进一步的版本中被移除

我找到了这个构建错误的解决方案,对于其他人有同样的问题与Xcode 10构建系统,遵循以下步骤来修复它:

在Xcode中,进入File->项目/工作区设置。 将构建系统更改为遗留构建系统。

它将解决新的Xcode 10的构建问题。

如果你想使用新的构建系统,那么你可以从这个apple Xcode帮助页找到故障排除帮助。

在我的例子中,我从另一个项目导入了文件,并且在两个位置有相同的类。

我有以下相关的错误信息:

当我复制错误时,它原来复制了更多的文本信息,当我阅读转储时,我来到了相关行:

:0:错误:文件名“EventNode.swift”使用两次:

然后是位置,让我消除了问题。

在这个过程中,我发现了什么需要在“复制捆绑资源”:

Main.storyboard Assets.xcassets 任何SpriteKit场景(.sks)你的项目使用

我的ProjectName。Xcodeproj有一个对同名文件的有效引用和一个无效引用。项目导航器中相同的文件名,一个文件名是红色的,另一个是正常的。我摆脱了无效的引用一个(红色的),问题解决了。

对于cocoapods管理的依赖项目,通过提供本地podspec来排除信息来解决问题。请参考资料。以godzippa为例

Podfile pod 'Godzippa',:podspec =>“venders/ Godzippa .podspec”

厂商/ godzippa.podspec s.source_files = 'Sources/*.{h,m}'