以下内容是否会使对象满足枚举在JavaScript中的所有特性?类似于:

my.namespace.ColorEnum = {
  RED : 0,
  GREEN : 1,
  BLUE : 2
}

// later on

if(currentColor == my.namespace.ColorEnum.RED) {
  // whatever
}

还是有其他方法可以做到这一点?


当前回答

我修改了Andre“Fi”的解决方案:

  function Enum() {
    var that = this;
    for (var i in arguments) {
        that[arguments[i]] = i;
    }
    this.name = function(value) {
        for (var key in that) {
            if (that[key] == value) {
                return key;
            }
        }
    };
    this.exist = function(value) {
        return (typeof that.name(value) !== "undefined");
    };
    if (Object.freeze) {
        Object.freeze(that);
    }
  }

测试:

var Color = new Enum('RED', 'GREEN', 'BLUE');
undefined
Color.name(Color.REDs)
undefined
Color.name(Color.RED)
"RED"
Color.exist(Color.REDs)
false
Color.exist(Color.RED)
true

其他回答

这是我们都想要的:

function Enum(constantsList) {
    for (var i in constantsList) {
        this[constantsList[i]] = i;
    }
}

现在,您可以创建枚举:

var YesNo = new Enum(['NO', 'YES']);
var Color = new Enum(['RED', 'GREEN', 'BLUE']);

通过这样做,可以以通常的方式处理常量(YesNo YES,Color.GREEN),并获得一个连续的int值(NO=0,YES=1;RED=0,GREEN=1,BLUE=2)。

还可以使用Enum.prototype添加方法:

Enum.prototype.values = function() {
    return this.allValues;
    /* for the above to work, you'd need to do
            this.allValues = constantsList at the constructor */
};

编辑-小的改进-现在使用varargs:(不幸的是,它不能在IE:S上正常工作……应该继续使用以前的版本)

function Enum() {
    for (var i in arguments) {
        this[arguments[i]] = i;
    }
}

var YesNo = new Enum('NO', 'YES');
var Color = new Enum('RED', 'GREEN', 'BLUE');

这是我使用的解决方案。

function Enum() {
    this._enums = [];
    this._lookups = {};
}

Enum.prototype.getEnums = function() {
    return _enums;
}

Enum.prototype.forEach = function(callback){
    var length = this._enums.length;
    for (var i = 0; i < length; ++i){
        callback(this._enums[i]);
    }
}

Enum.prototype.addEnum = function(e) {
    this._enums.push(e);
}

Enum.prototype.getByName = function(name) {
    return this[name];
}

Enum.prototype.getByValue = function(field, value) {
    var lookup = this._lookups[field];
    if(lookup) {
        return lookup[value];
    } else {
        this._lookups[field] = ( lookup = {});
        var k = this._enums.length - 1;
        for(; k >= 0; --k) {
            var m = this._enums[k];
            var j = m[field];
            lookup[j] = m;
            if(j == value) {
                return m;
            }
        }
    }
    return null;
}

function defineEnum(definition) {
    var k;
    var e = new Enum();
    for(k in definition) {
        var j = definition[k];
        e[k] = j;
        e.addEnum(j)
    }
    return e;
}

您可以这样定义枚举:

var COLORS = defineEnum({
    RED : {
        value : 1,
        string : 'red'
    },
    GREEN : {
        value : 2,
        string : 'green'
    },
    BLUE : {
        value : 3,
        string : 'blue'
    }
});

以下是访问枚举的方式:

COLORS.BLUE.string
COLORS.BLUE.value
COLORS.getByName('BLUE').string
COLORS.getByValue('value', 1).string

COLORS.forEach(function(e){
    // do what you want with e
});

我通常使用最后两种方法从消息对象映射enum。

这种方法的一些优点:

易于声明枚举易于访问您的枚举枚举可以是复杂类型如果经常使用getByValue,Enum类具有一些关联缓存

一些缺点:

由于我保留了对枚举的引用,内存管理有些混乱仍然没有类型安全性

真的很像@Duncan上面所做的,但我不喜欢用Enum破坏全局Object函数空间,所以我写了以下内容:

function mkenum_1()
{
  var o = new Object();
  var c = -1;
  var f = function(e, v) { Object.defineProperty(o, e, { value:v, writable:false, enumerable:true, configurable:true })};

  for (i in arguments) {
    var e = arguments[i];
    if ((!!e) & (e.constructor == Object))
      for (j in e)
        f(j, (c=e[j]));
    else
      f(e, ++c);
    }

  return Object.freeze ? Object.freeze(o) : o;
}

var Sizes = mkenum_1('SMALL','MEDIUM',{LARGE: 100},'XLARGE');

console.log("MED := " + Sizes.MEDIUM);
console.log("LRG := " + Sizes.LARGE);

// Output is:
// MED := 1
// LRG := 100

@Stijin也有一个简洁的解决方案(参考他的博客),其中包括这些对象的财产。我也为此写了一些代码,接下来我会把它包括在内。

function mkenum_2(seed)
{
    var p = {};

    console.log("Seed := " + seed);

    for (k in seed) {
        var v = seed[k];

        if (v instanceof Array)
            p[(seed[k]=v[0])] = { value: v[0], name: v[1], code: v[2] };
        else
            p[v] = { value: v, name: k.toLowerCase(), code: k.substring(0,1) };
    }
    seed.properties = p;

    return Object.freeze ? Object.freeze(seed) : seed;
}

此版本生成了一个允许友好名称转换和短代码的附加属性列表。我喜欢这个版本,因为不需要像代码那样在财产中重复数据输入。

var SizeEnum2 = mkenum_2({ SMALL: 1, MEDIUM: 2, LARGE: 3});
var SizeEnum3 = mkenum_2({ SMALL: [1, "small", "S"], MEDIUM: [2, "medium", "M"], LARGE: [3, "large", "L"] });

这两者可以组合成一个处理单元mkenum(使用enum、分配值、创建和添加属性列表)。然而,由于我今天已经在这方面花了太多时间,我将把这个组合作为练习留给亲爱的读者。

我不久前使用了__defineGetter__和__defineSetter__或defineProperty的组合,具体取决于JS版本。

下面是我制作的枚举生成函数:https://gist.github.com/gfarrell/6716853

你可以这样使用:

var Colours = Enum('RED', 'GREEN', 'BLUE');

它将创建一个不可变的字符串:int字典(一个枚举)。

es7方式,(迭代器,冻结),用法:

const ThreeWiseMen = new Enum('Melchior', 'Caspar', 'Balthazar')

for (let name of ThreeWiseMen)
    console.log(name)


// with a given key
let key = ThreeWiseMen.Melchior

console.log(key in ThreeWiseMen) // true (string conversion, also true: 'Melchior' in ThreeWiseMen)

for (let entry from key.enum)
     console.log(entry)


// prevent alteration (throws TypeError in strict mode)
ThreeWiseMen.Me = 'Me too!'
ThreeWiseMen.Melchior.name = 'Foo'

代码:

class EnumKey {

    constructor(props) { Object.freeze(Object.assign(this, props)) }

    toString() { return this.name }

}

export class Enum {

    constructor(...keys) {

        for (let [index, key] of keys.entries()) {

            Object.defineProperty(this, key, {

                value: new EnumKey({ name:key, index, enum:this }),
                enumerable: true,

            })

        }

        Object.freeze(this)

    }

    *[Symbol.iterator]() {

        for (let key of Object.keys(this))
            yield this[key]

    }

    toString() { return [...this].join(', ') }

}