首选语言:C/ c++、Java、Ruby。
我正在寻找一些关于如何编写自己的编译器的有用书籍/教程,只是为了教育目的。我最熟悉C/ c++、Java和Ruby,所以我更喜欢包含这三者之一的资源,但任何好的资源都是可以接受的。
首选语言:C/ c++、Java、Ruby。
我正在寻找一些关于如何编写自己的编译器的有用书籍/教程,只是为了教育目的。我最熟悉C/ c++、Java和Ruby,所以我更喜欢包含这三者之一的资源,但任何好的资源都是可以接受的。
当前回答
我正在研究同样的概念,发现了Joel Pobar写的一篇很有前景的文章,
为.NET框架创建一个语言编译器-不知道它去了哪里
为.NET框架创建一个语言编译器-原始文档的pdf副本
他讨论了编译器的高级概念,并为. net框架发明了自己的语言。尽管它的目标是。net框架,但其中的许多概念应该能够被复制。文章内容包括:
语言的定义 扫描仪 解析器(位我主要感兴趣) 针对。net框架的 代码生成器
还有其他的话题,但你得到的只是。
它面向初学者,用c#(不完全是Java)编写。
HTH
骨头
其他回答
弗雷泽和汉森的LCC编译器(维基百科)(项目主页)(github.com/drh/lcc)在他们的书“A Retargetable C编译器:设计和实现”中有描述。它是相当可读的,并解释了整个编译器,直到代码生成。
Not included in the list so far is this book: Basics of Compiler Design (Torben Mogensen) (from the dept. of Computer Science, University of Copenhagen) I'm also interested in learning about compilers and plan to enter that industry in the next couple of years. This book is the ideal theory book to begin learning compilers as far as I can see. It's FREE to copy and reproduce, cleanly and carefully written and gives it to you in plain English without any code but still presents the mechanics by way of instructions and diagrams etc. Worth a look imo.
抱歉,这是西班牙文,但这是阿根廷一门名为“Compiladores e Intérpretes”(编译器和口译员)的课程的参考书目。
这门课程从形式化语言理论到编译器构造,这些是你至少构建一个简单的编译器所需要的主题:
Compilers Design in C. Allen I. Holub Prentice-Hall. 1990. Compiladores. Teoría y Construcción. Sanchís Llorca, F.J. , Galán Pascual, C. Editorial Paraninfo. 1988. Compiler Construction. Niklaus Wirth Addison-Wesley. 1996. Lenguajes, Gramáticas y Autómatas. Un enfoque práctico. Pedro Isasi Viñuela, Paloma Martínez Fernández, Daniel Borrajo Millán. Addison-Wesley Iberoamericana (España). 1997. The art of compiler design. Theory and practice. Thomas Pittman, James Peters. Prentice-Hall. 1992. Object-Oriented Compiler Construction. Jim Holmes. Prentice Hall, Englewood Cliffs, N.J. 1995 Compiladores. Conceptos Fundamentales. B. Teufel, S. Schmidt, T. Teufel. Addison-Wesley Iberoamericana. 1995. Introduction to Automata Theory, Languages, and Computation. John E. Hopcroft. Jeffref D. Ullman. Addison-Wesley. 1979. Introduction to formal languages. György E. Révész. Mc Graw Hill. 1983. Parsing Techniques. A Practical Guide. Dick Grune, Ceriel Jacobs. Impreso por los autores. 1995 http://www.cs.vu.nl/~dick/PTAPG.html Yacc: Yet Another Compiler-Compiler. Stephen C. Johnson Computing Science Technical Report Nº 32, 1975. Bell Laboratories. Murray Hill, New Jersey. Lex: A Lexical Analyzer Generator. M. E. Lesk, E. Schmidt. Computing Science Technical Report Nº 39, 1975. Bell Laboratories. Murray Hill, New Jersey. lex & yacc. John R. Levine, Tony Mason, Doug Brown. O’Reilly & Associates. 1995. Elements of the theory of computation. Harry R. Lewis, Christos H. Papadimitriou. Segunda Edición. Prentice Hall. 1998. Un Algoritmo Eficiente para la Construcción del Grafo de Dependencia de Control. Salvador V. Cavadini. Trabajo Final de Grado para obtener el Título de Ingeniero en Computación. Facultad de Matemática Aplicada. U.C.S.E. 2001.
我同意龙书的参考;IMO,它是编译器构造的权威指南。准备好接受一些核心理论吧。
If you want a book that is lighter on theory, Game Scripting Mastery might be a better book for you. If you are a total newbie at compiler theory, it provides a gentler introduction. It doesn't cover more practical parsing methods (opting for non-predictive recursive descent without discussing LL or LR parsing), and as I recall, it doesn't even discuss any sort of optimization theory. Plus, instead of compiling to machine code, it compiles to a bytecode that is supposed to run on a VM that you also write.
这仍然是一本不错的读物,尤其是如果你能在亚马逊上以便宜的价格买到的话。如果你只想简单介绍编译器,《Game Scripting Mastery》是个不错的选择。如果你想先玩硬核游戏,那么你应该选择《龙之书》。
还有一本书还没有推荐,但非常重要,那就是约翰·莱文的《链接器和加载器》。如果您不使用外部汇编程序,则需要一种方法来输出可以链接到最终程序的目标文件。即使您正在使用外部汇编程序,也可能需要了解重定位以及整个程序加载过程如何工作,以制作一个工作工具。这本书收集了很多关于各种系统的这个过程的随机知识,包括Win32和Linux。