error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist': 1) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 2) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 3) Target 'OptimalLive' has process command with input '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist'

在Xcode 9中运行代码正常,但在Xcode 10中有一个错误。


当前回答

如果您手动创建实体的CoreDataClass和CoreDataProperties,请确保转到您的xcdatamodel并将检查器选项卡中的Codegen设置为“Manual/None”。如果设置为“类定义”,Xcode会自动为你创建一个重复的类。

其他回答

在向应用程序添加了Fabric sdk套件的第二部分后,我遇到了这个问题。

实际发生的是GoogleUtilies框架被添加到Pods项目两次

这在Xcode 10之前是没问题的,但是如果一个文件有两个操作(在这种情况下是一个复制操作),Xcode 10就会报错。

去掉第二个框架是安全的。

对于那些依赖名称相同的Swift头导入的人。(例如:头文件名称:#import "MyApp-Swift.h"):

这个头文件的名称实际上是由${SWIFT_MODULE_NAME}-Swift.h决定的,其中SWIFT_MODULE_NAME使用PRODUCT_MODULE_NAME作为默认值。

此外,还有一个项目范围内的构建设置,名为:SWIFT_OBJC_INTERFACE_HEADER_NAME“Objective-C生成的接口头名称”,它的默认值是${SWIFT_MODULE_NAME}-Swift.h。通过将这个值更改为MyApp-Swift.h,我们聚合构建中的所有目标都能够共享相同的头名称,并且我们能够从它们中更改PRODUCT_MODULE_NAMEvalue。

进入项目构建阶段并删除信息。plist从编译源。它将消除这个问题,项目将再次活跃起来。

如果你是通过Ditto命令创建同名的多个实例(而不是“复制文件”构建阶段)得到这个,你可能必须改变产品模块名称。

点击Xcode抱怨的目标 点击构建设置 搜索“产品模块名称” 将名称更改为唯一的名称

在我们的应用中,我们有一个观察目标和一些通知目标,所以我把Extension之类的东西放在模块名的末尾。

我最初在这里找到了这个解决方案:https://forums.developer.apple.com/thread/103913

有类似的问题,但与。swiftdoc文件。

我在项目中有扩展和单元测试目标。并且它们具有与应用程序相同的“产品模块名称”(Build Settings中的PRODUCT_MODULE_NAME)。在让名字独一无二之后,问题就消失了。