error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist': 1) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 2) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 3) Target 'OptimalLive' has process command with input '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist'

在Xcode 9中运行代码正常,但在Xcode 10中有一个错误。


当前回答

试试这个方法:

在Xcode中,进入File->项目/工作区设置。

将构建系统更改为遗留构建系统。

其他回答

这基本上意味着你有多个名为Info.plist的文件; 通常情况下没问题,但你的文件被设置为相同的目标会员。因此,修复方法是:单击每个文件并在右侧检查它们的目标成员,确保它们不重叠。

解决我的问题的一个选择是将构建系统更改为遗留构建系统。请在Xcode 10+中遵循以下步骤。

在这里,我写了一篇关于这个问题及其解决方案的详细文章。Xcode错误:生成多个命令

所以我遇到的问题是我不小心包含了信息。在项目设置->构建阶段->复制捆绑资源为我的目标。

在开始之前,请注意我的项目使用Carthage作为依赖管理器。

这里没有一个现有的答案能解决我的问题。为我解决这个问题的方法如下。

First, I noticed that the build error pointed out one framework in particular. Next I filtered App Target > Build Phases for that framework. I noticed that that framework was present in both "Link Binary With Libraries" and "Embed Frameworks". Noting that none of the frameworks listed under "Embed Frameworks" were ones managed by Carthage I removed the framework in question from "Embed Frameworks". I then re-built my project and everything works fine including the functionality enabled by the framework in question.

试试这个方法:

在Xcode中,进入File->项目/工作区设置。

将构建系统更改为遗留构建系统。