以下内容是否会使对象满足枚举在JavaScript中的所有特性?类似于:
my.namespace.ColorEnum = {
RED : 0,
GREEN : 1,
BLUE : 2
}
// later on
if(currentColor == my.namespace.ColorEnum.RED) {
// whatever
}
还是有其他方法可以做到这一点?
以下内容是否会使对象满足枚举在JavaScript中的所有特性?类似于:
my.namespace.ColorEnum = {
RED : 0,
GREEN : 1,
BLUE : 2
}
// later on
if(currentColor == my.namespace.ColorEnum.RED) {
// whatever
}
还是有其他方法可以做到这一点?
当前回答
最简单的解决方案:
创造
var Status = Object.freeze({
"Connecting":0,
"Ready":1,
"Loading":2,
"Processing": 3
});
获取价值
console.log(Status.Ready) // 1
获取密钥
console.log(Object.keys(Status)[Status.Ready]) // Ready
其他回答
这不是一个很好的答案,但我个人认为这很好
话虽如此,因为值是什么并不重要(您使用了0、1、2),所以我会使用一个有意义的字符串,以防您想要输出当前值。
我认为它很容易使用。https://stackoverflow.com/a/32245370/4365315
var A = {a:11, b:22},
enumA = new TypeHelper(A);
if(enumA.Value === A.b || enumA.Key === "a"){
...
}
var keys = enumA.getAsList();//[object, object]
//set
enumA.setType(22, false);//setType(val, isKey)
enumA.setType("a", true);
enumA.setTypeByIndex(1);
更新:
这是我的助手代码(TypeHelper)。
var助手={isEmpty:函数(obj){回来obj | | obj===null | | obj===未定义| | Array.isArray(obj)&&obj.length===0;},isObject:函数(obj){return(对象类型==“object”);},sortObjectKeys:函数(对象){return Object.keys(对象).sort(函数(a,b){c=a-b;返回c});},containsItem:函数(arr,item){if(arr&&Array.isArray(arr)){return arr.indexOf(项)>-1;}其他{返回arr==项;}},pushArray:函数(arr1,arr2){if(arr1&&arr2&&Array.isArray(arr1)){arr1.push.apply(arr1,Array.isArray(arr2)?arr2:[arr2]);}}};函数TypeHelper(){var_types=参数[0],_defTypeIndex=0,_电流类型,_值,_allKeys=助手.sortObjectKeys(_types);if(arguments.length==2){_defTypeIndex=参数[1];}对象定义属性(this{关键字:{get:函数(){return _currentType;},集合:函数(val){_currentType.setType(val,true);},可枚举:真},值:{get:函数(){返回类型[_currentType];},集合:函数(val){_value.setType(val,false);},可枚举:真}});this.getAsList=函数(键){var列表=[];_allKeys.forEach(函数(键、idx、数组){if(键和类型[key]){if(!Helper.isEmpty(keys)&&Helper.containsItem(keys,key)|| Helper.isEmpty(key)){var json={};json.Key=密钥;json.Value=_types[key];Helper.pushArray(列表,json);}}});返回列表;};this.setType=函数(值,isKey){if(!Helper.isEmpty(value)){Object.keys(_types).forEach(函数(key,idx,array){if(Helper.isObject(值)){if(value&&value.Key==Key){_currentType=键;}}else if(isKey){if(value&&value.toString()==key.toString()){_currentType=键;}}否则如果(value&&value.toString()==_types[key]){_currentType=键;}});}其他{this.setDefaultType();}return isKey_类型[_currentType]:_currentType;};this.setTypeByIndex=函数(索引){对于(变量i=0;i<_allKeys.length;i++){如果(索引==i){_currentType=_allKeys[index];打破}}};this.setDefaultType=函数(){this.setTypeByIndex(_defTypeIndex);};this.setDefaultType();}变量类型A={“-1”:“任意”,“2”:“2L”,“100”:“100L”,“200”:“200L”,“1000”:“1000升”};var enumA=新的TypeHelper(TypeA,4);document.writeln(“Key=”,enumA.Key,”,Value=“,enumA.Value,”<br>“);enumA.setType(“200L”,假);document.writeln(“Key=”,enumA.Key,”,Value=“,enumA.Value,”<br>“);enumA.setDefaultType();document.writeln(“Key=”,enumA.Key,”,Value=“,enumA.Value,”<br>“);enumA.setTypeByIndex(1);document.writeln(“Key=”,enumA.Key,”,Value=“,enumA.Value,”<br>“);document.writeln(“等于=”,(enumA.Value==TypeA[“2”]));
var ColorEnum = {
red: {},
green: {},
blue: {}
}
您不需要确保不以这种方式将重复的数字分配给不同的枚举值。一个新对象被实例化并分配给所有枚举值。
你的答案太复杂了
var buildSet = function(array) {
var set = {};
for (var i in array) {
var item = array[i];
set[item] = item;
}
return set;
}
var myEnum = buildSet(['RED','GREEN','BLUE']);
// myEnum.RED == 'RED' ...etc
如果您使用的是Backbone,则可以使用Backbone.Collection免费获得完整的枚举功能(按id、名称和自定义成员查找)。
// enum instance members, optional
var Color = Backbone.Model.extend({
print : function() {
console.log("I am " + this.get("name"))
}
});
// enum creation
var Colors = new Backbone.Collection([
{ id : 1, name : "Red", rgb : 0xFF0000},
{ id : 2, name : "Green" , rgb : 0x00FF00},
{ id : 3, name : "Blue" , rgb : 0x0000FF}
], {
model : Color
});
// Expose members through public fields.
Colors.each(function(color) {
Colors[color.get("name")] = color;
});
// using
Colors.Red.print()