假设我有一个对象:
elmo = {
color: 'red',
annoying: true,
height: 'unknown',
meta: { one: '1', two: '2'}
};
我想用它的属性子集创建一个新对象。
// pseudo code
subset = elmo.slice('color', 'height')
//=> { color: 'red', height: 'unknown' }
我怎样才能做到呢?
假设我有一个对象:
elmo = {
color: 'red',
annoying: true,
height: 'unknown',
meta: { one: '1', two: '2'}
};
我想用它的属性子集创建一个新对象。
// pseudo code
subset = elmo.slice('color', 'height')
//=> { color: 'red', height: 'unknown' }
我怎样才能做到呢?
核心库中没有这样的内置功能,但你可以使用对象解构来实现它…
const {color, height} = sourceObject;
const newObject = {color, height};
你也可以写一个效用函数…
const cloneAndPluck = function(sourceObject, keys) {
const newObject = {};
keys.forEach((obj, key) => { newObject[key] = sourceObject[key]; });
return newObject;
};
const subset = cloneAndPluck(elmo, ["color", "height"]);
像Lodash这样的库也有_.pick()。
如何:
function sliceObj(obj) {
var o = {}
, keys = [].slice.call(arguments, 1);
for (var i=0; i<keys.length; i++) {
if (keys[i] in obj) o[keys[i]] = obj[keys[i]];
}
return o;
}
var subset = sliceObj(elmo, 'color', 'height');
我建议看看Lodash;它有很多实用函数。
例如,pick()就是你要找的东西:
var subset = _.pick(elmo, ['color', 'height']);
小提琴
function splice()
{
var ret = new Object();
for(i = 1; i < arguments.length; i++)
ret[arguments[i]] = arguments[0][arguments[i]];
return ret;
}
var answer = splice(elmo, "color", "height");
注意:虽然最初的问题是针对javascript的,但它可以是 jQuery下面的解决方案
你可以扩展jquery,如果你想这里是一个切片的示例代码:
jQuery.extend({
sliceMe: function(obj, str) {
var returnJsonObj = null;
$.each( obj, function(name, value){
alert("name: "+name+", value: "+value);
if(name==str){
returnJsonObj = JSON.stringify("{"+name+":"+value+"}");
}
});
return returnJsonObj;
}
});
var elmo = {
color: 'red',
annoying: true,
height: 'unknown',
meta: { one: '1', two: '2'}
};
var temp = $.sliceMe(elmo,"color");
alert(JSON.stringify(temp));
这里是相同的小提琴:http://jsfiddle.net/w633z/
你也可以使用Lodash。
var subset = _.pick(elmo ,'color', 'height');
作为补充,假设你有一个“elmo”数组:
elmos = [{
color: 'red',
annoying: true,
height: 'unknown',
meta: { one: '1', two: '2'}
},{
color: 'blue',
annoying: true,
height: 'known',
meta: { one: '1', two: '2'}
},{
color: 'yellow',
annoying: false,
height: 'unknown',
meta: { one: '1', two: '2'}
}
];
如果你想要同样的行为,使用lodash,你只需要:
var subsets = _.map(elmos, function(elm) { return _.pick(elm, 'color', 'height'); });
虽然它有点啰嗦,但通过使用Array.prototype.reduce,你可以完成其他人在2年前推荐的underscore/lodash。
var subset = ['color', 'height'].reduce(function(o, k) { o[k] = elmo[k]; return o; }, {});
这种方法从另一方面解决了这个问题:而不是获取一个对象并将属性名传递给它来提取,而是获取一个属性名数组并将它们简化为一个新对象。
While it's more verbose in the simplest case, a callback here is pretty handy, since you can easily meet some common requirements, e.g. change the 'color' property to 'colour' on the new object, flatten arrays, etc. -- any of the things you need to do when receiving an object from one service/library and building a new object needed somewhere else. While underscore/lodash are excellent, well-implemented libs, this is my preferred approach for less vendor-reliance, and a simpler, more consistent approach when my subset-building logic gets more complex.
编辑:es7版本相同:
const subset = ['color', 'height'].reduce((a, e) => (a[e] = elmo[e], a), {});
编辑:这也是咖喱的一个很好的例子!让'pick'函数返回另一个函数。
const pick = (...props) => o => props.reduce((a, e) => ({ ...a, [e]: o[e] }), {});
上面的方法非常接近于另一种方法,除了它让你在运行中构建一个“picker”。如。
pick('color', 'height')(elmo);
这种方法的特别之处在于,你可以很容易地将所选的“picks”传递到任何带有函数的对象中,例如Array#map:
[elmo, grover, bigBird].map(pick('color', 'height'));
// [
// { color: 'red', height: 'short' },
// { color: 'blue', height: 'medium' },
// { color: 'yellow', height: 'tall' },
// ]
使用对象解构和属性简写
Const对象= {a: 5, b: 6, c: 7}; const = (({a、c }) => ({ a、c}))(对象); console.log(选择);// {a: 5, c: 7}
来自Philipp Kewisch:
这实际上只是一个被即时调用的匿名函数。所有这些都可以在MDN上的解构分配页面上找到。这是一个展开的形式
Let unwrap = ({a, c}) => ({a, c}); 让unwrap2 = function({a, c}){返回{a, c};}; Let selected = unwrap({a: 5, b: 6, c: 7}); 让picke2 = unwrap2({a: 5, b: 6, c: 7}) console.log(选) console.log (picked2)
将参数转换为数组 使用Array.forEach()来选择属性 Object.prototype.pick = function(…args) { Var obj = {}; arg游戏。forEach(k => obj[k] = this[k]) 返回obj } Var a = {0:"a",1:"b",2:"c"} var b = a.pick(' 1 ', ' 2 ') / /输出将{1:“b”,2:“c”}
动态属性的解构赋值
这个解决方案不仅适用于你的具体例子,而且更普遍适用:
const subset2 = (x, y) = > ({[x]: [y]: b}) = > ({[x]: [y]: b}); const subset3 = (x, y, z) = > ({[x]: [y]: b [z]: c}) = > ({[x]: [y]: b [z]: c}); // const subset4… Const o = {a:1, b:2, c:3, d:4, e:5}; const pickBD = subset2("b", "d"); const pickACE = subset3("a", "c", "e"); console.log ( pickBD(o), // {b:2, d:4} pickACE(o) // {a:1, c:3, e:5} );
您可以轻松地定义subset4等,以考虑更多的属性。
如果你正在使用ES6,有一种非常简洁的方法来使用解构来做到这一点。析构允许您轻松地使用扩展添加到对象,但它也允许您以相同的方式创建子集对象。
const object = {
a: 'a',
b: 'b',
c: 'c',
d: 'd',
}
// Remove "c" and "d" fields from original object:
const {c, d, ...partialObject} = object;
const subset = {c, d};
console.log(partialObject) // => { a: 'a', b: 'b'}
console.log(subset) // => { c: 'c', d: 'd'};
这适用于我在Chrome控制台。有什么问题吗?
var { color, height } = elmo
var subelmo = { color, height }
console.log(subelmo) // {color: "red", height: "unknown"}
只是另一种方式……
var elmo = {
color: 'red',
annoying: true,
height: 'unknown',
meta: { one: '1', two: '2'}
}
var subset = [elmo].map(x => ({
color: x.color,
height: x.height
}))[0]
你可以在Objects =)数组中使用这个函数
在这个问题中,解构为动态命名的变量在JavaScript中是不可能的。
要动态设置键,可以使用reduce函数而不改变对象,如下所示:
const get子集= (obj,…keys) =>个key。Reduce ((a, c) =>({…A, [c]: obj[c]}), {}); Const elmo = { 颜色:红色, 讨厌:没错, 高度:“未知”, Meta: {1: '1', 2: '2'} } const子集= get子集(elmo, 'color', '烦人') console.log(子集)
应该注意的是,你是在每次迭代中创建一个新对象,而不是更新一个克隆。——mpen
下面是一个使用reduce和单个克隆的版本(更新传入的初始值以reduce)。
const get子集= (obj,…keys) =>个key。Reduce ((acc, curr) => { Acc [curr] = obj[curr] 返回acc }, {}) Const elmo = { 颜色:红色, 讨厌:没错, 高度:“未知”, Meta: {1: '1', 2: '2'} } const子集= get子集(elmo, '烦人','height', 'meta') console.log(子集)
还有一个解决方案:
var subset = {
color: elmo.color,
height: elmo.height
}
到目前为止,这看起来比任何答案都更具可读性,但也许这只是我的想法!
两种Array.prototype.reduce:
const selectable = {a: null, b: null};
const v = {a: true, b: 'yes', c: 4};
const r = Object.keys(selectable).reduce((a, b) => {
return (a[b] = v[b]), a;
}, {});
console.log(r);
这个答案使用了神奇的逗号运算符: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comma_Operator
如果你想要更花哨,这个更紧凑:
const r = Object.keys(selectable).reduce((a, b) => (a[b] = v[b], a), {});
把所有这些放到一个可重用的函数中:
const getSelectable = function (selectable, original) {
return Object.keys(selectable).reduce((a, b) => (a[b] = original[b], a), {})
};
const r = getSelectable(selectable, v);
console.log(r);
如果你已经在使用lodash库的选择方法。
var obj = { 'a': 1, 'b': '2', 'c': 3 };
_.pick(object, ['a', 'c']);
// => { 'a': 1, 'c': 3 }
https://lodash.com/docs/4.17.10#pick
我添加这个答案,因为没有一个答案使用逗号操作符。
解构赋值和运算符很简单
Const对象= {a: 5, b: 6, c: 7}; Const selected = ({a,c} = object, {a,c}) console.log(选择);
动态解决方案
['color', 'height'].reduce((a,b) => (a[b]=elmo[b],a), {})
让子集= (obj、钥匙)= > keys.reduce ((a, b) = > ([b] = obj [b], a), {}); / /测试 让elmo = { 颜色:红色, 讨厌:没错, 高度:“未知”, Meta: {1: '1', 2: '2'} }; Console.log(子集(elmo, ['color', 'height']));
Try
const elmo={color:"red",annoying:!0,height:"unknown",meta:{one:"1",two:"2"}};
const {color, height} = elmo; newObject = ({color, height});
console.log(newObject); //{ color: 'red', height: 'unknown' }
打印稿的解决方案:
function pick<T extends object, U extends keyof T>(
obj: T,
paths: Array<U>
): Pick<T, U> {
const ret = Object.create(null);
for (const k of paths) {
ret[k] = obj[k];
}
return ret;
}
输入信息甚至允许自动补全:
Credit to definitelytyping for U extends keyof T trick!
打印稿操场
两种常见的方法是解构和传统的类似lodash的选择/省略实现。它们之间的主要实际区别是,解构需要一个键列表是静态的,不能省略它们,包括不存在的选择键,即它是包含的。这可能是可取的,也可能是不可取的,并且不能为析构语法而更改。
考虑到:
var obj = { 'foo-bar': 1, bar: 2, qux: 3 };
定期选择foo-bar, bar, baz键的预期结果:
{ 'foo-bar': 1, bar: 2 }
包容性挑选的预期结果:
{ 'foo-bar': 1, bar: 2, baz: undefined }
解构
析构语法允许用函数参数或变量对对象进行解构和重组。
限制在于键的列表是预定义的,它们不能像问题中描述的那样被列为字符串。如果键是非字母数字,例如foo-bar,则析构将变得更加复杂。
优点是它的性能解决方案对ES6来说是很自然的。
缺点是键的列表是重复的,在列表很长的情况下,这会导致冗长的代码。由于在这种情况下解构会重复对象文字语法,因此可以原样复制和粘贴列表。
IIFE
const subset = (({ 'foo-bar': foo, bar, baz }) => ({ 'foo-bar': foo, bar, baz }))(obj);
临时变量
const { 'foo-bar': foo, bar, baz } = obj;
const subset = { 'foo-bar': foo, bar, baz };
字符串列表
任意选择的键列表由字符串组成,如问题所要求的。这允许不预定义它们,并使用包含键名的变量,['foo-bar', someKey,…moreKeys]。
ECMAScript 2017有Object。entry和Array.prototype。包括,ECMAScript 2019有object . fromentry,它们可以在需要时填充。
一行程序
考虑到要选择的对象包含额外的键,通常从列表中迭代键比从对象键更有效,如果需要省略键,反之亦然。
Pick (ES5)
var subset = ['foo-bar', 'bar', 'baz']
.reduce(function (obj2, key) {
if (key in obj) // line can be removed to make it inclusive
obj2[key] = obj[key];
return obj2;
}, {});
自己的 (ES5)
var subset = Object.keys(obj)
.filter(function (key) {
return ['baz', 'qux'].indexOf(key) < 0;
})
.reduce(function (obj2, key) {
obj2[key] = obj[key];
return obj2;
}, {});
拾取 (ES6)
const subset = ['foo-bar', 'bar', 'baz']
.filter(key => key in obj) // line can be removed to make it inclusive
.reduce((obj2, key) => (obj2[key] = obj[key], obj2), {});
省略 (ES6)
const subset = Object.keys(obj)
.filter(key => ['baz', 'qux'].indexOf(key) < 0)
.reduce((obj2, key) => (obj2[key] = obj[key], obj2), {});
挑选 (ES2019)
const subset = Object.fromEntries(
['foo-bar', 'bar', 'baz']
.filter(key => key in obj) // line can be removed to make it inclusive
.map(key => [key, obj[key]])
);
省略 (ES2019)
const subset = Object.fromEntries(
Object.entries(obj)
.filter(([key]) => !['baz', 'qux'].includes(key))
);
可重用的功能
一行程序可以表示为类似于Lodash pick或省略的可重用帮助函数,其中通过参数pick(obj, 'foo-bar', 'bar', 'baz')传递键列表。
const pick = (obj, ...keys) => Object.fromEntries(
keys
.filter(key => key in obj)
.map(key => [key, obj[key]])
);
const inclusivePick = (obj, ...keys) => Object.fromEntries(
keys.map(key => [key, obj[key]])
);
const omit = (obj, ...keys) => Object.fromEntries(
Object.entries(obj)
.filter(([key]) => !keys.includes(key))
);
在伊万·诺索夫的回答上加上我的2点意见:
在我的情况下,我需要许多键被“切片”出对象,所以它变得非常丑非常快,不是一个非常动态的解决方案:
const object = { a: 5, b: 6, c: 7, d: 8, aa: 5, bb: 6, cc: 7, dd: 8, aaa: 5, bbb: 6, ccc: 7, ddd: 8, ab: 5, bc: 6, cd: 7, de: 8 };
const picked = (({ a, aa, aaa, ab, c, cc, ccc, cd }) => ({ a, aa, aaa, ab, c, cc, ccc, cd }))(object);
console.log(picked);
这里有一个使用eval的动态解决方案:
const slice = (k, o) => eval(`(${k} => ${k})(o)`);
const object = { a: 5, b: 6, c: 7, d: 8, aa: 5, bb: 6, cc: 7, dd: 8, aaa: 5, bbb: 6, ccc: 7, ddd: 8, ab: 5, bc: 6, cd: 7, de: 8 };
const sliceKeys = '({ a, aa, aaa, ab, c, cc, ccc, cd })';
console.log( slice(sliceKeys, object) );
我也有同样的问题,并通过使用以下lib轻松解决了它:
object.pick
https://www.npmjs.com/package/object.pick
pick({a: 'a', b: 'b', c: 'c'}, ['a', 'b'])
//=> {a: 'a', b: 'b'}
object.omit
https://www.npmjs.com/package/object.omit
omit({a: 'a', b: 'b', c: 'c'}, ['a', 'c'])
//=> { b: 'b' }
我想在这里提到一个非常好的策展:
pick-es2019.js
Object.fromEntries(
Object.entries(obj)
.filter(([key]) => ['whitelisted', 'keys'].includes(key))
);
pick-es2017.js
Object.entries(obj)
.filter(([key]) => ['whitelisted', 'keys'].includes(key))
.reduce((obj, [key, val]) => Object.assign(obj, { [key]: val }), {});
pick-es2015.js
Object.keys(obj)
.filter((key) => ['whitelisted', 'keys'].indexOf(key) >= 0)
.reduce((newObj, key) => Object.assign(newObj, { [key]: obj[key] }), {})
omit-es2019.js
Object.fromEntries(
Object.entries(obj)
.filter(([key]) => !['blacklisted', 'keys'].includes(key))
);
omit-es2017.js
Object.entries(obj)
.filter(([key]) => !['blacklisted', 'keys'].includes(key))
.reduce((obj, [key, val]) => Object.assign(obj, { [key]: val }), {});
omit-es2015.js
Object.keys(obj)
.filter((key) => ['blacklisted', 'keys'].indexOf(key) < 0)
.reduce((newObj, key) => Object.assign(newObj, { [key]: obj[key] }), {})
使用“with”语句的简写对象文字语法
还没有人演示过这种方法,可能是因为它很糟糕,你不应该这么做,但我觉得必须把它列出来。
Var o = {a:1,b:2,c:3,d:4,e:4,f:5} (o) { Var输出= {a,b,f} } console.log(输出)
利:你不需要输入两次属性名。
缺点:由于许多原因,不建议使用“with”语句。
结论:它很有效,但不要使用它。
补充另一种深奥的方法,这也很有效:
var obj = {a: 1, b:2, c:3}
var newobj = {a,c}=obj && {a,c}
// {a: 1, c:3}
但是你必须把道具名写两遍。
对象数组
const aListOfObjects = [{
prop1: 50,
prop2: "Nothing",
prop3: "hello",
prop4: "What's up",
},
{
prop1: 88,
prop2: "Whatever",
prop3: "world",
prop4: "You get it",
},
]
创建一个或多个对象的子集可以通过这种方式解构对象来实现。
const sections = aListOfObjects.map(({prop1, prop2}) => ({prop1, prop2}));
我发现最简单的方法,它不会创建不必要的变量,是一个函数,你可以调用,工作原理与lodash相同,如下所示:
pick(obj, keys){
return Object.assign({}, ...keys.map(key => ({ [key]: obj[key] })))
}
例如:
pick(obj, keys){
return Object.assign({}, ...keys.map(key => ({ [key]: obj[key] })))
}
const obj = {a:1, b:2, c:3, d:4}
const keys = ['a', 'c', 'f']
const picked = pick(obj,keys)
console.log(picked)
Pick = (obj, keys) => { 返回对象。分配({},…键。Map (key => ({ (例子):obj(例子) }))) } Const obj = { 答:1, b: 2 c: 3, d: 4 } Const keys = ['a', 'c', 'f'] Const selected = pick(obj, keys) console.log(选)
就像这个线程上的几个人一样,我同意evert的观点,最明显的老派方法实际上是最好的,但是为了好玩,让我提供另一种不可取的方法来做它在某些情况下,比如当你已经定义了你的子集,你想从另一个对象复制属性到它,其中包含一个超集或交叉集的属性。
设set = {a: 1, b: 2, c: 3}; 让子集= {a: null, b: null}; 尝试{ Object.assign (Object.seal(子集),集); } catch (e) { console.log('我想这样做<(^.^)^'); } console.log(子集);
扩展内置原型有其优势。如果你使用Object.defineProperty,你不会产生任何污染-唯一剩下的问题是与未来属性的冲突(例如,你定义Object.prototype。在将来,ES标准将Object.prototype.slice定义为具有不同的功能-现在您的代码正在破坏Object.prototype.slice中应该存在的预期功能)。
...... ....... ...... .....Elmo的身高不是未知的(!!)
Object.defineProperty(Object.prototype, 'slice', { 可列举的:假的, 可写:没错, 值:function(…args) { 让o = {}; for (let k of args) this. hasownproperty (k) && (o[k] = this[k]); 返回啊; } }); Elmo = { 颜色:红色, 讨厌:没错, 高度:“24”, Meta: {1: '1', 2: '2'} }; console.log(艾尔摩。片(“颜色”、“高度”)); console.log('看,没有污染:); 对于(let k in elmo) console.log(' - ${k} ');
我知道它不是最干净的,但它简单易懂。
function obj_multi_select(obj, keys){
let return_obj = {};
for (let k = 0; k < keys.length; k++){
return_obj[keys[k]] = obj[keys[k]];
};
return return_obj;
};
如果你想保留比你想删除的属性更多的属性,你可以使用rest参数语法:
const obj = {
a:1,
b:2,
c:3,
d:4
};
const { a, ...newObj } = obj;
console.log(newObj); // {b: 2, c: 3, d: 4}
我认为这就是你的答案。(以及所有正在寻找它的人)。
const object = { a: 5, b: 6, c: 7 };
const subset = (({ a, c }) => ({ a, c }))(object);
console.log(subset); // { a: 5, c: 7 }
你可以使用逗号操作符
const elmo = {
color: 'red',
annoying: true,
height: 'unknown',
meta: { one: '1', two: '2'}
};
const subset = ({color , height} = elmo , {color , height});
// {color: 'red', height: 'unknown'}
值得注意的是,Zod模式在默认情况下会删除未知属性。如果您已经在使用Zod,那么它很可能适合您的开发过程。
https://github.com/colinhacks/zod
import { z } from "zod";
// muppet schema
const muppet = z.object({
color: z.string(),
annoying: z.boolean(),
height: z.string(),
meta: z.object({ one: z.string(), two: z.string() }),
});
// TypeScript type if you want it
type TMuppet = z.infer<typeof muppet>;
// elmo example
const elmo: TMuppet = {
color: "red",
annoying: true,
height: "unknown",
meta: { one: "1", two: "2" },
};
// get a subset of the schema (another schema) if you want
const subset = muppet.pick({ color: true, height: true });
// parsing removes unknown properties by default
subset.parse(elmo); // { color: 'red', height: 'unknown' }