假设我有一个对象:
elmo = {
color: 'red',
annoying: true,
height: 'unknown',
meta: { one: '1', two: '2'}
};
我想用它的属性子集创建一个新对象。
// pseudo code
subset = elmo.slice('color', 'height')
//=> { color: 'red', height: 'unknown' }
我怎样才能做到呢?
假设我有一个对象:
elmo = {
color: 'red',
annoying: true,
height: 'unknown',
meta: { one: '1', two: '2'}
};
我想用它的属性子集创建一个新对象。
// pseudo code
subset = elmo.slice('color', 'height')
//=> { color: 'red', height: 'unknown' }
我怎样才能做到呢?
当前回答
两种Array.prototype.reduce:
const selectable = {a: null, b: null};
const v = {a: true, b: 'yes', c: 4};
const r = Object.keys(selectable).reduce((a, b) => {
return (a[b] = v[b]), a;
}, {});
console.log(r);
这个答案使用了神奇的逗号运算符: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comma_Operator
如果你想要更花哨,这个更紧凑:
const r = Object.keys(selectable).reduce((a, b) => (a[b] = v[b], a), {});
把所有这些放到一个可重用的函数中:
const getSelectable = function (selectable, original) {
return Object.keys(selectable).reduce((a, b) => (a[b] = original[b], a), {})
};
const r = getSelectable(selectable, v);
console.log(r);
其他回答
如果你正在使用ES6,有一种非常简洁的方法来使用解构来做到这一点。析构允许您轻松地使用扩展添加到对象,但它也允许您以相同的方式创建子集对象。
const object = {
a: 'a',
b: 'b',
c: 'c',
d: 'd',
}
// Remove "c" and "d" fields from original object:
const {c, d, ...partialObject} = object;
const subset = {c, d};
console.log(partialObject) // => { a: 'a', b: 'b'}
console.log(subset) // => { c: 'c', d: 'd'};
Try
const elmo={color:"red",annoying:!0,height:"unknown",meta:{one:"1",two:"2"}};
const {color, height} = elmo; newObject = ({color, height});
console.log(newObject); //{ color: 'red', height: 'unknown' }
只是另一种方式……
var elmo = {
color: 'red',
annoying: true,
height: 'unknown',
meta: { one: '1', two: '2'}
}
var subset = [elmo].map(x => ({
color: x.color,
height: x.height
}))[0]
你可以在Objects =)数组中使用这个函数
将参数转换为数组 使用Array.forEach()来选择属性 Object.prototype.pick = function(…args) { Var obj = {}; arg游戏。forEach(k => obj[k] = this[k]) 返回obj } Var a = {0:"a",1:"b",2:"c"} var b = a.pick(' 1 ', ' 2 ') / /输出将{1:“b”,2:“c”}
在这个问题中,解构为动态命名的变量在JavaScript中是不可能的。
要动态设置键,可以使用reduce函数而不改变对象,如下所示:
const get子集= (obj,…keys) =>个key。Reduce ((a, c) =>({…A, [c]: obj[c]}), {}); Const elmo = { 颜色:红色, 讨厌:没错, 高度:“未知”, Meta: {1: '1', 2: '2'} } const子集= get子集(elmo, 'color', '烦人') console.log(子集)
应该注意的是,你是在每次迭代中创建一个新对象,而不是更新一个克隆。——mpen
下面是一个使用reduce和单个克隆的版本(更新传入的初始值以reduce)。
const get子集= (obj,…keys) =>个key。Reduce ((acc, curr) => { Acc [curr] = obj[curr] 返回acc }, {}) Const elmo = { 颜色:红色, 讨厌:没错, 高度:“未知”, Meta: {1: '1', 2: '2'} } const子集= get子集(elmo, '烦人','height', 'meta') console.log(子集)