error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist': 1) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 2) Target 'OptimalLive' has copy command from '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist' to '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 3) Target 'OptimalLive' has process command with input '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist'

在Xcode 9中运行代码正常,但在Xcode 10中有一个错误。


当前回答

我使用迦太基和Xcode 10。

我的解决方案是->项目->目标->一般->

从“嵌入式二进制文件”中删除添加了Carthage的框架

通常你必须在构建阶段添加一个脚本来剥离应用商店的架构。

在Xcode 10中,脚本似乎被称为always。所以它复制框架到正确的位置,你不需要将它们添加到常规选项卡。

注意:如果没有设置->在构建设置->搜索路径->框架搜索路径->设置路径为你添加的框架Carthage ....如。“$ (PROJECT_DIR) /迦太基/构建/ iOS”

其他回答

我的ProjectName。Xcodeproj有一个对同名文件的有效引用和一个无效引用。项目导航器中相同的文件名,一个文件名是红色的,另一个是正常的。我摆脱了无效的引用一个(红色的),问题解决了。

如果错误消息引用Core Data文件,请阅读此答案

概要:您可能同时拥有自动生成和手动生成的Core Data管理对象类文件。

如果错误的第一行引用Foo+CoreDataProperties,则此答案适用。o或Foo+CoreDataClass。o文件。例子:

错误:多个命令生成“/Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-uebslaqdwgldkjemijpdqmizgyzc/Build/Intermediates.”noindex/ MyApp / debug -iphone模拟器/ MyApp.build/Objects-normal/x86_64/Foo+CoreDataProperties.o':

1)目标“MyApp”(项目“MyApp”)有Swift源文件的编译命令

2)目标“MyApp”(项目“MyApp”)有Swift源文件的编译命令

通过展开Build Transcript的Compile Swift Source Files部分可以看到根本原因。例如:

<unknown>:0:错误:文件名“Address+ coredataclasss .swift”使用了两次:“/Users/myUserName/Projects/Jnky/Foo+CoreDataProperties”和“/Users/jk/myUserName/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-uebslaqdwgldkjemijpdqmizgyzc/Build/Intermediates.noindex/MyApp.build/Debug/MyApp.build/DerivedSources/CoreDataGenerated/Jnky/Foo+CoreDataProperties.swift”

这里提到的第一个文件是项目目录中的一个源文件,它是通过在项目导航器中选择数据模型并单击菜单编辑器>创建管理对象子类生成的。这个功能是在Xcode 7中添加的。

第二个文件是一个同名文件,但它被隐藏在Xcode的DerivedData中。如果数据模型(.xcdatamodeld)文件包含在目标的编译源构建阶段,则该文件在每次构建期间由Xcode自动生成。这个功能是在Xcode 9左右添加的。零,每个实体/类生成一个或两个文件,这取决于Codegen弹出框的设置。当你在编辑数据模型时选择一个实体时,在数据模型检查器中会弹出这个窗口。

设置如下:

手动/无不生成文件 类别/扩展名一个文件,Foo+CoreDataProperties。生成。m或. Swift,包含Objective-C类别或Swift扩展名。 生成了相同的Category/Extension文件,另外还生成了一个Foo+CoreDataClass。生成M或.swift,包含类声明和定义。

So you see the problem occurs when a developer (like me) who is accustomed to the older Xcode begins a project in a newer Xcode. We think that we need to use the Create Managed Object Subclass menu item, which we do, to create the files we can see in the Project Navigator while not realizing that our settings in the Codegen popup are causing Xcode to create duplicate files, which Apple "cleverly" does not show in the Project Navigator, because they don't trust developers to read and heed the comment in the header // This file was automatically generated and should not be edited.

解决方案1 -使用旧的方式

您可以禁用数据模型的所有自动Codegen,只需一个设置:

打开问题目标的构建阶段(在项目导航器中,选择项目,然后在出现的目标列表中,选择问题目标,然后选择Build Phases)。 展开Compile Sources条目并找到问题数据模型(。xcdatamodeld文件)。 从编译列表中删除它 确保数据模型包含在Copy Bundle Resources列表中。

解决方案2 -核心数据魔术初学者

在这里,你把所有的钱都花在新方法上。

让您的数据模型保持Compile Sources中的原样。 在数据模型中的每个实体检查器中,将Codegen设置为类定义。 在项目导航器中,删除并丢弃任何Foo+CoreDataClass文件,并重命名任何Foo+CoreDataProperties。m或。swift文件到Foo+MyProperties之类的文件。 在每个Foo+MyProperties。m或.swift文件,如果有Xcode生成的属性,请删除这些属性,因为它们将在Codegen创建的隐藏文件中。

使用此解决方案,您的类定义将在每次构建时从数据模型自动生成。你甚至看不见它们。它是Core Data Magic,适合初学者使用。

解决方案3 -适用于大多数真实世界的应用程序

但是如果您真的想添加非托管属性,解决方案2就不太好。(Objective-C不允许在类别中添加属性,Swift不允许在扩展中添加存储属性。)所以在大多数现实世界的应用程序中,你可能想要介于解决方案1和2之间……

将数据模型保留在Compile Sources列表中 在数据模型中的每个实体检查器中,将Codegen设置为类别/扩展。 在Project Navigator中,删除并丢弃任何Foo+CoreDataClass。m或.swift文件,并且,为了减少将来的混乱,重命名任何Foo+CoreDataProperties。m或。swift文件可能只是Foo。M或者。swift。 确保每个Foo。M或.swift文件包含类定义,您可以向其中添加自己的非托管属性。

(感谢正电子的回答。我在这里的回答解释了为什么正电子的答案(我的解决方案1)有效,并添加了解决方案2和解决方案3。)

值得注意的是,如果Codegen未设置为Manual/None,则在CoreData模型自动生成后可能会产生此错误。

要在Xcode 10中纠正这个问题,双击您的xcdatamodeId文件,选择每个实体,并在数据模型检查器的类下将Codegen设置为Manual/None。

我是IOS开发的新手,我尝试了上面的答案,但它们对我不起作用。

我的XCode版本是12.4,Swift 5

我得到多个命令产生错误,而构建

我试图从错误列表中扩展错误,但双击它没有做什么,所以首先,我很难知道完整的错误。

所以我右键单击错误并复制到剪贴板,粘贴在文本编辑器中。

它显示了完整的错误

上面说哪部分有问题

Multiple commands produce '/Users/userName/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ProjectName-fbeqffupediuiedlrplqjyhgyqna/Build/Products/Production-iphoneos/XCFrameworkIntermediates/GoogleAppMeasurement':
1) That command depends on command in Target 'GoogleAppMeasurement-iOS12.3' (project 'Pods'): script phase “[CP] Copy XCFrameworks”
2) That command depends on command in Target 'GoogleAppMeasurement-iOS14.1' (project 'Pods'): script phase “[CP] Copy XCFrameworks”

(我正在使用谷歌Firebase)

我很惊讶地看到,这些pod是为两个不同版本的iOS(12.3和14.1)编译的。

我发现,在活动目标配置中,我在部署信息部分设置了iOS 12.3,在项目级别信息选项卡的部署目标中设置了14.1

将两者设置为相同的所需版本,然后清理和构建解决了这个问题。

请让我知道设置2个不同的版本是否是一个错误。如果这不是一个错误,那么应该怎么做呢?

不允许我将构建系统设置为遗留系统 信息。plist在Copy Bundle Resources阶段不存在

有时出现这个问题的原因是你有多个目标,这些目标有不同的iOS部署目标。检查你的目标(例如你的主应用目标和你的扩展)是否有相同的iOS部署目标。