以下内容是否会使对象满足枚举在JavaScript中的所有特性?类似于:
my.namespace.ColorEnum = {
RED : 0,
GREEN : 1,
BLUE : 2
}
// later on
if(currentColor == my.namespace.ColorEnum.RED) {
// whatever
}
还是有其他方法可以做到这一点?
以下内容是否会使对象满足枚举在JavaScript中的所有特性?类似于:
my.namespace.ColorEnum = {
RED : 0,
GREEN : 1,
BLUE : 2
}
// later on
if(currentColor == my.namespace.ColorEnum.RED) {
// whatever
}
还是有其他方法可以做到这一点?
底线:你不能。
你可以伪造它,但你不会得到类型安全。通常,这是通过创建映射到整数值的字符串值的简单字典来完成的。例如:
var DaysEnum = {"monday":1, "tuesday":2, "wednesday":3, ...}
Document.Write("Enumerant: " + DaysEnum.tuesday);
这种方法有什么问题?您可能会意外地重新定义枚举,或者意外地具有重复的枚举值。例如:
DaysEnum.monday = 4; // whoops, monday is now thursday, too
编辑
Artur Czajka的Object.freeze呢?这难道不会阻止你将星期一设置为星期四吗油炸四方饼
当然,Object.freeze可以完全解决我投诉的问题。我想提醒大家,当我写上述内容时,Object.freeze并不存在。
现在现在它打开了一些非常有趣的可能性。
编辑2这里有一个非常好的用于创建枚举的库。
http://www.2ality.com/2011/10/enums.html
虽然它可能不适合枚举的每一种有效使用,但它需要很长的路。
更新
我认为我下面的答案不再是用JavaScript编写枚举的最佳方法。有关更多详细信息,请参阅我的博客文章:JavaScript中的枚举。
已经可以提醒名称:
if (currentColor == my.namespace.ColorEnum.RED) {
// alert name of currentColor (RED: 0)
var col = my.namespace.ColorEnum;
for (var name in col) {
if (col[name] == col.RED)
alert(name);
}
}
或者,您可以创建值对象,这样您就可以吃蛋糕了:
var SIZE = {
SMALL : {value: 0, name: "Small", code: "S"},
MEDIUM: {value: 1, name: "Medium", code: "M"},
LARGE : {value: 2, name: "Large", code: "L"}
};
var currentSize = SIZE.MEDIUM;
if (currentSize == SIZE.MEDIUM) {
// this alerts: "1: Medium"
alert(currentSize.value + ": " + currentSize.name);
}
在JavaScript中,因为它是一种动态语言,所以以后甚至可以向集合中添加枚举值:
// Add EXTRALARGE size
SIZE.EXTRALARGE = {value: 3, name: "Extra Large", code: "XL"};
记住,枚举的字段(本例中的值、名称和代码)不需要用于身份检查,只是为了方便。此外,大小属性本身的名称不需要硬编码,也可以动态设置。因此,假设您只知道新枚举值的名称,您仍然可以毫无问题地添加它:
// Add 'Extra Large' size, only knowing it's name
var name = "Extra Large";
SIZE[name] = {value: -1, name: name, code: "?"};
当然,这意味着无法再进行某些假设(例如,该值表示大小的正确顺序)。
记住,在JavaScript中,对象就像一个映射或哈希表。一组名称值对。你可以在事先不了解它们的情况下循环浏览它们或以其他方式操纵它们。
实例
for (var sz in SIZE) {
// sz will be the names of the objects in SIZE, so
// 'SMALL', 'MEDIUM', 'LARGE', 'EXTRALARGE'
var size = SIZE[sz]; // Get the object mapped to the name in sz
for (var prop in size) {
// Get all the properties of the size object, iterates over
// 'value', 'name' and 'code'. You can inspect everything this way.
}
}
顺便说一句,如果你对名称空间感兴趣,你可能想看看我为JavaScript提供的简单但强大的名称空间和依赖关系管理的解决方案:Packages JS
从1.8.5开始,可以密封和冻结物体,因此定义如下:
const DaysEnum = Object.freeze({"monday":1, "tuesday":2, "wednesday":3, ...})
or
const DaysEnum = {"monday":1, "tuesday":2, "wednesday":3, ...}
Object.freeze(DaysEnum)
瞧!JS枚举。
然而,这并不能阻止您为变量赋值,这通常是enums的主要目标:
let day = DaysEnum.tuesday
day = 298832342 // goes through without any errors
确保更强的类型安全性(使用enums或其他)的一种方法是使用TypeScript或Flow等工具。
不需要引用,但我保留了它们以保持一致性。
这是我们都想要的:
function Enum(constantsList) {
for (var i in constantsList) {
this[constantsList[i]] = i;
}
}
现在,您可以创建枚举:
var YesNo = new Enum(['NO', 'YES']);
var Color = new Enum(['RED', 'GREEN', 'BLUE']);
通过这样做,可以以通常的方式处理常量(YesNo YES,Color.GREEN),并获得一个连续的int值(NO=0,YES=1;RED=0,GREEN=1,BLUE=2)。
还可以使用Enum.prototype添加方法:
Enum.prototype.values = function() {
return this.allValues;
/* for the above to work, you'd need to do
this.allValues = constantsList at the constructor */
};
编辑-小的改进-现在使用varargs:(不幸的是,它不能在IE:S上正常工作……应该继续使用以前的版本)
function Enum() {
for (var i in arguments) {
this[arguments[i]] = i;
}
}
var YesNo = new Enum('NO', 'YES');
var Color = new Enum('RED', 'GREEN', 'BLUE');
如果您使用的是Backbone,则可以使用Backbone.Collection免费获得完整的枚举功能(按id、名称和自定义成员查找)。
// enum instance members, optional
var Color = Backbone.Model.extend({
print : function() {
console.log("I am " + this.get("name"))
}
});
// enum creation
var Colors = new Backbone.Collection([
{ id : 1, name : "Red", rgb : 0xFF0000},
{ id : 2, name : "Green" , rgb : 0x00FF00},
{ id : 3, name : "Blue" , rgb : 0x0000FF}
], {
model : Color
});
// Expose members through public fields.
Colors.each(function(color) {
Colors[color.get("name")] = color;
});
// using
Colors.Red.print()
这是我使用的解决方案。
function Enum() {
this._enums = [];
this._lookups = {};
}
Enum.prototype.getEnums = function() {
return _enums;
}
Enum.prototype.forEach = function(callback){
var length = this._enums.length;
for (var i = 0; i < length; ++i){
callback(this._enums[i]);
}
}
Enum.prototype.addEnum = function(e) {
this._enums.push(e);
}
Enum.prototype.getByName = function(name) {
return this[name];
}
Enum.prototype.getByValue = function(field, value) {
var lookup = this._lookups[field];
if(lookup) {
return lookup[value];
} else {
this._lookups[field] = ( lookup = {});
var k = this._enums.length - 1;
for(; k >= 0; --k) {
var m = this._enums[k];
var j = m[field];
lookup[j] = m;
if(j == value) {
return m;
}
}
}
return null;
}
function defineEnum(definition) {
var k;
var e = new Enum();
for(k in definition) {
var j = definition[k];
e[k] = j;
e.addEnum(j)
}
return e;
}
您可以这样定义枚举:
var COLORS = defineEnum({
RED : {
value : 1,
string : 'red'
},
GREEN : {
value : 2,
string : 'green'
},
BLUE : {
value : 3,
string : 'blue'
}
});
以下是访问枚举的方式:
COLORS.BLUE.string
COLORS.BLUE.value
COLORS.getByName('BLUE').string
COLORS.getByValue('value', 1).string
COLORS.forEach(function(e){
// do what you want with e
});
我通常使用最后两种方法从消息对象映射enum。
这种方法的一些优点:
易于声明枚举易于访问您的枚举枚举可以是复杂类型如果经常使用getByValue,Enum类具有一些关联缓存
一些缺点:
由于我保留了对枚举的引用,内存管理有些混乱仍然没有类型安全性
我修改了Andre“Fi”的解决方案:
function Enum() {
var that = this;
for (var i in arguments) {
that[arguments[i]] = i;
}
this.name = function(value) {
for (var key in that) {
if (that[key] == value) {
return key;
}
}
};
this.exist = function(value) {
return (typeof that.name(value) !== "undefined");
};
if (Object.freeze) {
Object.freeze(that);
}
}
测试:
var Color = new Enum('RED', 'GREEN', 'BLUE');
undefined
Color.name(Color.REDs)
undefined
Color.name(Color.RED)
"RED"
Color.exist(Color.REDs)
false
Color.exist(Color.RED)
true
这是我知道的一个旧版本,但它通过TypeScript接口实现的方式是:
var MyEnum;
(function (MyEnum) {
MyEnum[MyEnum["Foo"] = 0] = "Foo";
MyEnum[MyEnum["FooBar"] = 2] = "FooBar";
MyEnum[MyEnum["Bar"] = 1] = "Bar";
})(MyEnum|| (MyEnum= {}));
这使您能够查找返回1的MyEnum.Bar和返回“Bar”的MyEnum[1],无论声明的顺序如何。
我一直在摆弄这个,因为我喜欢我的遗珠
使用Object.defineProperty,我想我找到了一个可行的解决方案。
这里有一个jsfiddle:http://jsfiddle.net/ZV4A6/
使用此方法。。理论上,您应该能够为任何对象调用和定义枚举值,而不会影响该对象的其他属性。
Object.defineProperty(Object.prototype,'Enum', {
value: function() {
for(i in arguments) {
Object.defineProperty(this,arguments[i], {
value:parseInt(i),
writable:false,
enumerable:true,
configurable:true
});
}
return this;
},
writable:false,
enumerable:false,
configurable:false
});
由于属性可写:false,这应该使其类型安全。
因此,您应该能够创建一个自定义对象,然后对其调用Enum()。分配的值从0开始,每项递增。
var EnumColors={};
EnumColors.Enum('RED','BLUE','GREEN','YELLOW');
EnumColors.RED; // == 0
EnumColors.BLUE; // == 1
EnumColors.GREEN; // == 2
EnumColors.YELLOW; // == 3
我不久前使用了__defineGetter__和__defineSetter__或defineProperty的组合,具体取决于JS版本。
下面是我制作的枚举生成函数:https://gist.github.com/gfarrell/6716853
你可以这样使用:
var Colours = Enum('RED', 'GREEN', 'BLUE');
它将创建一个不可变的字符串:int字典(一个枚举)。
一种快速而简单的方法是:
var Colors = function(){
return {
'WHITE':0,
'BLACK':1,
'RED':2,
'GREEN':3
}
}();
console.log(Colors.WHITE) //this prints out "0"
截至2014年10月的撰写,这里有一个当代的解决方案。我将解决方案作为节点模块编写,并使用Mocha和Chai以及undercoreJS进行了测试。您可以很容易地忽略这些,如果愿意,只需使用Enum代码。
看到了很多带有过于复杂的库等的帖子。在Javascript中获得枚举支持的解决方案非常简单,真的不需要。代码如下:
文件:enums.js
_ = require('underscore');
var _Enum = function () {
var keys = _.map(arguments, function (value) {
return value;
});
var self = {
keys: keys
};
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
self[keys[i]] = i;
}
return self;
};
var fileFormatEnum = Object.freeze(_Enum('CSV', 'TSV'));
var encodingEnum = Object.freeze(_Enum('UTF8', 'SHIFT_JIS'));
exports.fileFormatEnum = fileFormatEnum;
exports.encodingEnum = encodingEnum;
还有一个测试来说明它给你带来了什么:
文件:enumsSpec.js
var chai = require("chai"),
assert = chai.assert,
expect = chai.expect,
should = chai.should(),
enums = require('./enums'),
_ = require('underscore');
describe('enums', function () {
describe('fileFormatEnum', function () {
it('should return expected fileFormat enum declarations', function () {
var fileFormatEnum = enums.fileFormatEnum;
should.exist(fileFormatEnum);
assert('{"keys":["CSV","TSV"],"CSV":0,"TSV":1}' === JSON.stringify(fileFormatEnum), 'Unexpected format');
assert('["CSV","TSV"]' === JSON.stringify(fileFormatEnum.keys), 'Unexpected keys format');
});
});
describe('encodingEnum', function () {
it('should return expected encoding enum declarations', function () {
var encodingEnum = enums.encodingEnum;
should.exist(encodingEnum);
assert('{"keys":["UTF8","SHIFT_JIS"],"UTF8":0,"SHIFT_JIS":1}' === JSON.stringify(encodingEnum), 'Unexpected format');
assert('["UTF8","SHIFT_JIS"]' === JSON.stringify(encodingEnum.keys), 'Unexpected keys format');
});
});
});
正如您所看到的,您获得了一个Enum工厂,只需调用Enum.keys即可获得所有键,并且可以将键本身与整数常量匹配。您可以使用不同的值重用工厂,并使用Node的模块化方法导出生成的Enum。
同样,如果您只是一个普通用户,或者在浏览器等中,只需使用代码的工厂部分,如果您不想在代码中使用下划线库,也可能会删除它。
你的答案太复杂了
var buildSet = function(array) {
var set = {};
for (var i in array) {
var item = array[i];
set[item] = item;
}
return set;
}
var myEnum = buildSet(['RED','GREEN','BLUE']);
// myEnum.RED == 'RED' ...etc
真的很像@Duncan上面所做的,但我不喜欢用Enum破坏全局Object函数空间,所以我写了以下内容:
function mkenum_1()
{
var o = new Object();
var c = -1;
var f = function(e, v) { Object.defineProperty(o, e, { value:v, writable:false, enumerable:true, configurable:true })};
for (i in arguments) {
var e = arguments[i];
if ((!!e) & (e.constructor == Object))
for (j in e)
f(j, (c=e[j]));
else
f(e, ++c);
}
return Object.freeze ? Object.freeze(o) : o;
}
var Sizes = mkenum_1('SMALL','MEDIUM',{LARGE: 100},'XLARGE');
console.log("MED := " + Sizes.MEDIUM);
console.log("LRG := " + Sizes.LARGE);
// Output is:
// MED := 1
// LRG := 100
@Stijin也有一个简洁的解决方案(参考他的博客),其中包括这些对象的财产。我也为此写了一些代码,接下来我会把它包括在内。
function mkenum_2(seed)
{
var p = {};
console.log("Seed := " + seed);
for (k in seed) {
var v = seed[k];
if (v instanceof Array)
p[(seed[k]=v[0])] = { value: v[0], name: v[1], code: v[2] };
else
p[v] = { value: v, name: k.toLowerCase(), code: k.substring(0,1) };
}
seed.properties = p;
return Object.freeze ? Object.freeze(seed) : seed;
}
此版本生成了一个允许友好名称转换和短代码的附加属性列表。我喜欢这个版本,因为不需要像代码那样在财产中重复数据输入。
var SizeEnum2 = mkenum_2({ SMALL: 1, MEDIUM: 2, LARGE: 3});
var SizeEnum3 = mkenum_2({ SMALL: [1, "small", "S"], MEDIUM: [2, "medium", "M"], LARGE: [3, "large", "L"] });
这两者可以组合成一个处理单元mkenum(使用enum、分配值、创建和添加属性列表)。然而,由于我今天已经在这方面花了太多时间,我将把这个组合作为练习留给亲爱的读者。
var ColorEnum = {
red: {},
green: {},
blue: {}
}
您不需要确保不以这种方式将重复的数字分配给不同的枚举值。一个新对象被实例化并分配给所有枚举值。
您可以使用Object.protype.hasOwnProperty()
变量findInEnum,颜色枚举={红色:0,绿色:1,蓝色:2};//稍后findInEnum=函数(enumKey){if(colorEnum.hasOwnProperty(enumKey)){return enumKey+“值:”+colorEnum[nenumKey]}}警报(findInEnum(“蓝色”))
这里有两种实现TypeScript枚举的不同方法。
最简单的方法是迭代一个对象,向该对象添加反向键值对。唯一的缺点是必须手动设置每个成员的值。
function _enum(list) {
for (var key in list) {
list[list[key] = list[key]] = key;
}
return Object.freeze(list);
}
var Color = _enum({
Red: 0,
Green: 5,
Blue: 2
});
// Color → {0: "Red", 2: "Blue", 5: "Green", "Red": 0, "Green": 5, "Blue": 2}
// Color.Red → 0
// Color.Green → 5
// Color.Blue → 2
// Color[5] → Green
// Color.Blue > Color.Green → false
这里有一个lodash mixin,用于使用字符串创建枚举。虽然这个版本有点复杂,但它会自动为您进行编号。本例中使用的所有lodash方法都有一个常规的JavaScript等价物,因此如果需要,可以很容易地将它们切换掉。
function enum() {
var key, val = -1, list = {};
_.reduce(_.toArray(arguments), function(result, kvp) {
kvp = kvp.split("=");
key = _.trim(kvp[0]);
val = _.parseInt(kvp[1]) || ++val;
result[result[val] = key] = val;
return result;
}, list);
return Object.freeze(list);
}
// Add enum to lodash
_.mixin({ "enum": enum });
var Color = _.enum(
"Red",
"Green",
"Blue = 5",
"Yellow",
"Purple = 20",
"Gray"
);
// Color.Red → 0
// Color.Green → 1
// Color.Blue → 5
// Color.Yellow → 6
// Color.Purple → 20
// Color.Gray → 21
// Color[5] → Blue
在我看来,枚举是什么?它是一个不可变的对象,总是可以访问,您可以相互比较项目,但项目具有通用的财产/方法,但对象本身或值不能更改,它们只能实例化一次。
枚举用于比较数据类型、设置、采取/回复的操作等。
为此,您需要具有相同实例的对象,以便您可以检查它是否为枚举类型if(something instanceof enum)此外,如果您获得了一个枚举对象,则无论枚举类型如何,它都应该以相同的方式进行响应。
在我的例子中,它比较数据类型的值,但它可以是任何东西,从在3d游戏中修改面向方向的块到将值传递到特定的对象类型注册表。
请记住,它是javascript,不提供固定的枚举类型,您最终总是自己实现,正如本线程所示,有很多实现都不正确。
这是我用于枚举的内容。由于枚举是不可变的(或者至少应该是呵呵),所以我冻结了对象,这样它们就不容易被操作了。
枚举可以由EnumField.STRING使用,并且它们有自己的方法来处理它们的类型。要测试是否有东西传递给对象,可以使用if(somevar instanceof EnumFieldSegment)
这可能不是最优雅的解决方案,我愿意改进,但这种类型的不可变枚举(除非你解冻它)正是我需要的用例。
我也意识到我可以用{}重写原型,但我的大脑在这种格式下工作得更好;-)向我开枪。
/**
* simple parameter object instantiator
* @param name
* @param value
* @returns
*/
function p(name,value) {
this.name = name;
this.value = value;
return Object.freeze(this);
}
/**
* EnumFieldSegmentBase
*/
function EnumFieldSegmentBase() {
this.fieldType = "STRING";
}
function dummyregex() {
}
dummyregex.prototype.test = function(str) {
if(this.fieldType === "STRING") {
maxlength = arguments[1];
return str.length <= maxlength;
}
return true;
};
dummyregexposer = new dummyregex();
EnumFieldSegmentBase.prototype.getInputRegex = function() {
switch(this.fieldType) {
case "STRING" : return dummyregexposer;
case "INT": return /^(\d+)?$/;
case "DECIMAL2": return /^\d+(\.\d{1,2}|\d+|\.)?$/;
case "DECIMAL8": return /^\d+(\.\d{1,8}|\d+|\.)?$/;
// boolean is tricky dicky. if its a boolean false, if its a string if its empty 0 or false its false, otherwise lets see what Boolean produces
case "BOOLEAN": return dummyregexposer;
}
};
EnumFieldSegmentBase.prototype.convertToType = function($input) {
var val = $input;
switch(this.fieldType) {
case "STRING" : val = $input;break;
case "INT": val==""? val=0 :val = parseInt($input);break;
case "DECIMAL2": if($input === "" || $input === null) {$input = "0"}if($input.substr(-1) === "."){$input = $input+0};val = new Decimal2($input).toDP(2);break;
case "DECIMAL8": if($input === "" || $input === null) {$input = "0"}if($input.substr(-1) === "."){$input = $input+0};val = new Decimal8($input).toDP(8);break;
// boolean is tricky dicky. if its a boolean false, if its a string if its empty 0 or false its false, otherwise lets see what Boolean produces
case "BOOLEAN": val = (typeof $input == 'boolean' ? $input : (typeof $input === 'string' ? (($input === "false" || $input === "" || $input === "0") ? false : true) : new Boolean($input).valueOf())) ;break;
}
return val;
};
EnumFieldSegmentBase.prototype.convertToString = function($input) {
var val = $input;
switch(this.fieldType) {
case "STRING": val = $input;break;
case "INT": val = $input+"";break;
case "DECIMAL2": val = $input.toPrecision(($input.toString().indexOf('.') === -1 ? $input.toString().length+2 : $input.toString().indexOf('.')+2)) ;break;
case "DECIMAL8": val = $input.toPrecision(($input.toString().indexOf('.') === -1 ? $input.toString().length+8 : $input.toString().indexOf('.')+8)) ;break;
case "BOOLEAN": val = $input ? "true" : "false" ;break;
}
return val;
};
EnumFieldSegmentBase.prototype.compareValue = function($val1,$val2) {
var val = false;
switch(this.fieldType) {
case "STRING": val = ($val1===$val2);break;
case "INT": val = ($val1===$val2);break;
case "DECIMAL2": val = ($val1.comparedTo($val2)===0);break;
case "DECIMAL8": val = ($val1.comparedTo($val2)===0);break;
case "BOOLEAN": val = ($val1===$val2);break;
}
return val;
};
/**
* EnumFieldSegment is an individual segment in the
* EnumField
* @param $array An array consisting of object p
*/
function EnumFieldSegment() {
for(c=0;c<arguments.length;c++) {
if(arguments[c] instanceof p) {
this[arguments[c].name] = arguments[c].value;
}
}
return Object.freeze(this);
}
EnumFieldSegment.prototype = new EnumFieldSegmentBase();
EnumFieldSegment.prototype.constructor = EnumFieldSegment;
/**
* Simple enum to show what type of variable a Field type is.
* @param STRING
* @param INT
* @param DECIMAL2
* @param DECIMAL8
* @param BOOLEAN
*
*/
EnumField = Object.freeze({STRING: new EnumFieldSegment(new p("fieldType","STRING")),
INT: new EnumFieldSegment(new p("fieldType","INT")),
DECIMAL2: new EnumFieldSegment(new p("fieldType","DECIMAL2")),
DECIMAL8: new EnumFieldSegment(new p("fieldType","DECIMAL8")),
BOOLEAN: new EnumFieldSegment(new p("fieldType","BOOLEAN"))});
我刚刚发布了一个NPM包gen_enum,它允许您在Javascript中快速创建enum数据结构:
var genEnum = require('gen_enum');
var AppMode = genEnum('SIGN_UP, LOG_IN, FORGOT_PASSWORD');
var curMode = AppMode.LOG_IN;
console.log(curMode.isLogIn()); // output true
console.log(curMode.isSignUp()); // output false
console.log(curMode.isForgotPassword()); // output false
这个小工具的一个优点是在现代环境中(包括nodejs和IE9+浏览器),返回的Enum对象是不可变的。
有关更多信息,请结账https://github.com/greenlaw110/enumjs
更新
我淘汰了gen_enum包,并将该函数合并到constjs包中,该包提供了更多功能,包括不可变对象、JSON字符串反序列化、字符串常量和位图生成等。签出https://www.npmjs.com/package/constjs了解更多信息
要从gen_enum升级到constjs,只需更改语句
var genEnum = require('gen_enum');
to
var genEnum = require('constjs').enum;
var DaysEnum = Object.freeze ({ monday: {}, tuesday: {}, ... });
您不需要指定id,只需使用空对象来比较枚举即可。
if (incommingEnum === DaysEnum.monday) //incommingEnum is monday
EDIT:如果要序列化对象(例如JSON),将再次输入id。
(摘自加布里埃尔·利亚马斯评论)(根据Stijn de Witt的评论进行编辑)
在大多数现代浏览器中,有一种符号基元数据类型,可用于创建枚举。它将确保枚举的类型安全,因为JavaScript保证每个符号值都是唯一的,即symbol()!=符号()。例如:
const COLOR = Object.freeze({RED: Symbol(), BLUE: Symbol()});
为了简化调试,可以向枚举值添加描述:
const COLOR = Object.freeze({RED: Symbol("RED"), BLUE: Symbol("BLUE")});
Plunker演示
在GitHub上,您可以找到一个包装器,它简化了初始化枚举所需的代码:
const color = new Enum("RED", "BLUE")
color.RED.toString() // Symbol(RED)
color.getName(color.RED) // RED
color.size // 2
color.values() // Symbol(RED), Symbol(BLUE)
color.toString() // RED,BLUE
IE8不支持冻结()方法。资料来源:http://kangax.github.io/compat-table/es5/,单击顶部的“显示过时的浏览器?”,然后检查IE8并冻结行列交叉点。
在我目前的游戏项目中,我使用了以下内容,因为很少有客户仍然使用IE8:
var CONST_WILD_TYPES = {
REGULAR: 'REGULAR',
EXPANDING: 'EXPANDING',
STICKY: 'STICKY',
SHIFTING: 'SHIFTING'
};
我们还可以做到:
var CONST_WILD_TYPES = {
REGULAR: 'RE',
EXPANDING: 'EX',
STICKY: 'ST',
SHIFTING: 'SH'
};
或者甚至是这样:
var CONST_WILD_TYPES = {
REGULAR: '1',
EXPANDING: '2',
STICKY: '3',
SHIFTING: '4'
};
最后一个,对于字符串来说似乎是最有效的,如果您让服务器和客户端交换这些数据,它会减少您的总带宽。当然,现在您有责任确保数据中没有冲突(RE、EX等必须唯一,1、2等也必须唯一)。请注意,为了向后兼容,您需要永远保持这些。
分配:
var wildType = CONST_WILD_TYPES.REGULAR;
对比:
if (wildType === CONST_WILD_TYPES.REGULAR) {
// do something here
}
我认为它很容易使用。https://stackoverflow.com/a/32245370/4365315
var A = {a:11, b:22},
enumA = new TypeHelper(A);
if(enumA.Value === A.b || enumA.Key === "a"){
...
}
var keys = enumA.getAsList();//[object, object]
//set
enumA.setType(22, false);//setType(val, isKey)
enumA.setType("a", true);
enumA.setTypeByIndex(1);
更新:
这是我的助手代码(TypeHelper)。
var助手={isEmpty:函数(obj){回来obj | | obj===null | | obj===未定义| | Array.isArray(obj)&&obj.length===0;},isObject:函数(obj){return(对象类型==“object”);},sortObjectKeys:函数(对象){return Object.keys(对象).sort(函数(a,b){c=a-b;返回c});},containsItem:函数(arr,item){if(arr&&Array.isArray(arr)){return arr.indexOf(项)>-1;}其他{返回arr==项;}},pushArray:函数(arr1,arr2){if(arr1&&arr2&&Array.isArray(arr1)){arr1.push.apply(arr1,Array.isArray(arr2)?arr2:[arr2]);}}};函数TypeHelper(){var_types=参数[0],_defTypeIndex=0,_电流类型,_值,_allKeys=助手.sortObjectKeys(_types);if(arguments.length==2){_defTypeIndex=参数[1];}对象定义属性(this{关键字:{get:函数(){return _currentType;},集合:函数(val){_currentType.setType(val,true);},可枚举:真},值:{get:函数(){返回类型[_currentType];},集合:函数(val){_value.setType(val,false);},可枚举:真}});this.getAsList=函数(键){var列表=[];_allKeys.forEach(函数(键、idx、数组){if(键和类型[key]){if(!Helper.isEmpty(keys)&&Helper.containsItem(keys,key)|| Helper.isEmpty(key)){var json={};json.Key=密钥;json.Value=_types[key];Helper.pushArray(列表,json);}}});返回列表;};this.setType=函数(值,isKey){if(!Helper.isEmpty(value)){Object.keys(_types).forEach(函数(key,idx,array){if(Helper.isObject(值)){if(value&&value.Key==Key){_currentType=键;}}else if(isKey){if(value&&value.toString()==key.toString()){_currentType=键;}}否则如果(value&&value.toString()==_types[key]){_currentType=键;}});}其他{this.setDefaultType();}return isKey_类型[_currentType]:_currentType;};this.setTypeByIndex=函数(索引){对于(变量i=0;i<_allKeys.length;i++){如果(索引==i){_currentType=_allKeys[index];打破}}};this.setDefaultType=函数(){this.setTypeByIndex(_defTypeIndex);};this.setDefaultType();}变量类型A={“-1”:“任意”,“2”:“2L”,“100”:“100L”,“200”:“200L”,“1000”:“1000升”};var enumA=新的TypeHelper(TypeA,4);document.writeln(“Key=”,enumA.Key,”,Value=“,enumA.Value,”<br>“);enumA.setType(“200L”,假);document.writeln(“Key=”,enumA.Key,”,Value=“,enumA.Value,”<br>“);enumA.setDefaultType();document.writeln(“Key=”,enumA.Key,”,Value=“,enumA.Value,”<br>“);enumA.setTypeByIndex(1);document.writeln(“Key=”,enumA.Key,”,Value=“,enumA.Value,”<br>“);document.writeln(“等于=”,(enumA.Value==TypeA[“2”]));
我提出了一种以Java中的枚举为模型的方法。这些是类型安全的,因此您也可以执行instanceof检查。
可以这样定义枚举:
var Days = Enum.define("Days", ["Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday", "Sunday"]);
Days现在引用Days枚举:
Days.Monday instanceof Days; // true
Days.Friday.name(); // "Friday"
Days.Friday.ordinal(); // 4
Days.Sunday === Days.Sunday; // true
Days.Sunday === Days.Friday; // false
Days.Sunday.toString(); // "Sunday"
Days.toString() // "Days { Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday } "
Days.values().map(function(e) { return e.name(); }); //["Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday", "Sunday"]
Days.values()[4].name(); //"Friday"
Days.fromName("Thursday") === Days.Thursday // true
Days.fromName("Wednesday").name() // "Wednesday"
Days.Friday.fromName("Saturday").name() // "Saturday"
实施:
var Enum = (function () {
/**
* Function to define an enum
* @param typeName - The name of the enum.
* @param constants - The constants on the enum. Can be an array of strings, or an object where each key is an enum
* constant, and the values are objects that describe attributes that can be attached to the associated constant.
*/
function define(typeName, constants) {
/** Check Arguments **/
if (typeof typeName === "undefined") {
throw new TypeError("A name is required.");
}
if (!(constants instanceof Array) && (Object.getPrototypeOf(constants) !== Object.prototype)) {
throw new TypeError("The constants parameter must either be an array or an object.");
} else if ((constants instanceof Array) && constants.length === 0) {
throw new TypeError("Need to provide at least one constant.");
} else if ((constants instanceof Array) && !constants.reduce(function (isString, element) {
return isString && (typeof element === "string");
}, true)) {
throw new TypeError("One or more elements in the constant array is not a string.");
} else if (Object.getPrototypeOf(constants) === Object.prototype && !Object.keys(constants).reduce(function (isObject, constant) {
return Object.getPrototypeOf(constants[constant]) === Object.prototype;
}, true)) {
throw new TypeError("One or more constants do not have an associated object-value.");
}
var isArray = (constants instanceof Array);
var isObject = !isArray;
/** Private sentinel-object used to guard enum constructor so that no one else can create enum instances **/
function __() { };
/** Dynamically define a function with the same name as the enum we want to define. **/
var __enum = new Function(["__"],
"return function " + typeName + "(sentinel, name, ordinal) {" +
"if(!(sentinel instanceof __)) {" +
"throw new TypeError(\"Cannot instantiate an instance of " + typeName + ".\");" +
"}" +
"this.__name = name;" +
"this.__ordinal = ordinal;" +
"}"
)(__);
/** Private objects used to maintain enum instances for values(), and to look up enum instances for fromName() **/
var __values = [];
var __dict = {};
/** Attach values() and fromName() methods to the class itself (kind of like static methods). **/
Object.defineProperty(__enum, "values", {
value: function () {
return __values;
}
});
Object.defineProperty(__enum, "fromName", {
value: function (name) {
var __constant = __dict[name]
if (__constant) {
return __constant;
} else {
throw new TypeError(typeName + " does not have a constant with name " + name + ".");
}
}
});
/**
* The following methods are available to all instances of the enum. values() and fromName() need to be
* available to each constant, and so we will attach them on the prototype. But really, they're just
* aliases to their counterparts on the prototype.
*/
Object.defineProperty(__enum.prototype, "values", {
value: __enum.values
});
Object.defineProperty(__enum.prototype, "fromName", {
value: __enum.fromName
});
Object.defineProperty(__enum.prototype, "name", {
value: function () {
return this.__name;
}
});
Object.defineProperty(__enum.prototype, "ordinal", {
value: function () {
return this.__ordinal;
}
});
Object.defineProperty(__enum.prototype, "valueOf", {
value: function () {
return this.__name;
}
});
Object.defineProperty(__enum.prototype, "toString", {
value: function () {
return this.__name;
}
});
/**
* If constants was an array, we can the element values directly. Otherwise, we will have to use the keys
* from the constants object.
*/
var _constants = constants;
if (isObject) {
_constants = Object.keys(constants);
}
/** Iterate over all constants, create an instance of our enum for each one, and attach it to the enum type **/
_constants.forEach(function (name, ordinal) {
// Create an instance of the enum
var __constant = new __enum(new __(), name, ordinal);
// If constants was an object, we want to attach the provided attributes to the instance.
if (isObject) {
Object.keys(constants[name]).forEach(function (attr) {
Object.defineProperty(__constant, attr, {
value: constants[name][attr]
});
});
}
// Freeze the instance so that it cannot be modified.
Object.freeze(__constant);
// Attach the instance using the provided name to the enum type itself.
Object.defineProperty(__enum, name, {
value: __constant
});
// Update our private objects
__values.push(__constant);
__dict[name] = __constant;
});
/** Define a friendly toString method for the enum **/
var string = typeName + " { " + __enum.values().map(function (c) {
return c.name();
}).join(", ") + " } ";
Object.defineProperty(__enum, "toString", {
value: function () {
return string;
}
});
/** Freeze our private objects **/
Object.freeze(__values);
Object.freeze(__dict);
/** Freeze the prototype on the enum and the enum itself **/
Object.freeze(__enum.prototype);
Object.freeze(__enum);
/** Return the enum **/
return __enum;
}
return {
define: define
}
})();
我编写了enumeranjs一个非常小的库来解决这个问题,它确保了类型安全,允许枚举常量从原型继承,保证枚举常量和枚举类型是不可变的+许多小特性。它允许重构大量代码,并在枚举定义中移动一些逻辑。下面是一个示例:
var CloseEventCodes = new Enumeration("closeEventCodes", {
CLOSE_NORMAL: { _id: 1000, info: "Connection closed normally" },
CLOSE_GOING_AWAY: { _id: 1001, info: "Connection closed going away" },
CLOSE_PROTOCOL_ERROR: { _id: 1002, info: "Connection closed due to protocol error" },
CLOSE_UNSUPPORTED: { _id: 1003, info: "Connection closed due to unsupported operation" },
CLOSE_NO_STATUS: { _id: 1005, info: "Connection closed with no status" },
CLOSE_ABNORMAL: { _id: 1006, info: "Connection closed abnormally" },
CLOSE_TOO_LARGE: { _id: 1009, info: "Connection closed due to too large packet" }
},{ talk: function(){
console.log(this.info);
}
});
CloseEventCodes.CLOSE_TOO_LARGE.talk(); //prints "Connection closed due to too large packet"
CloseEventCodes.CLOSE_TOO_LARGE instanceof CloseEventCodes //evaluates to true
枚举基本上是一个工厂。
此处提供完整记录的指南。希望这有帮助。
我制作了一个Enum类,它可以在O(1)处获取值和名称。它还可以生成包含所有名称和值的对象数组。
function Enum(obj) {
// Names must be unique, Values do not.
// Putting same values for different Names is risky for this implementation
this._reserved = {
_namesObj: {},
_objArr: [],
_namesArr: [],
_valuesArr: [],
_selectOptionsHTML: ""
};
for (k in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(k)) {
this[k] = obj[k];
this._reserved._namesObj[obj[k]] = k;
}
}
}
(function () {
this.GetName = function (val) {
if (typeof this._reserved._namesObj[val] === "undefined")
return null;
return this._reserved._namesObj[val];
};
this.GetValue = function (name) {
if (typeof this[name] === "undefined")
return null;
return this[name];
};
this.GetObjArr = function () {
if (this._reserved._objArr.length == 0) {
var arr = [];
for (k in this) {
if (this.hasOwnProperty(k))
if (k != "_reserved")
arr.push({
Name: k,
Value: this[k]
});
}
this._reserved._objArr = arr;
}
return this._reserved._objArr;
};
this.GetNamesArr = function () {
if (this._reserved._namesArr.length == 0) {
var arr = [];
for (k in this) {
if (this.hasOwnProperty(k))
if (k != "_reserved")
arr.push(k);
}
this._reserved._namesArr = arr;
}
return this._reserved._namesArr;
};
this.GetValuesArr = function () {
if (this._reserved._valuesArr.length == 0) {
var arr = [];
for (k in this) {
if (this.hasOwnProperty(k))
if (k != "_reserved")
arr.push(this[k]);
}
this._reserved._valuesArr = arr;
}
return this._reserved._valuesArr;
};
this.GetSelectOptionsHTML = function () {
if (this._reserved._selectOptionsHTML.length == 0) {
var html = "";
for (k in this) {
if (this.hasOwnProperty(k))
if (k != "_reserved")
html += "<option value='" + this[k] + "'>" + k + "</option>";
}
this._reserved._selectOptionsHTML = html;
}
return this._reserved._selectOptionsHTML;
};
}).call(Enum.prototype);
您可以这样初始化:
var enum1 = new Enum({
item1: 0,
item2: 1,
item3: 2
});
要获取值(如C#中的枚举):
var val2 = enum1.item2;
要获取某个值的名称(将相同的值用于不同的名称时可能会不明确):
var name1 = enum1.GetName(0); // "item1"
要获取对象中每个名称和值的数组,请执行以下操作:
var arr = enum1.GetObjArr();
将生成:
[{ Name: "item1", Value: 0}, { ... }, ... ]
您还可以轻松获得html选择选项:
var html = enum1.GetSelectOptionsHTML();
其中包含:
"<option value='0'>item1</option>..."
你可以试试这个:
var Enum = Object.freeze({
Role: Object.freeze({ Administrator: 1, Manager: 2, Supervisor: 3 }),
Color:Object.freeze({RED : 0, GREEN : 1, BLUE : 2 })
});
alert(Enum.Role.Supervisor);
alert(Enum.Color.GREEN);
var currentColor=0;
if(currentColor == Enum.Color.RED) {
alert('Its Red');
}
你可以这样做
var Enum = (function(foo) {
var EnumItem = function(item){
if(typeof item == "string"){
this.name = item;
} else {
this.name = item.name;
}
}
EnumItem.prototype = new String("DEFAULT");
EnumItem.prototype.toString = function(){
return this.name;
}
EnumItem.prototype.equals = function(item){
if(typeof item == "string"){
return this.name == item;
} else {
return this == item && this.name == item.name;
}
}
function Enum() {
this.add.apply(this, arguments);
Object.freeze(this);
}
Enum.prototype.add = function() {
for (var i in arguments) {
var enumItem = new EnumItem(arguments[i]);
this[enumItem.name] = enumItem;
}
};
Enum.prototype.toList = function() {
return Object.keys(this);
};
foo.Enum = Enum;
return Enum;
})(this);
var STATUS = new Enum("CLOSED","PENDING", { name : "CONFIRMED", ackd : true });
var STATE = new Enum("CLOSED","PENDING","CONFIRMED",{ name : "STARTED"},{ name : "PROCESSING"});
如此库中所定义。https://github.com/webmodule/foo/blob/master/foo.js#L217
完整示例https://gist.github.com/lnt/bb13a2fd63cdb8bce85fd62965a20026
最简单的解决方案:
创造
var Status = Object.freeze({
"Connecting":0,
"Ready":1,
"Loading":2,
"Processing": 3
});
获取价值
console.log(Status.Ready) // 1
获取密钥
console.log(Object.keys(Status)[Status.Ready]) // Ready
尽管ES2015中只支持静态方法(而不支持静态财产)(请参见§15.2.2.2),但奇怪的是,您可以将以下内容用于Babel和ES2015预设:
class CellState {
v: string;
constructor(v: string) {
this.v = v;
Object.freeze(this);
}
static EMPTY = new CellState('e');
static OCCUPIED = new CellState('o');
static HIGHLIGHTED = new CellState('h');
static values = function(): Array<CellState> {
const rv = [];
rv.push(CellState.EMPTY);
rv.push(CellState.OCCUPIED);
rv.push(CellState.HIGHLIGHTED);
return rv;
}
}
Object.freeze(CellState);
我发现,即使在模块之间(例如,从另一个模块导入CellState枚举),以及在使用Webpack导入模块时,这也能正常工作。
与大多数其他答案相比,此方法的优势在于,您可以将其与静态类型检查器(例如Flow)一起使用,并且您可以在开发时使用静态类型检查断言您的变量、参数等是特定的CellState“enum”,而不是其他枚举(如果您使用了泛型对象或符号,则无法区分)。
使现代化
上面的代码有一个缺点,即它允许创建CellState类型的其他对象(尽管由于CellState被冻结,因此无法将它们分配给CellState的静态字段)。尽管如此,以下更精细的代码提供了以下优点:
不能再创建CellState类型的对象可以保证没有两个枚举实例分配了相同的代码从字符串表示中获取枚举的实用方法返回枚举的所有实例的values函数不必以上述手动(且容易出错)的方式创建返回值。“使用严格”;类状态{构造函数(code,displayName=code){if(Status.INSTANCES.has(代码))抛出新错误(`重复代码值:[${code}]`);if(!Status.canCreateMoreInstances)throw new Error(`尝试调用构造函数(${code}`+`,${displayName})在创建所有静态实例后`);this.code=代码;this.displayName=显示名称;对象.冻结(this);Status.INSTANCES.set(this.code,this);}到字符串(){return `[code:${this.code},displayName:${this.displayName}]`;}静态INSTANCES=新映射();静态canCreateMoreInstances=true;//值:静态ARCHIVED=新状态(“存档”);静态观察=新状态(“观察”);静态调度=新状态(“调度”);静态UNOBERVED=新状态(“未观察”);static UNTRIGGERED=新状态(“未触发”);静态值=函数(){return Array.from(Status.INSTANCES.values());}静态fromCode(代码){if(!Status.INSTANCES.has(代码))抛出新错误(“未知代码:${code}”);其他的return Status.INSTANCES.get(代码);}}Status.canCreateMoreInstances=false;对象冻结(状态);exports.Status=状态;
外星人的解决方案是让事情尽可能简单:
使用enum关键字(在javascript中保留)如果enum关键字只是保留的,但未在javascript中实现,请定义以下内容constenumerate=spec=>spec.split(/\s*,\s*/).reduce((e,n)=>对象.assign(e,{[n]:n}),{})
现在,您可以轻松使用它
const kwords = enumerate("begin,end, procedure,if")
console.log(kwords, kwords.if, kwords.if == "if", kwords.undef)
我认为没有理由使枚举值显式变量。无论如何,脚本都是纯文本的,如果代码的一部分是字符串或有效代码,则没有任何区别。真正重要的是,无论何时使用或定义引号,都不需要处理成吨的引号。
在ES7中,您可以依靠静态属性执行优雅的ENUM:
class ColorEnum {
static RED = 0 ;
static GREEN = 1;
static BLUE = 2;
}
然后
if (currentColor === ColorEnum.GREEN ) {/*-- coding --*/}
(使用类而不是文本对象)的优点是有一个父类Enum,然后所有Enum都将扩展该类。
class ColorEnum extends Enum {/*....*/}
你可以尝试使用https://bitbucket.org/snippets/frostbane/aAjxM.
my.namespace.ColorEnum = new Enum(
"RED = 0",
"GREEN",
"BLUE"
)
它应该工作到ie8。
您可以使用一个简单的函数来反转键和值,当它将数字整数字符串转换为数字时,它也可以处理数组。代码小、简单,可用于此用例和其他用例。
var objInvert=函数(obj){var反转={}for(对象中的变量i){如果(i.match(/^\d+$/))i=parseInt(i,10)反转[obj[i]]=i}返回反转}var musicStyles=对象冻结(objInvert(['ROCK','SURF','METAL',“BOSSA-NOVA”、“op”、“die”]))console.log(音乐样式)
es7方式,(迭代器,冻结),用法:
const ThreeWiseMen = new Enum('Melchior', 'Caspar', 'Balthazar')
for (let name of ThreeWiseMen)
console.log(name)
// with a given key
let key = ThreeWiseMen.Melchior
console.log(key in ThreeWiseMen) // true (string conversion, also true: 'Melchior' in ThreeWiseMen)
for (let entry from key.enum)
console.log(entry)
// prevent alteration (throws TypeError in strict mode)
ThreeWiseMen.Me = 'Me too!'
ThreeWiseMen.Melchior.name = 'Foo'
代码:
class EnumKey {
constructor(props) { Object.freeze(Object.assign(this, props)) }
toString() { return this.name }
}
export class Enum {
constructor(...keys) {
for (let [index, key] of keys.entries()) {
Object.defineProperty(this, key, {
value: new EnumKey({ name:key, index, enum:this }),
enumerable: true,
})
}
Object.freeze(this)
}
*[Symbol.iterator]() {
for (let key of Object.keys(this))
yield this[key]
}
toString() { return [...this].join(', ') }
}
使用Javascript代理
TLDR:将这个类添加到实用程序方法中,并在整个代码中使用它,它模拟了传统编程语言中的Enum行为,当您尝试访问不存在的枚举器或添加/更新枚举器时,实际上会抛出错误。无需依赖Object.creeze()。
class Enum {
constructor(enumObj) {
const handler = {
get(target, name) {
if (typeof target[name] != 'undefined') {
return target[name];
}
throw new Error(`No such enumerator: ${name}`);
},
set() {
throw new Error('Cannot add/update properties on an Enum instance after it is defined')
}
};
return new Proxy(enumObj, handler);
}
}
然后通过实例化类创建枚举:
const roles = new Enum({
ADMIN: 'Admin',
USER: 'User',
});
完整解释:
从传统语言中获得的Enum的一个非常有益的特性是,如果您试图访问不存在的枚举器,它们就会爆炸(引发编译时错误)。
除了冻结模拟枚举结构以防止意外/恶意添加附加值之外,其他答案都没有解决枚举的固有特性。
正如您可能知道的,在JavaScript中访问不存在的成员只会返回undefined,不会破坏代码。由于枚举数是预定义的常量(即一周中的几天),因此不应出现枚举数未定义的情况。
不要误解我的意思,JavaScript在访问未定义的财产时返回未定义的行为实际上是语言的一个非常强大的功能,但当您试图模拟传统Enum结构时,这并不是您想要的功能。
这是代理对象发光的地方。随着ES6(ES2015)的引入,代理被标准化为语言。以下是MDN的描述:
Proxy对象用于定义基本操作(例如属性查找、赋值、枚举、函数)的自定义行为调用等)。
与web服务器代理类似,JavaScript代理能够拦截对象上的操作(使用“陷阱”,如果您愿意,可以将其称为钩子),并允许您在操作完成之前执行各种检查、操作和/或操作(或者在某些情况下完全停止操作,这正是我们在尝试引用不存在的枚举器时想要做的)。
下面是一个精心设计的示例,它使用Proxy对象来模拟Enum。本例中的枚举器是标准HTTP方法(即“GET”、“POST”等):
//用于创建枚举的类(13行)//请随意将其添加到中的实用程序库//你的代码库和利润!注:因为代理是ES6//功能,某些浏览器/客户端可能不支持//您可能需要使用babel这样的服务进行transfile类枚举{//Enum类实例化JavaScript代理对象。//实例化“代理”对象需要两个参数,//“target”对象和“handler”。我们首先定义处理程序,//然后使用处理程序实例化代理。//代理处理程序只是一个对象,它的财产//是定义代理行为的函数//当对其执行操作时。//对于枚举,我们需要定义允许我们检查枚举器的行为//正在访问以及正在设置的枚举器。这可以通过以下方式实现//定义“get”和“set”陷阱。构造函数(enumObj){常量处理程序={get(目标,名称){if(目标类型[名称]!='undefined'){返回目标[名称]}抛出新错误(`没有这样的枚举器:${name}`)},设置(){throw new Error(“定义枚举实例后无法在其上添加/更新财产”)}}//冻结目标对象以防止修改返回新代理(enumObj,处理程序)}}//现在我们有了创建Enum的通用方法,让我们创建第一个Enum!const httpMethods=新枚举({DELETE:“删除”,GET:“GET”,OPTIONS:“选项”,PATCH:“补丁”,POST:“POST”,PUT:“PUT”})//卫生检查console.log(httpMethods.DELETE)//日志“DELETE”尝试{httpMethods.delete=“删除”}捕获(e){console.log(“错误:”,e.message)}//throws“定义Enum实例后,无法在其上添加/更新财产”尝试{console.log(httpMethods.delete)}捕获(e){console.log(“错误:”,e.message)}//throws“没有这样的枚举器:delete”
ASIDE:代理到底是什么?
我记得当我第一次开始在任何地方看到代理这个词的时候,我很长一段时间都觉得它毫无意义。如果你现在是这样的话,我认为概括代理的一个简单方法是将它们视为软件、机构,甚至是充当两个服务器、公司或人员之间的中间人或中间人的人。
这是Typescript将其枚举转换为Javascript的方式:
var makeEnum = function(obj) {
obj[ obj['Active'] = 1 ] = 'Active';
obj[ obj['Closed'] = 2 ] = 'Closed';
obj[ obj['Deleted'] = 3 ] = 'Deleted';
}
Now:
makeEnum( NewObj = {} )
// => {1: "Active", 2: "Closed", 3: "Deleted", Active: 1, Closed: 2, Deleted: 3}
起初我很困惑obj[1]为什么返回“Active”,但后来意识到它的死简单赋值运算符赋值,然后返回:
obj['foo'] = 1
// => 1
这个答案是针对特定情况的另一种方法。我需要一组基于属性子值的位掩码常量(属性值是数组或值列表的情况)。它包含几个重叠枚举的等价物。
我创建了一个类来存储和生成位掩码值。然后,我可以用这种方式使用伪常量位掩码值来测试,例如,如果RGB值中存在绿色:
if (value & Ez.G) {...}
在我的代码中,我只创建了这个类的一个实例。在不实例化类的至少一个实例的情况下,似乎没有一种干净的方法可以做到这一点。以下是类声明和位掩码值生成代码:
class Ez {
constructor() {
let rgba = ["R", "G", "B", "A"];
let rgbm = rgba.slice();
rgbm.push("M"); // for feColorMatrix values attribute
this.createValues(rgba);
this.createValues(["H", "S", "L"]);
this.createValues([rgba, rgbm]);
this.createValues([attX, attY, attW, attH]);
}
createValues(a) { // a for array
let i, j;
if (isA(a[0])) { // max 2 dimensions
let k = 1;
for (i of a[0]) {
for (j of a[1]) {
this[i + j] = k;
k *= 2;
}
}
}
else { // 1D array is simple loop
for (i = 0, j = 1; i < a.length; i++, j *= 2)
this[a[i]] = j;
}
}
2D数组用于SVG feColorMatrix值属性,该属性是RGBA和RGBAM的4x5矩阵,其中M是乘数。得到的Ez财产为Ez.RR、Ez.RG等。
class Enum {
constructor (...vals) {
vals.forEach( val => {
const CONSTANT = Symbol(val);
Object.defineProperty(this, val.toUpperCase(), {
get () {
return CONSTANT;
},
set (val) {
const enum_val = "CONSTANT";
// generate TypeError associated with attempting to change the value of a constant
enum_val = val;
}
});
});
}
}
用法示例:
const COLORS = new Enum("red", "blue", "green");
阅读了所有的答案,没有找到任何非冗长和干燥的解决方案。我使用这一行:
const modes = ['DRAW', 'SCALE', 'DRAG'].reduce((o, v) => ({ ...o, [v]: v }), {});
它生成具有人类可读值的对象:
{
DRAW: 'DRAW',
SCALE: 'SCALE',
DRAG: 'DRAG'
}
我对任何答案都不满意,所以我制作了《又一个枚举》(YEA!)。
此实施:
使用最新的JS只需要这一类的声明即可轻松创建enum具有按名称(colors.RED)、字符串(colors[“RED”])和索引(colors[0])进行的映射,但只需将字符串作为数组传递将等价于String()和valueOf()函数绑定到每个enum对象(如果不希望这样做,可以简单地删除它-不过JS的开销很小)具有可选的全局命名/存储(按名称字符串)创建后冻结枚举对象,使其无法修改
特别感谢Andre‘Fi的回答给了我们一些启发。
代码:
class Enums {
static create({ name = undefined, items = [] }) {
let newEnum = {};
newEnum.length = items.length;
newEnum.items = items;
for (let itemIndex in items) {
//Map by name.
newEnum[items[itemIndex]] = parseInt(itemIndex, 10);
//Map by index.
newEnum[parseInt(itemIndex, 10)] = items[itemIndex];
}
newEnum.toString = Enums.enumToString.bind(newEnum);
newEnum.valueOf = newEnum.toString;
//Optional naming and global registration.
if (name != undefined) {
newEnum.name = name;
Enums[name] = newEnum;
}
//Prevent modification of the enum object.
Object.freeze(newEnum);
return newEnum;
}
static enumToString() {
return "Enum " +
(this.name != undefined ? this.name + " " : "") +
"[" + this.items.toString() + "]";
}
}
用法:
let colors = Enums.create({
name: "COLORS",
items: [ "RED", "GREEN", "BLUE", "PORPLE" ]
});
//Global access, if named.
Enums.COLORS;
colors.items; //Array(4) [ "RED", "GREEN", "BLUE", "PORPLE" ]
colors.length; //4
colors.RED; //0
colors.GREEN; //1
colors.BLUE; //2
colors.PORPLE; //3
colors[0]; //"RED"
colors[1]; //"GREEN"
colors[2]; //"BLUE"
colors[3]; //"PORPLE"
colors.toString(); //"Enum COLORS [RED,GREEN,BLUE,PORPLE]"
//Enum frozen, makes it a real enum.
colors.RED = 9001;
colors.RED; //0
这可能很有用:
const [CATS, DOGS, BIRDS] = ENUM();
实施简单高效:
function * ENUM(count=1) { while(true) yield count++ }
生成器可以产生所需的整数的精确序列,而不知道有多少常数。它还可以支持一个可选参数,该参数指定从哪个(可能是负数)数字开始(默认为1)。
export const ButtonType = Object.freeze({
DEFAULT: 'default',
BIG: 'big',
SMALL: 'small'
})
来源:https://medium.com/@idanlevi2/enum-in-javascript-5f2ff500f149
更新05.11.2020:修改为包含静态字段和方法,以更接近地复制“true”枚举行为。
是否有人尝试过使用包含私有字段和“get”访问器的类执行此操作?我意识到私有类字段目前仍处于实验阶段,但它似乎可以用于创建具有不可变字段/财产的类。浏览器支持也不错。唯一不支持它的“主要”浏览器是Firefox(我相信他们很快就会支持)和IE(谁在乎)。
免责声明:我不是一个开发者。我只是在寻找这个问题的答案,并开始思考我有时如何通过创建带有私有字段和受限属性访问器的类来在C#中创建“增强”枚举。
样本类别
class Sizes {
// Private Fields
static #_SMALL = 0;
static #_MEDIUM = 1;
static #_LARGE = 2;
// Accessors for "get" functions only (no "set" functions)
static get SMALL() { return this.#_SMALL; }
static get MEDIUM() { return this.#_MEDIUM; }
static get LARGE() { return this.#_LARGE; }
}
现在您应该可以直接调用enums。
Sizes.SMALL; // 0
Sizes.MEDIUM; // 1
Sizes.LARGE; // 2
使用私有字段和有限访问器的组合意味着枚举值得到了很好的保护。
Sizes.SMALL = 10 // Sizes.SMALL is still 0
Sizes._SMALL = 10 // Sizes.SMALL is still 0
Sizes.#_SMALL = 10 // Sizes.SMALL is still 0
这是我对一个(标记的)Enum工厂的看法。这是一个工作演示。
/*
* Notes:
* The proxy handler enables case insensitive property queries
* BigInt is used to enable bitflag strings /w length > 52
*/
function EnumFactory() {
const proxyfy = {
construct(target, args) {
const caseInsensitiveHandler = {
get(target, key) {
return target[key.toUpperCase()] || target[key];
}
};
const proxified = new Proxy(new target(...args), caseInsensitiveHandler );
return Object.freeze(proxified);
},
}
const ProxiedEnumCtor = new Proxy(EnumCtor, proxyfy);
const throwIf = (
assertion = false,
message = `Unspecified error`,
ErrorType = Error ) =>
assertion && (() => { throw new ErrorType(message); })();
const hasFlag = (val, sub) => {
throwIf(!val || !sub, "valueIn: missing parameters", RangeError);
const andVal = (sub & val);
return andVal !== BigInt(0) && andVal === val;
};
function EnumCtor(values) {
throwIf(values.constructor !== Array ||
values.length < 2 ||
values.filter( v => v.constructor !== String ).length > 0,
`EnumFactory: expected Array of at least 2 strings`, TypeError);
const base = BigInt(1);
this.NONE = BigInt(0);
values.forEach( (v, i) => this[v.toUpperCase()] = base<<BigInt(i) );
}
EnumCtor.prototype = {
get keys() { return Object.keys(this).slice(1); },
subset(sub) {
const arrayValues = this.keys;
return new ProxiedEnumCtor(
[...sub.toString(2)].reverse()
.reduce( (acc, v, i) => ( +v < 1 ? acc : [...acc, arrayValues[i]] ), [] )
);
},
getLabel(enumValue) {
const tryLabel = Object.entries(this).find( value => value[1] === enumValue );
return !enumValue || !tryLabel.length ?
"getLabel: no value parameter or value not in enum" :
tryLabel.shift();
},
hasFlag(val, sub = this) { return hasFlag(val, sub); },
};
return arr => new ProxiedEnumCtor(arr);
}
我也在寻找这个问题的答案,并找到了这一页的答案,我认为答案与这里的大多数答案不同:https://www.sohamkamani.com/javascript/enums/
我将把文章的答案部分复制到这里,以防将来链接无效或其他情况:
带符号的枚举:符号让我们定义保证不会冲突的值彼此之间。例如:
const Summer1 = Symbol("summer")
const Summer2 = Symbol("summer")
// Even though they have the same apparent value
// Summer1 and Summer2 don't equate
console.log(Summer1 === Summer2)
// false
console.log(Summer1)
我们可以使用符号定义枚举,以确保它们不是复制:
const Summer = Symbol("summer")
const Autumn = Symbol("autumn")
const Winter = Symbol("winter")
const Spring = Symbol("spring")
let season = Spring
switch (season) {
case Summer:
console.log('the season is summer')
break;
case Winter:
console.log('the season is winter')
break;
case Spring:
console.log('the season is spring')
break;
case Autumn:
console.log('the season is autumn')
break;
default:
console.log('season not defined')
}
使用Symbol可以确保我们分配枚举值的唯一方法是使用我们最初定义的常量。
具有类的枚举:
为了使代码更加语义正确,我们可以创建一个类保存一组枚举。例如,我们的季节应该有一种方法来识别它们都属于类似的分类。让我们看看如何使用类和对象创建不同的枚举组:
// Season enums can be grouped as static members of a class
class Season {
// Create new instances of the same class as static attributes
static Summer = new Season("summer")
static Autumn = new Season("autumn")
static Winter = new Season("winter")
static Spring = new Season("spring")
constructor(name) {
this.name = name
}
}
// Now we can access enums using namespaced assignments
// this makes it semantically clear that "Summer" is a "Season"
let season = Season.Summer
// We can verify whether a particular variable is a Season enum
console.log(season instanceof Season)
// true
console.log(Symbol('something') instanceof Season)
//false
// We can explicitly check the type based on each enums class
console.log(season.constructor.name)
// 'Season'
个人注意:我本应该使用此构造函数:(注意:将this.name设置为字符串而不是对象,会丢失以下一些验证。可以选择删除:.description。我还想找到一种方法,不必键入Seasons.summer.name,而只需:Seasons.summer即可使其返回字符串)
constructor(name) {
this.name = Symbol(name).description
}
列出所有可能的枚举值:
如果我们使用上述基于类的方法Season类的键,以获取同一类下的所有枚举值组:
Object.keys(Season).forEach(season => console.log("season:", season))
// season: Summer
// season: Autumn
// season: Winter
// season: Spring
何时在Javascript中使用枚举?
通常,如果有一定数量的固定任何一个变量的值_例如,Node.js的加密标准库有一个受支持的算法列表,可以将其视为枚举组。正确使用Javascript中的enums将产生更好的代码更稳定、更容易阅读和更少出错。
您只需要使用object.freeze(<your_object>)创建一个不可变的对象:
export const ColorEnum = Object.freeze({
// you can only change the property values here
// in the object declaration like in the Java enumaration
RED: 0,
GREEN: 1,
BLUE: 2,
});
ColorEnum.RED = 22 // assigning here will throw an error
ColorEnum.VIOLET = 45 // even adding a new property will throw an error