首选语言:C/ c++、Java、Ruby。

我正在寻找一些关于如何编写自己的编译器的有用书籍/教程,只是为了教育目的。我最熟悉C/ c++、Java和Ruby,所以我更喜欢包含这三者之一的资源,但任何好的资源都是可以接受的。


当前回答

我同意龙书的参考;IMO,它是编译器构造的权威指南。准备好接受一些核心理论吧。

If you want a book that is lighter on theory, Game Scripting Mastery might be a better book for you. If you are a total newbie at compiler theory, it provides a gentler introduction. It doesn't cover more practical parsing methods (opting for non-predictive recursive descent without discussing LL or LR parsing), and as I recall, it doesn't even discuss any sort of optimization theory. Plus, instead of compiling to machine code, it compiles to a bytecode that is supposed to run on a VM that you also write.

这仍然是一本不错的读物,尤其是如果你能在亚马逊上以便宜的价格买到的话。如果你只想简单介绍编译器,《Game Scripting Mastery》是个不错的选择。如果你想先玩硬核游戏,那么你应该选择《龙之书》。

其他回答

“让我们构建一个编译器”是很棒的,但它有点过时了。(我并不是说这让它变得不那么有效。)

或者看看俚语。这类似于“让我们构建一个编译器”,但对于初学者来说是一个更好的资源。这是一个pdf教程,需要7步的方法来教你一个编译器。添加quora链接,因为它有各种各样的俚语端口的链接,在c++, Java和JS中,也有python和Java中的解释器,最初是用c#和。net平台编写的。

您可以使用Apache软件基金会的BCEL。使用这个工具,您可以生成类似汇编程序的代码,但它是带有BCEL API的Java。您可以学习如何生成中间语言代码(在本例中是字节代码)。

简单的例子

用这个函数创建一个Java类: maxAsString(int a, int b) { If (a > b) { 返回Integer.valueOf(一).toString (); } if (a < b) { 返回Integer.valueOf (b) .toString (); }其他{ 返回“=”; } }

现在用这个类运行BCELifier

BCELifier bcelifier = new BCELifier("MyClass", System.out);
bcelifier.start();

您可以在控制台上看到整个类的结果(如何构建字节代码MyClass.java)。该函数的代码如下:

private void createMethod_1() {
  InstructionList il = new InstructionList();
  MethodGen method = new MethodGen(ACC_PUBLIC, Type.STRING, new Type[] { Type.INT, Type.INT }, new String[] { "arg0", "arg1" }, "maxAsString", "MyClass", il, _cp);

  il.append(InstructionFactory.createLoad(Type.INT, 1)); // Load first parameter to address 1
  il.append(InstructionFactory.createLoad(Type.INT, 2)); // Load second parameter to adress 2
    BranchInstruction if_icmple_2 = InstructionFactory.createBranchInstruction(Constants.IF_ICMPLE, null); // Do if condition (compare a > b)
  il.append(if_icmple_2);
  il.append(InstructionFactory.createLoad(Type.INT, 1)); // Load value from address 1 into the stack
  il.append(_factory.createInvoke("java.lang.Integer", "valueOf", new ObjectType("java.lang.Integer"), new Type[] { Type.INT }, Constants.INVOKESTATIC));
  il.append(_factory.createInvoke("java.lang.Integer", "toString", Type.STRING, Type.NO_ARGS, Constants.INVOKEVIRTUAL));
  il.append(InstructionFactory.createReturn(Type.OBJECT));
  InstructionHandle ih_13 = il.append(InstructionFactory.createLoad(Type.INT, 1));
  il.append(InstructionFactory.createLoad(Type.INT, 2));
    BranchInstruction if_icmpge_15 = InstructionFactory.createBranchInstruction(Constants.IF_ICMPGE, null); // Do if condition (compare a < b)
  il.append(if_icmpge_15);
  il.append(InstructionFactory.createLoad(Type.INT, 2));
  il.append(_factory.createInvoke("java.lang.Integer", "valueOf", new ObjectType("java.lang.Integer"), new Type[] { Type.INT }, Constants.INVOKESTATIC));
  il.append(_factory.createInvoke("java.lang.Integer", "toString", Type.STRING, Type.NO_ARGS, Constants.INVOKEVIRTUAL));
  il.append(InstructionFactory.createReturn(Type.OBJECT));
  InstructionHandle ih_26 = il.append(new PUSH(_cp, "equals")); // Return "equals" string
  il.append(InstructionFactory.createReturn(Type.OBJECT));
  if_icmple_2.setTarget(ih_13);
  if_icmpge_15.setTarget(ih_26);
  method.setMaxStack();
  method.setMaxLocals();
  _cg.addMethod(method.getMethod());
  il.dispose();
}

“…让我们构建一个编译器……”

我认为@sasb是http://compilers.iecc.com/crenshaw/的第二名。暂时忘掉买更多的书吧。

为什么?工具和语言。

所需的语言是Pascal,如果我没记错的话,是基于Turbo-Pascal的。如果你去http://www.freepascal.org/并下载Pascal编译器,所有的例子都可以直接从页面上运行~ http://www.freepascal.org/download.var Free Pascal的好处是,你可以使用它几乎任何你喜欢的处理器或操作系统。

一旦你掌握了课程,然后尝试更高级的“龙书”~ http://en.wikipedia.org/wiki/Dragon_book

我认为这是一个相当模糊的问题;只是因为这个话题涉及的深度。然而,编译器可以被分解成两个独立的部分;上半身和下半身。上半部分通常采用源语言并将其转换为中间表示,下半部分负责特定于平台的代码生成。

尽管如此,解决这个问题的一个简单方法(至少是我们在编译器类中使用的方法)是在上面描述的两部分中构建编译器。具体来说,通过构建上半部分,您将对整个过程有一个很好的了解。

Just doing the top half lets you get the experience of writing the lexical analyzer and the parser and go to generating some "code" (that intermediate representation I mentioned). So it will take your source program and convert it to another representation and do some optimization (if you want), which is the heart of a compiler. The bottom half will then take that intermediate representation and generate the bytes needed to run the program on a specific architecture. For example, the the bottom half will take your intermediate representation and generate a PE executable.

关于这个主题的一些书,我发现特别有用的是编译器原理和技术(或者龙书,因为封面上有可爱的龙)。它有一些很棒的理论,而且肯定以一种非常容易理解的方式涵盖了上下文无关语法。此外,为了构建词法分析器和解析器,您可能会使用*nix工具lex和yacc。而且很无趣的是,这本名为《莱科斯和雅克》的书继承了《龙之书》这部分的内容。

你应该看看Darius Bacon的“ichbins”,这是一个针对小Lisp方言的编译器,目标是C,只有6页多的代码。与大多数玩具编译器相比,它的优势在于该语言足够完整,可以用它来编写编译器。(tarball还包括一个解释器来引导这个东西。)

在我的Ur-Scheme网页上有更多关于学习编写编译器的有用内容。