以下内容是否会使对象满足枚举在JavaScript中的所有特性?类似于:
my.namespace.ColorEnum = {
RED : 0,
GREEN : 1,
BLUE : 2
}
// later on
if(currentColor == my.namespace.ColorEnum.RED) {
// whatever
}
还是有其他方法可以做到这一点?
以下内容是否会使对象满足枚举在JavaScript中的所有特性?类似于:
my.namespace.ColorEnum = {
RED : 0,
GREEN : 1,
BLUE : 2
}
// later on
if(currentColor == my.namespace.ColorEnum.RED) {
// whatever
}
还是有其他方法可以做到这一点?
当前回答
我认为它很容易使用。https://stackoverflow.com/a/32245370/4365315
var A = {a:11, b:22},
enumA = new TypeHelper(A);
if(enumA.Value === A.b || enumA.Key === "a"){
...
}
var keys = enumA.getAsList();//[object, object]
//set
enumA.setType(22, false);//setType(val, isKey)
enumA.setType("a", true);
enumA.setTypeByIndex(1);
更新:
这是我的助手代码(TypeHelper)。
var助手={isEmpty:函数(obj){回来obj | | obj===null | | obj===未定义| | Array.isArray(obj)&&obj.length===0;},isObject:函数(obj){return(对象类型==“object”);},sortObjectKeys:函数(对象){return Object.keys(对象).sort(函数(a,b){c=a-b;返回c});},containsItem:函数(arr,item){if(arr&&Array.isArray(arr)){return arr.indexOf(项)>-1;}其他{返回arr==项;}},pushArray:函数(arr1,arr2){if(arr1&&arr2&&Array.isArray(arr1)){arr1.push.apply(arr1,Array.isArray(arr2)?arr2:[arr2]);}}};函数TypeHelper(){var_types=参数[0],_defTypeIndex=0,_电流类型,_值,_allKeys=助手.sortObjectKeys(_types);if(arguments.length==2){_defTypeIndex=参数[1];}对象定义属性(this{关键字:{get:函数(){return _currentType;},集合:函数(val){_currentType.setType(val,true);},可枚举:真},值:{get:函数(){返回类型[_currentType];},集合:函数(val){_value.setType(val,false);},可枚举:真}});this.getAsList=函数(键){var列表=[];_allKeys.forEach(函数(键、idx、数组){if(键和类型[key]){if(!Helper.isEmpty(keys)&&Helper.containsItem(keys,key)|| Helper.isEmpty(key)){var json={};json.Key=密钥;json.Value=_types[key];Helper.pushArray(列表,json);}}});返回列表;};this.setType=函数(值,isKey){if(!Helper.isEmpty(value)){Object.keys(_types).forEach(函数(key,idx,array){if(Helper.isObject(值)){if(value&&value.Key==Key){_currentType=键;}}else if(isKey){if(value&&value.toString()==key.toString()){_currentType=键;}}否则如果(value&&value.toString()==_types[key]){_currentType=键;}});}其他{this.setDefaultType();}return isKey_类型[_currentType]:_currentType;};this.setTypeByIndex=函数(索引){对于(变量i=0;i<_allKeys.length;i++){如果(索引==i){_currentType=_allKeys[index];打破}}};this.setDefaultType=函数(){this.setTypeByIndex(_defTypeIndex);};this.setDefaultType();}变量类型A={“-1”:“任意”,“2”:“2L”,“100”:“100L”,“200”:“200L”,“1000”:“1000升”};var enumA=新的TypeHelper(TypeA,4);document.writeln(“Key=”,enumA.Key,”,Value=“,enumA.Value,”<br>“);enumA.setType(“200L”,假);document.writeln(“Key=”,enumA.Key,”,Value=“,enumA.Value,”<br>“);enumA.setDefaultType();document.writeln(“Key=”,enumA.Key,”,Value=“,enumA.Value,”<br>“);enumA.setTypeByIndex(1);document.writeln(“Key=”,enumA.Key,”,Value=“,enumA.Value,”<br>“);document.writeln(“等于=”,(enumA.Value==TypeA[“2”]));
其他回答
var ColorEnum = {
red: {},
green: {},
blue: {}
}
您不需要确保不以这种方式将重复的数字分配给不同的枚举值。一个新对象被实例化并分配给所有枚举值。
IE8不支持冻结()方法。资料来源:http://kangax.github.io/compat-table/es5/,单击顶部的“显示过时的浏览器?”,然后检查IE8并冻结行列交叉点。
在我目前的游戏项目中,我使用了以下内容,因为很少有客户仍然使用IE8:
var CONST_WILD_TYPES = {
REGULAR: 'REGULAR',
EXPANDING: 'EXPANDING',
STICKY: 'STICKY',
SHIFTING: 'SHIFTING'
};
我们还可以做到:
var CONST_WILD_TYPES = {
REGULAR: 'RE',
EXPANDING: 'EX',
STICKY: 'ST',
SHIFTING: 'SH'
};
或者甚至是这样:
var CONST_WILD_TYPES = {
REGULAR: '1',
EXPANDING: '2',
STICKY: '3',
SHIFTING: '4'
};
最后一个,对于字符串来说似乎是最有效的,如果您让服务器和客户端交换这些数据,它会减少您的总带宽。当然,现在您有责任确保数据中没有冲突(RE、EX等必须唯一,1、2等也必须唯一)。请注意,为了向后兼容,您需要永远保持这些。
分配:
var wildType = CONST_WILD_TYPES.REGULAR;
对比:
if (wildType === CONST_WILD_TYPES.REGULAR) {
// do something here
}
我修改了Andre“Fi”的解决方案:
function Enum() {
var that = this;
for (var i in arguments) {
that[arguments[i]] = i;
}
this.name = function(value) {
for (var key in that) {
if (that[key] == value) {
return key;
}
}
};
this.exist = function(value) {
return (typeof that.name(value) !== "undefined");
};
if (Object.freeze) {
Object.freeze(that);
}
}
测试:
var Color = new Enum('RED', 'GREEN', 'BLUE');
undefined
Color.name(Color.REDs)
undefined
Color.name(Color.RED)
"RED"
Color.exist(Color.REDs)
false
Color.exist(Color.RED)
true
你可以试试这个:
var Enum = Object.freeze({
Role: Object.freeze({ Administrator: 1, Manager: 2, Supervisor: 3 }),
Color:Object.freeze({RED : 0, GREEN : 1, BLUE : 2 })
});
alert(Enum.Role.Supervisor);
alert(Enum.Color.GREEN);
var currentColor=0;
if(currentColor == Enum.Color.RED) {
alert('Its Red');
}
你可以尝试使用https://bitbucket.org/snippets/frostbane/aAjxM.
my.namespace.ColorEnum = new Enum(
"RED = 0",
"GREEN",
"BLUE"
)
它应该工作到ie8。