假设我有一个对象:
elmo = {
color: 'red',
annoying: true,
height: 'unknown',
meta: { one: '1', two: '2'}
};
我想用它的属性子集创建一个新对象。
// pseudo code
subset = elmo.slice('color', 'height')
//=> { color: 'red', height: 'unknown' }
我怎样才能做到呢?
假设我有一个对象:
elmo = {
color: 'red',
annoying: true,
height: 'unknown',
meta: { one: '1', two: '2'}
};
我想用它的属性子集创建一个新对象。
// pseudo code
subset = elmo.slice('color', 'height')
//=> { color: 'red', height: 'unknown' }
我怎样才能做到呢?
当前回答
你可以使用逗号操作符
const elmo = {
color: 'red',
annoying: true,
height: 'unknown',
meta: { one: '1', two: '2'}
};
const subset = ({color , height} = elmo , {color , height});
// {color: 'red', height: 'unknown'}
其他回答
只是另一种方式……
var elmo = {
color: 'red',
annoying: true,
height: 'unknown',
meta: { one: '1', two: '2'}
}
var subset = [elmo].map(x => ({
color: x.color,
height: x.height
}))[0]
你可以在Objects =)数组中使用这个函数
还有一个解决方案:
var subset = {
color: elmo.color,
height: elmo.height
}
到目前为止,这看起来比任何答案都更具可读性,但也许这只是我的想法!
虽然它有点啰嗦,但通过使用Array.prototype.reduce,你可以完成其他人在2年前推荐的underscore/lodash。
var subset = ['color', 'height'].reduce(function(o, k) { o[k] = elmo[k]; return o; }, {});
这种方法从另一方面解决了这个问题:而不是获取一个对象并将属性名传递给它来提取,而是获取一个属性名数组并将它们简化为一个新对象。
While it's more verbose in the simplest case, a callback here is pretty handy, since you can easily meet some common requirements, e.g. change the 'color' property to 'colour' on the new object, flatten arrays, etc. -- any of the things you need to do when receiving an object from one service/library and building a new object needed somewhere else. While underscore/lodash are excellent, well-implemented libs, this is my preferred approach for less vendor-reliance, and a simpler, more consistent approach when my subset-building logic gets more complex.
编辑:es7版本相同:
const subset = ['color', 'height'].reduce((a, e) => (a[e] = elmo[e], a), {});
编辑:这也是咖喱的一个很好的例子!让'pick'函数返回另一个函数。
const pick = (...props) => o => props.reduce((a, e) => ({ ...a, [e]: o[e] }), {});
上面的方法非常接近于另一种方法,除了它让你在运行中构建一个“picker”。如。
pick('color', 'height')(elmo);
这种方法的特别之处在于,你可以很容易地将所选的“picks”传递到任何带有函数的对象中,例如Array#map:
[elmo, grover, bigBird].map(pick('color', 'height'));
// [
// { color: 'red', height: 'short' },
// { color: 'blue', height: 'medium' },
// { color: 'yellow', height: 'tall' },
// ]
就像这个线程上的几个人一样,我同意evert的观点,最明显的老派方法实际上是最好的,但是为了好玩,让我提供另一种不可取的方法来做它在某些情况下,比如当你已经定义了你的子集,你想从另一个对象复制属性到它,其中包含一个超集或交叉集的属性。
设set = {a: 1, b: 2, c: 3}; 让子集= {a: null, b: null}; 尝试{ Object.assign (Object.seal(子集),集); } catch (e) { console.log('我想这样做<(^.^)^'); } console.log(子集);
扩展内置原型有其优势。如果你使用Object.defineProperty,你不会产生任何污染-唯一剩下的问题是与未来属性的冲突(例如,你定义Object.prototype。在将来,ES标准将Object.prototype.slice定义为具有不同的功能-现在您的代码正在破坏Object.prototype.slice中应该存在的预期功能)。
...... ....... ...... .....Elmo的身高不是未知的(!!)
Object.defineProperty(Object.prototype, 'slice', { 可列举的:假的, 可写:没错, 值:function(…args) { 让o = {}; for (let k of args) this. hasownproperty (k) && (o[k] = this[k]); 返回啊; } }); Elmo = { 颜色:红色, 讨厌:没错, 高度:“24”, Meta: {1: '1', 2: '2'} }; console.log(艾尔摩。片(“颜色”、“高度”)); console.log('看,没有污染:); 对于(let k in elmo) console.log(' - ${k} ');