哪种检查变量是否已初始化的方法更好/正确?(假设变量可以保存任何内容(字符串、int、对象、函数等))
if (elem) { // or !elem
or
if (typeof elem !== 'undefined') {
or
if (elem != null) {
哪种检查变量是否已初始化的方法更好/正确?(假设变量可以保存任何内容(字符串、int、对象、函数等))
if (elem) { // or !elem
or
if (typeof elem !== 'undefined') {
or
if (elem != null) {
当前回答
在JavaScript中,可以定义变量,但保持值未定义,因此最常见的答案在技术上不正确,而是执行以下操作:
if (typeof v === "undefined") {
// no variable "v" is defined in the current scope
// *or* some variable v exists and has been assigned the value undefined
} else {
// some variable (global or local) "v" is defined in the current scope
// *and* it contains a value other than undefined
}
这可能足以满足你的目的。以下测试具有更简单的语义,这使得准确描述代码的行为并自己理解它变得更容易(如果您关心这些事情):
if ("v" in window) {
// global variable v is defined
} else {
// global variable v is not defined
}
当然,这假设您在浏览器中运行(其中window是全局对象的名称)。但如果你在摆弄这样的全局变量,你很可能是在浏览器中。主观上,在window中使用“name”在风格上与使用window.name来引用全局变量一致。将全局变量作为窗口的财产而不是变量进行访问,可以最大限度地减少代码中引用的未声明变量的数量(为了linting的好处),并避免全局变量被局部变量遮蔽的可能性。此外,如果全局对象使您的皮肤爬行,您可能会觉得仅用这根相对较长的棍子触摸它们更舒服。
其他回答
在ReactJS中,事情有点复杂!这是因为它是一个编译环境,遵循ESLint的无undef规则,因为react-scripts@2.0.3(2018年10月1日发布)。这里的文档对任何对此问题感兴趣的人都有帮助。。。
在JavaScript中,在ES6之前,变量和函数声明被提升到作用域的顶部,因此可以在代码中的正式声明之前使用标识符。。。。当ES6的[新]规则遇到对尚未声明的标识符的引用时,将发出警告。
因此,虽然有可能有一个未定义(或“未初始化”)的变量,但在ReactJS中有一个没有关闭esint规则的未声明变量是不可能的。
这可能非常令人沮丧——GitHub上有太多的项目只是利用了ES6之前的标准;并且在没有任何调整的情况下直接编译这些基本上是不可能的。
但是,对于ReactJS,可以使用eval()。如果你有一个未声明的变量,比如。。。
if(undeclaredvar) {...}
您可以简单地将此部分重写为。。。
if(eval('typeof undeclaredvar !== "undefined"')) {...}
例如。。。
if(eval(“false”)){console.log(“否!”);}if(eval(“true”)){console.log(“是!”);}
对于那些将GitHub存储库导入ReactJS项目的人来说,这只是检查是否声明了变量的唯一方法。在结束之前,我想提醒您,如果使用错误,eval()存在安全问题。
我更喜欢这种方法,因为它的准确性和简洁性:
变量x如果(x===无效0){console.log(“x未定义”)}其他{console.log(“x已定义”)}
正如在其他评论和回答中提到的,undefined不能保证是undefineed。因为它不是关键字,所以可以在全局范围以外的范围中将其重新定义为变量。这里有一个小例子可以说明这种细微差别:
var undefined='bar'console.log(`在全局范围内:${undefined}`)函数foo(){var undefined=“已定义”变量x如果(x===未定义){console.log(`x===undefined`)}其他{console.log(`x!==undefined`)}如果(x===无效0){console.log(`x===void 0`)}其他{console.log(`x!==void 0`)}}foo()
请参阅void以了解兼容性(IE5支持!?!!哇!)。
在JavaScript中,可以定义变量,但保持值未定义,因此最常见的答案在技术上不正确,而是执行以下操作:
if (typeof v === "undefined") {
// no variable "v" is defined in the current scope
// *or* some variable v exists and has been assigned the value undefined
} else {
// some variable (global or local) "v" is defined in the current scope
// *and* it contains a value other than undefined
}
这可能足以满足你的目的。以下测试具有更简单的语义,这使得准确描述代码的行为并自己理解它变得更容易(如果您关心这些事情):
if ("v" in window) {
// global variable v is defined
} else {
// global variable v is not defined
}
当然,这假设您在浏览器中运行(其中window是全局对象的名称)。但如果你在摆弄这样的全局变量,你很可能是在浏览器中。主观上,在window中使用“name”在风格上与使用window.name来引用全局变量一致。将全局变量作为窗口的财产而不是变量进行访问,可以最大限度地减少代码中引用的未声明变量的数量(为了linting的好处),并避免全局变量被局部变量遮蔽的可能性。此外,如果全局对象使您的皮肤爬行,您可能会觉得仅用这根相对较长的棍子触摸它们更舒服。
为了有助于辩论,如果我知道变量应该是字符串或对象,我总是喜欢if(!variable),所以检查它是否是假的。这可以带来更干净的代码,例如:
if(数据类型!==“undefined”&&数据类型。url===“未定义”){var message='接收响应时出错';if(typeof data.error!==“undefined”){message=数据错误;}否则如果(数据类型.消息!==“未定义”){message=数据消息;}警报(消息);}
..可以简化为:
if(data&&!data.url){var message=data.error | | data.message | |'接收响应时出错';警报(消息)}
尝试捕捉
如果根本没有定义变量(例如:定义全局变量的外部库尚未加载-例如谷歌地图),您可以使用try-catch块检查这一点,无需中断代码执行,如下所示(不需要使用严格模式)
尝试{未定义变量;}捕获(e){console.log('检测到:变量不存在');}console.log('但代码仍在执行');未定义变量;//没有try-catch包装器代码在此处停止console.log('代码执行停止。您不会在控制台上看到此消息');
奖金:(参考其他答案)为什么==比==更清楚(来源)
如果(a==b)
如果(a===b)