假设我有一个对象:
elmo = {
color: 'red',
annoying: true,
height: 'unknown',
meta: { one: '1', two: '2'}
};
我想用它的属性子集创建一个新对象。
// pseudo code
subset = elmo.slice('color', 'height')
//=> { color: 'red', height: 'unknown' }
我怎样才能做到呢?
假设我有一个对象:
elmo = {
color: 'red',
annoying: true,
height: 'unknown',
meta: { one: '1', two: '2'}
};
我想用它的属性子集创建一个新对象。
// pseudo code
subset = elmo.slice('color', 'height')
//=> { color: 'red', height: 'unknown' }
我怎样才能做到呢?
当前回答
我知道它不是最干净的,但它简单易懂。
function obj_multi_select(obj, keys){
let return_obj = {};
for (let k = 0; k < keys.length; k++){
return_obj[keys[k]] = obj[keys[k]];
};
return return_obj;
};
其他回答
还有一个解决方案:
var subset = {
color: elmo.color,
height: elmo.height
}
到目前为止,这看起来比任何答案都更具可读性,但也许这只是我的想法!
function splice()
{
var ret = new Object();
for(i = 1; i < arguments.length; i++)
ret[arguments[i]] = arguments[0][arguments[i]];
return ret;
}
var answer = splice(elmo, "color", "height");
动态属性的解构赋值
这个解决方案不仅适用于你的具体例子,而且更普遍适用:
const subset2 = (x, y) = > ({[x]: [y]: b}) = > ({[x]: [y]: b}); const subset3 = (x, y, z) = > ({[x]: [y]: b [z]: c}) = > ({[x]: [y]: b [z]: c}); // const subset4… Const o = {a:1, b:2, c:3, d:4, e:5}; const pickBD = subset2("b", "d"); const pickACE = subset3("a", "c", "e"); console.log ( pickBD(o), // {b:2, d:4} pickACE(o) // {a:1, c:3, e:5} );
您可以轻松地定义subset4等,以考虑更多的属性。
如果你已经在使用lodash库的选择方法。
var obj = { 'a': 1, 'b': '2', 'c': 3 };
_.pick(object, ['a', 'c']);
// => { 'a': 1, 'c': 3 }
https://lodash.com/docs/4.17.10#pick
将参数转换为数组 使用Array.forEach()来选择属性 Object.prototype.pick = function(…args) { Var obj = {}; arg游戏。forEach(k => obj[k] = this[k]) 返回obj } Var a = {0:"a",1:"b",2:"c"} var b = a.pick(' 1 ', ' 2 ') / /输出将{1:“b”,2:“c”}