哪种检查变量是否已初始化的方法更好/正确?(假设变量可以保存任何内容(字符串、int、对象、函数等))

if (elem) { // or !elem

or

if (typeof elem !== 'undefined') {

or

if (elem != null) {

当前回答

当您执行简单的作业和相关检查时,还有另一种简便的方法来检查这一点。只需使用条件(三元)运算符。

var values = typeof variable !== 'undefined' ? variable : '';

当您尝试使用引用变量的实例赋值来声明全局变量时,这也会很有用。

若你们想检查变量不应该是未定义的或空的。然后执行以下检查。

当声明变量时,如果您想检查值,这甚至很简单:它将同时执行未定义和空检查。

var values = variable ? variable : '';

其他回答

我更喜欢这种方法,因为它的准确性和简洁性:

变量x如果(x===无效0){console.log(“x未定义”)}其他{console.log(“x已定义”)}

正如在其他评论和回答中提到的,undefined不能保证是undefineed。因为它不是关键字,所以可以在全局范围以外的范围中将其重新定义为变量。这里有一个小例子可以说明这种细微差别:

var undefined='bar'console.log(`在全局范围内:${undefined}`)函数foo(){var undefined=“已定义”变量x如果(x===未定义){console.log(`x===undefined`)}其他{console.log(`x!==undefined`)}如果(x===无效0){console.log(`x===void 0`)}其他{console.log(`x!==void 0`)}}foo()

请参阅void以了解兼容性(IE5支持!?!!哇!)。

如何检查变量是否存在

这是一个非常可靠的解决方案,用于测试变量是否存在并已初始化:

var setOrNot = typeof variable !== typeof undefined;

它最常用于与三元运算符结合使用,以在某个变量尚未初始化的情况下设置默认值:

var dark = typeof darkColor !== typeof undefined ? darkColor : "black";

封装问题

不幸的是,您不能简单地将检查封装在函数中。

你可能会想到这样做:

function isset(variable) {
    return typeof variable !== typeof undefined;
}

然而,如果您正在调用例如isset(foo),并且尚未定义变量foo,这将产生引用错误,因为您无法将不存在的变量传递给函数:

未捕获引用错误:未定义foo


测试函数参数是否未定义

虽然我们的isset函数不能用于测试变量是否存在(原因如上所述),但它确实允许我们测试函数的参数是否未定义:

var a = '5';

var test = function(x, y) {
    console.log(isset(x));
    console.log(isset(y));
};

test(a);

// OUTPUT :
// ------------
// TRUE
// FALSE

即使没有将y的值传递给函数测试,我们的isset函数在这种情况下也能很好地工作,因为在函数测试中y是一个未定义的值。

您需要运算符的类型。明确地:

if (typeof variable !== 'undefined') {
    // the variable is defined
}

在JavaScript中,可以定义变量,但保持值未定义,因此最常见的答案在技术上不正确,而是执行以下操作:

if (typeof v === "undefined") {
   // no variable "v" is defined in the current scope
   // *or* some variable v exists and has been assigned the value undefined
} else {
   // some variable (global or local) "v" is defined in the current scope
   // *and* it contains a value other than undefined
}

这可能足以满足你的目的。以下测试具有更简单的语义,这使得准确描述代码的行为并自己理解它变得更容易(如果您关心这些事情):

if ("v" in window) {
   // global variable v is defined
} else {
   // global variable v is not defined
}

当然,这假设您在浏览器中运行(其中window是全局对象的名称)。但如果你在摆弄这样的全局变量,你很可能是在浏览器中。主观上,在window中使用“name”在风格上与使用window.name来引用全局变量一致。将全局变量作为窗口的财产而不是变量进行访问,可以最大限度地减少代码中引用的未声明变量的数量(为了linting的好处),并避免全局变量被局部变量遮蔽的可能性。此外,如果全局对象使您的皮肤爬行,您可能会觉得仅用这根相对较长的棍子触摸它们更舒服。

我根据对象使用两种不同的方式。

if( !variable ){
  // variable is either
  // 1. '';
  // 2. 0;
  // 3. undefined;
  // 4. null;
  // 5. false;
}

有时我不想将空字符串求值为false,所以我使用这种情况

function invalid( item ){
  return (item === undefined || item === null);
}

if( invalid( variable )){
  // only here if null or undefined;
}

如果你需要相反的东西,那么首先!变量变为!!变量,并且在无效函数中==变为!=函数名变为notInvalid。