以下内容是否会使对象满足枚举在JavaScript中的所有特性?类似于:
my.namespace.ColorEnum = {
RED : 0,
GREEN : 1,
BLUE : 2
}
// later on
if(currentColor == my.namespace.ColorEnum.RED) {
// whatever
}
还是有其他方法可以做到这一点?
以下内容是否会使对象满足枚举在JavaScript中的所有特性?类似于:
my.namespace.ColorEnum = {
RED : 0,
GREEN : 1,
BLUE : 2
}
// later on
if(currentColor == my.namespace.ColorEnum.RED) {
// whatever
}
还是有其他方法可以做到这一点?
当前回答
export const ButtonType = Object.freeze({
DEFAULT: 'default',
BIG: 'big',
SMALL: 'small'
})
来源:https://medium.com/@idanlevi2/enum-in-javascript-5f2ff500f149
其他回答
我制作了一个Enum类,它可以在O(1)处获取值和名称。它还可以生成包含所有名称和值的对象数组。
function Enum(obj) {
// Names must be unique, Values do not.
// Putting same values for different Names is risky for this implementation
this._reserved = {
_namesObj: {},
_objArr: [],
_namesArr: [],
_valuesArr: [],
_selectOptionsHTML: ""
};
for (k in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(k)) {
this[k] = obj[k];
this._reserved._namesObj[obj[k]] = k;
}
}
}
(function () {
this.GetName = function (val) {
if (typeof this._reserved._namesObj[val] === "undefined")
return null;
return this._reserved._namesObj[val];
};
this.GetValue = function (name) {
if (typeof this[name] === "undefined")
return null;
return this[name];
};
this.GetObjArr = function () {
if (this._reserved._objArr.length == 0) {
var arr = [];
for (k in this) {
if (this.hasOwnProperty(k))
if (k != "_reserved")
arr.push({
Name: k,
Value: this[k]
});
}
this._reserved._objArr = arr;
}
return this._reserved._objArr;
};
this.GetNamesArr = function () {
if (this._reserved._namesArr.length == 0) {
var arr = [];
for (k in this) {
if (this.hasOwnProperty(k))
if (k != "_reserved")
arr.push(k);
}
this._reserved._namesArr = arr;
}
return this._reserved._namesArr;
};
this.GetValuesArr = function () {
if (this._reserved._valuesArr.length == 0) {
var arr = [];
for (k in this) {
if (this.hasOwnProperty(k))
if (k != "_reserved")
arr.push(this[k]);
}
this._reserved._valuesArr = arr;
}
return this._reserved._valuesArr;
};
this.GetSelectOptionsHTML = function () {
if (this._reserved._selectOptionsHTML.length == 0) {
var html = "";
for (k in this) {
if (this.hasOwnProperty(k))
if (k != "_reserved")
html += "<option value='" + this[k] + "'>" + k + "</option>";
}
this._reserved._selectOptionsHTML = html;
}
return this._reserved._selectOptionsHTML;
};
}).call(Enum.prototype);
您可以这样初始化:
var enum1 = new Enum({
item1: 0,
item2: 1,
item3: 2
});
要获取值(如C#中的枚举):
var val2 = enum1.item2;
要获取某个值的名称(将相同的值用于不同的名称时可能会不明确):
var name1 = enum1.GetName(0); // "item1"
要获取对象中每个名称和值的数组,请执行以下操作:
var arr = enum1.GetObjArr();
将生成:
[{ Name: "item1", Value: 0}, { ... }, ... ]
您还可以轻松获得html选择选项:
var html = enum1.GetSelectOptionsHTML();
其中包含:
"<option value='0'>item1</option>..."
我一直在摆弄这个,因为我喜欢我的遗珠
使用Object.defineProperty,我想我找到了一个可行的解决方案。
这里有一个jsfiddle:http://jsfiddle.net/ZV4A6/
使用此方法。。理论上,您应该能够为任何对象调用和定义枚举值,而不会影响该对象的其他属性。
Object.defineProperty(Object.prototype,'Enum', {
value: function() {
for(i in arguments) {
Object.defineProperty(this,arguments[i], {
value:parseInt(i),
writable:false,
enumerable:true,
configurable:true
});
}
return this;
},
writable:false,
enumerable:false,
configurable:false
});
由于属性可写:false,这应该使其类型安全。
因此,您应该能够创建一个自定义对象,然后对其调用Enum()。分配的值从0开始,每项递增。
var EnumColors={};
EnumColors.Enum('RED','BLUE','GREEN','YELLOW');
EnumColors.RED; // == 0
EnumColors.BLUE; // == 1
EnumColors.GREEN; // == 2
EnumColors.YELLOW; // == 3
从1.8.5开始,可以密封和冻结物体,因此定义如下:
const DaysEnum = Object.freeze({"monday":1, "tuesday":2, "wednesday":3, ...})
or
const DaysEnum = {"monday":1, "tuesday":2, "wednesday":3, ...}
Object.freeze(DaysEnum)
瞧!JS枚举。
然而,这并不能阻止您为变量赋值,这通常是enums的主要目标:
let day = DaysEnum.tuesday
day = 298832342 // goes through without any errors
确保更强的类型安全性(使用enums或其他)的一种方法是使用TypeScript或Flow等工具。
不需要引用,但我保留了它们以保持一致性。
在我看来,枚举是什么?它是一个不可变的对象,总是可以访问,您可以相互比较项目,但项目具有通用的财产/方法,但对象本身或值不能更改,它们只能实例化一次。
枚举用于比较数据类型、设置、采取/回复的操作等。
为此,您需要具有相同实例的对象,以便您可以检查它是否为枚举类型if(something instanceof enum)此外,如果您获得了一个枚举对象,则无论枚举类型如何,它都应该以相同的方式进行响应。
在我的例子中,它比较数据类型的值,但它可以是任何东西,从在3d游戏中修改面向方向的块到将值传递到特定的对象类型注册表。
请记住,它是javascript,不提供固定的枚举类型,您最终总是自己实现,正如本线程所示,有很多实现都不正确。
这是我用于枚举的内容。由于枚举是不可变的(或者至少应该是呵呵),所以我冻结了对象,这样它们就不容易被操作了。
枚举可以由EnumField.STRING使用,并且它们有自己的方法来处理它们的类型。要测试是否有东西传递给对象,可以使用if(somevar instanceof EnumFieldSegment)
这可能不是最优雅的解决方案,我愿意改进,但这种类型的不可变枚举(除非你解冻它)正是我需要的用例。
我也意识到我可以用{}重写原型,但我的大脑在这种格式下工作得更好;-)向我开枪。
/**
* simple parameter object instantiator
* @param name
* @param value
* @returns
*/
function p(name,value) {
this.name = name;
this.value = value;
return Object.freeze(this);
}
/**
* EnumFieldSegmentBase
*/
function EnumFieldSegmentBase() {
this.fieldType = "STRING";
}
function dummyregex() {
}
dummyregex.prototype.test = function(str) {
if(this.fieldType === "STRING") {
maxlength = arguments[1];
return str.length <= maxlength;
}
return true;
};
dummyregexposer = new dummyregex();
EnumFieldSegmentBase.prototype.getInputRegex = function() {
switch(this.fieldType) {
case "STRING" : return dummyregexposer;
case "INT": return /^(\d+)?$/;
case "DECIMAL2": return /^\d+(\.\d{1,2}|\d+|\.)?$/;
case "DECIMAL8": return /^\d+(\.\d{1,8}|\d+|\.)?$/;
// boolean is tricky dicky. if its a boolean false, if its a string if its empty 0 or false its false, otherwise lets see what Boolean produces
case "BOOLEAN": return dummyregexposer;
}
};
EnumFieldSegmentBase.prototype.convertToType = function($input) {
var val = $input;
switch(this.fieldType) {
case "STRING" : val = $input;break;
case "INT": val==""? val=0 :val = parseInt($input);break;
case "DECIMAL2": if($input === "" || $input === null) {$input = "0"}if($input.substr(-1) === "."){$input = $input+0};val = new Decimal2($input).toDP(2);break;
case "DECIMAL8": if($input === "" || $input === null) {$input = "0"}if($input.substr(-1) === "."){$input = $input+0};val = new Decimal8($input).toDP(8);break;
// boolean is tricky dicky. if its a boolean false, if its a string if its empty 0 or false its false, otherwise lets see what Boolean produces
case "BOOLEAN": val = (typeof $input == 'boolean' ? $input : (typeof $input === 'string' ? (($input === "false" || $input === "" || $input === "0") ? false : true) : new Boolean($input).valueOf())) ;break;
}
return val;
};
EnumFieldSegmentBase.prototype.convertToString = function($input) {
var val = $input;
switch(this.fieldType) {
case "STRING": val = $input;break;
case "INT": val = $input+"";break;
case "DECIMAL2": val = $input.toPrecision(($input.toString().indexOf('.') === -1 ? $input.toString().length+2 : $input.toString().indexOf('.')+2)) ;break;
case "DECIMAL8": val = $input.toPrecision(($input.toString().indexOf('.') === -1 ? $input.toString().length+8 : $input.toString().indexOf('.')+8)) ;break;
case "BOOLEAN": val = $input ? "true" : "false" ;break;
}
return val;
};
EnumFieldSegmentBase.prototype.compareValue = function($val1,$val2) {
var val = false;
switch(this.fieldType) {
case "STRING": val = ($val1===$val2);break;
case "INT": val = ($val1===$val2);break;
case "DECIMAL2": val = ($val1.comparedTo($val2)===0);break;
case "DECIMAL8": val = ($val1.comparedTo($val2)===0);break;
case "BOOLEAN": val = ($val1===$val2);break;
}
return val;
};
/**
* EnumFieldSegment is an individual segment in the
* EnumField
* @param $array An array consisting of object p
*/
function EnumFieldSegment() {
for(c=0;c<arguments.length;c++) {
if(arguments[c] instanceof p) {
this[arguments[c].name] = arguments[c].value;
}
}
return Object.freeze(this);
}
EnumFieldSegment.prototype = new EnumFieldSegmentBase();
EnumFieldSegment.prototype.constructor = EnumFieldSegment;
/**
* Simple enum to show what type of variable a Field type is.
* @param STRING
* @param INT
* @param DECIMAL2
* @param DECIMAL8
* @param BOOLEAN
*
*/
EnumField = Object.freeze({STRING: new EnumFieldSegment(new p("fieldType","STRING")),
INT: new EnumFieldSegment(new p("fieldType","INT")),
DECIMAL2: new EnumFieldSegment(new p("fieldType","DECIMAL2")),
DECIMAL8: new EnumFieldSegment(new p("fieldType","DECIMAL8")),
BOOLEAN: new EnumFieldSegment(new p("fieldType","BOOLEAN"))});
IE8不支持冻结()方法。资料来源:http://kangax.github.io/compat-table/es5/,单击顶部的“显示过时的浏览器?”,然后检查IE8并冻结行列交叉点。
在我目前的游戏项目中,我使用了以下内容,因为很少有客户仍然使用IE8:
var CONST_WILD_TYPES = {
REGULAR: 'REGULAR',
EXPANDING: 'EXPANDING',
STICKY: 'STICKY',
SHIFTING: 'SHIFTING'
};
我们还可以做到:
var CONST_WILD_TYPES = {
REGULAR: 'RE',
EXPANDING: 'EX',
STICKY: 'ST',
SHIFTING: 'SH'
};
或者甚至是这样:
var CONST_WILD_TYPES = {
REGULAR: '1',
EXPANDING: '2',
STICKY: '3',
SHIFTING: '4'
};
最后一个,对于字符串来说似乎是最有效的,如果您让服务器和客户端交换这些数据,它会减少您的总带宽。当然,现在您有责任确保数据中没有冲突(RE、EX等必须唯一,1、2等也必须唯一)。请注意,为了向后兼容,您需要永远保持这些。
分配:
var wildType = CONST_WILD_TYPES.REGULAR;
对比:
if (wildType === CONST_WILD_TYPES.REGULAR) {
// do something here
}