首选语言:C/ c++、Java、Ruby。
我正在寻找一些关于如何编写自己的编译器的有用书籍/教程,只是为了教育目的。我最熟悉C/ c++、Java和Ruby,所以我更喜欢包含这三者之一的资源,但任何好的资源都是可以接受的。
首选语言:C/ c++、Java、Ruby。
我正在寻找一些关于如何编写自己的编译器的有用书籍/教程,只是为了教育目的。我最熟悉C/ c++、Java和Ruby,所以我更喜欢包含这三者之一的资源,但任何好的资源都是可以接受的。
当前回答
最快的方法是读两本书:
JP Bennett的1990版《编译技术介绍,使用ANSI C, LeX和YaCC的第一课程》-示例代码,解析理论和设计的完美平衡-它包含了一个用C, LeX和YaCC编写的简单语法的完整编译器
龙书(旧版本)-主要是一个详细的参考功能没有涵盖在前一本书
其他回答
Donald Knuth的《计算机编程的艺术》最初是作为编译器编写的教程而写的,这让我很惊讶。
当然,Knuth博士对主题深入研究的倾向导致编译器写作教程被扩展到大约9卷,其中只有3卷真正出版了。这是一个关于编程主题的相当完整的阐述,涵盖了关于编写编译器需要了解的所有细节。
龙之书绝对是关于“构建编译器”的书,但是如果您的语言不像当前这一代语言那么复杂,那么您可能想看看设计模式中的解释器模式。
书中的示例设计了一种类似正则表达式的语言,并且经过了深思熟虑,但正如书中所述,它有助于思考整个过程,但实际上只在小型语言上有效。然而,用这种模式为一种小型语言编写解释器要快得多,而不必学习所有不同类型的解析器,yacc和lex等等……
如果你想了解更多关于编译器(和元编译器)的知识,这不是一本书,而是一篇技术论文和一个非常有趣的学习经历……本网站将引导您构建一个完全自包含的编译器系统,可以编译自己和其他语言:
教程:metaccompilers第1部分
这一切都是基于一份惊人的10页技术论文:
META II:一种面向语法的编译器编写语言
从1964年开始。我从1970年开始学习如何构建编译器。当您最终明白编译器如何自我再生....时,会有一个令人兴奋的时刻
我从大学时代就认识这个网站的作者,但我和这个网站没有任何关系。
看看下面这本书。作者是ANTLR的创建者。
语言实现模式:创建您自己的领域特定语言和通用编程语言。
我同意龙书的参考;IMO,它是编译器构造的权威指南。准备好接受一些核心理论吧。
If you want a book that is lighter on theory, Game Scripting Mastery might be a better book for you. If you are a total newbie at compiler theory, it provides a gentler introduction. It doesn't cover more practical parsing methods (opting for non-predictive recursive descent without discussing LL or LR parsing), and as I recall, it doesn't even discuss any sort of optimization theory. Plus, instead of compiling to machine code, it compiles to a bytecode that is supposed to run on a VM that you also write.
这仍然是一本不错的读物,尤其是如果你能在亚马逊上以便宜的价格买到的话。如果你只想简单介绍编译器,《Game Scripting Mastery》是个不错的选择。如果你想先玩硬核游戏,那么你应该选择《龙之书》。