首选语言:C/ c++、Java、Ruby。

我正在寻找一些关于如何编写自己的编译器的有用书籍/教程,只是为了教育目的。我最熟悉C/ c++、Java和Ruby,所以我更喜欢包含这三者之一的资源,但任何好的资源都是可以接受的。


当前回答

我记得大约七年前问过这个问题,当时我对编程还是个新手。

我问的时候非常小心,令人惊讶的是,我没有像你们在这里受到那么多批评。然而,他们确实给我指出了“龙书”的方向,在我看来,这是一本真正伟大的书,解释了编写编译器所需知道的一切(当然,你必须掌握一两种语言)。你懂的语言越多越好。

是的,很多人说读那本书是疯狂的,你不会从中学到任何东西,但我完全不同意这种说法。

许多人还说编写编译器是愚蠢和毫无意义的。编译器开发之所以有用,原因有很多:

因为它很有趣。 它是有教育意义的,当你学习如何编写编译器时,你会学到很多计算机科学和其他技术,这些技术在编写其他应用程序时很有用。 如果没有人编写编译器,现有的语言就不会变得更好。

我没有立即编写自己的编译器,但在询问之后,我知道从哪里开始。现在,在学习了许多不同的语言和阅读了龙书之后,写作并不是什么大问题。(我也在学习计算机工程,但我对编程的大部分知识都是自学的。)

总之,《龙之书》是一个很棒的“教程”。但是在尝试编写编译器之前,先花些时间掌握一两种语言。不过,不要指望在未来十年左右成为编译器大师。

如果你想学习如何编写解析器/解释器,这本书也是不错的选择。

其他回答

如果你想使用功能强大的高级工具,而不是自己构建一切,那么阅读本课程的项目和阅读材料是一个很好的选择。这是一门语言课程,由Java解析器引擎ANTLR的作者编写。你可以从Pragmatic Programmers网站上获得这门课程的PDF版本。

The course goes over the standard compiler compiler stuff that you'd see elsewhere: parsing, types and type checking, polymorphism, symbol tables, and code generation. Pretty much the only thing that isn't covered is optimizations. The final project is a program that compiles a subset of C. Because you use tools like ANTLR and LLVM, it's feasible to write the entire compiler in a single day (I have an existence proof of this, though I do mean ~24 hours). It's heavy on practical engineering using modern tools, a bit lighter on theory.

顺便说一下,LLVM非常棒。在许多情况下,你可能会编译到汇编,你最好编译到LLVM的中间表示。它是更高级别的、跨平台的,LLVM非常擅长从中生成优化的程序集。

Python附带了一个用Python编写的Python编译器。您可以看到源代码,它包括从解析、抽象语法树、发出代码等所有阶段。 破解它。

如果你没有时间,我推荐Niklaus Wirth的“编译器构造”(Addison-Wesley)。1996年),一本你一天就能读完的小册子,但它解释了基础知识(包括如何实现词法分析器、递归下降解析器和你自己的基于堆栈的虚拟机)。在那之后,如果你想深入了解,就像其他评论者建议的那样,没有办法绕过龙的书。

我同意龙书的参考;IMO,它是编译器构造的权威指南。准备好接受一些核心理论吧。

If you want a book that is lighter on theory, Game Scripting Mastery might be a better book for you. If you are a total newbie at compiler theory, it provides a gentler introduction. It doesn't cover more practical parsing methods (opting for non-predictive recursive descent without discussing LL or LR parsing), and as I recall, it doesn't even discuss any sort of optimization theory. Plus, instead of compiling to machine code, it compiles to a bytecode that is supposed to run on a VM that you also write.

这仍然是一本不错的读物,尤其是如果你能在亚马逊上以便宜的价格买到的话。如果你只想简单介绍编译器,《Game Scripting Mastery》是个不错的选择。如果你想先玩硬核游戏,那么你应该选择《龙之书》。

如果您愿意使用LLVM,请查看这个:http://llvm.org/docs/tutorial/。它教你如何使用LLVM的框架从头编写编译器,并且不假设你有任何关于这个主题的知识。

本教程建议您编写自己的解析器和lexer等,但我建议您了解bison和flex后再进行研究。它们让生活变得轻松多了。