哪种检查变量是否已初始化的方法更好/正确?(假设变量可以保存任何内容(字符串、int、对象、函数等))

if (elem) { // or !elem

or

if (typeof elem !== 'undefined') {

or

if (elem != null) {

您需要运算符的类型。明确地:

if (typeof variable !== 'undefined') {
    // the variable is defined
}

这取决于您是否只关心变量是否已定义,或者是否希望它具有有意义的值。

检查类型是否未定义将检查变量是否已定义。

==空或!==null将仅检查变量的值是否完全为null。

==空或!=null将检查该值是否未定义或为null。

if(value)将检查变量是否为undefined、null、0或空字符串。


在大多数情况下,您会使用:

elem != null

与简单的if(elem)不同,它允许0、false、NaN和“”,但拒绝null或undefined,这使它成为一个很好的通用测试,用于检查参数或对象属性的存在。


其他检查也没有错,它们只是有不同的用途:

if(elem):如果elem被保证是一个对象,或者如果false、0等被认为是“默认”值(因此相当于undefined或null),则可以使用。typeof elem==“undefined”可用于指定的null对未初始化的变量或属性具有不同含义的情况。如果没有声明elem(即没有var语句,不是window的属性,或者不是函数参数),这是唯一不会抛出错误的检查。在我看来,这是相当危险的,因为它会让错别字不知不觉地溜走。要避免这种情况,请参阅以下方法。


与未定义的严格比较也很有用:

if (elem === undefined) ...

但是,由于全局undefined可以用另一个值重写,因此最好在使用变量之前在当前范围中声明变量undefined:

var undefined; // really undefined
if (elem === undefined) ...

Or:

(function (undefined) {
    if (elem === undefined) ...
})();

此方法的第二个优点是JS minifiers可以将未定义的变量减少为单个字符,每次都可以节省几个字节。


很难区分undefined和null。Null是一个值,当您想要指示变量没有特定值时,可以将其赋值给该变量。未定义是一个特殊值,它将是未分配变量的默认值。


var _undefined;
var _null = null;

alert(_undefined); 
alert(_null); 
alert(_undefined == _null);
alert(_undefined === _null);


这取决于情况。如果您正在检查代码之外可能或可能尚未全局定义的内容(例如jQuery),您需要:

if (typeof(jQuery) != "undefined")

(这里不需要严格相等,typeof总是返回字符串。)但是,如果函数的参数可能已传递,也可能未传递,则它们将始终被定义,但如果忽略,则为null。

function sayHello(name) {
    if (name) return "Hello, " + name;
    else return "Hello unknown person";
}
sayHello(); // => "Hello unknown person"

typeof运算符将检查变量是否真的未定义。

if (typeof variable === 'undefined') {
    // variable is undefined
}

与其他运算符不同,typeof运算符在与未声明的变量一起使用时不会引发ReferenceError异常。

但是,请注意,typeof null将返回“object”。我们必须小心避免将变量初始化为null的错误。为了安全起见,我们可以使用以下方法:

if (typeof variable === 'undefined' || variable === null) {
    // variable is undefined or null
}

有关使用严格比较==而不是简单相等==的更多信息,请参阅:JavaScript比较中应该使用哪个相等运算符(==vs==)?


在JavaScript中,可以定义变量,但保持值未定义,因此最常见的答案在技术上不正确,而是执行以下操作:

if (typeof v === "undefined") {
   // no variable "v" is defined in the current scope
   // *or* some variable v exists and has been assigned the value undefined
} else {
   // some variable (global or local) "v" is defined in the current scope
   // *and* it contains a value other than undefined
}

这可能足以满足你的目的。以下测试具有更简单的语义,这使得准确描述代码的行为并自己理解它变得更容易(如果您关心这些事情):

if ("v" in window) {
   // global variable v is defined
} else {
   // global variable v is not defined
}

当然,这假设您在浏览器中运行(其中window是全局对象的名称)。但如果你在摆弄这样的全局变量,你很可能是在浏览器中。主观上,在window中使用“name”在风格上与使用window.name来引用全局变量一致。将全局变量作为窗口的财产而不是变量进行访问,可以最大限度地减少代码中引用的未声明变量的数量(为了linting的好处),并避免全局变量被局部变量遮蔽的可能性。此外,如果全局对象使您的皮肤爬行,您可能会觉得仅用这根相对较长的棍子触摸它们更舒服。


if (typeof console != "undefined") {    
   ...
}

或者更好

if ((typeof console == "object") && (typeof console.profile == "function")) {    
   console.profile(f.constructor);    
}

适用于所有浏览器


在问题中概述的特定情况下,

typeof window.console === "undefined"

与相同

window.console === undefined

我更喜欢后者,因为它更短。

请注意,我们只在全局范围内查找控制台(这是所有浏览器中的窗口对象)。在这种特殊情况下,这是可取的。我们不希望在其他地方定义控制台。

@BrianKelley在他出色的回答中解释了技术细节。我只是补充了不足的结论,并将其消化为更容易阅读的内容。


最高答案是正确的,请使用typeof。

然而,我想指出的是,在JavaScript中,undefined是可变的(出于某种不道德的原因)。所以只需检查varName!==undefined有可能不会总是像您期望的那样返回,因为其他库可能已经更改了undefineed。一些答案(比如@skalee's)似乎更倾向于不使用typeof,这可能会让人陷入麻烦。

处理此问题的“旧”方法是将undefined声明为一个var,以抵消任何潜在的undefined/override。然而,最好的方法仍然是使用typeof,因为它将忽略其他代码中对undefined的任何重写。特别是如果你正在编写代码,以供在野外使用,谁知道页面上还有什么其他内容。。。


您可以使用typeof运算符。

例如

var dataSet;

alert("Variable dataSet is : " + typeof dataSet);

上面的代码段将返回如下输出

变量dataSet为:undefined。


最稳健的“是定义的”检查是使用类型

if (typeof elem === 'undefined')

如果您只是检查一个定义的变量来分配一个默认值您可以经常这样做:

elem = elem || defaultElem;

它通常很好用,请参见:在javascript中设置默认值的惯用方法

还有一行使用typeof关键字:

elem = (typeof elem === 'undefined') ? defaultElem : elem;

检查window.hasOwnProperty(“varname”)

一种替代过多类型答案的方法;

用var varname=value声明的全局变量;全局范围内的语句

可以作为窗口对象的财产访问。

因此,hasOwnProperty()方法

返回一个布尔值,指示对象是否将指定的属性作为自己的属性(而不是继承它)可用于确定

“varname”的var已全局声明,即是窗口的属性。

//因此,在全球范围内建立了窗口的财产var foo=“whatever”,//stringbar=false,//bool巴兹;//未定义//window.qux不存在console.log([window.hasOwnProperty(“foo”),//truewindow.hasOwnProperty(“bar”),//truewindow.hasOwnProperty(“baz”),//truewindow.hasOwnProperty(“qux”)//false] );

hasOwnProperty()的优点在于,在调用它时,我们没有使用一个尚未声明的变量,这当然是问题的一半。

虽然不总是完美或理想的解决方案,但在某些情况下,这只是工作!

笔记

当使用var定义变量时,上述情况是正确的,而不是let which:

声明一个块作用域局部变量,可选地将其初始化为一个值。与var关键字不同,var关键字全局定义变量,或局部定义整个函数,而不考虑块范围。在程序和函数的顶层,let与var不同,它不会在全局对象上创建属性。

为了完整性:根据定义,常量实际上不是可变的(尽管它们的内容可以是可变的);更相关的是:

与var变量不同,全局常量不会成为窗口对象的财产。常量的初始值设定项是必需的;也就是说,必须在声明它的同一语句中指定它的值。常量的值不能通过重新分配来更改,也不能重新声明。const声明创建对值的只读引用。这并不意味着它所持有的值是不可变的,只是变量标识符不能被重新分配。

由于let变量或常量永远不是继承了hasOwnProperty()方法的任何对象的财产,因此不能使用它来检查它们是否存在。

关于hasOwnProperty()的可用性和使用:

object派生的每个对象都继承hasOwnProperty()方法。[…]与in运算符不同,此方法不检查对象的原型链。


我根据对象使用两种不同的方式。

if( !variable ){
  // variable is either
  // 1. '';
  // 2. 0;
  // 3. undefined;
  // 4. null;
  // 5. false;
}

有时我不想将空字符串求值为false,所以我使用这种情况

function invalid( item ){
  return (item === undefined || item === null);
}

if( invalid( variable )){
  // only here if null or undefined;
}

如果你需要相反的东西,那么首先!变量变为!!变量,并且在无效函数中==变为!=函数名变为notInvalid。


Null是JavaScript中的值,typeof Null返回“object”

因此,如果您传递空值,则接受的答案将不起作用。如果传递空值,则需要为空值添加额外的检查:

if ((typeof variable !== "undefined") && (variable !== null))  
{
   // the variable is defined and not null
}

我的首选是typeof(elem)!='未定义'&&elem!=无效的

无论您选择什么,请考虑将检查放入这样的函数中

function existy (x) {
    return typeof (x) != 'undefined' && x != null;
}

如果您不知道变量已声明,请继续使用typeof(x)!='未定义'&&x!=无效的

如果您知道变量已声明但可能不存在,可以使用

existy(elem) && doSomething(elem);

您正在检查的变量有时可能是嵌套属性。您可以使用prop | |{}来检查问题属性的存在性:

var exists = ((((existy(myObj).prop1||{}).prop2||{}).prop3||{})[1]||{}).prop4;

在每个属性之后,使用(…“| |{}”).nexPro,以便丢失的属性不会引发错误。

或者,您可以使用existy,如existy(o)&&exist(o.p)&&existiny(o.p.q)&&doSomething(o.p.q)


为了有助于辩论,如果我知道变量应该是字符串或对象,我总是喜欢if(!variable),所以检查它是否是假的。这可以带来更干净的代码,例如:

if(数据类型!==“undefined”&&数据类型。url===“未定义”){var message='接收响应时出错';if(typeof data.error!==“undefined”){message=数据错误;}否则如果(数据类型.消息!==“未定义”){message=数据消息;}警报(消息);}

..可以简化为:

if(data&&!data.url){var message=data.error | | data.message | |'接收响应时出错';警报(消息)}


当您执行简单的作业和相关检查时,还有另一种简便的方法来检查这一点。只需使用条件(三元)运算符。

var values = typeof variable !== 'undefined' ? variable : '';

当您尝试使用引用变量的实例赋值来声明全局变量时,这也会很有用。

若你们想检查变量不应该是未定义的或空的。然后执行以下检查。

当声明变量时,如果您想检查值,这甚至很简单:它将同时执行未定义和空检查。

var values = variable ? variable : '';

如何检查变量是否存在

这是一个非常可靠的解决方案,用于测试变量是否存在并已初始化:

var setOrNot = typeof variable !== typeof undefined;

它最常用于与三元运算符结合使用,以在某个变量尚未初始化的情况下设置默认值:

var dark = typeof darkColor !== typeof undefined ? darkColor : "black";

封装问题

不幸的是,您不能简单地将检查封装在函数中。

你可能会想到这样做:

function isset(variable) {
    return typeof variable !== typeof undefined;
}

然而,如果您正在调用例如isset(foo),并且尚未定义变量foo,这将产生引用错误,因为您无法将不存在的变量传递给函数:

未捕获引用错误:未定义foo


测试函数参数是否未定义

虽然我们的isset函数不能用于测试变量是否存在(原因如上所述),但它确实允许我们测试函数的参数是否未定义:

var a = '5';

var test = function(x, y) {
    console.log(isset(x));
    console.log(isset(y));
};

test(a);

// OUTPUT :
// ------------
// TRUE
// FALSE

即使没有将y的值传递给函数测试,我们的isset函数在这种情况下也能很好地工作,因为在函数测试中y是一个未定义的值。


为了检查变量是否已被声明/设置,我使用了这个肮脏的技巧。

即使使用eval,我也没有找到将代码提取到函数的方法。点击下面的评论,了解原因。

"use strict";

// var someVar;

var declared;
try {
  someVar;
  declared = true;
} catch(e) {
  declared = false;
}

if (declared) {
  console.log("someVar is declared; now has the value: " + someVar);
} else {
  console.log("someVar is not declared");
}

这些答案(除了Fred Gandt解决方案)要么不正确,要么不完整。

假设我需要我的variableName;携带一个未定义的值,因此它是以var variableName等方式声明的;这意味着它已经初始化;-如何检查是否已申报?

或者更好——我如何立即检查“Book1.chapter22.paragraph37”是否存在一次调用,但不会引起引用错误?

我们通过使用最强大的JasvaScript运算符in运算符来实现

"[variable||property]" in [context||root] 
>> true||false

在许多情况下,使用:

if (elem) { // or !elem

会为你做这件事的!。。。这将检查以下情况:

undefined:如果值未定义且未定义null:如果它为null,例如,如果DOM元素不存在。。。空字符串:“”0:数字零NaN:不是数字假的

所以它将涵盖所有的情况,但我们也希望涵盖一些奇怪的情况,例如,一个带空格的字符串,比如这个“”,这将在javascript中定义,因为它在字符串中有空格。。。例如,在本例中,您使用trim()再添加一个检查,例如:

if(elem) {

if(typeof elem === 'string' && elem.trim()) {
///

此外,这些检查仅针对值,因为对象和数组在Javascript中的工作方式不同,所以空数组[]和空对象{}始终为true。

我创建了下面的图像,以显示答案的简要说明:


我很惊讶这还没有被提及。。。

以下是使用此['var_name']的一些其他变体

使用此方法的好处是,它可以在定义变量之前使用。

if (this['elem']) {...}; // less safe than the res but works as long as you're note expecting a falsy value
if (this['elem'] !== undefined) {...}; // check if it's been declared
if (this['elem'] !== undefined && elem !== null) {...}; // check if it's not null, you can use just elem for the second part

// these will work even if you have an improper variable definition declared here
elem = null; // <-- no var here!! BAD!

测试未声明(未定义)变量的捷径是

if (typeof variable === "undefined") {
  ...
}

我发现它对于检测在浏览器外部运行的脚本(没有声明窗口变量)非常有用。


尝试捕捉

如果根本没有定义变量(例如:定义全局变量的外部库尚未加载-例如谷歌地图),您可以使用try-catch块检查这一点,无需中断代码执行,如下所示(不需要使用严格模式)

尝试{未定义变量;}捕获(e){console.log('检测到:变量不存在');}console.log('但代码仍在执行');未定义变量;//没有try-catch包装器代码在此处停止console.log('代码执行停止。您不会在控制台上看到此消息');

奖金:(参考其他答案)为什么==比==更清楚(来源)

如果(a==b)

如果(a===b)


你可以试试。。。捕获块如下所示:

var status='变量存在'尝试{我的变量}catch(ReferenceError){status='变量不存在'}console.log(状态)

缺点是不能将其放在函数中,因为它会引发ReferenceError

函数变量Exists(x){var状态=真尝试{x(x)}catch(ReferenceError){状态=假}返回状态}console.log(variableExists(x))

编辑:

如果您在前端Javascript中工作,需要检查变量是否未初始化(var x=undefined将算作未初始化),可以使用:

函数globalVariableExists(变量){if(window[variable]!=未定义){返回true}return false}var x=未定义console.log(globalVariableExists(“x”))console.log(globalVariableExists(“y”))变量z=123console.log(globalVariableExists(“z”))

编辑2:

如果需要检查当前作用域中是否存在变量,只需将其与字符串中包含的变量名称一起传递给函数即可:

函数variableExists(变量,thisObj){if(thisObj[variable]!==未定义){返回true}return false}类someClass{构造函数(名称){这个.x=99这个。y=99这个.z=99这个。v=99console.log(variableExists(name,this))}}新建someClass('x')新建someClass('y')新建someClass('z')新建someClass('v')新建someClass('doesNotExist')


if (variable === undefined) {}

工作正常,只检查未定义。


在ReactJS中,事情有点复杂!这是因为它是一个编译环境,遵循ESLint的无undef规则,因为react-scripts@2.0.3(2018年10月1日发布)。这里的文档对任何对此问题感兴趣的人都有帮助。。。

在JavaScript中,在ES6之前,变量和函数声明被提升到作用域的顶部,因此可以在代码中的正式声明之前使用标识符。。。。当ES6的[新]规则遇到对尚未声明的标识符的引用时,将发出警告。

因此,虽然有可能有一个未定义(或“未初始化”)的变量,但在ReactJS中有一个没有关闭esint规则的未声明变量是不可能的。

这可能非常令人沮丧——GitHub上有太多的项目只是利用了ES6之前的标准;并且在没有任何调整的情况下直接编译这些基本上是不可能的。

但是,对于ReactJS,可以使用eval()。如果你有一个未声明的变量,比如。。。

if(undeclaredvar) {...}

您可以简单地将此部分重写为。。。

if(eval('typeof undeclaredvar !== "undefined"')) {...}

例如。。。

if(eval(“false”)){console.log(“否!”);}if(eval(“true”)){console.log(“是!”);}

对于那些将GitHub存储库导入ReactJS项目的人来说,这只是检查是否声明了变量的唯一方法。在结束之前,我想提醒您,如果使用错误,eval()存在安全问题。


您也可以使用!!在变量之前检查它是否已定义。例如。

let dog = "woof";
let chineseCat; // Undefined.
console.log("1.");
console.log(!!dog && !!chineseCat ? "Both are defined" : "Both are NOT defined");

chineseCat= "mao"; // dog and chineseCat are now defined.
console.log("2.");
console.log(!!dog && !!chineseCat ? "Both are defined" : "Both are NOT defined");

输出:

1.
Both are NOT defined
2. 
Both are defined

我更喜欢这种方法,因为它的准确性和简洁性:

变量x如果(x===无效0){console.log(“x未定义”)}其他{console.log(“x已定义”)}

正如在其他评论和回答中提到的,undefined不能保证是undefineed。因为它不是关键字,所以可以在全局范围以外的范围中将其重新定义为变量。这里有一个小例子可以说明这种细微差别:

var undefined='bar'console.log(`在全局范围内:${undefined}`)函数foo(){var undefined=“已定义”变量x如果(x===未定义){console.log(`x===undefined`)}其他{console.log(`x!==undefined`)}如果(x===无效0){console.log(`x===void 0`)}其他{console.log(`x!==void 0`)}}foo()

请参阅void以了解兼容性(IE5支持!?!!哇!)。


为了使if条件正确工作,我们必须使用关键字let来创建变量。

let name = undefined; 
if (name) { 
    alert('valid')
};

我想要类似的东西:一个检查变量是否有有用值的函数,其中0是有用的,但空字符串、数组和对象不是(对于我的应用程序)。基于各种答案和评论,我提出了下面定义和测试的isSet()函数;对于测试值的前一半返回true,对于第二部分返回false,这正是我想要和需要的:

let fn = [1234, "1234", 0, "0", [1,2], {name: "number"}, "", [], {}, null, NaN, undefined]

console.log(fn)
const isSet = (val) => {
    switch (typeof val) {
        case 'number': return !isNaN(val); break; // as long as it is a number other than NaN....
        case 'string': return val.length > 0; break;
        case 'undefined': return false; break;
        case 'object':
            if (val === null) return false;
            else return Object.keys(val).length > 0;
            break;
    }
}

for (index in fn) {
    const item = fn[index];
    console.log(`ind: ${index}; ${typeof item}; ${isSet(item)}`)
}

结果(在节点v16.16.0下):

[
  1234,
  '1234',
  0,
  '0',
  [ 1, 2 ],
  { name: 'number' },
  '',
  [],
  {},
  null,
  NaN,
  undefined
]
ind: 0; number; true
ind: 1; string; true
ind: 2; number; true
ind: 3; string; true
ind: 4; object; true
ind: 5; object; true
ind: 6; string; false
ind: 7; object; false
ind: 8; object; false
ind: 9; object; false
ind: 10; number; false
ind: 11; undefined; false