哪种检查变量是否已初始化的方法更好/正确?(假设变量可以保存任何内容(字符串、int、对象、函数等))
if (elem) { // or !elem
or
if (typeof elem !== 'undefined') {
or
if (elem != null) {
哪种检查变量是否已初始化的方法更好/正确?(假设变量可以保存任何内容(字符串、int、对象、函数等))
if (elem) { // or !elem
or
if (typeof elem !== 'undefined') {
or
if (elem != null) {
当前回答
您可以使用typeof运算符。
例如
var dataSet;
alert("Variable dataSet is : " + typeof dataSet);
上面的代码段将返回如下输出
变量dataSet为:undefined。
其他回答
为了检查变量是否已被声明/设置,我使用了这个肮脏的技巧。
即使使用eval,我也没有找到将代码提取到函数的方法。点击下面的评论,了解原因。
"use strict";
// var someVar;
var declared;
try {
someVar;
declared = true;
} catch(e) {
declared = false;
}
if (declared) {
console.log("someVar is declared; now has the value: " + someVar);
} else {
console.log("someVar is not declared");
}
我很惊讶这还没有被提及。。。
以下是使用此['var_name']的一些其他变体
使用此方法的好处是,它可以在定义变量之前使用。
if (this['elem']) {...}; // less safe than the res but works as long as you're note expecting a falsy value
if (this['elem'] !== undefined) {...}; // check if it's been declared
if (this['elem'] !== undefined && elem !== null) {...}; // check if it's not null, you can use just elem for the second part
// these will work even if you have an improper variable definition declared here
elem = null; // <-- no var here!! BAD!
检查window.hasOwnProperty(“varname”)
一种替代过多类型答案的方法;
用var varname=value声明的全局变量;全局范围内的语句
可以作为窗口对象的财产访问。
因此,hasOwnProperty()方法
返回一个布尔值,指示对象是否将指定的属性作为自己的属性(而不是继承它)可用于确定
“varname”的var已全局声明,即是窗口的属性。
//因此,在全球范围内建立了窗口的财产var foo=“whatever”,//stringbar=false,//bool巴兹;//未定义//window.qux不存在console.log([window.hasOwnProperty(“foo”),//truewindow.hasOwnProperty(“bar”),//truewindow.hasOwnProperty(“baz”),//truewindow.hasOwnProperty(“qux”)//false] );
hasOwnProperty()的优点在于,在调用它时,我们没有使用一个尚未声明的变量,这当然是问题的一半。
虽然不总是完美或理想的解决方案,但在某些情况下,这只是工作!
笔记
当使用var定义变量时,上述情况是正确的,而不是let which:
声明一个块作用域局部变量,可选地将其初始化为一个值。与var关键字不同,var关键字全局定义变量,或局部定义整个函数,而不考虑块范围。在程序和函数的顶层,let与var不同,它不会在全局对象上创建属性。
为了完整性:根据定义,常量实际上不是可变的(尽管它们的内容可以是可变的);更相关的是:
与var变量不同,全局常量不会成为窗口对象的财产。常量的初始值设定项是必需的;也就是说,必须在声明它的同一语句中指定它的值。常量的值不能通过重新分配来更改,也不能重新声明。const声明创建对值的只读引用。这并不意味着它所持有的值是不可变的,只是变量标识符不能被重新分配。
由于let变量或常量永远不是继承了hasOwnProperty()方法的任何对象的财产,因此不能使用它来检查它们是否存在。
关于hasOwnProperty()的可用性和使用:
object派生的每个对象都继承hasOwnProperty()方法。[…]与in运算符不同,此方法不检查对象的原型链。
为了有助于辩论,如果我知道变量应该是字符串或对象,我总是喜欢if(!variable),所以检查它是否是假的。这可以带来更干净的代码,例如:
if(数据类型!==“undefined”&&数据类型。url===“未定义”){var message='接收响应时出错';if(typeof data.error!==“undefined”){message=数据错误;}否则如果(数据类型.消息!==“未定义”){message=数据消息;}警报(消息);}
..可以简化为:
if(data&&!data.url){var message=data.error | | data.message | |'接收响应时出错';警报(消息)}
在ReactJS中,事情有点复杂!这是因为它是一个编译环境,遵循ESLint的无undef规则,因为react-scripts@2.0.3(2018年10月1日发布)。这里的文档对任何对此问题感兴趣的人都有帮助。。。
在JavaScript中,在ES6之前,变量和函数声明被提升到作用域的顶部,因此可以在代码中的正式声明之前使用标识符。。。。当ES6的[新]规则遇到对尚未声明的标识符的引用时,将发出警告。
因此,虽然有可能有一个未定义(或“未初始化”)的变量,但在ReactJS中有一个没有关闭esint规则的未声明变量是不可能的。
这可能非常令人沮丧——GitHub上有太多的项目只是利用了ES6之前的标准;并且在没有任何调整的情况下直接编译这些基本上是不可能的。
但是,对于ReactJS,可以使用eval()。如果你有一个未声明的变量,比如。。。
if(undeclaredvar) {...}
您可以简单地将此部分重写为。。。
if(eval('typeof undeclaredvar !== "undefined"')) {...}
例如。。。
if(eval(“false”)){console.log(“否!”);}if(eval(“true”)){console.log(“是!”);}
对于那些将GitHub存储库导入ReactJS项目的人来说,这只是检查是否声明了变量的唯一方法。在结束之前,我想提醒您,如果使用错误,eval()存在安全问题。