首选语言:C/ c++、Java、Ruby。

我正在寻找一些关于如何编写自己的编译器的有用书籍/教程,只是为了教育目的。我最熟悉C/ c++、Java和Ruby,所以我更喜欢包含这三者之一的资源,但任何好的资源都是可以接受的。


资源清单:

A Nanopass Framework for Compiler Education ¶ Advanced Compiler Design and Implementation $ An Incremental Approach to Compiler Construction ¶ ANTLR 3.x Video Tutorial Basics of Compiler Design Building a Parrot Compiler Compiler Basics Compiler Construction $ Compiler Design and Construction $ Crafting a Compiler with C $ Crafting Interpreters [Compiler Design in C] 12 ¶ Compilers: Principles, Techniques, and Tools $ — aka "The Dragon Book"; widely considered "the book" for compiler writing. Engineering a Compiler $ Essentials of Programming Languages Flipcode Article Archive (look for "Implementing A Scripting Engine by Jan Niestadt") Game Scripting Mastery $ How to build a virtual machine from scratch in C# ¶ Implementing Functional Languages Implementing Programming Languages (with BNFC) Implementing Programming Languages using C# 4.0 Interpreter pattern (described in Design Patterns $) specifies a way to evaluate sentences in a language Language Implementation Patterns: Create Your Own Domain-Specific and General Programming Languages $ Let's Build a Compiler by Jack Crenshaw — The PDF ¶ version (examples are in Pascal, but the information is generally applicable) Linkers and Loaders $ (Google Books) Lisp in Small Pieces (LiSP) $ LLVM Tutorial Modern Compiler Implementation in ML $ — There is a Java $ and C $ version as well - widely considered a very good book Object-Oriented Compiler Construction $ Parsing Techniques - A Practical Guide Project Oberon ¶ - Look at chapter 13 Programming a Personal Computer $ Programing Languages: Application and Interpretation Rabbit: A Compiler for Scheme¶ Reflections on Trusting Trust — A quick guide Roll Your Own Compiler for the .NET framework — A quick tutorial from MSDN Structure and Interpretation of Computer Programs Types and Programming Languages Want to Write a Compiler? - a quick guide Writing a Compiler in Ruby Bottom Up Compiling a Lisp — compile directly to x86-64

传说:

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“让我们构建一个编译器”是很棒的,但它有点过时了。(我并不是说这让它变得不那么有效。)

或者看看俚语。这类似于“让我们构建一个编译器”,但对于初学者来说是一个更好的资源。这是一个pdf教程,需要7步的方法来教你一个编译器。添加quora链接,因为它有各种各样的俚语端口的链接,在c++, Java和JS中,也有python和Java中的解释器,最初是用c#和。net平台编写的。


我同意龙书的参考;IMO,它是编译器构造的权威指南。准备好接受一些核心理论吧。

If you want a book that is lighter on theory, Game Scripting Mastery might be a better book for you. If you are a total newbie at compiler theory, it provides a gentler introduction. It doesn't cover more practical parsing methods (opting for non-predictive recursive descent without discussing LL or LR parsing), and as I recall, it doesn't even discuss any sort of optimization theory. Plus, instead of compiling to machine code, it compiles to a bytecode that is supposed to run on a VM that you also write.

这仍然是一本不错的读物,尤其是如果你能在亚马逊上以便宜的价格买到的话。如果你只想简单介绍编译器,《Game Scripting Mastery》是个不错的选择。如果你想先玩硬核游戏,那么你应该选择《龙之书》。


如果你想使用功能强大的高级工具,而不是自己构建一切,那么阅读本课程的项目和阅读材料是一个很好的选择。这是一门语言课程,由Java解析器引擎ANTLR的作者编写。你可以从Pragmatic Programmers网站上获得这门课程的PDF版本。

The course goes over the standard compiler compiler stuff that you'd see elsewhere: parsing, types and type checking, polymorphism, symbol tables, and code generation. Pretty much the only thing that isn't covered is optimizations. The final project is a program that compiles a subset of C. Because you use tools like ANTLR and LLVM, it's feasible to write the entire compiler in a single day (I have an existence proof of this, though I do mean ~24 hours). It's heavy on practical engineering using modern tools, a bit lighter on theory.

顺便说一下,LLVM非常棒。在许多情况下,你可能会编译到汇编,你最好编译到LLVM的中间表示。它是更高级别的、跨平台的,LLVM非常擅长从中生成优化的程序集。


龙之书绝对是关于“构建编译器”的书,但是如果您的语言不像当前这一代语言那么复杂,那么您可能想看看设计模式中的解释器模式。

书中的示例设计了一种类似正则表达式的语言,并且经过了深思熟虑,但正如书中所述,它有助于思考整个过程,但实际上只在小型语言上有效。然而,用这种模式为一种小型语言编写解释器要快得多,而不必学习所有不同类型的解析器,yacc和lex等等……


I think Modern Compiler Implementation in ML is the best introductory compiler writing text. There's a Java version and a C version too, either of which might be more accessible given your languages background. The book packs a lot of useful basic material (scanning and parsing, semantic analysis, activation records, instruction selection, RISC and x86 native code generation) and various "advanced" topics (compiling OO and functional languages, polymorphism, garbage collection, optimization and single static assignment form) into relatively little space (~500 pages).

我更喜欢《现代编译器实现》而不是《Dragon》,因为《现代编译器实现》对该领域的调查较少——相反,它确实涵盖了编写一个严肃、体面的编译器所需的所有主题。在你读完这本书之后,如果你需要的话,你就可以直接深入研究论文了。

I must confess I have a serious soft spot for Niklaus Wirth's Compiler Construction. It is available online as a PDF. I find Wirth's programming aesthetic simply beautiful, however some people find his style too minimal (for example Wirth favors recursive descent parsers, but most CS courses focus on parser generator tools; Wirth's language designs are fairly conservative.) Compiler Construction is a very succinct distillation of Wirth's basic ideas, so whether you like his style or not or not, I highly recommend reading this book.


Python附带了一个用Python编写的Python编译器。您可以看到源代码,它包括从解析、抽象语法树、发出代码等所有阶段。 破解它。


还有一本书还没有推荐,但非常重要,那就是约翰·莱文的《链接器和加载器》。如果您不使用外部汇编程序,则需要一种方法来输出可以链接到最终程序的目标文件。即使您正在使用外部汇编程序,也可能需要了解重定位以及整个程序加载过程如何工作,以制作一个工作工具。这本书收集了很多关于各种系统的这个过程的随机知识,包括Win32和Linux。


创建编译器的一个简单方法是使用bison和flex(或类似),构建一个树(AST)并用C生成代码,生成C代码是最重要的步骤。通过生成C代码,您的语言将自动在所有具有C编译器的平台上运行。

生成C代码就像生成HTML一样简单(只需使用打印或等效工具),这又比编写C解析器或HTML解析器容易得多。


如果您愿意使用LLVM,请查看这个:http://llvm.org/docs/tutorial/。它教你如何使用LLVM的框架从头编写编译器,并且不假设你有任何关于这个主题的知识。

本教程建议您编写自己的解析器和lexer等,但我建议您了解bison和flex后再进行研究。它们让生活变得轻松多了。


As an starting point, it will be good to create a recursive descent parser (RDP) (let's say you want to create your own flavour of BASIC and build a BASIC interpreter) to understand how to write a compiler. I found the best information in Herbert Schild's C Power Users, chapter 7. This chapter refers to another book of H. Schildt "C The complete Reference" where he explains how to create a calculator (a simple expression parser). I found both books on eBay very cheap. You can check the code for the book if you go to www.osborne.com or check in www.HerbSchildt.com I found the same code but for C# in his latest book


“…让我们构建一个编译器……”

我认为@sasb是http://compilers.iecc.com/crenshaw/的第二名。暂时忘掉买更多的书吧。

为什么?工具和语言。

所需的语言是Pascal,如果我没记错的话,是基于Turbo-Pascal的。如果你去http://www.freepascal.org/并下载Pascal编译器,所有的例子都可以直接从页面上运行~ http://www.freepascal.org/download.var Free Pascal的好处是,你可以使用它几乎任何你喜欢的处理器或操作系统。

一旦你掌握了课程,然后尝试更高级的“龙书”~ http://en.wikipedia.org/wiki/Dragon_book


我也喜欢Crenshaw的教程,因为它非常清楚地说明了编译器只是另一个程序,它读取一些输入并写出一些输出。

阅读它。

如果您愿意,可以使用它,但随后查看另一篇关于如何编写更大、更完整的编译器的参考文献。

阅读《关于信任的信任》,了解一下在这个领域可以做的不明显的事情。


弗雷泽和汉森的LCC编译器(维基百科)(项目主页)(github.com/drh/lcc)在他们的书“A Retargetable C编译器:设计和实现”中有描述。它是相当可读的,并解释了整个编译器,直到代码生成。


这里有很多很好的答案,所以我想在列表中再添加一个:

十多年前,我有一本叫做Project Oberon的书,里面有一些关于编译器的非常好的文字。这本书的真正突出之处在于,它的来源和解释都是非常实用和易读的。全文(2005年版)已以pdf格式提供,因此您可以立即下载。编译器将在第12章讨论:

http://www.ethoberon.ethz.ch/WirthPubl/ProjectOberon.pdf

尼克劳斯·沃斯,于尔格·古特克内西

(这本书的内容不像他关于编译器的书那么广泛)

我读过几本关于编译器的书,我可以第二龙书,花时间在这本书上是非常值得的。


如果你对为函数式语言(而不是过程式语言)编写编译器感兴趣,Simon Peyton-Jones和David Lester的《实现函数式语言:教程》是一个很好的指南。

函数式计算如何工作的基本概念是通过简单但功能强大的函数式语言“Core”中的示例来指导的。此外,Core语言编译器的每个部分都用Miranda(一种与Haskell非常相似的纯函数式语言)中的代码示例进行了解释。

书中描述了几种不同类型的编译器,但即使你只遵循Core的模板编译器,你也会对函数式编程有一个很好的理解。


The Dragon Book is too complicated. So ignore it as a starting point. It is good and makes you think a lot once you already have a starting point, but for starters, perhaps you should simply try to write an math/logical expression evaluator using RD, LL or LR parsing techniques with everything (lexing/parsing) written by hand in perhaps C/Java. This is interesting in itself and gives you an idea of the problems involved in a compiler. Then you can jump in to your own DSL using some scripting language (since processing text is usually easier in these) and like someone said, generate code in either the scripting language itself or C. You should probably use flex/bison/antlr etc to do the lexing/parsing if you are going to do it in c/java.


你应该看看Darius Bacon的“ichbins”,这是一个针对小Lisp方言的编译器,目标是C,只有6页多的代码。与大多数玩具编译器相比,它的优势在于该语言足够完整,可以用它来编写编译器。(tarball还包括一个解释器来引导这个东西。)

在我的Ur-Scheme网页上有更多关于学习编写编译器的有用内容。


我正在研究同样的概念,发现了Joel Pobar写的一篇很有前景的文章,

为.NET框架创建一个语言编译器-不知道它去了哪里

为.NET框架创建一个语言编译器-原始文档的pdf副本

他讨论了编译器的高级概念,并为. net框架发明了自己的语言。尽管它的目标是。net框架,但其中的许多概念应该能够被复制。文章内容包括:

语言的定义 扫描仪 解析器(位我主要感兴趣) 针对。net框架的 代码生成器

还有其他的话题,但你得到的只是。

它面向初学者,用c#(不完全是Java)编写。

HTH

骨头


如果你像我一样,没有受过正规的计算机科学教育,并且对 构建/想知道编译器是如何工作的:

我推荐“Java编程语言处理器:编译器和解释器”, 对于自学成才的计算机程序员来说,这是一本令人惊叹的书。

在我看来,理解那些基本的语言理论、自动化机器和集合理论并不是什么大问题。问题是如何把这些东西转换成代码。上面的书告诉您如何编写解析器、分析上下文和生成代码。如果你不能理解这本书,那么我不得不说,放弃构建编译器吧。这本书是我读过的最好的编程书。

还有一本书,也很好,《c语言编译器设计》,里面有很多代码,告诉你如何构建编译器和词法分析器工具。

构建编译器是一种有趣的编程实践,可以教会您许多编程技能。

不要买龙的书。这是浪费金钱和时间,不适合从业者。


抱歉,这是西班牙文,但这是阿根廷一门名为“Compiladores e Intérpretes”(编译器和口译员)的课程的参考书目。

这门课程从形式化语言理论到编译器构造,这些是你至少构建一个简单的编译器所需要的主题:

Compilers Design in C. Allen I. Holub Prentice-Hall. 1990. Compiladores. Teoría y Construcción. Sanchís Llorca, F.J. , Galán Pascual, C. Editorial Paraninfo. 1988. Compiler Construction. Niklaus Wirth Addison-Wesley. 1996. Lenguajes, Gramáticas y Autómatas. Un enfoque práctico. Pedro Isasi Viñuela, Paloma Martínez Fernández, Daniel Borrajo Millán. Addison-Wesley Iberoamericana (España). 1997. The art of compiler design. Theory and practice. Thomas Pittman, James Peters. Prentice-Hall. 1992. Object-Oriented Compiler Construction. Jim Holmes. Prentice Hall, Englewood Cliffs, N.J. 1995 Compiladores. Conceptos Fundamentales. B. Teufel, S. Schmidt, T. Teufel. Addison-Wesley Iberoamericana. 1995. Introduction to Automata Theory, Languages, and Computation. John E. Hopcroft. Jeffref D. Ullman. Addison-Wesley. 1979. Introduction to formal languages. György E. Révész. Mc Graw Hill. 1983. Parsing Techniques. A Practical Guide. Dick Grune, Ceriel Jacobs. Impreso por los autores. 1995 http://www.cs.vu.nl/~dick/PTAPG.html Yacc: Yet Another Compiler-Compiler. Stephen C. Johnson Computing Science Technical Report Nº 32, 1975. Bell Laboratories. Murray Hill, New Jersey. Lex: A Lexical Analyzer Generator. M. E. Lesk, E. Schmidt. Computing Science Technical Report Nº 39, 1975. Bell Laboratories. Murray Hill, New Jersey. lex & yacc. John R. Levine, Tony Mason, Doug Brown. O’Reilly & Associates. 1995. Elements of the theory of computation. Harry R. Lewis, Christos H. Papadimitriou. Segunda Edición. Prentice Hall. 1998. Un Algoritmo Eficiente para la Construcción del Grafo de Dependencia de Control. Salvador V. Cavadini. Trabajo Final de Grado para obtener el Título de Ingeniero en Computación. Facultad de Matemática Aplicada. U.C.S.E. 2001.


这是一个庞大的课题。不要低估这一点。不要低估我的观点。 我听说龙之书是一个(?)开始的地方,连同搜索。(收集学会寻找,最终它将成为你的人生。 构建自己的编程语言绝对是一个很好的练习!但你要知道,它最终永远不会被用于任何实际目的。这种情况很少有例外。


你可能想看看Lex/Yacc(或Flex/Bison,随便你怎么称呼它们)。Flex是一个词法分析器,它将解析和识别语言的语义组件(“标记”),而Bison将用于定义解析每个标记时发生的情况。这可以是,但绝对不限于,打印出C代码,供编译器编译成C,或者动态运行指令。

这个常见问题应该对你有帮助,这个教程看起来很有用。


我认为这是一个相当模糊的问题;只是因为这个话题涉及的深度。然而,编译器可以被分解成两个独立的部分;上半身和下半身。上半部分通常采用源语言并将其转换为中间表示,下半部分负责特定于平台的代码生成。

尽管如此,解决这个问题的一个简单方法(至少是我们在编译器类中使用的方法)是在上面描述的两部分中构建编译器。具体来说,通过构建上半部分,您将对整个过程有一个很好的了解。

Just doing the top half lets you get the experience of writing the lexical analyzer and the parser and go to generating some "code" (that intermediate representation I mentioned). So it will take your source program and convert it to another representation and do some optimization (if you want), which is the heart of a compiler. The bottom half will then take that intermediate representation and generate the bytes needed to run the program on a specific architecture. For example, the the bottom half will take your intermediate representation and generate a PE executable.

关于这个主题的一些书,我发现特别有用的是编译器原理和技术(或者龙书,因为封面上有可爱的龙)。它有一些很棒的理论,而且肯定以一种非常容易理解的方式涵盖了上下文无关语法。此外,为了构建词法分析器和解析器,您可能会使用*nix工具lex和yacc。而且很无趣的是,这本名为《莱科斯和雅克》的书继承了《龙之书》这部分的内容。


Donald Knuth的《计算机编程的艺术》最初是作为编译器编写的教程而写的,这让我很惊讶。

当然,Knuth博士对主题深入研究的倾向导致编译器写作教程被扩展到大约9卷,其中只有3卷真正出版了。这是一个关于编程主题的相当完整的阐述,涵盖了关于编写编译器需要了解的所有细节。


每当我想尝试一种新的语言想法时,我就写一个简单的解析器,让它生成一些容易获得良好编译器的语言,比如C。

你认为c++是如何完成的?


一般来说,编译器没有五分钟的教程,因为这是一个复杂的主题,编写一个编译器可能需要几个月的时间。你得自己去找。

Python和Ruby通常是解释型的。也许你也想从一个口译员开始。这通常比较简单。

The first step is to write a formal language description, the grammar of your programming language. Then you have to transform the source code that you want to compile or interpret according to the grammar into an abstract syntax tree, an internal form of the source code that the computer understands and can operate on. This step is usually called parsing and the software that parses the source code is called a parser. Often the parser is generated by a parser generator which transform a formal grammar into source oder machine code. For a good, non-mathematical explanation of parsing I recommend Parsing Techniques - A Practical Guide. Wikipedia has a comparison of parser generators from which you can choose that one that is suitable for you. Depending on the parser generator you chose, you will find tutorials on the Internet and for really popular parser generators (like GNU bison) there are also books.

为您的语言编写解析器可能非常困难,但这取决于您的语法。所以我建议保持你的语法简单(不像c++);LISP就是一个很好的例子。

在第二步中,抽象语法树从树形结构转换为线性中间表示。作为一个很好的例子,Lua的字节码经常被引用。但是中间表示实际上取决于你的语言。

如果您正在构建一个解释器,则只需解释中间表示即可。您还可以及时编译它。我推荐LLVM和libjit进行即时编译。为了使语言可用,你还必须包含一些输入和输出函数,也许还有一个小的标准库。

如果您要编译该语言,它将更加复杂。你必须为不同的计算机架构编写后端,并从这些后端的中间表示生成机器代码。对于这个任务,我推荐LLVM。

有一些关于这个主题的书,但我不能推荐他们一般使用。他们中的大多数要么太学术,要么太实际。没有“21天自学编译器写作”,因此,你必须买几本书才能很好地理解整个主题。如果你上网搜索,你会发现一些在线书籍和课堂笔记。也许你附近有一个大学图书馆,在那里你可以借到关于编译器的书籍。

我还建议你在理论计算机科学和图论方面有良好的背景知识,如果你想让你的项目认真起来的话。计算机科学学位也会很有帮助。


我记得大约七年前问过这个问题,当时我对编程还是个新手。

我问的时候非常小心,令人惊讶的是,我没有像你们在这里受到那么多批评。然而,他们确实给我指出了“龙书”的方向,在我看来,这是一本真正伟大的书,解释了编写编译器所需知道的一切(当然,你必须掌握一两种语言)。你懂的语言越多越好。

是的,很多人说读那本书是疯狂的,你不会从中学到任何东西,但我完全不同意这种说法。

许多人还说编写编译器是愚蠢和毫无意义的。编译器开发之所以有用,原因有很多:

因为它很有趣。 它是有教育意义的,当你学习如何编写编译器时,你会学到很多计算机科学和其他技术,这些技术在编写其他应用程序时很有用。 如果没有人编写编译器,现有的语言就不会变得更好。

我没有立即编写自己的编译器,但在询问之后,我知道从哪里开始。现在,在学习了许多不同的语言和阅读了龙书之后,写作并不是什么大问题。(我也在学习计算机工程,但我对编程的大部分知识都是自学的。)

总之,《龙之书》是一个很棒的“教程”。但是在尝试编写编译器之前,先花些时间掌握一两种语言。不过,不要指望在未来十年左右成为编译器大师。

如果你想学习如何编写解析器/解释器,这本书也是不错的选择。


如果你想了解更多关于编译器(和元编译器)的知识,这不是一本书,而是一篇技术论文和一个非常有趣的学习经历……本网站将引导您构建一个完全自包含的编译器系统,可以编译自己和其他语言:

教程:metaccompilers第1部分

这一切都是基于一份惊人的10页技术论文:

META II:一种面向语法的编译器编写语言

从1964年开始。我从1970年开始学习如何构建编译器。当您最终明白编译器如何自我再生....时,会有一个令人兴奋的时刻

我从大学时代就认识这个网站的作者,但我和这个网站没有任何关系。


看看下面这本书。作者是ANTLR的创建者。

语言实现模式:创建您自己的领域特定语言和通用编程语言。


来自comp.compiler常见问题解答:

《个人电脑编程》作者:Per Brinch Hansen Prentice-Hall 1982 ISBN 0-13-730283-5

这本书名很不幸的书 解释单用户编程环境的设计和创建 用于微电脑,使用一种类似pascal的语言,叫做Edison。作者介绍 一个的逐步实现的所有源代码和解释 爱迪生编译器和简单的支持操作系统,全部写在 爱迪生本身(除了一个小的支持内核写在符号 PDP 11/23汇编程序;完整的源代码也可以为IBM订购 个人电脑)。

这本书最有趣的地方是:1)它的能力 演示如何创建一个完整的,独立的,自我维护的, 有用的编译器和操作系统,以及2)有趣的讨论 语言设计和规范的问题和权衡。

“Brinch Hansen on Pascal Compilers” by Per Brinch Hansen 普伦蒂斯-霍尔 1985 ISBN 0-13-083098-4

Another light-on-theory heavy-on-pragmatics here's-how-to-code-it book. The author presents the design, implementation, and complete source code for a compiler and p-code interpreter for Pascal- (Pascal "minus"), a Pascal subset with boolean and integer types (but no characters, reals, subranged or enumerated types), constant and variable definitions and array and record types (but no packed, variant, set, pointer, nameless, renamed, or file types), expressions, assignment statements, nested procedure definitions with value and variable parameters, if statements, while statements, and begin-end blocks (but no function definitions, procedural parameters, goto statements and labels, case statements, repeat statements, for statements, and with statements).

编译器和解释器都是用Pascal* (Pascal " * ")编写的 Pascal子集扩展了一些爱迪生风格的创建功能 软件开发系统。用于IBM个人电脑的Pascal编译器由 但是很容易将这本书的Pascal编译器移植到任何作者 方便的Pascal平台。

本书使编译器的设计和实现看起来很简单。我 尤其是作者对质量的关注, 可靠性和测试。编译器和解释器可以很容易地使用 作为一个更复杂的语言或编译器项目的基础,特别是 如果你被要求快速启动并运行一些东西。


列表中缺少:Jones和Lins的《垃圾收集:自动动态内存管理的算法》。

(假设您正在编写编译器和运行时系统,并且正在实现一种垃圾收集语言。


我发现Dragon的书太难读了,因为它太专注于语言理论,而实际上编写编译器并不需要这些理论。

我将添加Oberon书籍,其中包含了一个惊人的快速和简单的Oberon编译器项目Oberon的完整源代码。


如果你没有时间,我推荐Niklaus Wirth的“编译器构造”(Addison-Wesley)。1996年),一本你一天就能读完的小册子,但它解释了基础知识(包括如何实现词法分析器、递归下降解析器和你自己的基于堆栈的虚拟机)。在那之后,如果你想深入了解,就像其他评论者建议的那样,没有办法绕过龙的书。


最快的方法是读两本书:

JP Bennett的1990版《编译技术介绍,使用ANSI C, LeX和YaCC的第一课程》-示例代码,解析理论和设计的完美平衡-它包含了一个用C, LeX和YaCC编写的简单语法的完整编译器

龙书(旧版本)-主要是一个详细的参考功能没有涵盖在前一本书


您可以使用Apache软件基金会的BCEL。使用这个工具,您可以生成类似汇编程序的代码,但它是带有BCEL API的Java。您可以学习如何生成中间语言代码(在本例中是字节代码)。

简单的例子

用这个函数创建一个Java类: maxAsString(int a, int b) { If (a > b) { 返回Integer.valueOf(一).toString (); } if (a < b) { 返回Integer.valueOf (b) .toString (); }其他{ 返回“=”; } }

现在用这个类运行BCELifier

BCELifier bcelifier = new BCELifier("MyClass", System.out);
bcelifier.start();

您可以在控制台上看到整个类的结果(如何构建字节代码MyClass.java)。该函数的代码如下:

private void createMethod_1() {
  InstructionList il = new InstructionList();
  MethodGen method = new MethodGen(ACC_PUBLIC, Type.STRING, new Type[] { Type.INT, Type.INT }, new String[] { "arg0", "arg1" }, "maxAsString", "MyClass", il, _cp);

  il.append(InstructionFactory.createLoad(Type.INT, 1)); // Load first parameter to address 1
  il.append(InstructionFactory.createLoad(Type.INT, 2)); // Load second parameter to adress 2
    BranchInstruction if_icmple_2 = InstructionFactory.createBranchInstruction(Constants.IF_ICMPLE, null); // Do if condition (compare a > b)
  il.append(if_icmple_2);
  il.append(InstructionFactory.createLoad(Type.INT, 1)); // Load value from address 1 into the stack
  il.append(_factory.createInvoke("java.lang.Integer", "valueOf", new ObjectType("java.lang.Integer"), new Type[] { Type.INT }, Constants.INVOKESTATIC));
  il.append(_factory.createInvoke("java.lang.Integer", "toString", Type.STRING, Type.NO_ARGS, Constants.INVOKEVIRTUAL));
  il.append(InstructionFactory.createReturn(Type.OBJECT));
  InstructionHandle ih_13 = il.append(InstructionFactory.createLoad(Type.INT, 1));
  il.append(InstructionFactory.createLoad(Type.INT, 2));
    BranchInstruction if_icmpge_15 = InstructionFactory.createBranchInstruction(Constants.IF_ICMPGE, null); // Do if condition (compare a < b)
  il.append(if_icmpge_15);
  il.append(InstructionFactory.createLoad(Type.INT, 2));
  il.append(_factory.createInvoke("java.lang.Integer", "valueOf", new ObjectType("java.lang.Integer"), new Type[] { Type.INT }, Constants.INVOKESTATIC));
  il.append(_factory.createInvoke("java.lang.Integer", "toString", Type.STRING, Type.NO_ARGS, Constants.INVOKEVIRTUAL));
  il.append(InstructionFactory.createReturn(Type.OBJECT));
  InstructionHandle ih_26 = il.append(new PUSH(_cp, "equals")); // Return "equals" string
  il.append(InstructionFactory.createReturn(Type.OBJECT));
  if_icmple_2.setTarget(ih_13);
  if_icmpge_15.setTarget(ih_26);
  method.setMaxStack();
  method.setMaxLocals();
  _cg.addMethod(method.getMethod());
  il.dispose();
}

Not included in the list so far is this book: Basics of Compiler Design (Torben Mogensen) (from the dept. of Computer Science, University of Copenhagen) I'm also interested in learning about compilers and plan to enter that industry in the next couple of years. This book is the ideal theory book to begin learning compilers as far as I can see. It's FREE to copy and reproduce, cleanly and carefully written and gives it to you in plain English without any code but still presents the mechanics by way of instructions and diagrams etc. Worth a look imo.


如果您不仅仅是在寻找书籍,而且还对有关于该主题的文章的网站感兴趣,我已经在博客中讨论了创建编程语言的各个方面。大部分文章都可以在我博客的“语言设计”类别中找到。

特别是,我介绍了手动生成Intel机器代码、自动生成机器码或字节码、创建字节码解释器、编写面向对象的运行时、创建简单的加载器以及编写简单的标记/清除垃圾收集器。所有这些都是非常实用和务实的方式,而不是用大量的理论让你感到无聊。

将感激反馈这些。