在Javascript中伪造函数重载的最好方法是什么?

我知道在Javascript中不可能像在其他语言中那样重载函数。 如果我需要一个函数有两个使用foo(x)和foo(x,y,z),这是最好的/首选的方式:

一开始就用不同的名字 使用可选参数,如y = y || 'default' 使用参数数量 检查参数类型 还是如何?


JavaScript中没有真正的函数重载,因为它允许传递任意数量的任意类型的参数。你必须检查函数内部传递了多少参数以及它们的类型。


有两种方法可以更好地解决这个问题:

如果您希望保留很大的灵活性,则传递一个字典(关联数组) 将一个对象作为参数,并使用基于原型的继承来增加灵活性。


最好的方法取决于函数和参数。你的每个选择在不同的情况下都是一个好主意。我通常按照以下顺序尝试这些方法,直到其中一个有效为止:

Using optional arguments like y = y || 'default'. This is convenient if you can do it, but it may not always work practically, e.g. when 0/null/undefined would be a valid argument. Using number of arguments. Similar to the last option but may work when #1 doesn't work. Checking types of arguments. This can work in some cases where the number of arguments is the same. If you can't reliably determine the types, you may need to use different names. Using different names in the first place. You may need to do this if the other options won't work, aren't practical, or for consistency with other related functions.


用形参重载函数的最好方法不是检查实参长度或类型;检查类型只会让你的代码变慢,你可以享受数组、空值、对象等的乐趣。

大多数开发人员所做的是将一个对象作为方法的最后一个参数。这个物体可以装任何东西。

function foo(a, b, opts) {
  // ...
  if (opts['test']) { } //if test param exists, do something.. 
}


foo(1, 2, {"method":"add"});
foo(3, 4, {"test":"equals", "bar":"tree"});

然后你可以在你的方法中任意处理它。[开关,if-else,等等]


在javascript中没有办法实现函数重载。 因此,我推荐使用下面的by typeof()方法而不是 多重功能伪造过载。

function multiTypeFunc(param)
{
    if(typeof param == 'string') {
        alert("I got a string type parameter!!");
     }else if(typeof param == 'number') {
        alert("I got a number type parameter!!");
     }else if(typeof param == 'boolean') {
        alert("I got a boolean type parameter!!");
     }else if(typeof param == 'object') {
        alert("I got a object type parameter!!");
     }else{
        alert("error : the parameter is undefined or null!!");
     }
}

好运!


下面是一种使用参数类型允许真正的方法重载的方法,如下所示:

Func(new Point());
Func(new Dimension());
Func(new Dimension(), new Point());
Func(0, 0, 0, 0);

Edit(2018):自2011年编写以来,直接方法调用的速度大大提高,而重载方法的速度却没有提高。

这不是我推荐的方法,但思考如何解决这类问题是一个值得思考的练习。


这里是不同方法的基准测试- https://jsperf.com/function-overloading。它显示函数重载(考虑到类型)可以在谷歌Chrome的V8 16.0(测试版)慢大约13倍。

除了传递一个对象(例如{x: 0, y: 0}),还可以在适当的时候采用C方法,相应地命名方法。例如,vector . addvector (vector), vector . addvector。AddIntegers(x, y, z,…)和Vector.AddArray(integerArray)。您可以查看C库,例如OpenGL,以获得命名灵感。

编辑:我已经添加了一个基准,用于传递一个对象,并使用arg和arg. hasownproperty ('param')中的'param'测试对象,函数重载比传递一个对象和检查属性快得多(至少在这个基准测试中)。

From a design perspective, function overloading is only valid or logical if the overloaded parameters correspond to the same action. So it stands to reason that there ought to be an underlying method that is only concerned with specific details, otherwise that may indicate inappropriate design choices. So one could also resolve the use of function overloading by converting data to a respective object. Of course one must consider the scope of the problem as there's no need in making elaborate designs if your intention is just to print a name, but for the design of frameworks and libraries such thought is justified.

我的例子来自一个矩形实现——因此提到了维和点。也许Rectangle可以向Dimension and Point原型添加一个GetRectangle()方法,然后对函数重载问题进行排序。那原语呢?好的,我们有参数length,这现在是一个有效的测试,因为对象有一个GetRectangle()方法。

function Dimension() {}
function Point() {}

var Util = {};

Util.Redirect = function (args, func) {
  'use strict';
  var REDIRECT_ARGUMENT_COUNT = 2;

  if(arguments.length - REDIRECT_ARGUMENT_COUNT !== args.length) {
    return null;
  }

  for(var i = REDIRECT_ARGUMENT_COUNT; i < arguments.length; ++i) {
    var argsIndex = i-REDIRECT_ARGUMENT_COUNT;
    var currentArgument = args[argsIndex];
    var currentType = arguments[i];
    if(typeof(currentType) === 'object') {
      currentType = currentType.constructor;
    }
    if(typeof(currentType) === 'number') {
      currentType = 'number';
    }
    if(typeof(currentType) === 'string' && currentType === '') {
      currentType = 'string';
    }
    if(typeof(currentType) === 'function') {
      if(!(currentArgument instanceof currentType)) {
        return null;
      }
    } else {
      if(typeof(currentArgument) !== currentType) {
        return null;
      }
    } 
  }
  return [func.apply(this, args)];
}

function FuncPoint(point) {}
function FuncDimension(dimension) {}
function FuncDimensionPoint(dimension, point) {}
function FuncXYWidthHeight(x, y, width, height) { }

function Func() {
  Util.Redirect(arguments, FuncPoint, Point);
  Util.Redirect(arguments, FuncDimension, Dimension);
  Util.Redirect(arguments, FuncDimensionPoint, Dimension, Point);
  Util.Redirect(arguments, FuncXYWidthHeight, 0, 0, 0, 0);
}

Func(new Point());
Func(new Dimension());
Func(new Dimension(), new Point());
Func(0, 0, 0, 0);

我经常这样做:

C#:

public string CatStrings(string p1)                  {return p1;}
public string CatStrings(string p1, int p2)          {return p1+p2.ToString();}
public string CatStrings(string p1, int p2, bool p3) {return p1+p2.ToString()+p3.ToString();}

CatStrings("one");        // result = one
CatStrings("one",2);      // result = one2
CatStrings("one",2,true); // result = one2true

JavaScript相当于:

function CatStrings(p1, p2, p3)
{
  var s = p1;
  if(typeof p2 !== "undefined") {s += p2;}
  if(typeof p3 !== "undefined") {s += p3;}
  return s;
};

CatStrings("one");        // result = one
CatStrings("one",2);      // result = one2
CatStrings("one",2,true); // result = one2true

This particular example is actually more elegant in javascript than C#. Parameters which are not specified are 'undefined' in javascript, which evaluates to false in an if statement. However, the function definition does not convey the information that p2 and p3 are optional. If you need a lot of overloading, jQuery has decided to use an object as the parameter, for example, jQuery.ajax(options). I agree with them that this is the most powerful and clearly documentable approach to overloading, but I rarely need more than one or two quick optional parameters.

编辑:根据Ian的建议更改IF测试


看看这个。它很酷。 http://ejohn.org/blog/javascript-method-overloading/ 技巧Javascript,让你做这样的调用:

var users = new Users();
users.find(); // Finds all
users.find("John"); // Finds users by name
users.find("John", "Resig"); // Finds users by first and last name

我刚试过了,也许能满足你的需要。 根据参数的数量,您可以访问不同的函数。在第一次调用时初始化它。 函数映射隐藏在闭包中。

TEST = {};

TEST.multiFn = function(){
    // function map for our overloads
    var fnMap = {};

    fnMap[0] = function(){
        console.log("nothing here");
        return this;    //    support chaining
    }

    fnMap[1] = function(arg1){
        //    CODE here...
        console.log("1 arg: "+arg1);
        return this;
    };

    fnMap[2] = function(arg1, arg2){
        //    CODE here...
        console.log("2 args: "+arg1+", "+arg2);
        return this;
    };

    fnMap[3] = function(arg1,arg2,arg3){
        //    CODE here...
        console.log("3 args: "+arg1+", "+arg2+", "+arg3);
        return this;
    };

    console.log("multiFn is now initialized");

    //    redefine the function using the fnMap in the closure
    this.multiFn = function(){
        fnMap[arguments.length].apply(this, arguments);
        return this;
    };

    //    call the function since this code will only run once
    this.multiFn.apply(this, arguments);

    return this;    
};

测试它。

TEST.multiFn("0")
    .multiFn()
    .multiFn("0","1","2");

第一个选项确实值得注意,因为这是我在相当复杂的代码设置中遇到的问题。所以,我的答案是

一开始就用不同的名字

有一个小但重要的提示,名称应该看起来不同的计算机,但不是你。命名重载函数,如func, func1, func2。


我们用over.js来解决这个问题是一种非常优雅的方式。你可以:

var obj = {

  /**
   * Says something in the console.
   *
   * say(msg) - Says something once.
   * say(msg, times) - Says something many times.
   */
  say: Over(
    function(msg$string){
      console.info(msg$string);
    },
    function(msg$string, times$number){
      for (var i = 0; i < times$number; i++) this.say(msg$string);
    }
  )

};

我正在做一个库,提供类的代码功能,Javascript,目前它支持构造函数,继承,方法重载参数的数量和参数的类型,混合,静态属性和单例。

请参阅使用该库的方法重载示例:

eutsiv.define('My.Class', {
    constructor: function() {
        this.y = 2;
    },
    x: 3,
    sum: function() {
        return this.x + this.y;
    },
    overloads: {
        value: [
            function() { return this.x + ', ' + this.y },
            function(p1) { this.x = p1; },
            function(p1, p2) { this.x = p1; this.y = p2; }  // will set x and y
        ]
    }
});

var test = new My.Class({ x: 5 });   // create the object
test.value();                        // will return '5, 2'
test.sum();                          // will return 7
test.value(13);                      // will set x to 13
test.value();                        // will return '13, 2'
test.sum();                          // will return 15
test.value(10, 20);                  // will set x to 10 and y to 20
test.value();                        // will return '10, 20'
test.sum();                          // will return 30

欢迎任何反馈,bug修复,文档和测试改进!

https://github.com/eutsiv/eutsiv.js


由于JavaScript没有函数重载选项,可以使用对象代替。如果有一个或两个必需的参数,最好将它们与options对象分开。下面是一个关于如何使用options对象和填充值为默认值的例子,如果值没有传递到options对象中。

    function optionsObjectTest(x, y, opts) {
        opts = opts || {}; // default to an empty options object

        var stringValue = opts.stringValue || "string default value";
        var boolValue = !!opts.boolValue; // coerces value to boolean with a double negation pattern
        var numericValue = opts.numericValue === undefined ? 123 : opts.numericValue;

        return "{x:" + x + ", y:" + y + ", stringValue:'" + stringValue + "', boolValue:" + boolValue + ", numericValue:" + numericValue + "}";

}

下面是一个关于如何使用options对象的示例


所以我真的很喜欢这种做事的方式,这是我在javascript忍者的秘密中发现的

function addMethod(object,name,fn){
  var old = object[name];
  object[name] = function(){
    if (fn.length == arguments.length){
      return fn.apply(this,arguments);
    } else if(typeof old == 'function'){
        return old.apply(this,arguments);
    }
  }
}

然后使用addMethod将重载函数添加到任何对象。对我来说,这段代码中的主要困惑是fn的使用。Length ==参数。长度,这是因为fn。长度是预期参数的数量,而参数。长度是函数实际调用的参数的数量。匿名函数没有参数的原因是你可以在javascript中传入任意数量的参数,并且语言是宽容的。

我喜欢这个,因为你可以在任何地方使用它-只需创建这个函数,并在任何你想要的代码库中简单地使用这个方法。

它还避免了一个大得离谱的if/switch语句,如果您开始编写复杂的代码,它将变得难以阅读(接受的答案将导致这种结果)。

在缺点方面,我想代码一开始有点晦涩……但我不确定其他人?


因为这篇文章已经包含了很多不同的解决方案,所以我想再发一个。

function onlyUnique(value, index, self) {
    return self.indexOf(value) === index;
}

function overload() {
   var functions = arguments;
   var nroffunctionsarguments = [arguments.length];
    for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
        nroffunctionsarguments[i] = arguments[i].length;
    }
    var unique = nroffunctionsarguments.filter(onlyUnique);
    if (unique.length === arguments.length) {
        return function () {
            var indexoffunction = nroffunctionsarguments.indexOf(arguments.length);
            return functions[indexoffunction].apply(this, arguments);
        }
    }
    else throw new TypeError("There are multiple functions with the same number of parameters");

}

这可以使用如下所示:

var createVector = overload(
        function (length) {
            return { x: length / 1.414, y: length / 1.414 };
        },
        function (a, b) {
            return { x: a, y: b };
        },
        function (a, b,c) {
            return { x: a, y: b, z:c};
        }
    );
console.log(createVector(3, 4));
console.log(createVector(3, 4,5));
console.log(createVector(7.07));

这个解决方案不是完美的,但我只想演示它是如何做到的。


这是一个老问题,但我认为需要另一个条目(尽管我怀疑是否有人会读它)。立即调用函数表达式(IIFE)的使用可以与闭包和内联函数结合使用,以允许函数重载。考虑以下(人为的)例子:

var foo;

// original 'foo' definition
foo = function(a) {
  console.log("a: " + a);
}

// define 'foo' to accept two arguments
foo = (function() {
  // store a reference to the previous definition of 'foo'
  var old = foo;

  // use inline function so that you can refer to it internally
  return function newFoo(a,b) {

    // check that the arguments.length == the number of arguments 
    // defined for 'newFoo'
    if (arguments.length == newFoo.length) {
      console.log("a: " + a);
      console.log("b: " + b);

    // else if 'old' is a function, apply it to the arguments
    } else if (({}).toString.call(old) === '[object Function]') {
      old.apply(null, arguments);
    }
  }
})();

foo(1);
> a: 1
foo(1,2);
> a: 1
> b: 2
foo(1,2,3)
> a: 1

简而言之,IIFE的使用创建了一个局部作用域,允许我们定义私有变量old来存储对函数foo的初始定义的引用。这个函数然后返回一个内联函数newFoo,如果传递给它的恰好是两个参数a和b,或者调用旧函数if参数,则该函数将记录两个参数的内容。长度!== 2。此模式可以重复任意次数,以赋予一个变量若干不同的函数定义。


你可以使用John Resig的addMethod。使用此方法,您可以根据参数计数“重载”方法。

// addMethod - By John Resig (MIT Licensed)
function addMethod(object, name, fn){
    var old = object[ name ];
    object[ name ] = function(){
        if ( fn.length == arguments.length )
            return fn.apply( this, arguments );
        else if ( typeof old == 'function' )
            return old.apply( this, arguments );
    };
}

我还创建了该方法的替代方法,使用缓存来保存函数的变体。这里描述了不同之处

// addMethod - By Stavros Ioannidis
function addMethod(obj, name, fn) {
  obj[name] = obj[name] || function() {
    // get the cached method with arguments.length arguments
    var method = obj[name].cache[arguments.length];

    // if method exists call it 
    if ( !! method)
      return method.apply(this, arguments);
    else throw new Error("Wrong number of arguments");
  };

  // initialize obj[name].cache
  obj[name].cache = obj[name].cache || {};

  // Check if a method with the same number of arguments exists  
  if ( !! obj[name].cache[fn.length])
    throw new Error("Cannot define multiple '" + name +
      "' methods with the same number of arguments!");

  // cache the method with fn.length arguments
  obj[name].cache[fn.length] = function() {
    return fn.apply(this, arguments);
  };
}

如果我需要一个函数与两个使用foo(x)和foo(x,y,z)哪种是最好的/首选的方式?

问题是JavaScript本身不支持方法重载。因此,如果它看到/解析了两个或多个同名的函数,它只会考虑最后定义的函数,并覆盖之前的函数。

我认为适用于大多数情况的一种方法是

假设你有方法

function foo(x)
{
} 

而不是重载方法,这在javascript中是不可能的,你可以定义一个新的方法

fooNew(x,y,z)
{
}

然后将第一个函数修改为-

function foo(arguments)
{
  if(arguments.length==2)
  {
     return fooNew(arguments[0],  arguments[1]);
  }
} 

如果你有很多这样的重载方法,考虑使用switch而不是If -else语句。


我想分享一个类似重载方法的有用示例。

function Clear(control)
{
  var o = typeof control !== "undefined" ? control : document.body;
  var children = o.childNodes;
  while (o.childNodes.length > 0)
    o.removeChild(o.firstChild);
}

用法: 明确的();//清除所有文件

明确(myDiv);//清除myDiv引用的面板


我不确定最佳实践,但我是这样做的:

/*
 * Object Constructor
 */
var foo = function(x) {
    this.x = x;
};

/*
 * Object Protoype
 */
foo.prototype = {
    /*
     * f is the name that is going to be used to call the various overloaded versions
     */
    f: function() {

        /*
         * Save 'this' in order to use it inside the overloaded functions
         * because there 'this' has a different meaning.
         */   
        var that = this;  

        /* 
         * Define three overloaded functions
         */
        var f1 = function(arg1) {
            console.log("f1 called with " + arg1);
            return arg1 + that.x;
        }

        var f2 = function(arg1, arg2) {
             console.log("f2 called with " + arg1 + " and " + arg2);
             return arg1 + arg2 + that.x;
        }

        var f3 = function(arg1) {
             console.log("f3 called with [" + arg1[0] + ", " + arg1[1] + "]");
             return arg1[0] + arg1[1];
        }

        /*
         * Use the arguments array-like object to decide which function to execute when calling f(...)
         */
        if (arguments.length === 1 && !Array.isArray(arguments[0])) {
            return f1(arguments[0]);
        } else if (arguments.length === 2) {
            return f2(arguments[0], arguments[1]);
        } else if (arguments.length === 1 && Array.isArray(arguments[0])) {
            return f3(arguments[0]);
        }
    } 
}

/* 
 * Instantiate an object
 */
var obj = new foo("z");

/*
 * Call the overloaded functions using f(...)
 */
console.log(obj.f("x"));         // executes f1, returns "xz"
console.log(obj.f("x", "y"));    // executes f2, returns "xyz"
console.log(obj.f(["x", "y"]));  // executes f3, returns "xy"

我喜欢@AntouanK的方法。我经常发现自己提供了一个具有不同数量参数和不同类型的函数。有时他们不服从命令。我用来映射查找参数类型:

findUDPServers: function(socketProperties, success, error) {
    var fqnMap = [];

    fqnMap['undefined'] = fqnMap['function'] = function(success, error) {
        var socketProperties = {name:'HELLO_SERVER'};

        this.searchServers(socketProperties, success, error);
    };

    fqnMap['object'] = function(socketProperties, success, error) {
        var _socketProperties = _.merge({name:'HELLO_SERVER'}, socketProperties || {});

        this.searchServers(_socketProperties, success, error);
    };

    fqnMap[typeof arguments[0]].apply(this, arguments);
}

正确答案是JAVASCRIPT中没有重载。

检查/切换内部的功能不是过载。

超载的概念: 在某些编程语言中,函数重载或方法重载是用不同的实现创建多个同名方法的能力。对重载函数的调用将运行该函数的特定实现,适用于调用的上下文,允许一个函数调用根据上下文执行不同的任务。

例如,doTask()和doTask(object O)是重载方法。要调用后者,必须将对象作为参数传递,而前者不需要参数,并且使用空参数字段调用。一个常见的错误是将默认值赋给第二个方法中的对象,这将导致一个模糊的调用错误,因为编译器不知道使用两个方法中的哪一个。

https://en.wikipedia.org/wiki/Function_overloading

所有建议的实现都很棒,但说实话,JavaScript没有原生实现。


#转发模式=> JS重载的最佳实践 转到另一个函数,它的名字是由第3和第4点构建的:

使用参数数量 检查参数类型

window['foo_'+arguments.length+'_'+Array.from(arguments).map((arg)=>typeof arg).join('_')](...arguments)

#应用于您的案例:

 function foo(...args){
          return window['foo_' + args.length+'_'+Array.from(args).map((arg)=>typeof arg).join('_')](...args);

  }
   //------Assuming that `x` , `y` and `z` are String when calling `foo` . 
  
  /**-- for :  foo(x)*/
  function foo_1_string(){
  }
  /**-- for : foo(x,y,z) ---*/
  function foo_3_string_string_string(){
      
  }

#其他复杂样本:

      function foo(...args){
          return window['foo_'+args.length+'_'+Array.from(args).map((arg)=>typeof arg).join('_')](...args);
       }

        /** one argument & this argument is string */
      function foo_1_string(){

      }
       //------------
       /** one argument & this argument is object */
      function foo_1_object(){

      }
      //----------
      /** two arguments & those arguments are both string */
      function foo_2_string_string(){

      }
       //--------
      /** Three arguments & those arguments are : id(number),name(string), callback(function) */
      function foo_3_number_string_function(){
                let args=arguments;
                  new Person(args[0],args[1]).onReady(args[3]);
      }
     
       //--- And so on ....   

JavaScript是一种无类型语言,我认为只有在参数数量方面重载方法/函数才有意义。因此,我建议检查参数是否已经定义:

myFunction = function(a, b, c) {
     if (b === undefined && c === undefined ){
          // do x...
     }
     else {
          // do y...
     }
};

截至2017年7月,以下是常见的技术。注意,我们还可以在函数中执行类型检查。

function f(...rest){   // rest is an array
   console.log(rest.length);
   for (v of rest) if (typeof(v)=="number")console.log(v);
}
f(1,2,3);  // 3 1 2 3

另一种方法是使用特殊的变量:arguments,这是一个实现:

function sum() {
    var x = 0;
    for (var i = 0; i < arguments.length; ++i) {
        x += arguments[i];
    }
    return x;
}

所以你可以修改这段代码:

function sum(){
    var s = 0;
    if (typeof arguments[0] !== "undefined") s += arguments[0];
.
.
.
    return s;
}

介绍

到目前为止,阅读这么多答案会让任何人感到头疼。任何试图了解这个概念的人都需要知道以下先决条件。

函数重载定义,函数长度属性,函数参数属性

最简单形式的函数重载意味着函数根据传递给它的参数数量执行不同的任务。值得注意的是TASK1, TASK2和TASK3在下面突出显示,它们是根据传递给同一个函数fooYo的参数数量来执行的。

// if we have a function defined below
function fooYo(){
     // do something here
}
// on invoking fooYo with different number of arguments it should be capable to do different things

fooYo();  // does TASK1
fooYo('sagar'); // does TASK2
fooYo('sagar','munjal'); // does TAKS3

请注意 JS不提供内置的函数重载功能。

替代

John E Resig (JS的创建者)指出了一种替代方法,它使用上述先决条件来实现函数重载的能力。

下面的代码通过使用if-else或switch语句使用了一种简单但简单的方法。

计算参数长度属性。 不同的值导致调用不同的函数。

Var ninja = { function() { 切换(arguments.length) { 例0: /*做某事*/ 打破; 案例1: /* do something else */ 打破; 案例2: /*做其他事情*/ 打破; //等等… } } }

另一种技术更加简洁和动态。这项技术的亮点是addMethod泛型函数。

我们定义了一个addMethod函数,它用于向一个对象添加不同的函数,这些函数具有相同的名称但不同的功能。 下面的addMethod函数接受三个参数:对象名称object,函数名称name和我们想要调用的函数fn。 在addMethod定义中,var old存储了对前一个函数的引用,该函数通过闭包(一个保护气泡)的帮助存储。

函数addMethod(对象,名称,fn) { Var old =对象[name]; 对象[name] = function(){ 如果(fn)。Length == arguments.length) 返回fn。应用(这个参数) Else if (typeof old == 'function') 返回旧。应用(这个参数); }; };

使用调试器来理解代码流。 下面的addMethod添加了三个函数,当使用ninja.whatever(x)调用时,参数x的数量可以是任何东西,即空白或一个或多个调用不同的函数定义,同时使用addMethod函数。

Var ninja = {}; 调试器; addMethod(ninja,'whatever',function(){console.log("我是那个提供了零参数的人")}); addMethod(ninja,'whatever',function(a){console.log("我是提供了一个参数的人")}); addMethod(ninja,'whatever',function(a,b){console.log("我是一个提供了两个参数的人")}); ninja.whatever (); ninja.whatever(1、2); ninja.whatever (3);


对于你的用例,这是我用ES6解决它的方法(因为它已经是2017年底了):

const foo = (x, y, z) => {
  if (y && z) {
    // Do your foo(x, y, z); functionality
    return output;
  }
  // Do your foo(x); functionality
  return output;
}

显然,您可以将其用于任何数量的参数,并相应地更改条件语句。


在100行JS中通过动态多态性重载函数

VanillaJS,没有外部依赖 全浏览器支持- Array.prototype。片,Object.prototype.toString 1114字节uglify'd / 744字节g-zip

这是来自一个更大的代码体,其中包括isFn, isArr等类型检查函数。下面的VanillaJS版本已经被重做,删除了所有的外部依赖,但是你必须定义自己的类型检查函数,以便在.add()调用中使用。

注意:这是一个自动执行的函数(所以我们可以有一个闭包/封闭的作用域),因此分配给窗口。重载而不是函数重载(){…}。

window.overload = function () {
    "use strict"

    var a_fnOverloads = [],
        _Object_prototype_toString = Object.prototype.toString
    ;

    function isFn(f) {
        return (_Object_prototype_toString.call(f) === '[object Function]');
    } //# isFn

    function isObj(o) {
        return !!(o && o === Object(o));
    } //# isObj

    function isArr(a) {
        return (_Object_prototype_toString.call(a) === '[object Array]');
    } //# isArr

    function mkArr(a) {
        return Array.prototype.slice.call(a);
    } //# mkArr

    function fnCall(fn, vContext, vArguments) {
        //# <ES5 Support for array-like objects
        //#     See: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/apply#Browser_compatibility
        vArguments = (isArr(vArguments) ? vArguments : mkArr(vArguments));

        if (isFn(fn)) {
            return fn.apply(vContext || this, vArguments);
        }
    } //# fnCall

    //# 
    function registerAlias(fnOverload, fn, sAlias) {
        //# 
        if (sAlias && !fnOverload[sAlias]) {
            fnOverload[sAlias] = fn;
        }
    } //# registerAlias

    //# 
    function overload(vOptions) {
        var oData = (isFn(vOptions) ?
                { default: vOptions } :
                (isObj(vOptions) ?
                    vOptions :
                    {
                        default: function (/*arguments*/) {
                            throw "Overload not found for arguments: [" + mkArr(arguments) + "]";
                        }
                    }
                )
            ),
            fnOverload = function (/*arguments*/) {
                var oEntry, i, j,
                    a = arguments,
                    oArgumentTests = oData[a.length] || []
                ;

                //# Traverse the oArgumentTests for the number of passed a(rguments), defaulting the oEntry at the beginning of each loop
                for (i = 0; i < oArgumentTests.length; i++) {
                    oEntry = oArgumentTests[i];

                    //# Traverse the passed a(rguments), if a .test for the current oArgumentTests fails, reset oEntry and fall from the a(rgument)s loop
                    for (j = 0; j < a.length; j++) {
                        if (!oArgumentTests[i].tests[j](a[j])) {
                            oEntry = undefined;
                            break;
                        }
                    }

                    //# If all of the a(rgument)s passed the .tests we found our oEntry, so break from the oArgumentTests loop
                    if (oEntry) {
                        break;
                    }
                }

                //# If we found our oEntry above, .fn.call its .fn
                if (oEntry) {
                    oEntry.calls++;
                    return fnCall(oEntry.fn, this, a);
                }
                //# Else we were unable to find a matching oArgumentTests oEntry, so .fn.call our .default
                else {
                    return fnCall(oData.default, this, a);
                }
            } //# fnOverload
        ;

        //# 
        fnOverload.add = function (fn, a_vArgumentTests, sAlias) {
            var i,
                bValid = isFn(fn),
                iLen = (isArr(a_vArgumentTests) ? a_vArgumentTests.length : 0)
            ;

            //# 
            if (bValid) {
                //# Traverse the a_vArgumentTests, processinge each to ensure they are functions (or references to )
                for (i = 0; i < iLen; i++) {
                    if (!isFn(a_vArgumentTests[i])) {
                        bValid = _false;
                    }
                }
            }

            //# If the a_vArgumentTests are bValid, set the info into oData under the a_vArgumentTests's iLen
            if (bValid) {
                oData[iLen] = oData[iLen] || [];
                oData[iLen].push({
                    fn: fn,
                    tests: a_vArgumentTests,
                    calls: 0
                });

                //# 
                registerAlias(fnOverload, fn, sAlias);

                return fnOverload;
            }
            //# Else one of the passed arguments was not bValid, so throw the error
            else {
                throw "poly.overload: All tests must be functions or strings referencing `is.*`.";
            }
        }; //# overload*.add

        //# 
        fnOverload.list = function (iArgumentCount) {
            return (arguments.length > 0 ? oData[iArgumentCount] || [] : oData);
        }; //# overload*.list

        //# 
        a_fnOverloads.push(fnOverload);
        registerAlias(fnOverload, oData.default, "default");

        return fnOverload;
    } //# overload

    //# 
    overload.is = function (fnTarget) {
        return (a_fnOverloads.indexOf(fnTarget) > -1);
    } //# overload.is

    return overload;
}();

用法:

调用者通过将变量赋值给overload()的返回值来定义重载函数。多亏了链接,额外的重载可以按顺序定义:

var myOverloadedFn = overload(function(){ console.log("default", arguments) })
    .add(function(){ console.log("noArgs", arguments) }, [], "noArgs")
    .add(function(){ console.log("str", arguments) }, [function(s){ return typeof s === 'string' }], "str")
;

overload()的一个可选参数定义了在无法识别签名时调用的“default”函数。.add()的参数是:

Fn:定义重载的函数; a_vArgumentTests:定义要在参数上运行的测试的函数数组。每个函数接受一个参数,并根据参数是否有效返回true; sAlias(可选):定义直接访问重载函数(fn)的别名的字符串,例如myoverloadfn . noargs()将直接调用该函数,避免参数的动态多态测试。

这个实现实际上允许的不仅仅是传统的函数重载,因为.add()的第二个a_vArgumentTests参数在实践中定义了自定义类型。因此,您不仅可以基于类型,还可以基于范围、值或值的集合来对参数进行门控!

如果查看重载()的145行代码,就会发现每个签名都是根据传递给它的参数的数量进行分类的。这样做是为了限制正在运行的测试的数量。我还会记录通话次数。使用一些额外的代码,重载函数的数组可以重新排序,以便首先测试更常调用的函数,这再次增加了一些性能增强措施。

现在,有一些警告……由于Javascript是松散类型的,所以你必须小心使用vArgumentTests,因为整数可能会被验证为浮点数,等等。

JSCompress.com版本(1114字节,744字节g-zip):

window.overload=function(){'use strict';function b(n){return'[object Function]'===m.call(n)}function c(n){return!!(n&&n===Object(n))}function d(n){return'[object Array]'===m.call(n)}function e(n){return Array.prototype.slice.call(n)}function g(n,p,q){if(q=d(q)?q:e(q),b(n))return n.apply(p||this,q)}function h(n,p,q){q&&!n[q]&&(n[q]=p)}function k(n){var p=b(n)?{default:n}:c(n)?n:{default:function(){throw'Overload not found for arguments: ['+e(arguments)+']'}},q=function(){var r,s,t,u=arguments,v=p[u.length]||[];for(s=0;s<v.length;s++){for(r=v[s],t=0;t<u.length;t++)if(!v[s].tests[t](u[t])){r=void 0;break}if(r)break}return r?(r.calls++,g(r.fn,this,u)):g(p.default,this,u)};return q.add=function(r,s,t){var u,v=b(r),w=d(s)?s.length:0;if(v)for(u=0;u<w;u++)b(s[u])||(v=_false);if(v)return p[w]=p[w]||[],p[w].push({fn:r,tests:s,calls:0}),h(q,r,t),q;throw'poly.overload: All tests must be functions or strings referencing `is.*`.'},q.list=function(r){return 0<arguments.length?p[r]||[]:p},l.push(q),h(q,p.default,'default'),q}var l=[],m=Object.prototype.toString;return k.is=function(n){return-1<l.indexOf(n)},k}();

多年来,我一直在使用这个函数来美化我的重载:

function overload(){
  const fs = arguments, fallback = fs[fs.length - 1];
  return function(){
    const f = fs[arguments.length] || (arguments.length >= fs.length ? fallback : null);
    return f.apply(this, arguments);
  }
}

型:

function curry1(f){
  return curry2(f, f.length);
}

function curry2(f, minimum){
  return function(...applied){
    if (applied.length >= minimum) {
      return f.apply(this, applied);
    } else {
      return curry2(function(...args){
        return f.apply(this, applied.concat(args));
      }, minimum - applied.length);
    }
  }
}

export const curry = overload(null, curry1, curry2);

看看jQuery的off方法:

  function off( types, selector, fn ) {
    var handleObj, type;
    if ( types && types.preventDefault && types.handleObj ) {

        // ( event )  dispatched jQuery.Event
        handleObj = types.handleObj;
        jQuery( types.delegateTarget ).off(
            handleObj.namespace ?
                handleObj.origType + "." + handleObj.namespace :
                handleObj.origType,
            handleObj.selector,
            handleObj.handler
        );
        return this;
    }
    if ( typeof types === "object" ) {

        // ( types-object [, selector] )
        for ( type in types ) {
            this.off( type, selector, types[ type ] );
        }
        return this;
    }
    if ( selector === false || typeof selector === "function" ) {

        // ( types [, fn] )
        fn = selector;
        selector = undefined;
    }
    if ( fn === false ) {
        fn = returnFalse;
    }
    return this.each( function() {
        jQuery.event.remove( this, types, fn, selector );
    } );
  }

许多重载函数在优化性能时几乎不可读。你必须破译函数的头部。这可能比使用我提供的重载函数更快;但是,从人的角度来看,它在识别调用了哪个重载方面要慢一些。


你现在可以在ECMAScript 2018中进行函数重载,而无需填充,检查var长度/类型等,只需使用扩展语法。

function foo(var1, var2, opts){ // set default values for parameters const defaultOpts = { a: [1,2,3], b: true, c: 0.3289, d: "str", } // merge default and passed-in parameters // defaultOpts must go first! const mergedOpts = {...defaultOpts, ...opts}; // you can now refer to parameters like b as mergedOpts.b, // or just assign mergedOpts.b to b console.log(mergedOpts.a); console.log(mergedOpts.b); console.log(mergedOpts.c); console.log(mergedOpts.d); } // the parameters you passed in override the default ones // all JS types are supported: primitives, objects, arrays, functions, etc. let var1, var2="random var"; foo(var1, var2, {a: [1,2], d: "differentString"}); // parameter values inside foo: //a: [1,2] //b: true //c: 0.3289 //d: "differentString"

什么是扩展语法?

ECMAScript提案的Rest/Spread Properties(阶段4)将扩展属性添加到对象字面量中。它将自己的可枚举属性从提供的对象复制到新对象上。 更多关于mdn

注意:对象字面量中的扩展语法在Edge和IE中不起作用,这是一个实验特性。查看浏览器兼容性


在JS中没有实际的重载,无论如何我们仍然可以用几种方式模拟方法重载:

方法# 1: 使用对象

function test(x,options){
  if("a" in options)doSomething();
  else if("b" in options)doSomethingElse();
}
test("ok",{a:1});
test("ok",{b:"string"});

方法# 2: 使用rest (spread)参数

function test(x,...p){
 if(p[2])console.log("3 params passed"); //or if(typeof p[2]=="string")
else if (p[1])console.log("2 params passed");
else console.log("1 param passed");
}

方法# 3: 使用未定义的

function test(x, y, z){
 if(typeof(z)=="undefined")doSomething();
}

方法# 4: 类型检查

function test(x){
 if(typeof(x)=="string")console.log("a string passed")
 else ...
}

对于函数重载,可以这样做。

function addCSS(el, prop, val) {
  return {
    2: function() {
      // when two arguments are set
      // now prop is an oject
      for (var i in prop) {
          el.style[i] = prop[i];
      }
    },
    3: function() {
      // when three arguments are set
      el.style[prop] = val;
    }
    }[arguments.length]();
}
// usage
var el = document.getElementById("demo");
addCSS(el, "color", "blue");
addCSS(el, {
    "backgroundColor": "black",
  "padding": "10px"
});


Javascript中的函数重载:

函数重载是一种编程语言用不同的实现创建多个同名函数的能力。当重载函数被调用时,它将运行该函数的特定实现,以适应调用的上下文。这个上下文通常是接收参数的数量,它允许一个函数调用根据上下文表现不同。

Javascript没有内置的函数重载。然而,这种行为可以通过许多方式来模仿。这里有一个简单方便的例子:

函数sayHi(a, b) { Console.log ('hi there ' + a); 如果(b) {console.log('and ' + b)} //如果参数存在,则执行该块 } sayHi(“弗兰克”,“威廉”);

在你不知道你将得到多少参数的情况下,你可以使用rest操作符,即三点....它将把剩余的参数转换为一个数组。但是要注意浏览器的兼容性。这里有一个例子:

函数foo (a,…b) { console.log (b); } foo(1、2、3、4); foo(1、2);


虽然默认参数没有重载,但它可能解决开发人员在这方面面临的一些问题。输入是严格由顺序决定的,你不能重新排序,因为你希望在经典重载:

function transformer(
    firstNumber = 1,
    secondNumber = new Date().getFullYear(),
    transform = function multiply(firstNumber, secondNumber) {
        return firstNumber * secondNumber;
    }
) {
    return transform(firstNumber, secondNumber);
}

console.info(transformer());
console.info(transformer(8));
console.info(transformer(2, 6));
console.info(transformer(undefined, 65));

function add(firstNumber, secondNumber) {
    return firstNumber + secondNumber;
}
console.info(transformer(undefined, undefined, add));
console.info(transformer(3, undefined, add));

结果(2020年):

2020
16160
12
65
2021
2023

更多信息:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Default_parameters


Typescript手册提到了重载。虽然前面已经提到过检查类型和根据结果执行不同的逻辑,但这种定义多个命名函数来使用类型系统的方法可能会让读者感兴趣。下面是TypeScript如何实现创建一个接受多种类型参数的函数,这些参数将指导函数逻辑根据传入的参数和类型做不同的事情:

答案是为同一个函数提供多个函数类型作为重载列表。这个列表是编译器用来解析函数调用的。让我们创建一个重载列表,用来描述pickCard接收和返回的内容。

let suits = ["hearts", "spades", "clubs", "diamonds"];

function pickCard(x: { suit: string; card: number }[]): number;
function pickCard(x: number): { suit: string; card: number };
function pickCard(x: any): any {
  // Check to see if we're working with an object/array
  // if so, they gave us the deck and we'll pick the card
  if (typeof x == "object") {
    let pickedCard = Math.floor(Math.random() * x.length);
    return pickedCard;
  }
  // Otherwise just let them pick the card
  else if (typeof x == "number") {
    let pickedSuit = Math.floor(x / 13);
    return { suit: suits[pickedSuit], card: x % 13 };
  }
}

let myDeck = [
  { suit: "diamonds", card: 2 },
  { suit: "spades", card: 10 },
  { suit: "hearts", card: 4 },
];

let pickedCard1 = myDeck[pickCard(myDeck)];
alert("card: " + pickedCard1.card + " of " + pickedCard1.suit);

let pickedCard2 = pickCard(15);
alert("card: " + pickedCard2.card + " of " + pickedCard2.suit);

有了这个更改,重载现在为我们提供了对pickCard函数的类型检查调用。

为了让编译器选择正确的类型检查,它遵循与底层JavaScript类似的过程。它查看重载列表,然后继续执行第一个重载,尝试使用提供的参数调用函数。如果找到匹配项,则选择此重载作为正确的重载。出于这个原因,通常按照最特定到最不特定的顺序对重载进行排序。

注意,函数pickCard(x):任何块都不是重载列表的一部分,因此它只有两个重载:一个接受对象,另一个接受数字。用任何其他参数类型调用pickCard都会导致错误。


不是每个人都知道可以在函数签名中直接进行解构赋值。

得益于此,您可以轻松地定义非常灵活的方法签名,恕我直言,这比Java方法重载更优越。

例子:

const myFunction = (({a, b, c}) => {
    console.log(a, b, c);
});

myFunction({a: 1, b: 2});
myFunction({a: 1, b: 2, c: 3});

您甚至不需要考虑参数的顺序,并且调用语句和目标方法签名之间具有命名一致性。

你也可以指定默认值:

const myFunction = (({a = 1, b = 2, c} = {}) => {
    console.log(a, b, c);
});