假设我有一个对象:

elmo = { 
  color: 'red',
  annoying: true,
  height: 'unknown',
  meta: { one: '1', two: '2'}
};

我想用它的属性子集创建一个新对象。

 // pseudo code
 subset = elmo.slice('color', 'height')

 //=> { color: 'red', height: 'unknown' }

我怎样才能做到呢?


核心库中没有这样的内置功能,但你可以使用对象解构来实现它…

const {color, height} = sourceObject;
const newObject = {color, height};

你也可以写一个效用函数…

const cloneAndPluck = function(sourceObject, keys) {
    const newObject = {};
    keys.forEach((obj, key) => { newObject[key] = sourceObject[key]; });
    return newObject;
};

const subset = cloneAndPluck(elmo, ["color", "height"]);

像Lodash这样的库也有_.pick()。


如何:

function sliceObj(obj) {
  var o = {}
    , keys = [].slice.call(arguments, 1);
  for (var i=0; i<keys.length; i++) {
    if (keys[i] in obj) o[keys[i]] = obj[keys[i]];
  }
  return o;
}

var subset = sliceObj(elmo, 'color', 'height');

我建议看看Lodash;它有很多实用函数。

例如,pick()就是你要找的东西:

var subset = _.pick(elmo, ['color', 'height']);

小提琴


function splice()
{
    var ret = new Object();

    for(i = 1; i < arguments.length; i++)
        ret[arguments[i]] = arguments[0][arguments[i]];

    return ret;
}

var answer = splice(elmo, "color", "height");

注意:虽然最初的问题是针对javascript的,但它可以是 jQuery下面的解决方案

你可以扩展jquery,如果你想这里是一个切片的示例代码:

jQuery.extend({
  sliceMe: function(obj, str) {
      var returnJsonObj = null;
    $.each( obj, function(name, value){
        alert("name: "+name+", value: "+value);
        if(name==str){
            returnJsonObj = JSON.stringify("{"+name+":"+value+"}");
        }

    });
      return returnJsonObj;
  }
});

var elmo = { 
  color: 'red',
  annoying: true,
  height: 'unknown',
  meta: { one: '1', two: '2'}
};


var temp = $.sliceMe(elmo,"color");
alert(JSON.stringify(temp));

这里是相同的小提琴:http://jsfiddle.net/w633z/


你也可以使用Lodash。

var subset = _.pick(elmo ,'color', 'height');

作为补充,假设你有一个“elmo”数组:

elmos = [{ 
      color: 'red',
      annoying: true,
      height: 'unknown',
      meta: { one: '1', two: '2'}
    },{ 
      color: 'blue',
      annoying: true,
      height: 'known',
      meta: { one: '1', two: '2'}
    },{ 
      color: 'yellow',
      annoying: false,
      height: 'unknown',
      meta: { one: '1', two: '2'}
    }
];

如果你想要同样的行为,使用lodash,你只需要:

var subsets = _.map(elmos, function(elm) { return _.pick(elm, 'color', 'height'); });

虽然它有点啰嗦,但通过使用Array.prototype.reduce,你可以完成其他人在2年前推荐的underscore/lodash。

var subset = ['color', 'height'].reduce(function(o, k) { o[k] = elmo[k]; return o; }, {});

这种方法从另一方面解决了这个问题:而不是获取一个对象并将属性名传递给它来提取,而是获取一个属性名数组并将它们简化为一个新对象。

While it's more verbose in the simplest case, a callback here is pretty handy, since you can easily meet some common requirements, e.g. change the 'color' property to 'colour' on the new object, flatten arrays, etc. -- any of the things you need to do when receiving an object from one service/library and building a new object needed somewhere else. While underscore/lodash are excellent, well-implemented libs, this is my preferred approach for less vendor-reliance, and a simpler, more consistent approach when my subset-building logic gets more complex.

编辑:es7版本相同:

const subset = ['color', 'height'].reduce((a, e) => (a[e] = elmo[e], a), {});

编辑:这也是咖喱的一个很好的例子!让'pick'函数返回另一个函数。

const pick = (...props) => o => props.reduce((a, e) => ({ ...a, [e]: o[e] }), {});

上面的方法非常接近于另一种方法,除了它让你在运行中构建一个“picker”。如。

pick('color', 'height')(elmo);

这种方法的特别之处在于,你可以很容易地将所选的“picks”传递到任何带有函数的对象中,例如Array#map:

[elmo, grover, bigBird].map(pick('color', 'height'));
// [
//   { color: 'red', height: 'short' },
//   { color: 'blue', height: 'medium' },
//   { color: 'yellow', height: 'tall' },
// ]

使用对象解构和属性简写

Const对象= {a: 5, b: 6, c: 7}; const = (({a、c }) => ({ a、c}))(对象); console.log(选择);// {a: 5, c: 7}


来自Philipp Kewisch:

这实际上只是一个被即时调用的匿名函数。所有这些都可以在MDN上的解构分配页面上找到。这是一个展开的形式

Let unwrap = ({a, c}) => ({a, c}); 让unwrap2 = function({a, c}){返回{a, c};}; Let selected = unwrap({a: 5, b: 6, c: 7}); 让picke2 = unwrap2({a: 5, b: 6, c: 7}) console.log(选) console.log (picked2)


将参数转换为数组 使用Array.forEach()来选择属性 Object.prototype.pick = function(…args) { Var obj = {}; arg游戏。forEach(k => obj[k] = this[k]) 返回obj } Var a = {0:"a",1:"b",2:"c"} var b = a.pick(' 1 ', ' 2 ') / /输出将{1:“b”,2:“c”}


动态属性的解构赋值

这个解决方案不仅适用于你的具体例子,而且更普遍适用:

const subset2 = (x, y) = > ({[x]: [y]: b}) = > ({[x]: [y]: b}); const subset3 = (x, y, z) = > ({[x]: [y]: b [z]: c}) = > ({[x]: [y]: b [z]: c}); // const subset4… Const o = {a:1, b:2, c:3, d:4, e:5}; const pickBD = subset2("b", "d"); const pickACE = subset3("a", "c", "e"); console.log ( pickBD(o), // {b:2, d:4} pickACE(o) // {a:1, c:3, e:5} );

您可以轻松地定义subset4等,以考虑更多的属性。


如果你正在使用ES6,有一种非常简洁的方法来使用解构来做到这一点。析构允许您轻松地使用扩展添加到对象,但它也允许您以相同的方式创建子集对象。

const object = {
  a: 'a',
  b: 'b',
  c: 'c',
  d: 'd',
}

// Remove "c" and "d" fields from original object:
const {c, d, ...partialObject} = object;
const subset = {c, d};

console.log(partialObject) // => { a: 'a', b: 'b'}
console.log(subset) // => { c: 'c', d: 'd'};

这适用于我在Chrome控制台。有什么问题吗?

var { color, height } = elmo
var subelmo = { color, height }
console.log(subelmo) // {color: "red", height: "unknown"}

只是另一种方式……

var elmo = { 
  color: 'red',
  annoying: true,
  height: 'unknown',
  meta: { one: '1', two: '2'}
}

var subset = [elmo].map(x => ({
  color: x.color,
  height: x.height
}))[0]

你可以在Objects =)数组中使用这个函数


在这个问题中,解构为动态命名的变量在JavaScript中是不可能的。

要动态设置键,可以使用reduce函数而不改变对象,如下所示:

const get子集= (obj,…keys) =>个key。Reduce ((a, c) =>({…A, [c]: obj[c]}), {}); Const elmo = { 颜色:红色, 讨厌:没错, 高度:“未知”, Meta: {1: '1', 2: '2'} } const子集= get子集(elmo, 'color', '烦人') console.log(子集)

应该注意的是,你是在每次迭代中创建一个新对象,而不是更新一个克隆。——mpen

下面是一个使用reduce和单个克隆的版本(更新传入的初始值以reduce)。

const get子集= (obj,…keys) =>个key。Reduce ((acc, curr) => { Acc [curr] = obj[curr] 返回acc }, {}) Const elmo = { 颜色:红色, 讨厌:没错, 高度:“未知”, Meta: {1: '1', 2: '2'} } const子集= get子集(elmo, '烦人','height', 'meta') console.log(子集)


还有一个解决方案:

var subset = {
   color: elmo.color,
   height: elmo.height 
}

到目前为止,这看起来比任何答案都更具可读性,但也许这只是我的想法!


两种Array.prototype.reduce:

const selectable = {a: null, b: null};
const v = {a: true, b: 'yes', c: 4};

const r = Object.keys(selectable).reduce((a, b) => {
  return (a[b] = v[b]), a;
}, {});

console.log(r);

这个答案使用了神奇的逗号运算符: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comma_Operator

如果你想要更花哨,这个更紧凑:

const r = Object.keys(selectable).reduce((a, b) => (a[b] = v[b], a), {});

把所有这些放到一个可重用的函数中:

const getSelectable = function (selectable, original) {
  return Object.keys(selectable).reduce((a, b) => (a[b] = original[b], a), {})
};

const r = getSelectable(selectable, v);
console.log(r);

如果你已经在使用lodash库的选择方法。

var obj = { 'a': 1, 'b': '2', 'c': 3 };

_.pick(object, ['a', 'c']);

// => { 'a': 1, 'c': 3 }

https://lodash.com/docs/4.17.10#pick


我添加这个答案,因为没有一个答案使用逗号操作符。

解构赋值和运算符很简单

Const对象= {a: 5, b: 6, c: 7}; Const selected = ({a,c} = object, {a,c}) console.log(选择);


动态解决方案

['color', 'height'].reduce((a,b) => (a[b]=elmo[b],a), {})

让子集= (obj、钥匙)= > keys.reduce ((a, b) = > ([b] = obj [b], a), {}); / /测试 让elmo = { 颜色:红色, 讨厌:没错, 高度:“未知”, Meta: {1: '1', 2: '2'} }; Console.log(子集(elmo, ['color', 'height']));


Try

const elmo={color:"red",annoying:!0,height:"unknown",meta:{one:"1",two:"2"}};

const {color, height} = elmo; newObject = ({color, height});

console.log(newObject); //{ color: 'red', height: 'unknown' }

打印稿的解决方案:

function pick<T extends object, U extends keyof T>(
  obj: T,
  paths: Array<U>
): Pick<T, U> {
  const ret = Object.create(null);
  for (const k of paths) {
    ret[k] = obj[k];
  }
  return ret;
}

输入信息甚至允许自动补全:

Credit to definitelytyping for U extends keyof T trick!

打印稿操场


两种常见的方法是解构和传统的类似lodash的选择/省略实现。它们之间的主要实际区别是,解构需要一个键列表是静态的,不能省略它们,包括不存在的选择键,即它是包含的。这可能是可取的,也可能是不可取的,并且不能为析构语法而更改。

考虑到:

var obj = { 'foo-bar': 1, bar: 2, qux: 3 };

定期选择foo-bar, bar, baz键的预期结果:

{ 'foo-bar': 1, bar: 2 }

包容性挑选的预期结果:

{ 'foo-bar': 1, bar: 2, baz: undefined }

解构

析构语法允许用函数参数或变量对对象进行解构和重组。

限制在于键的列表是预定义的,它们不能像问题中描述的那样被列为字符串。如果键是非字母数字,例如foo-bar,则析构将变得更加复杂。

优点是它的性能解决方案对ES6来说是很自然的。

缺点是键的列表是重复的,在列表很长的情况下,这会导致冗长的代码。由于在这种情况下解构会重复对象文字语法,因此可以原样复制和粘贴列表。

IIFE

const subset = (({ 'foo-bar': foo, bar, baz }) => ({ 'foo-bar': foo, bar, baz }))(obj);

临时变量

const { 'foo-bar': foo, bar, baz } = obj;
const subset = { 'foo-bar': foo, bar, baz };

字符串列表

任意选择的键列表由字符串组成,如问题所要求的。这允许不预定义它们,并使用包含键名的变量,['foo-bar', someKey,…moreKeys]。

ECMAScript 2017有Object。entry和Array.prototype。包括,ECMAScript 2019有object . fromentry,它们可以在需要时填充。

一行程序

考虑到要选择的对象包含额外的键,通常从列表中迭代键比从对象键更有效,如果需要省略键,反之亦然。

Pick (ES5)

var subset = ['foo-bar', 'bar', 'baz']
.reduce(function (obj2, key) {
  if (key in obj) // line can be removed to make it inclusive
    obj2[key] = obj[key];
  return obj2;
}, {});

自己的 (ES5)

var subset = Object.keys(obj)
.filter(function (key) { 
  return ['baz', 'qux'].indexOf(key) < 0;
})
.reduce(function (obj2, key) {
  obj2[key] = obj[key];
  return obj2;
}, {});

拾取 (ES6)

const subset = ['foo-bar', 'bar', 'baz']
.filter(key => key in obj) // line can be removed to make it inclusive
.reduce((obj2, key) => (obj2[key] = obj[key], obj2), {});

省略 (ES6)

const subset = Object.keys(obj)
.filter(key => ['baz', 'qux'].indexOf(key) < 0)
.reduce((obj2, key) => (obj2[key] = obj[key], obj2), {});

挑选 (ES2019)

const subset = Object.fromEntries(
  ['foo-bar', 'bar', 'baz']
  .filter(key => key in obj) // line can be removed to make it inclusive
  .map(key => [key, obj[key]])
);

省略 (ES2019)

const subset = Object.fromEntries(
  Object.entries(obj)
  .filter(([key]) => !['baz', 'qux'].includes(key))
);

可重用的功能

一行程序可以表示为类似于Lodash pick或省略的可重用帮助函数,其中通过参数pick(obj, 'foo-bar', 'bar', 'baz')传递键列表。

const pick = (obj, ...keys) => Object.fromEntries(
  keys
  .filter(key => key in obj)
  .map(key => [key, obj[key]])
);

const inclusivePick = (obj, ...keys) => Object.fromEntries(
  keys.map(key => [key, obj[key]])
);

const omit = (obj, ...keys) => Object.fromEntries(
  Object.entries(obj)
  .filter(([key]) => !keys.includes(key))
);

在伊万·诺索夫的回答上加上我的2点意见:

在我的情况下,我需要许多键被“切片”出对象,所以它变得非常丑非常快,不是一个非常动态的解决方案:

const object = { a: 5, b: 6, c: 7, d: 8, aa: 5, bb: 6, cc: 7, dd: 8, aaa: 5, bbb: 6, ccc: 7, ddd: 8, ab: 5, bc: 6, cd: 7, de: 8  };
const picked = (({ a, aa, aaa, ab, c, cc, ccc, cd }) => ({ a, aa, aaa, ab, c, cc, ccc, cd }))(object);

console.log(picked);

这里有一个使用eval的动态解决方案:

const slice = (k, o) => eval(`(${k} => ${k})(o)`);


const object    = { a: 5, b: 6, c: 7, d: 8, aa: 5, bb: 6, cc: 7, dd: 8, aaa: 5, bbb: 6, ccc: 7, ddd: 8, ab: 5, bc: 6, cd: 7, de: 8  };
const sliceKeys = '({ a, aa, aaa, ab, c, cc, ccc, cd })';

console.log( slice(sliceKeys, object) );

我也有同样的问题,并通过使用以下lib轻松解决了它:

object.pick

https://www.npmjs.com/package/object.pick

pick({a: 'a', b: 'b', c: 'c'}, ['a', 'b'])
//=> {a: 'a', b: 'b'}

object.omit

https://www.npmjs.com/package/object.omit

omit({a: 'a', b: 'b', c: 'c'}, ['a', 'c'])
//=> { b: 'b' }

我想在这里提到一个非常好的策展:

pick-es2019.js

Object.fromEntries(
  Object.entries(obj)
  .filter(([key]) => ['whitelisted', 'keys'].includes(key))
);

pick-es2017.js

Object.entries(obj)
.filter(([key]) => ['whitelisted', 'keys'].includes(key))
.reduce((obj, [key, val]) => Object.assign(obj, { [key]: val }), {});

pick-es2015.js

Object.keys(obj)
.filter((key) => ['whitelisted', 'keys'].indexOf(key) >= 0)
.reduce((newObj, key) => Object.assign(newObj, { [key]: obj[key] }), {})

omit-es2019.js

Object.fromEntries(
  Object.entries(obj)
  .filter(([key]) => !['blacklisted', 'keys'].includes(key))
);

omit-es2017.js

Object.entries(obj)
.filter(([key]) => !['blacklisted', 'keys'].includes(key))
.reduce((obj, [key, val]) => Object.assign(obj, { [key]: val }), {});

omit-es2015.js

Object.keys(obj)
.filter((key) => ['blacklisted', 'keys'].indexOf(key) < 0)
.reduce((newObj, key) => Object.assign(newObj, { [key]: obj[key] }), {})

使用“with”语句的简写对象文字语法

还没有人演示过这种方法,可能是因为它很糟糕,你不应该这么做,但我觉得必须把它列出来。

Var o = {a:1,b:2,c:3,d:4,e:4,f:5} (o) { Var输出= {a,b,f} } console.log(输出)

利:你不需要输入两次属性名。

缺点:由于许多原因,不建议使用“with”语句。

结论:它很有效,但不要使用它。


补充另一种深奥的方法,这也很有效:

var obj = {a: 1, b:2, c:3}
var newobj = {a,c}=obj && {a,c}
// {a: 1, c:3}

但是你必须把道具名写两遍。


对象数组

const aListOfObjects = [{
    prop1: 50,
    prop2: "Nothing",
    prop3: "hello",
    prop4: "What's up",
  },
  {
    prop1: 88,
    prop2: "Whatever",
    prop3: "world",
    prop4: "You get it",
  },
]

创建一个或多个对象的子集可以通过这种方式解构对象来实现。

const sections = aListOfObjects.map(({prop1, prop2}) => ({prop1, prop2}));

我发现最简单的方法,它不会创建不必要的变量,是一个函数,你可以调用,工作原理与lodash相同,如下所示:

pick(obj, keys){
    return  Object.assign({}, ...keys.map(key => ({ [key]: obj[key] })))
}

例如:

pick(obj, keys){
    return  Object.assign({}, ...keys.map(key => ({ [key]: obj[key] })))
}
const obj = {a:1, b:2, c:3, d:4}
const keys = ['a', 'c', 'f']
const picked = pick(obj,keys)
console.log(picked)

Pick = (obj, keys) => { 返回对象。分配({},…键。Map (key => ({ (例子):obj(例子) }))) } Const obj = { 答:1, b: 2 c: 3, d: 4 } Const keys = ['a', 'c', 'f'] Const selected = pick(obj, keys) console.log(选)


就像这个线程上的几个人一样,我同意evert的观点,最明显的老派方法实际上是最好的,但是为了好玩,让我提供另一种不可取的方法来做它在某些情况下,比如当你已经定义了你的子集,你想从另一个对象复制属性到它,其中包含一个超集或交叉集的属性。

设set = {a: 1, b: 2, c: 3}; 让子集= {a: null, b: null}; 尝试{ Object.assign (Object.seal(子集),集); } catch (e) { console.log('我想这样做<(^.^)^'); } console.log(子集);


扩展内置原型有其优势。如果你使用Object.defineProperty,你不会产生任何污染-唯一剩下的问题是与未来属性的冲突(例如,你定义Object.prototype。在将来,ES标准将Object.prototype.slice定义为具有不同的功能-现在您的代码正在破坏Object.prototype.slice中应该存在的预期功能)。

...... ....... ...... .....Elmo的身高不是未知的(!!)

Object.defineProperty(Object.prototype, 'slice', { 可列举的:假的, 可写:没错, 值:function(…args) { 让o = {}; for (let k of args) this. hasownproperty (k) && (o[k] = this[k]); 返回啊; } }); Elmo = { 颜色:红色, 讨厌:没错, 高度:“24”, Meta: {1: '1', 2: '2'} }; console.log(艾尔摩。片(“颜色”、“高度”)); console.log('看,没有污染:); 对于(let k in elmo) console.log(' - ${k} ');


我知道它不是最干净的,但它简单易懂。

function obj_multi_select(obj, keys){
    let return_obj = {};
    for (let k = 0; k < keys.length; k++){
        return_obj[keys[k]] = obj[keys[k]];
    };
    return return_obj;
};

如果你想保留比你想删除的属性更多的属性,你可以使用rest参数语法:

const obj = {
  a:1,
  b:2,
  c:3,
  d:4
};
const { a, ...newObj } = obj;
console.log(newObj); // {b: 2, c: 3, d: 4}

我认为这就是你的答案。(以及所有正在寻找它的人)。

const object = { a: 5, b: 6, c: 7  };
const subset = (({ a, c }) => ({ a, c }))(object);
console.log(subset); // { a: 5, c: 7 }

你可以使用逗号操作符

const elmo = { 
  color: 'red',
  annoying: true,
  height: 'unknown',
  meta: { one: '1', two: '2'}
};

const subset = ({color , height} = elmo , {color , height});
// {color: 'red', height: 'unknown'}

值得注意的是,Zod模式在默认情况下会删除未知属性。如果您已经在使用Zod,那么它很可能适合您的开发过程。

https://github.com/colinhacks/zod

import { z } from "zod";

// muppet schema
const muppet = z.object({
  color: z.string(),
  annoying: z.boolean(),
  height: z.string(),
  meta: z.object({ one: z.string(), two: z.string() }),
});

// TypeScript type if you want it
type TMuppet = z.infer<typeof muppet>;

// elmo example
const elmo: TMuppet = {
  color: "red",
  annoying: true,
  height: "unknown",
  meta: { one: "1", two: "2" },
};

// get a subset of the schema (another schema) if you want
const subset = muppet.pick({ color: true, height: true });

// parsing removes unknown properties by default
subset.parse(elmo); // { color: 'red', height: 'unknown' }