哪种检查变量是否已初始化的方法更好/正确?(假设变量可以保存任何内容(字符串、int、对象、函数等))

if (elem) { // or !elem

or

if (typeof elem !== 'undefined') {

or

if (elem != null) {

当前回答

在大多数情况下,您会使用:

elem != null

与简单的if(elem)不同,它允许0、false、NaN和“”,但拒绝null或undefined,这使它成为一个很好的通用测试,用于检查参数或对象属性的存在。


其他检查也没有错,它们只是有不同的用途:

if(elem):如果elem被保证是一个对象,或者如果false、0等被认为是“默认”值(因此相当于undefined或null),则可以使用。typeof elem==“undefined”可用于指定的null对未初始化的变量或属性具有不同含义的情况。如果没有声明elem(即没有var语句,不是window的属性,或者不是函数参数),这是唯一不会抛出错误的检查。在我看来,这是相当危险的,因为它会让错别字不知不觉地溜走。要避免这种情况,请参阅以下方法。


与未定义的严格比较也很有用:

if (elem === undefined) ...

但是,由于全局undefined可以用另一个值重写,因此最好在使用变量之前在当前范围中声明变量undefined:

var undefined; // really undefined
if (elem === undefined) ...

Or:

(function (undefined) {
    if (elem === undefined) ...
})();

此方法的第二个优点是JS minifiers可以将未定义的变量减少为单个字符,每次都可以节省几个字节。

其他回答

在ReactJS中,事情有点复杂!这是因为它是一个编译环境,遵循ESLint的无undef规则,因为react-scripts@2.0.3(2018年10月1日发布)。这里的文档对任何对此问题感兴趣的人都有帮助。。。

在JavaScript中,在ES6之前,变量和函数声明被提升到作用域的顶部,因此可以在代码中的正式声明之前使用标识符。。。。当ES6的[新]规则遇到对尚未声明的标识符的引用时,将发出警告。

因此,虽然有可能有一个未定义(或“未初始化”)的变量,但在ReactJS中有一个没有关闭esint规则的未声明变量是不可能的。

这可能非常令人沮丧——GitHub上有太多的项目只是利用了ES6之前的标准;并且在没有任何调整的情况下直接编译这些基本上是不可能的。

但是,对于ReactJS,可以使用eval()。如果你有一个未声明的变量,比如。。。

if(undeclaredvar) {...}

您可以简单地将此部分重写为。。。

if(eval('typeof undeclaredvar !== "undefined"')) {...}

例如。。。

if(eval(“false”)){console.log(“否!”);}if(eval(“true”)){console.log(“是!”);}

对于那些将GitHub存储库导入ReactJS项目的人来说,这只是检查是否声明了变量的唯一方法。在结束之前,我想提醒您,如果使用错误,eval()存在安全问题。

您也可以使用!!在变量之前检查它是否已定义。例如。

let dog = "woof";
let chineseCat; // Undefined.
console.log("1.");
console.log(!!dog && !!chineseCat ? "Both are defined" : "Both are NOT defined");

chineseCat= "mao"; // dog and chineseCat are now defined.
console.log("2.");
console.log(!!dog && !!chineseCat ? "Both are defined" : "Both are NOT defined");

输出:

1.
Both are NOT defined
2. 
Both are defined

您可以使用typeof运算符。

例如

var dataSet;

alert("Variable dataSet is : " + typeof dataSet);

上面的代码段将返回如下输出

变量dataSet为:undefined。

检查window.hasOwnProperty(“varname”)

一种替代过多类型答案的方法;

用var varname=value声明的全局变量;全局范围内的语句

可以作为窗口对象的财产访问。

因此,hasOwnProperty()方法

返回一个布尔值,指示对象是否将指定的属性作为自己的属性(而不是继承它)可用于确定

“varname”的var已全局声明,即是窗口的属性。

//因此,在全球范围内建立了窗口的财产var foo=“whatever”,//stringbar=false,//bool巴兹;//未定义//window.qux不存在console.log([window.hasOwnProperty(“foo”),//truewindow.hasOwnProperty(“bar”),//truewindow.hasOwnProperty(“baz”),//truewindow.hasOwnProperty(“qux”)//false] );

hasOwnProperty()的优点在于,在调用它时,我们没有使用一个尚未声明的变量,这当然是问题的一半。

虽然不总是完美或理想的解决方案,但在某些情况下,这只是工作!

笔记

当使用var定义变量时,上述情况是正确的,而不是let which:

声明一个块作用域局部变量,可选地将其初始化为一个值。与var关键字不同,var关键字全局定义变量,或局部定义整个函数,而不考虑块范围。在程序和函数的顶层,let与var不同,它不会在全局对象上创建属性。

为了完整性:根据定义,常量实际上不是可变的(尽管它们的内容可以是可变的);更相关的是:

与var变量不同,全局常量不会成为窗口对象的财产。常量的初始值设定项是必需的;也就是说,必须在声明它的同一语句中指定它的值。常量的值不能通过重新分配来更改,也不能重新声明。const声明创建对值的只读引用。这并不意味着它所持有的值是不可变的,只是变量标识符不能被重新分配。

由于let变量或常量永远不是继承了hasOwnProperty()方法的任何对象的财产,因此不能使用它来检查它们是否存在。

关于hasOwnProperty()的可用性和使用:

object派生的每个对象都继承hasOwnProperty()方法。[…]与in运算符不同,此方法不检查对象的原型链。

if (typeof console != "undefined") {    
   ...
}

或者更好

if ((typeof console == "object") && (typeof console.profile == "function")) {    
   console.profile(f.constructor);    
}

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