哪种检查变量是否已初始化的方法更好/正确?(假设变量可以保存任何内容(字符串、int、对象、函数等))
if (elem) { // or !elem
or
if (typeof elem !== 'undefined') {
or
if (elem != null) {
哪种检查变量是否已初始化的方法更好/正确?(假设变量可以保存任何内容(字符串、int、对象、函数等))
if (elem) { // or !elem
or
if (typeof elem !== 'undefined') {
or
if (elem != null) {
当前回答
最稳健的“是定义的”检查是使用类型
if (typeof elem === 'undefined')
如果您只是检查一个定义的变量来分配一个默认值您可以经常这样做:
elem = elem || defaultElem;
它通常很好用,请参见:在javascript中设置默认值的惯用方法
还有一行使用typeof关键字:
elem = (typeof elem === 'undefined') ? defaultElem : elem;
其他回答
在JavaScript中,可以定义变量,但保持值未定义,因此最常见的答案在技术上不正确,而是执行以下操作:
if (typeof v === "undefined") {
// no variable "v" is defined in the current scope
// *or* some variable v exists and has been assigned the value undefined
} else {
// some variable (global or local) "v" is defined in the current scope
// *and* it contains a value other than undefined
}
这可能足以满足你的目的。以下测试具有更简单的语义,这使得准确描述代码的行为并自己理解它变得更容易(如果您关心这些事情):
if ("v" in window) {
// global variable v is defined
} else {
// global variable v is not defined
}
当然,这假设您在浏览器中运行(其中window是全局对象的名称)。但如果你在摆弄这样的全局变量,你很可能是在浏览器中。主观上,在window中使用“name”在风格上与使用window.name来引用全局变量一致。将全局变量作为窗口的财产而不是变量进行访问,可以最大限度地减少代码中引用的未声明变量的数量(为了linting的好处),并避免全局变量被局部变量遮蔽的可能性。此外,如果全局对象使您的皮肤爬行,您可能会觉得仅用这根相对较长的棍子触摸它们更舒服。
您也可以使用!!在变量之前检查它是否已定义。例如。
let dog = "woof";
let chineseCat; // Undefined.
console.log("1.");
console.log(!!dog && !!chineseCat ? "Both are defined" : "Both are NOT defined");
chineseCat= "mao"; // dog and chineseCat are now defined.
console.log("2.");
console.log(!!dog && !!chineseCat ? "Both are defined" : "Both are NOT defined");
输出:
1.
Both are NOT defined
2.
Both are defined
我根据对象使用两种不同的方式。
if( !variable ){
// variable is either
// 1. '';
// 2. 0;
// 3. undefined;
// 4. null;
// 5. false;
}
有时我不想将空字符串求值为false,所以我使用这种情况
function invalid( item ){
return (item === undefined || item === null);
}
if( invalid( variable )){
// only here if null or undefined;
}
如果你需要相反的东西,那么首先!变量变为!!变量,并且在无效函数中==变为!=函数名变为notInvalid。
为了有助于辩论,如果我知道变量应该是字符串或对象,我总是喜欢if(!variable),所以检查它是否是假的。这可以带来更干净的代码,例如:
if(数据类型!==“undefined”&&数据类型。url===“未定义”){var message='接收响应时出错';if(typeof data.error!==“undefined”){message=数据错误;}否则如果(数据类型.消息!==“未定义”){message=数据消息;}警报(消息);}
..可以简化为:
if(data&&!data.url){var message=data.error | | data.message | |'接收响应时出错';警报(消息)}
你可以试试。。。捕获块如下所示:
var status='变量存在'尝试{我的变量}catch(ReferenceError){status='变量不存在'}console.log(状态)
缺点是不能将其放在函数中,因为它会引发ReferenceError
函数变量Exists(x){var状态=真尝试{x(x)}catch(ReferenceError){状态=假}返回状态}console.log(variableExists(x))
编辑:
如果您在前端Javascript中工作,需要检查变量是否未初始化(var x=undefined将算作未初始化),可以使用:
函数globalVariableExists(变量){if(window[variable]!=未定义){返回true}return false}var x=未定义console.log(globalVariableExists(“x”))console.log(globalVariableExists(“y”))变量z=123console.log(globalVariableExists(“z”))
编辑2:
如果需要检查当前作用域中是否存在变量,只需将其与字符串中包含的变量名称一起传递给函数即可:
函数variableExists(变量,thisObj){if(thisObj[variable]!==未定义){返回true}return false}类someClass{构造函数(名称){这个.x=99这个。y=99这个.z=99这个。v=99console.log(variableExists(name,this))}}新建someClass('x')新建someClass('y')新建someClass('z')新建someClass('v')新建someClass('doesNotExist')