哪种检查变量是否已初始化的方法更好/正确?(假设变量可以保存任何内容(字符串、int、对象、函数等))
if (elem) { // or !elem
or
if (typeof elem !== 'undefined') {
or
if (elem != null) {
哪种检查变量是否已初始化的方法更好/正确?(假设变量可以保存任何内容(字符串、int、对象、函数等))
if (elem) { // or !elem
or
if (typeof elem !== 'undefined') {
or
if (elem != null) {
当前回答
为了有助于辩论,如果我知道变量应该是字符串或对象,我总是喜欢if(!variable),所以检查它是否是假的。这可以带来更干净的代码,例如:
if(数据类型!==“undefined”&&数据类型。url===“未定义”){var message='接收响应时出错';if(typeof data.error!==“undefined”){message=数据错误;}否则如果(数据类型.消息!==“未定义”){message=数据消息;}警报(消息);}
..可以简化为:
if(data&&!data.url){var message=data.error | | data.message | |'接收响应时出错';警报(消息)}
其他回答
这取决于情况。如果您正在检查代码之外可能或可能尚未全局定义的内容(例如jQuery),您需要:
if (typeof(jQuery) != "undefined")
(这里不需要严格相等,typeof总是返回字符串。)但是,如果函数的参数可能已传递,也可能未传递,则它们将始终被定义,但如果忽略,则为null。
function sayHello(name) {
if (name) return "Hello, " + name;
else return "Hello unknown person";
}
sayHello(); // => "Hello unknown person"
if (typeof console != "undefined") {
...
}
或者更好
if ((typeof console == "object") && (typeof console.profile == "function")) {
console.profile(f.constructor);
}
适用于所有浏览器
在问题中概述的特定情况下,
typeof window.console === "undefined"
与相同
window.console === undefined
我更喜欢后者,因为它更短。
请注意,我们只在全局范围内查找控制台(这是所有浏览器中的窗口对象)。在这种特殊情况下,这是可取的。我们不希望在其他地方定义控制台。
@BrianKelley在他出色的回答中解释了技术细节。我只是补充了不足的结论,并将其消化为更容易阅读的内容。
我根据对象使用两种不同的方式。
if( !variable ){
// variable is either
// 1. '';
// 2. 0;
// 3. undefined;
// 4. null;
// 5. false;
}
有时我不想将空字符串求值为false,所以我使用这种情况
function invalid( item ){
return (item === undefined || item === null);
}
if( invalid( variable )){
// only here if null or undefined;
}
如果你需要相反的东西,那么首先!变量变为!!变量,并且在无效函数中==变为!=函数名变为notInvalid。
为了检查变量是否已被声明/设置,我使用了这个肮脏的技巧。
即使使用eval,我也没有找到将代码提取到函数的方法。点击下面的评论,了解原因。
"use strict";
// var someVar;
var declared;
try {
someVar;
declared = true;
} catch(e) {
declared = false;
}
if (declared) {
console.log("someVar is declared; now has the value: " + someVar);
} else {
console.log("someVar is not declared");
}