以下内容是否会使对象满足枚举在JavaScript中的所有特性?类似于:

my.namespace.ColorEnum = {
  RED : 0,
  GREEN : 1,
  BLUE : 2
}

// later on

if(currentColor == my.namespace.ColorEnum.RED) {
  // whatever
}

还是有其他方法可以做到这一点?


当前回答

一种快速而简单的方法是:

var Colors = function(){
return {
    'WHITE':0,
    'BLACK':1,
    'RED':2,
    'GREEN':3
    }
}();

console.log(Colors.WHITE)  //this prints out "0"

其他回答

在ES7中,您可以依靠静态属性执行优雅的ENUM:

class ColorEnum  {
    static RED = 0 ;
    static GREEN = 1;
    static BLUE = 2;
}

然后

if (currentColor === ColorEnum.GREEN ) {/*-- coding --*/}

(使用类而不是文本对象)的优点是有一个父类Enum,然后所有Enum都将扩展该类。

 class ColorEnum  extends Enum {/*....*/}

尽管ES2015中只支持静态方法(而不支持静态财产)(请参见§15.2.2.2),但奇怪的是,您可以将以下内容用于Babel和ES2015预设:

class CellState {
    v: string;
    constructor(v: string) {
        this.v = v;
        Object.freeze(this);
    }
    static EMPTY       = new CellState('e');
    static OCCUPIED    = new CellState('o');
    static HIGHLIGHTED = new CellState('h');
    static values      = function(): Array<CellState> {
        const rv = [];
        rv.push(CellState.EMPTY);
        rv.push(CellState.OCCUPIED);
        rv.push(CellState.HIGHLIGHTED);
        return rv;
    }
}
Object.freeze(CellState);

我发现,即使在模块之间(例如,从另一个模块导入CellState枚举),以及在使用Webpack导入模块时,这也能正常工作。

与大多数其他答案相比,此方法的优势在于,您可以将其与静态类型检查器(例如Flow)一起使用,并且您可以在开发时使用静态类型检查断言您的变量、参数等是特定的CellState“enum”,而不是其他枚举(如果您使用了泛型对象或符号,则无法区分)。

使现代化

上面的代码有一个缺点,即它允许创建CellState类型的其他对象(尽管由于CellState被冻结,因此无法将它们分配给CellState的静态字段)。尽管如此,以下更精细的代码提供了以下优点:

不能再创建CellState类型的对象可以保证没有两个枚举实例分配了相同的代码从字符串表示中获取枚举的实用方法返回枚举的所有实例的values函数不必以上述手动(且容易出错)的方式创建返回值。“使用严格”;类状态{构造函数(code,displayName=code){if(Status.INSTANCES.has(代码))抛出新错误(`重复代码值:[${code}]`);if(!Status.canCreateMoreInstances)throw new Error(`尝试调用构造函数(${code}`+`,${displayName})在创建所有静态实例后`);this.code=代码;this.displayName=显示名称;对象.冻结(this);Status.INSTANCES.set(this.code,this);}到字符串(){return `[code:${this.code},displayName:${this.displayName}]`;}静态INSTANCES=新映射();静态canCreateMoreInstances=true;//值:静态ARCHIVED=新状态(“存档”);静态观察=新状态(“观察”);静态调度=新状态(“调度”);静态UNOBERVED=新状态(“未观察”);static UNTRIGGERED=新状态(“未触发”);静态值=函数(){return Array.from(Status.INSTANCES.values());}静态fromCode(代码){if(!Status.INSTANCES.has(代码))抛出新错误(“未知代码:${code}”);其他的return Status.INSTANCES.get(代码);}}Status.canCreateMoreInstances=false;对象冻结(状态);exports.Status=状态;

这是我使用的解决方案。

function Enum() {
    this._enums = [];
    this._lookups = {};
}

Enum.prototype.getEnums = function() {
    return _enums;
}

Enum.prototype.forEach = function(callback){
    var length = this._enums.length;
    for (var i = 0; i < length; ++i){
        callback(this._enums[i]);
    }
}

Enum.prototype.addEnum = function(e) {
    this._enums.push(e);
}

Enum.prototype.getByName = function(name) {
    return this[name];
}

Enum.prototype.getByValue = function(field, value) {
    var lookup = this._lookups[field];
    if(lookup) {
        return lookup[value];
    } else {
        this._lookups[field] = ( lookup = {});
        var k = this._enums.length - 1;
        for(; k >= 0; --k) {
            var m = this._enums[k];
            var j = m[field];
            lookup[j] = m;
            if(j == value) {
                return m;
            }
        }
    }
    return null;
}

function defineEnum(definition) {
    var k;
    var e = new Enum();
    for(k in definition) {
        var j = definition[k];
        e[k] = j;
        e.addEnum(j)
    }
    return e;
}

您可以这样定义枚举:

var COLORS = defineEnum({
    RED : {
        value : 1,
        string : 'red'
    },
    GREEN : {
        value : 2,
        string : 'green'
    },
    BLUE : {
        value : 3,
        string : 'blue'
    }
});

以下是访问枚举的方式:

COLORS.BLUE.string
COLORS.BLUE.value
COLORS.getByName('BLUE').string
COLORS.getByValue('value', 1).string

COLORS.forEach(function(e){
    // do what you want with e
});

我通常使用最后两种方法从消息对象映射enum。

这种方法的一些优点:

易于声明枚举易于访问您的枚举枚举可以是复杂类型如果经常使用getByValue,Enum类具有一些关联缓存

一些缺点:

由于我保留了对枚举的引用,内存管理有些混乱仍然没有类型安全性

这是Typescript将其枚举转换为Javascript的方式:

var makeEnum = function(obj) {
    obj[ obj['Active'] = 1 ] = 'Active';
    obj[ obj['Closed'] = 2 ] = 'Closed';
    obj[ obj['Deleted'] = 3 ] = 'Deleted';
}

Now:

makeEnum( NewObj = {} )
// => {1: "Active", 2: "Closed", 3: "Deleted", Active: 1, Closed: 2, Deleted: 3}

起初我很困惑obj[1]为什么返回“Active”,但后来意识到它的死简单赋值运算符赋值,然后返回:

obj['foo'] = 1
// => 1

真的很像@Duncan上面所做的,但我不喜欢用Enum破坏全局Object函数空间,所以我写了以下内容:

function mkenum_1()
{
  var o = new Object();
  var c = -1;
  var f = function(e, v) { Object.defineProperty(o, e, { value:v, writable:false, enumerable:true, configurable:true })};

  for (i in arguments) {
    var e = arguments[i];
    if ((!!e) & (e.constructor == Object))
      for (j in e)
        f(j, (c=e[j]));
    else
      f(e, ++c);
    }

  return Object.freeze ? Object.freeze(o) : o;
}

var Sizes = mkenum_1('SMALL','MEDIUM',{LARGE: 100},'XLARGE');

console.log("MED := " + Sizes.MEDIUM);
console.log("LRG := " + Sizes.LARGE);

// Output is:
// MED := 1
// LRG := 100

@Stijin也有一个简洁的解决方案(参考他的博客),其中包括这些对象的财产。我也为此写了一些代码,接下来我会把它包括在内。

function mkenum_2(seed)
{
    var p = {};

    console.log("Seed := " + seed);

    for (k in seed) {
        var v = seed[k];

        if (v instanceof Array)
            p[(seed[k]=v[0])] = { value: v[0], name: v[1], code: v[2] };
        else
            p[v] = { value: v, name: k.toLowerCase(), code: k.substring(0,1) };
    }
    seed.properties = p;

    return Object.freeze ? Object.freeze(seed) : seed;
}

此版本生成了一个允许友好名称转换和短代码的附加属性列表。我喜欢这个版本,因为不需要像代码那样在财产中重复数据输入。

var SizeEnum2 = mkenum_2({ SMALL: 1, MEDIUM: 2, LARGE: 3});
var SizeEnum3 = mkenum_2({ SMALL: [1, "small", "S"], MEDIUM: [2, "medium", "M"], LARGE: [3, "large", "L"] });

这两者可以组合成一个处理单元mkenum(使用enum、分配值、创建和添加属性列表)。然而,由于我今天已经在这方面花了太多时间,我将把这个组合作为练习留给亲爱的读者。