假设我有一个对象:
elmo = {
color: 'red',
annoying: true,
height: 'unknown',
meta: { one: '1', two: '2'}
};
我想用它的属性子集创建一个新对象。
// pseudo code
subset = elmo.slice('color', 'height')
//=> { color: 'red', height: 'unknown' }
我怎样才能做到呢?
假设我有一个对象:
elmo = {
color: 'red',
annoying: true,
height: 'unknown',
meta: { one: '1', two: '2'}
};
我想用它的属性子集创建一个新对象。
// pseudo code
subset = elmo.slice('color', 'height')
//=> { color: 'red', height: 'unknown' }
我怎样才能做到呢?
当前回答
动态解决方案
['color', 'height'].reduce((a,b) => (a[b]=elmo[b],a), {})
让子集= (obj、钥匙)= > keys.reduce ((a, b) = > ([b] = obj [b], a), {}); / /测试 让elmo = { 颜色:红色, 讨厌:没错, 高度:“未知”, Meta: {1: '1', 2: '2'} }; Console.log(子集(elmo, ['color', 'height']));
其他回答
动态解决方案
['color', 'height'].reduce((a,b) => (a[b]=elmo[b],a), {})
让子集= (obj、钥匙)= > keys.reduce ((a, b) = > ([b] = obj [b], a), {}); / /测试 让elmo = { 颜色:红色, 讨厌:没错, 高度:“未知”, Meta: {1: '1', 2: '2'} }; Console.log(子集(elmo, ['color', 'height']));
虽然它有点啰嗦,但通过使用Array.prototype.reduce,你可以完成其他人在2年前推荐的underscore/lodash。
var subset = ['color', 'height'].reduce(function(o, k) { o[k] = elmo[k]; return o; }, {});
这种方法从另一方面解决了这个问题:而不是获取一个对象并将属性名传递给它来提取,而是获取一个属性名数组并将它们简化为一个新对象。
While it's more verbose in the simplest case, a callback here is pretty handy, since you can easily meet some common requirements, e.g. change the 'color' property to 'colour' on the new object, flatten arrays, etc. -- any of the things you need to do when receiving an object from one service/library and building a new object needed somewhere else. While underscore/lodash are excellent, well-implemented libs, this is my preferred approach for less vendor-reliance, and a simpler, more consistent approach when my subset-building logic gets more complex.
编辑:es7版本相同:
const subset = ['color', 'height'].reduce((a, e) => (a[e] = elmo[e], a), {});
编辑:这也是咖喱的一个很好的例子!让'pick'函数返回另一个函数。
const pick = (...props) => o => props.reduce((a, e) => ({ ...a, [e]: o[e] }), {});
上面的方法非常接近于另一种方法,除了它让你在运行中构建一个“picker”。如。
pick('color', 'height')(elmo);
这种方法的特别之处在于,你可以很容易地将所选的“picks”传递到任何带有函数的对象中,例如Array#map:
[elmo, grover, bigBird].map(pick('color', 'height'));
// [
// { color: 'red', height: 'short' },
// { color: 'blue', height: 'medium' },
// { color: 'yellow', height: 'tall' },
// ]
核心库中没有这样的内置功能,但你可以使用对象解构来实现它…
const {color, height} = sourceObject;
const newObject = {color, height};
你也可以写一个效用函数…
const cloneAndPluck = function(sourceObject, keys) {
const newObject = {};
keys.forEach((obj, key) => { newObject[key] = sourceObject[key]; });
return newObject;
};
const subset = cloneAndPluck(elmo, ["color", "height"]);
像Lodash这样的库也有_.pick()。
在这个问题中,解构为动态命名的变量在JavaScript中是不可能的。
要动态设置键,可以使用reduce函数而不改变对象,如下所示:
const get子集= (obj,…keys) =>个key。Reduce ((a, c) =>({…A, [c]: obj[c]}), {}); Const elmo = { 颜色:红色, 讨厌:没错, 高度:“未知”, Meta: {1: '1', 2: '2'} } const子集= get子集(elmo, 'color', '烦人') console.log(子集)
应该注意的是,你是在每次迭代中创建一个新对象,而不是更新一个克隆。——mpen
下面是一个使用reduce和单个克隆的版本(更新传入的初始值以reduce)。
const get子集= (obj,…keys) =>个key。Reduce ((acc, curr) => { Acc [curr] = obj[curr] 返回acc }, {}) Const elmo = { 颜色:红色, 讨厌:没错, 高度:“未知”, Meta: {1: '1', 2: '2'} } const子集= get子集(elmo, '烦人','height', 'meta') console.log(子集)
如果你已经在使用lodash库的选择方法。
var obj = { 'a': 1, 'b': '2', 'c': 3 };
_.pick(object, ['a', 'c']);
// => { 'a': 1, 'c': 3 }
https://lodash.com/docs/4.17.10#pick