以下内容是否会使对象满足枚举在JavaScript中的所有特性?类似于:
my.namespace.ColorEnum = {
RED : 0,
GREEN : 1,
BLUE : 2
}
// later on
if(currentColor == my.namespace.ColorEnum.RED) {
// whatever
}
还是有其他方法可以做到这一点?
以下内容是否会使对象满足枚举在JavaScript中的所有特性?类似于:
my.namespace.ColorEnum = {
RED : 0,
GREEN : 1,
BLUE : 2
}
// later on
if(currentColor == my.namespace.ColorEnum.RED) {
// whatever
}
还是有其他方法可以做到这一点?
当前回答
外星人的解决方案是让事情尽可能简单:
使用enum关键字(在javascript中保留)如果enum关键字只是保留的,但未在javascript中实现,请定义以下内容constenumerate=spec=>spec.split(/\s*,\s*/).reduce((e,n)=>对象.assign(e,{[n]:n}),{})
现在,您可以轻松使用它
const kwords = enumerate("begin,end, procedure,if")
console.log(kwords, kwords.if, kwords.if == "if", kwords.undef)
我认为没有理由使枚举值显式变量。无论如何,脚本都是纯文本的,如果代码的一部分是字符串或有效代码,则没有任何区别。真正重要的是,无论何时使用或定义引号,都不需要处理成吨的引号。
其他回答
这个答案是针对特定情况的另一种方法。我需要一组基于属性子值的位掩码常量(属性值是数组或值列表的情况)。它包含几个重叠枚举的等价物。
我创建了一个类来存储和生成位掩码值。然后,我可以用这种方式使用伪常量位掩码值来测试,例如,如果RGB值中存在绿色:
if (value & Ez.G) {...}
在我的代码中,我只创建了这个类的一个实例。在不实例化类的至少一个实例的情况下,似乎没有一种干净的方法可以做到这一点。以下是类声明和位掩码值生成代码:
class Ez {
constructor() {
let rgba = ["R", "G", "B", "A"];
let rgbm = rgba.slice();
rgbm.push("M"); // for feColorMatrix values attribute
this.createValues(rgba);
this.createValues(["H", "S", "L"]);
this.createValues([rgba, rgbm]);
this.createValues([attX, attY, attW, attH]);
}
createValues(a) { // a for array
let i, j;
if (isA(a[0])) { // max 2 dimensions
let k = 1;
for (i of a[0]) {
for (j of a[1]) {
this[i + j] = k;
k *= 2;
}
}
}
else { // 1D array is simple loop
for (i = 0, j = 1; i < a.length; i++, j *= 2)
this[a[i]] = j;
}
}
2D数组用于SVG feColorMatrix值属性,该属性是RGBA和RGBAM的4x5矩阵,其中M是乘数。得到的Ez财产为Ez.RR、Ez.RG等。
这是我们都想要的:
function Enum(constantsList) {
for (var i in constantsList) {
this[constantsList[i]] = i;
}
}
现在,您可以创建枚举:
var YesNo = new Enum(['NO', 'YES']);
var Color = new Enum(['RED', 'GREEN', 'BLUE']);
通过这样做,可以以通常的方式处理常量(YesNo YES,Color.GREEN),并获得一个连续的int值(NO=0,YES=1;RED=0,GREEN=1,BLUE=2)。
还可以使用Enum.prototype添加方法:
Enum.prototype.values = function() {
return this.allValues;
/* for the above to work, you'd need to do
this.allValues = constantsList at the constructor */
};
编辑-小的改进-现在使用varargs:(不幸的是,它不能在IE:S上正常工作……应该继续使用以前的版本)
function Enum() {
for (var i in arguments) {
this[arguments[i]] = i;
}
}
var YesNo = new Enum('NO', 'YES');
var Color = new Enum('RED', 'GREEN', 'BLUE');
你的答案太复杂了
var buildSet = function(array) {
var set = {};
for (var i in array) {
var item = array[i];
set[item] = item;
}
return set;
}
var myEnum = buildSet(['RED','GREEN','BLUE']);
// myEnum.RED == 'RED' ...etc
创建对象文字:
const Modes = {
DRAGGING: 'drag',
SCALING: 'scale',
CLICKED: 'click'
};
您可以使用Object.protype.hasOwnProperty()
变量findInEnum,颜色枚举={红色:0,绿色:1,蓝色:2};//稍后findInEnum=函数(enumKey){if(colorEnum.hasOwnProperty(enumKey)){return enumKey+“值:”+colorEnum[nenumKey]}}警报(findInEnum(“蓝色”))