假设我有一个对象:

elmo = { 
  color: 'red',
  annoying: true,
  height: 'unknown',
  meta: { one: '1', two: '2'}
};

我想用它的属性子集创建一个新对象。

 // pseudo code
 subset = elmo.slice('color', 'height')

 //=> { color: 'red', height: 'unknown' }

我怎样才能做到呢?


当前回答

如果你正在使用ES6,有一种非常简洁的方法来使用解构来做到这一点。析构允许您轻松地使用扩展添加到对象,但它也允许您以相同的方式创建子集对象。

const object = {
  a: 'a',
  b: 'b',
  c: 'c',
  d: 'd',
}

// Remove "c" and "d" fields from original object:
const {c, d, ...partialObject} = object;
const subset = {c, d};

console.log(partialObject) // => { a: 'a', b: 'b'}
console.log(subset) // => { c: 'c', d: 'd'};

其他回答

补充另一种深奥的方法,这也很有效:

var obj = {a: 1, b:2, c:3}
var newobj = {a,c}=obj && {a,c}
// {a: 1, c:3}

但是你必须把道具名写两遍。

还有一个解决方案:

var subset = {
   color: elmo.color,
   height: elmo.height 
}

到目前为止,这看起来比任何答案都更具可读性,但也许这只是我的想法!

将参数转换为数组 使用Array.forEach()来选择属性 Object.prototype.pick = function(…args) { Var obj = {}; arg游戏。forEach(k => obj[k] = this[k]) 返回obj } Var a = {0:"a",1:"b",2:"c"} var b = a.pick(' 1 ', ' 2 ') / /输出将{1:“b”,2:“c”}

使用对象解构和属性简写

Const对象= {a: 5, b: 6, c: 7}; const = (({a、c }) => ({ a、c}))(对象); console.log(选择);// {a: 5, c: 7}


来自Philipp Kewisch:

这实际上只是一个被即时调用的匿名函数。所有这些都可以在MDN上的解构分配页面上找到。这是一个展开的形式

Let unwrap = ({a, c}) => ({a, c}); 让unwrap2 = function({a, c}){返回{a, c};}; Let selected = unwrap({a: 5, b: 6, c: 7}); 让picke2 = unwrap2({a: 5, b: 6, c: 7}) console.log(选) console.log (picked2)

如果你想保留比你想删除的属性更多的属性,你可以使用rest参数语法:

const obj = {
  a:1,
  b:2,
  c:3,
  d:4
};
const { a, ...newObj } = obj;
console.log(newObj); // {b: 2, c: 3, d: 4}