哪种检查变量是否已初始化的方法更好/正确?(假设变量可以保存任何内容(字符串、int、对象、函数等))
if (elem) { // or !elem
or
if (typeof elem !== 'undefined') {
or
if (elem != null) {
哪种检查变量是否已初始化的方法更好/正确?(假设变量可以保存任何内容(字符串、int、对象、函数等))
if (elem) { // or !elem
or
if (typeof elem !== 'undefined') {
or
if (elem != null) {
当前回答
在问题中概述的特定情况下,
typeof window.console === "undefined"
与相同
window.console === undefined
我更喜欢后者,因为它更短。
请注意,我们只在全局范围内查找控制台(这是所有浏览器中的窗口对象)。在这种特殊情况下,这是可取的。我们不希望在其他地方定义控制台。
@BrianKelley在他出色的回答中解释了技术细节。我只是补充了不足的结论,并将其消化为更容易阅读的内容。
其他回答
我的首选是typeof(elem)!='未定义'&&elem!=无效的
无论您选择什么,请考虑将检查放入这样的函数中
function existy (x) {
return typeof (x) != 'undefined' && x != null;
}
如果您不知道变量已声明,请继续使用typeof(x)!='未定义'&&x!=无效的
如果您知道变量已声明但可能不存在,可以使用
existy(elem) && doSomething(elem);
您正在检查的变量有时可能是嵌套属性。您可以使用prop | |{}来检查问题属性的存在性:
var exists = ((((existy(myObj).prop1||{}).prop2||{}).prop3||{})[1]||{}).prop4;
在每个属性之后,使用(…“| |{}”).nexPro,以便丢失的属性不会引发错误。
或者,您可以使用existy,如existy(o)&&exist(o.p)&&existiny(o.p.q)&&doSomething(o.p.q)
typeof运算符将检查变量是否真的未定义。
if (typeof variable === 'undefined') {
// variable is undefined
}
与其他运算符不同,typeof运算符在与未声明的变量一起使用时不会引发ReferenceError异常。
但是,请注意,typeof null将返回“object”。我们必须小心避免将变量初始化为null的错误。为了安全起见,我们可以使用以下方法:
if (typeof variable === 'undefined' || variable === null) {
// variable is undefined or null
}
有关使用严格比较==而不是简单相等==的更多信息,请参阅:JavaScript比较中应该使用哪个相等运算符(==vs==)?
这取决于情况。如果您正在检查代码之外可能或可能尚未全局定义的内容(例如jQuery),您需要:
if (typeof(jQuery) != "undefined")
(这里不需要严格相等,typeof总是返回字符串。)但是,如果函数的参数可能已传递,也可能未传递,则它们将始终被定义,但如果忽略,则为null。
function sayHello(name) {
if (name) return "Hello, " + name;
else return "Hello unknown person";
}
sayHello(); // => "Hello unknown person"
您可以使用typeof运算符。
例如
var dataSet;
alert("Variable dataSet is : " + typeof dataSet);
上面的代码段将返回如下输出
变量dataSet为:undefined。
检查window.hasOwnProperty(“varname”)
一种替代过多类型答案的方法;
用var varname=value声明的全局变量;全局范围内的语句
可以作为窗口对象的财产访问。
因此,hasOwnProperty()方法
返回一个布尔值,指示对象是否将指定的属性作为自己的属性(而不是继承它)可用于确定
“varname”的var已全局声明,即是窗口的属性。
//因此,在全球范围内建立了窗口的财产var foo=“whatever”,//stringbar=false,//bool巴兹;//未定义//window.qux不存在console.log([window.hasOwnProperty(“foo”),//truewindow.hasOwnProperty(“bar”),//truewindow.hasOwnProperty(“baz”),//truewindow.hasOwnProperty(“qux”)//false] );
hasOwnProperty()的优点在于,在调用它时,我们没有使用一个尚未声明的变量,这当然是问题的一半。
虽然不总是完美或理想的解决方案,但在某些情况下,这只是工作!
笔记
当使用var定义变量时,上述情况是正确的,而不是let which:
声明一个块作用域局部变量,可选地将其初始化为一个值。与var关键字不同,var关键字全局定义变量,或局部定义整个函数,而不考虑块范围。在程序和函数的顶层,let与var不同,它不会在全局对象上创建属性。
为了完整性:根据定义,常量实际上不是可变的(尽管它们的内容可以是可变的);更相关的是:
与var变量不同,全局常量不会成为窗口对象的财产。常量的初始值设定项是必需的;也就是说,必须在声明它的同一语句中指定它的值。常量的值不能通过重新分配来更改,也不能重新声明。const声明创建对值的只读引用。这并不意味着它所持有的值是不可变的,只是变量标识符不能被重新分配。
由于let变量或常量永远不是继承了hasOwnProperty()方法的任何对象的财产,因此不能使用它来检查它们是否存在。
关于hasOwnProperty()的可用性和使用:
object派生的每个对象都继承hasOwnProperty()方法。[…]与in运算符不同,此方法不检查对象的原型链。