error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist': 1) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 2) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 3) Target 'OptimalLive' has process command with input '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist'

在Xcode 9中运行代码正常,但在Xcode 10中有一个错误。


当前回答

如果您手动创建实体的CoreDataClass和CoreDataProperties,请确保转到您的xcdatamodel并将检查器选项卡中的Codegen设置为“Manual/None”。如果设置为“类定义”,Xcode会自动为你创建一个重复的类。

其他回答

这个答案已经弃用了——Xcode 12已经弃用了遗留构建系统,它将在进一步的版本中被移除

我使用的是Xcode 11.4 不能构建旧项目

Xcode => File => Project Settings => Build System => Legacy Build System

如果你使用CocoaPods,你可能想要尝试分解pod并重新安装。这对我很管用。

赛事deintegrate

正在安装

对我来说,问题在于将同一个文件包含在bundle资源中两次。不知道这是怎么发生的,但我删除了其中一个,它与新的构建系统编译良好。

我使用迦太基和Xcode 10。

我的解决方案是->项目->目标->一般->

从“嵌入式二进制文件”中删除添加了Carthage的框架

通常你必须在构建阶段添加一个脚本来剥离应用商店的架构。

在Xcode 10中,脚本似乎被称为always。所以它复制框架到正确的位置,你不需要将它们添加到常规选项卡。

注意:如果没有设置->在构建设置->搜索路径->框架搜索路径->设置路径为你添加的框架Carthage ....如。“$ (PROJECT_DIR) /迦太基/构建/ iOS”

进入项目构建阶段并删除信息。plist从编译源。它将消除这个问题,项目将再次活跃起来。