哪种检查变量是否已初始化的方法更好/正确?(假设变量可以保存任何内容(字符串、int、对象、函数等))
if (elem) { // or !elem
or
if (typeof elem !== 'undefined') {
or
if (elem != null) {
哪种检查变量是否已初始化的方法更好/正确?(假设变量可以保存任何内容(字符串、int、对象、函数等))
if (elem) { // or !elem
or
if (typeof elem !== 'undefined') {
or
if (elem != null) {
当前回答
检查window.hasOwnProperty(“varname”)
一种替代过多类型答案的方法;
用var varname=value声明的全局变量;全局范围内的语句
可以作为窗口对象的财产访问。
因此,hasOwnProperty()方法
返回一个布尔值,指示对象是否将指定的属性作为自己的属性(而不是继承它)可用于确定
“varname”的var已全局声明,即是窗口的属性。
//因此,在全球范围内建立了窗口的财产var foo=“whatever”,//stringbar=false,//bool巴兹;//未定义//window.qux不存在console.log([window.hasOwnProperty(“foo”),//truewindow.hasOwnProperty(“bar”),//truewindow.hasOwnProperty(“baz”),//truewindow.hasOwnProperty(“qux”)//false] );
hasOwnProperty()的优点在于,在调用它时,我们没有使用一个尚未声明的变量,这当然是问题的一半。
虽然不总是完美或理想的解决方案,但在某些情况下,这只是工作!
笔记
当使用var定义变量时,上述情况是正确的,而不是let which:
声明一个块作用域局部变量,可选地将其初始化为一个值。与var关键字不同,var关键字全局定义变量,或局部定义整个函数,而不考虑块范围。在程序和函数的顶层,let与var不同,它不会在全局对象上创建属性。
为了完整性:根据定义,常量实际上不是可变的(尽管它们的内容可以是可变的);更相关的是:
与var变量不同,全局常量不会成为窗口对象的财产。常量的初始值设定项是必需的;也就是说,必须在声明它的同一语句中指定它的值。常量的值不能通过重新分配来更改,也不能重新声明。const声明创建对值的只读引用。这并不意味着它所持有的值是不可变的,只是变量标识符不能被重新分配。
由于let变量或常量永远不是继承了hasOwnProperty()方法的任何对象的财产,因此不能使用它来检查它们是否存在。
关于hasOwnProperty()的可用性和使用:
object派生的每个对象都继承hasOwnProperty()方法。[…]与in运算符不同,此方法不检查对象的原型链。
其他回答
在大多数情况下,您会使用:
elem != null
与简单的if(elem)不同,它允许0、false、NaN和“”,但拒绝null或undefined,这使它成为一个很好的通用测试,用于检查参数或对象属性的存在。
其他检查也没有错,它们只是有不同的用途:
if(elem):如果elem被保证是一个对象,或者如果false、0等被认为是“默认”值(因此相当于undefined或null),则可以使用。typeof elem==“undefined”可用于指定的null对未初始化的变量或属性具有不同含义的情况。如果没有声明elem(即没有var语句,不是window的属性,或者不是函数参数),这是唯一不会抛出错误的检查。在我看来,这是相当危险的,因为它会让错别字不知不觉地溜走。要避免这种情况,请参阅以下方法。
与未定义的严格比较也很有用:
if (elem === undefined) ...
但是,由于全局undefined可以用另一个值重写,因此最好在使用变量之前在当前范围中声明变量undefined:
var undefined; // really undefined
if (elem === undefined) ...
Or:
(function (undefined) {
if (elem === undefined) ...
})();
此方法的第二个优点是JS minifiers可以将未定义的变量减少为单个字符,每次都可以节省几个字节。
Null是JavaScript中的值,typeof Null返回“object”
因此,如果您传递空值,则接受的答案将不起作用。如果传递空值,则需要为空值添加额外的检查:
if ((typeof variable !== "undefined") && (variable !== null))
{
// the variable is defined and not null
}
你可以试试。。。捕获块如下所示:
var status='变量存在'尝试{我的变量}catch(ReferenceError){status='变量不存在'}console.log(状态)
缺点是不能将其放在函数中,因为它会引发ReferenceError
函数变量Exists(x){var状态=真尝试{x(x)}catch(ReferenceError){状态=假}返回状态}console.log(variableExists(x))
编辑:
如果您在前端Javascript中工作,需要检查变量是否未初始化(var x=undefined将算作未初始化),可以使用:
函数globalVariableExists(变量){if(window[variable]!=未定义){返回true}return false}var x=未定义console.log(globalVariableExists(“x”))console.log(globalVariableExists(“y”))变量z=123console.log(globalVariableExists(“z”))
编辑2:
如果需要检查当前作用域中是否存在变量,只需将其与字符串中包含的变量名称一起传递给函数即可:
函数variableExists(变量,thisObj){if(thisObj[variable]!==未定义){返回true}return false}类someClass{构造函数(名称){这个.x=99这个。y=99这个.z=99这个。v=99console.log(variableExists(name,this))}}新建someClass('x')新建someClass('y')新建someClass('z')新建someClass('v')新建someClass('doesNotExist')
我更喜欢这种方法,因为它的准确性和简洁性:
变量x如果(x===无效0){console.log(“x未定义”)}其他{console.log(“x已定义”)}
正如在其他评论和回答中提到的,undefined不能保证是undefineed。因为它不是关键字,所以可以在全局范围以外的范围中将其重新定义为变量。这里有一个小例子可以说明这种细微差别:
var undefined='bar'console.log(`在全局范围内:${undefined}`)函数foo(){var undefined=“已定义”变量x如果(x===未定义){console.log(`x===undefined`)}其他{console.log(`x!==undefined`)}如果(x===无效0){console.log(`x===void 0`)}其他{console.log(`x!==void 0`)}}foo()
请参阅void以了解兼容性(IE5支持!?!!哇!)。
如何检查变量是否存在
这是一个非常可靠的解决方案,用于测试变量是否存在并已初始化:
var setOrNot = typeof variable !== typeof undefined;
它最常用于与三元运算符结合使用,以在某个变量尚未初始化的情况下设置默认值:
var dark = typeof darkColor !== typeof undefined ? darkColor : "black";
封装问题
不幸的是,您不能简单地将检查封装在函数中。
你可能会想到这样做:
function isset(variable) {
return typeof variable !== typeof undefined;
}
然而,如果您正在调用例如isset(foo),并且尚未定义变量foo,这将产生引用错误,因为您无法将不存在的变量传递给函数:
未捕获引用错误:未定义foo
测试函数参数是否未定义
虽然我们的isset函数不能用于测试变量是否存在(原因如上所述),但它确实允许我们测试函数的参数是否未定义:
var a = '5';
var test = function(x, y) {
console.log(isset(x));
console.log(isset(y));
};
test(a);
// OUTPUT :
// ------------
// TRUE
// FALSE
即使没有将y的值传递给函数测试,我们的isset函数在这种情况下也能很好地工作,因为在函数测试中y是一个未定义的值。