假设我有一个对象:

elmo = { 
  color: 'red',
  annoying: true,
  height: 'unknown',
  meta: { one: '1', two: '2'}
};

我想用它的属性子集创建一个新对象。

 // pseudo code
 subset = elmo.slice('color', 'height')

 //=> { color: 'red', height: 'unknown' }

我怎样才能做到呢?


当前回答

我知道它不是最干净的,但它简单易懂。

function obj_multi_select(obj, keys){
    let return_obj = {};
    for (let k = 0; k < keys.length; k++){
        return_obj[keys[k]] = obj[keys[k]];
    };
    return return_obj;
};

其他回答

还有一个解决方案:

var subset = {
   color: elmo.color,
   height: elmo.height 
}

到目前为止,这看起来比任何答案都更具可读性,但也许这只是我的想法!

function splice()
{
    var ret = new Object();

    for(i = 1; i < arguments.length; i++)
        ret[arguments[i]] = arguments[0][arguments[i]];

    return ret;
}

var answer = splice(elmo, "color", "height");

动态属性的解构赋值

这个解决方案不仅适用于你的具体例子,而且更普遍适用:

const subset2 = (x, y) = > ({[x]: [y]: b}) = > ({[x]: [y]: b}); const subset3 = (x, y, z) = > ({[x]: [y]: b [z]: c}) = > ({[x]: [y]: b [z]: c}); // const subset4… Const o = {a:1, b:2, c:3, d:4, e:5}; const pickBD = subset2("b", "d"); const pickACE = subset3("a", "c", "e"); console.log ( pickBD(o), // {b:2, d:4} pickACE(o) // {a:1, c:3, e:5} );

您可以轻松地定义subset4等,以考虑更多的属性。

如果你已经在使用lodash库的选择方法。

var obj = { 'a': 1, 'b': '2', 'c': 3 };

_.pick(object, ['a', 'c']);

// => { 'a': 1, 'c': 3 }

https://lodash.com/docs/4.17.10#pick

将参数转换为数组 使用Array.forEach()来选择属性 Object.prototype.pick = function(…args) { Var obj = {}; arg游戏。forEach(k => obj[k] = this[k]) 返回obj } Var a = {0:"a",1:"b",2:"c"} var b = a.pick(' 1 ', ' 2 ') / /输出将{1:“b”,2:“c”}