以下内容是否会使对象满足枚举在JavaScript中的所有特性?类似于:

my.namespace.ColorEnum = {
  RED : 0,
  GREEN : 1,
  BLUE : 2
}

// later on

if(currentColor == my.namespace.ColorEnum.RED) {
  // whatever
}

还是有其他方法可以做到这一点?


当前回答

我制作了一个Enum类,它可以在O(1)处获取值和名称。它还可以生成包含所有名称和值的对象数组。

function Enum(obj) {
    // Names must be unique, Values do not.
    // Putting same values for different Names is risky for this implementation

    this._reserved = {
        _namesObj: {},
        _objArr: [],
        _namesArr: [],
        _valuesArr: [],
        _selectOptionsHTML: ""
    };

    for (k in obj) {
        if (obj.hasOwnProperty(k)) {
            this[k] = obj[k];
            this._reserved._namesObj[obj[k]] = k;
        }
    }
}
(function () {
    this.GetName = function (val) {
        if (typeof this._reserved._namesObj[val] === "undefined")
            return null;
        return this._reserved._namesObj[val];
    };

    this.GetValue = function (name) {
        if (typeof this[name] === "undefined")
            return null;
        return this[name];
    };

    this.GetObjArr = function () {
        if (this._reserved._objArr.length == 0) {
            var arr = [];
            for (k in this) {
                if (this.hasOwnProperty(k))
                    if (k != "_reserved")
                        arr.push({
                            Name: k,
                            Value: this[k]
                        });
            }
            this._reserved._objArr = arr;
        }
        return this._reserved._objArr;
    };

    this.GetNamesArr = function () {
        if (this._reserved._namesArr.length == 0) {
            var arr = [];
            for (k in this) {
                if (this.hasOwnProperty(k))
                    if (k != "_reserved")
                        arr.push(k);
            }
            this._reserved._namesArr = arr;
        }
        return this._reserved._namesArr;
    };

    this.GetValuesArr = function () {
        if (this._reserved._valuesArr.length == 0) {
            var arr = [];
            for (k in this) {
                if (this.hasOwnProperty(k))
                    if (k != "_reserved")
                        arr.push(this[k]);
            }
            this._reserved._valuesArr = arr;
        }
        return this._reserved._valuesArr;
    };

    this.GetSelectOptionsHTML = function () {
        if (this._reserved._selectOptionsHTML.length == 0) {
            var html = "";
            for (k in this) {
                if (this.hasOwnProperty(k))
                    if (k != "_reserved")
                        html += "<option value='" + this[k] + "'>" + k + "</option>";
            }
            this._reserved._selectOptionsHTML = html;
        }
        return this._reserved._selectOptionsHTML;
    };
}).call(Enum.prototype);

您可以这样初始化:

var enum1 = new Enum({
    item1: 0,
    item2: 1,
    item3: 2
});

要获取值(如C#中的枚举):

var val2 = enum1.item2;

要获取某个值的名称(将相同的值用于不同的名称时可能会不明确):

var name1 = enum1.GetName(0);  // "item1"

要获取对象中每个名称和值的数组,请执行以下操作:

var arr = enum1.GetObjArr();

将生成:

[{ Name: "item1", Value: 0}, { ... }, ... ]

您还可以轻松获得html选择选项:

var html = enum1.GetSelectOptionsHTML();

其中包含:

"<option value='0'>item1</option>..."

其他回答

var ColorEnum = {
    red: {},
    green: {},
    blue: {}
}

您不需要确保不以这种方式将重复的数字分配给不同的枚举值。一个新对象被实例化并分配给所有枚举值。

IE8不支持冻结()方法。资料来源:http://kangax.github.io/compat-table/es5/,单击顶部的“显示过时的浏览器?”,然后检查IE8并冻结行列交叉点。

在我目前的游戏项目中,我使用了以下内容,因为很少有客户仍然使用IE8:

var CONST_WILD_TYPES = {
    REGULAR: 'REGULAR',
    EXPANDING: 'EXPANDING',
    STICKY: 'STICKY',
    SHIFTING: 'SHIFTING'
};

我们还可以做到:

var CONST_WILD_TYPES = {
    REGULAR: 'RE',
    EXPANDING: 'EX',
    STICKY: 'ST',
    SHIFTING: 'SH'
};

或者甚至是这样:

var CONST_WILD_TYPES = {
    REGULAR: '1',
    EXPANDING: '2',
    STICKY: '3',
    SHIFTING: '4'
};

最后一个,对于字符串来说似乎是最有效的,如果您让服务器和客户端交换这些数据,它会减少您的总带宽。当然,现在您有责任确保数据中没有冲突(RE、EX等必须唯一,1、2等也必须唯一)。请注意,为了向后兼容,您需要永远保持这些。

分配:

var wildType = CONST_WILD_TYPES.REGULAR;

对比:

if (wildType === CONST_WILD_TYPES.REGULAR) {
    // do something here
}
class Enum {
  constructor (...vals) {
    vals.forEach( val => {
      const CONSTANT = Symbol(val);
      Object.defineProperty(this, val.toUpperCase(), {
        get () {
          return CONSTANT;
        },
        set (val) {
          const enum_val = "CONSTANT";
          // generate TypeError associated with attempting to change the value of a constant
          enum_val = val;
        }
      });
    });
  }
}

用法示例:

const COLORS = new Enum("red", "blue", "green");

从1.8.5开始,可以密封和冻结物体,因此定义如下:

const DaysEnum = Object.freeze({"monday":1, "tuesday":2, "wednesday":3, ...})

or

const DaysEnum = {"monday":1, "tuesday":2, "wednesday":3, ...}
Object.freeze(DaysEnum)

瞧!JS枚举。

然而,这并不能阻止您为变量赋值,这通常是enums的主要目标:

let day = DaysEnum.tuesday
day = 298832342 // goes through without any errors

确保更强的类型安全性(使用enums或其他)的一种方法是使用TypeScript或Flow等工具。

不需要引用,但我保留了它们以保持一致性。

这个答案是针对特定情况的另一种方法。我需要一组基于属性子值的位掩码常量(属性值是数组或值列表的情况)。它包含几个重叠枚举的等价物。

我创建了一个类来存储和生成位掩码值。然后,我可以用这种方式使用伪常量位掩码值来测试,例如,如果RGB值中存在绿色:

if (value & Ez.G) {...}

在我的代码中,我只创建了这个类的一个实例。在不实例化类的至少一个实例的情况下,似乎没有一种干净的方法可以做到这一点。以下是类声明和位掩码值生成代码:

class Ez {
constructor() {
    let rgba = ["R", "G", "B", "A"];
    let rgbm = rgba.slice();
    rgbm.push("M");              // for feColorMatrix values attribute
    this.createValues(rgba);
    this.createValues(["H", "S", "L"]);
    this.createValues([rgba, rgbm]);
    this.createValues([attX, attY, attW, attH]);
}
createValues(a) {                // a for array
    let i, j;
    if (isA(a[0])) {             // max 2 dimensions
        let k = 1;
        for (i of a[0]) {
            for (j of a[1]) {
                this[i + j] = k;
                k *= 2;
            }
        }
    }
    else {                       // 1D array is simple loop
        for (i = 0, j = 1; i < a.length; i++, j *= 2)
            this[a[i]] = j;
   }
}

2D数组用于SVG feColorMatrix值属性,该属性是RGBA和RGBAM的4x5矩阵,其中M是乘数。得到的Ez财产为Ez.RR、Ez.RG等。