哪种检查变量是否已初始化的方法更好/正确?(假设变量可以保存任何内容(字符串、int、对象、函数等))

if (elem) { // or !elem

or

if (typeof elem !== 'undefined') {

or

if (elem != null) {

当前回答

检查window.hasOwnProperty(“varname”)

一种替代过多类型答案的方法;

用var varname=value声明的全局变量;全局范围内的语句

可以作为窗口对象的财产访问。

因此,hasOwnProperty()方法

返回一个布尔值,指示对象是否将指定的属性作为自己的属性(而不是继承它)可用于确定

“varname”的var已全局声明,即是窗口的属性。

//因此,在全球范围内建立了窗口的财产var foo=“whatever”,//stringbar=false,//bool巴兹;//未定义//window.qux不存在console.log([window.hasOwnProperty(“foo”),//truewindow.hasOwnProperty(“bar”),//truewindow.hasOwnProperty(“baz”),//truewindow.hasOwnProperty(“qux”)//false] );

hasOwnProperty()的优点在于,在调用它时,我们没有使用一个尚未声明的变量,这当然是问题的一半。

虽然不总是完美或理想的解决方案,但在某些情况下,这只是工作!

笔记

当使用var定义变量时,上述情况是正确的,而不是let which:

声明一个块作用域局部变量,可选地将其初始化为一个值。与var关键字不同,var关键字全局定义变量,或局部定义整个函数,而不考虑块范围。在程序和函数的顶层,let与var不同,它不会在全局对象上创建属性。

为了完整性:根据定义,常量实际上不是可变的(尽管它们的内容可以是可变的);更相关的是:

与var变量不同,全局常量不会成为窗口对象的财产。常量的初始值设定项是必需的;也就是说,必须在声明它的同一语句中指定它的值。常量的值不能通过重新分配来更改,也不能重新声明。const声明创建对值的只读引用。这并不意味着它所持有的值是不可变的,只是变量标识符不能被重新分配。

由于let变量或常量永远不是继承了hasOwnProperty()方法的任何对象的财产,因此不能使用它来检查它们是否存在。

关于hasOwnProperty()的可用性和使用:

object派生的每个对象都继承hasOwnProperty()方法。[…]与in运算符不同,此方法不检查对象的原型链。

其他回答

在大多数情况下,您会使用:

elem != null

与简单的if(elem)不同,它允许0、false、NaN和“”,但拒绝null或undefined,这使它成为一个很好的通用测试,用于检查参数或对象属性的存在。


其他检查也没有错,它们只是有不同的用途:

if(elem):如果elem被保证是一个对象,或者如果false、0等被认为是“默认”值(因此相当于undefined或null),则可以使用。typeof elem==“undefined”可用于指定的null对未初始化的变量或属性具有不同含义的情况。如果没有声明elem(即没有var语句,不是window的属性,或者不是函数参数),这是唯一不会抛出错误的检查。在我看来,这是相当危险的,因为它会让错别字不知不觉地溜走。要避免这种情况,请参阅以下方法。


与未定义的严格比较也很有用:

if (elem === undefined) ...

但是,由于全局undefined可以用另一个值重写,因此最好在使用变量之前在当前范围中声明变量undefined:

var undefined; // really undefined
if (elem === undefined) ...

Or:

(function (undefined) {
    if (elem === undefined) ...
})();

此方法的第二个优点是JS minifiers可以将未定义的变量减少为单个字符,每次都可以节省几个字节。

Null是JavaScript中的值,typeof Null返回“object”

因此,如果您传递空值,则接受的答案将不起作用。如果传递空值,则需要为空值添加额外的检查:

if ((typeof variable !== "undefined") && (variable !== null))  
{
   // the variable is defined and not null
}

你可以试试。。。捕获块如下所示:

var status='变量存在'尝试{我的变量}catch(ReferenceError){status='变量不存在'}console.log(状态)

缺点是不能将其放在函数中,因为它会引发ReferenceError

函数变量Exists(x){var状态=真尝试{x(x)}catch(ReferenceError){状态=假}返回状态}console.log(variableExists(x))

编辑:

如果您在前端Javascript中工作,需要检查变量是否未初始化(var x=undefined将算作未初始化),可以使用:

函数globalVariableExists(变量){if(window[variable]!=未定义){返回true}return false}var x=未定义console.log(globalVariableExists(“x”))console.log(globalVariableExists(“y”))变量z=123console.log(globalVariableExists(“z”))

编辑2:

如果需要检查当前作用域中是否存在变量,只需将其与字符串中包含的变量名称一起传递给函数即可:

函数variableExists(变量,thisObj){if(thisObj[variable]!==未定义){返回true}return false}类someClass{构造函数(名称){这个.x=99这个。y=99这个.z=99这个。v=99console.log(variableExists(name,this))}}新建someClass('x')新建someClass('y')新建someClass('z')新建someClass('v')新建someClass('doesNotExist')

我更喜欢这种方法,因为它的准确性和简洁性:

变量x如果(x===无效0){console.log(“x未定义”)}其他{console.log(“x已定义”)}

正如在其他评论和回答中提到的,undefined不能保证是undefineed。因为它不是关键字,所以可以在全局范围以外的范围中将其重新定义为变量。这里有一个小例子可以说明这种细微差别:

var undefined='bar'console.log(`在全局范围内:${undefined}`)函数foo(){var undefined=“已定义”变量x如果(x===未定义){console.log(`x===undefined`)}其他{console.log(`x!==undefined`)}如果(x===无效0){console.log(`x===void 0`)}其他{console.log(`x!==void 0`)}}foo()

请参阅void以了解兼容性(IE5支持!?!!哇!)。

如何检查变量是否存在

这是一个非常可靠的解决方案,用于测试变量是否存在并已初始化:

var setOrNot = typeof variable !== typeof undefined;

它最常用于与三元运算符结合使用,以在某个变量尚未初始化的情况下设置默认值:

var dark = typeof darkColor !== typeof undefined ? darkColor : "black";

封装问题

不幸的是,您不能简单地将检查封装在函数中。

你可能会想到这样做:

function isset(variable) {
    return typeof variable !== typeof undefined;
}

然而,如果您正在调用例如isset(foo),并且尚未定义变量foo,这将产生引用错误,因为您无法将不存在的变量传递给函数:

未捕获引用错误:未定义foo


测试函数参数是否未定义

虽然我们的isset函数不能用于测试变量是否存在(原因如上所述),但它确实允许我们测试函数的参数是否未定义:

var a = '5';

var test = function(x, y) {
    console.log(isset(x));
    console.log(isset(y));
};

test(a);

// OUTPUT :
// ------------
// TRUE
// FALSE

即使没有将y的值传递给函数测试,我们的isset函数在这种情况下也能很好地工作,因为在函数测试中y是一个未定义的值。