在Javascript中伪造函数重载的最好方法是什么?

我知道在Javascript中不可能像在其他语言中那样重载函数。 如果我需要一个函数有两个使用foo(x)和foo(x,y,z),这是最好的/首选的方式:

一开始就用不同的名字 使用可选参数,如y = y || 'default' 使用参数数量 检查参数类型 还是如何?


当前回答

如果我需要一个函数与两个使用foo(x)和foo(x,y,z)哪种是最好的/首选的方式?

问题是JavaScript本身不支持方法重载。因此,如果它看到/解析了两个或多个同名的函数,它只会考虑最后定义的函数,并覆盖之前的函数。

我认为适用于大多数情况的一种方法是

假设你有方法

function foo(x)
{
} 

而不是重载方法,这在javascript中是不可能的,你可以定义一个新的方法

fooNew(x,y,z)
{
}

然后将第一个函数修改为-

function foo(arguments)
{
  if(arguments.length==2)
  {
     return fooNew(arguments[0],  arguments[1]);
  }
} 

如果你有很多这样的重载方法,考虑使用switch而不是If -else语句。

其他回答

这是一个老问题,但我认为需要另一个条目(尽管我怀疑是否有人会读它)。立即调用函数表达式(IIFE)的使用可以与闭包和内联函数结合使用,以允许函数重载。考虑以下(人为的)例子:

var foo;

// original 'foo' definition
foo = function(a) {
  console.log("a: " + a);
}

// define 'foo' to accept two arguments
foo = (function() {
  // store a reference to the previous definition of 'foo'
  var old = foo;

  // use inline function so that you can refer to it internally
  return function newFoo(a,b) {

    // check that the arguments.length == the number of arguments 
    // defined for 'newFoo'
    if (arguments.length == newFoo.length) {
      console.log("a: " + a);
      console.log("b: " + b);

    // else if 'old' is a function, apply it to the arguments
    } else if (({}).toString.call(old) === '[object Function]') {
      old.apply(null, arguments);
    }
  }
})();

foo(1);
> a: 1
foo(1,2);
> a: 1
> b: 2
foo(1,2,3)
> a: 1

简而言之,IIFE的使用创建了一个局部作用域,允许我们定义私有变量old来存储对函数foo的初始定义的引用。这个函数然后返回一个内联函数newFoo,如果传递给它的恰好是两个参数a和b,或者调用旧函数if参数,则该函数将记录两个参数的内容。长度!== 2。此模式可以重复任意次数,以赋予一个变量若干不同的函数定义。

Javascript中的函数重载:

函数重载是一种编程语言用不同的实现创建多个同名函数的能力。当重载函数被调用时,它将运行该函数的特定实现,以适应调用的上下文。这个上下文通常是接收参数的数量,它允许一个函数调用根据上下文表现不同。

Javascript没有内置的函数重载。然而,这种行为可以通过许多方式来模仿。这里有一个简单方便的例子:

函数sayHi(a, b) { Console.log ('hi there ' + a); 如果(b) {console.log('and ' + b)} //如果参数存在,则执行该块 } sayHi(“弗兰克”,“威廉”);

在你不知道你将得到多少参数的情况下,你可以使用rest操作符,即三点....它将把剩余的参数转换为一个数组。但是要注意浏览器的兼容性。这里有一个例子:

函数foo (a,…b) { console.log (b); } foo(1、2、3、4); foo(1、2);

有两种方法可以更好地解决这个问题:

如果您希望保留很大的灵活性,则传递一个字典(关联数组) 将一个对象作为参数,并使用基于原型的继承来增加灵活性。

#转发模式=> JS重载的最佳实践 转到另一个函数,它的名字是由第3和第4点构建的:

使用参数数量 检查参数类型

window['foo_'+arguments.length+'_'+Array.from(arguments).map((arg)=>typeof arg).join('_')](...arguments)

#应用于您的案例:

 function foo(...args){
          return window['foo_' + args.length+'_'+Array.from(args).map((arg)=>typeof arg).join('_')](...args);

  }
   //------Assuming that `x` , `y` and `z` are String when calling `foo` . 
  
  /**-- for :  foo(x)*/
  function foo_1_string(){
  }
  /**-- for : foo(x,y,z) ---*/
  function foo_3_string_string_string(){
      
  }

#其他复杂样本:

      function foo(...args){
          return window['foo_'+args.length+'_'+Array.from(args).map((arg)=>typeof arg).join('_')](...args);
       }

        /** one argument & this argument is string */
      function foo_1_string(){

      }
       //------------
       /** one argument & this argument is object */
      function foo_1_object(){

      }
      //----------
      /** two arguments & those arguments are both string */
      function foo_2_string_string(){

      }
       //--------
      /** Three arguments & those arguments are : id(number),name(string), callback(function) */
      function foo_3_number_string_function(){
                let args=arguments;
                  new Person(args[0],args[1]).onReady(args[3]);
      }
     
       //--- And so on ....   

所以我真的很喜欢这种做事的方式,这是我在javascript忍者的秘密中发现的

function addMethod(object,name,fn){
  var old = object[name];
  object[name] = function(){
    if (fn.length == arguments.length){
      return fn.apply(this,arguments);
    } else if(typeof old == 'function'){
        return old.apply(this,arguments);
    }
  }
}

然后使用addMethod将重载函数添加到任何对象。对我来说,这段代码中的主要困惑是fn的使用。Length ==参数。长度,这是因为fn。长度是预期参数的数量,而参数。长度是函数实际调用的参数的数量。匿名函数没有参数的原因是你可以在javascript中传入任意数量的参数,并且语言是宽容的。

我喜欢这个,因为你可以在任何地方使用它-只需创建这个函数,并在任何你想要的代码库中简单地使用这个方法。

它还避免了一个大得离谱的if/switch语句,如果您开始编写复杂的代码,它将变得难以阅读(接受的答案将导致这种结果)。

在缺点方面,我想代码一开始有点晦涩……但我不确定其他人?