假设我有一个对象:
elmo = {
color: 'red',
annoying: true,
height: 'unknown',
meta: { one: '1', two: '2'}
};
我想用它的属性子集创建一个新对象。
// pseudo code
subset = elmo.slice('color', 'height')
//=> { color: 'red', height: 'unknown' }
我怎样才能做到呢?
假设我有一个对象:
elmo = {
color: 'red',
annoying: true,
height: 'unknown',
meta: { one: '1', two: '2'}
};
我想用它的属性子集创建一个新对象。
// pseudo code
subset = elmo.slice('color', 'height')
//=> { color: 'red', height: 'unknown' }
我怎样才能做到呢?
当前回答
动态属性的解构赋值
这个解决方案不仅适用于你的具体例子,而且更普遍适用:
const subset2 = (x, y) = > ({[x]: [y]: b}) = > ({[x]: [y]: b}); const subset3 = (x, y, z) = > ({[x]: [y]: b [z]: c}) = > ({[x]: [y]: b [z]: c}); // const subset4… Const o = {a:1, b:2, c:3, d:4, e:5}; const pickBD = subset2("b", "d"); const pickACE = subset3("a", "c", "e"); console.log ( pickBD(o), // {b:2, d:4} pickACE(o) // {a:1, c:3, e:5} );
您可以轻松地定义subset4等,以考虑更多的属性。
其他回答
还有一个解决方案:
var subset = {
color: elmo.color,
height: elmo.height
}
到目前为止,这看起来比任何答案都更具可读性,但也许这只是我的想法!
虽然它有点啰嗦,但通过使用Array.prototype.reduce,你可以完成其他人在2年前推荐的underscore/lodash。
var subset = ['color', 'height'].reduce(function(o, k) { o[k] = elmo[k]; return o; }, {});
这种方法从另一方面解决了这个问题:而不是获取一个对象并将属性名传递给它来提取,而是获取一个属性名数组并将它们简化为一个新对象。
While it's more verbose in the simplest case, a callback here is pretty handy, since you can easily meet some common requirements, e.g. change the 'color' property to 'colour' on the new object, flatten arrays, etc. -- any of the things you need to do when receiving an object from one service/library and building a new object needed somewhere else. While underscore/lodash are excellent, well-implemented libs, this is my preferred approach for less vendor-reliance, and a simpler, more consistent approach when my subset-building logic gets more complex.
编辑:es7版本相同:
const subset = ['color', 'height'].reduce((a, e) => (a[e] = elmo[e], a), {});
编辑:这也是咖喱的一个很好的例子!让'pick'函数返回另一个函数。
const pick = (...props) => o => props.reduce((a, e) => ({ ...a, [e]: o[e] }), {});
上面的方法非常接近于另一种方法,除了它让你在运行中构建一个“picker”。如。
pick('color', 'height')(elmo);
这种方法的特别之处在于,你可以很容易地将所选的“picks”传递到任何带有函数的对象中,例如Array#map:
[elmo, grover, bigBird].map(pick('color', 'height'));
// [
// { color: 'red', height: 'short' },
// { color: 'blue', height: 'medium' },
// { color: 'yellow', height: 'tall' },
// ]
动态解决方案
['color', 'height'].reduce((a,b) => (a[b]=elmo[b],a), {})
让子集= (obj、钥匙)= > keys.reduce ((a, b) = > ([b] = obj [b], a), {}); / /测试 让elmo = { 颜色:红色, 讨厌:没错, 高度:“未知”, Meta: {1: '1', 2: '2'} }; Console.log(子集(elmo, ['color', 'height']));
在这个问题中,解构为动态命名的变量在JavaScript中是不可能的。
要动态设置键,可以使用reduce函数而不改变对象,如下所示:
const get子集= (obj,…keys) =>个key。Reduce ((a, c) =>({…A, [c]: obj[c]}), {}); Const elmo = { 颜色:红色, 讨厌:没错, 高度:“未知”, Meta: {1: '1', 2: '2'} } const子集= get子集(elmo, 'color', '烦人') console.log(子集)
应该注意的是,你是在每次迭代中创建一个新对象,而不是更新一个克隆。——mpen
下面是一个使用reduce和单个克隆的版本(更新传入的初始值以reduce)。
const get子集= (obj,…keys) =>个key。Reduce ((acc, curr) => { Acc [curr] = obj[curr] 返回acc }, {}) Const elmo = { 颜色:红色, 讨厌:没错, 高度:“未知”, Meta: {1: '1', 2: '2'} } const子集= get子集(elmo, '烦人','height', 'meta') console.log(子集)
在伊万·诺索夫的回答上加上我的2点意见:
在我的情况下,我需要许多键被“切片”出对象,所以它变得非常丑非常快,不是一个非常动态的解决方案:
const object = { a: 5, b: 6, c: 7, d: 8, aa: 5, bb: 6, cc: 7, dd: 8, aaa: 5, bbb: 6, ccc: 7, ddd: 8, ab: 5, bc: 6, cd: 7, de: 8 };
const picked = (({ a, aa, aaa, ab, c, cc, ccc, cd }) => ({ a, aa, aaa, ab, c, cc, ccc, cd }))(object);
console.log(picked);
这里有一个使用eval的动态解决方案:
const slice = (k, o) => eval(`(${k} => ${k})(o)`);
const object = { a: 5, b: 6, c: 7, d: 8, aa: 5, bb: 6, cc: 7, dd: 8, aaa: 5, bbb: 6, ccc: 7, ddd: 8, ab: 5, bc: 6, cd: 7, de: 8 };
const sliceKeys = '({ a, aa, aaa, ab, c, cc, ccc, cd })';
console.log( slice(sliceKeys, object) );